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16th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Python DAY 25

技術 Day25 藉由教學影片學習HTML與CSS基礎

今天要分享的是CSS中的第一子元素與最後子元素、權重、背景 background、偽類 pseudo classes以及偽元素 pseudo element!一...

技術 Day24 : 邊框也能方變圓:不同角度的圓角控制讓銳利變柔和

不同的圓角設置增加創意,讓設計更生動。 ##為什麼要有這功能border-radius 是一個用來將元素的邊框變成圓角的 CSS 屬性,對於提升頁面設計的柔和度...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 DAY 22 CI/CD 跟文件說的不一樣!用 state 去辨別異動的模型

CI/CD 是一個穩健的資料系統中必備的要素。能確保系統穩定性與高效率的開發,雖然需要額外的心力來維護,但開發起來絕對比過去我們時常直接把東西丟上 produc...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 DB - Failure Modes

今天要來介紹DB有可能發生錯誤的地方以及狀況。 讀取爭用(Read Contention) 當多個client端或process同時嘗試從資料庫的同一位置讀取資...

ASP.NET Core 30日成長路 系列 第 21 篇

技術 Day21:什麼是Partial View(部分檢視)

什麼是Partial View(部分檢視) 登愣~!今天我們要來認識的是Partial View(部分檢視)!部分檢視的話主要所重視的是一個小的區塊,就不會要...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 零.一版優化之常數折疊

上圖展示了當前零.一版音界咒編譯器的各個部件。(除了目的平臺優化,在圖片中淡化) 本章節將介紹零.一版編譯器的最後一步:優化。完成後,全部件如下圖: 語法樹...

技術 Day 23 : Padding讓內容與邊框更有舒適的距離空間

適當的padding 讓內容不擁擠,是視覺平衡與舒適感的關鍵 ##為什麼要有這功能padding 是網頁設計中不可或缺的一部分,控制元素內容與邊框之間的內部間距...

技術 Day22 : Margin的相對佈局輕鬆擁有白邊與留白

當需要突破常規佈局,負的 margin 可以讓元素重疊,打造意外的視覺效果。 ##為什麼要有這功能margin 是用來調整 HTML 元素之間的間距的重要屬性。...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 Day20: 八點法背後的數學(二)

前面提過,經過計算得到的 E 並不會符合 Essential Matrix 的特性,因此我們需要對 E 做 SVD 分解,得到 ,並將 設為 ,其中 是 E...

教你成為社交軟體大師 系列 第 21 篇

技術 LITMATCH

LITMATCH就是為了促進社交和連接的交友軟體,特別針對年輕用戶的需求。它以簡單而直觀的界面吸引了多數人紛紛加入使用,通過隨機匹配的方式讓人們有機會認識新朋友...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 打破迷思:Semantic Kernel 不只有 OpenAI,還能連接 Hugging Face 生成 LLM 應用!

許多開發者在聽到 Semantic Kernel 是 Microsoft 開源的時後,會自然聯想到是不是只能搭配 OpenAI 或 Azure OpenAI,再...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Prometheus - 常見的監控需求和讀寫流程

本篇提問 常見的監控指標和 PromQL 有哪些? Prometheus Server 的讀寫流程是怎樣的? Prometheus 讀寫流程 前面的文章介紹...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 【Day21】Dify 工作流 (4):用「模板轉換」和「代碼執行」來操作 object

前言 昨天的水果例子用到「迭代」「條件判斷」和「參數提取器」,但我們沒有好好處理輸出,而是直接將迭代的「一坨輸出」秀在使用者面前,感覺挺糟的,接下來就看看在 D...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 DAY27 : 淺談Function calling

AI函數呼叫(Function Calling)是用來讓語言模型(如OpenAI的GPT模型)與其他軟體系統或工具互動的功能。互動進行通信,實現複雜的任務和流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 如何在平衡中實現創新

在設計領域,成為一位資深產品設計師意味著不僅僅是提升技能,更是肩負著跨職能協作的責任。在這個過程中,我們不再只是追求美感或單純滿足使用者需求,而是需要理解並平衡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
藍隊守護 系列 第 21 篇

技術 Day 21:「解鎖未來:如何利用AI策略全面提升網路防禦!」

在當今瞬息萬變的網路安全環境中,傳統的防禦策略已經不再足夠。AI藍隊(防守方)策略的引入,讓企業在對抗網路威脅時,能夠提升防禦能力,快速響應和恢復。以下是幾個關...

技術 d21 DOM事件

DOM事件 在JavaScript中,DOM事件處理允許你與網頁的不同元素進行交互。事件可以是使用者的操作,如點擊、鍵盤輸入或滾動,還可以是來自瀏覽器的系統事件...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 Day 22 - 虛擬機器五部曲(五)

本文同步刊載於 「為你自己學 Python - 虛擬機器五部曲(五)」 虛擬機器五部曲(五) 上個章節介紹了 LEGB 四種 Scope 的設計,但在這過...

2024學網頁切板不嫌晚 系列 第 31 篇

技術 JS旅程開始-陣列

陣列 在 JavaScript 中,陣列(Array) 是一種用來存儲多個值的資料結構。陣列非常靈活,可以包含任意數量的元素,這些元素可以是任何資料型別,例如字...

技術 Day 21 - Next.js 載入更多文章

在 Day 19 - Sanity GROQ Pagination 中有提到網頁的幾種分頁模式: 我原本的網站是用 分頁式 的,這一次重做網站我打算改用 Lo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 [Workflow] 我們討論的是哪種工作流:Business/Data/System/Robotic/DevOps/MLOps/Agentic Workflow?

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 《零基礎快速入門:GenAI 搭配 Google Apps Script 的工作自動化寶典》Chapter 5-1 前端範例:偽陽性計算機

很多人都知道Google Apps Script 可以做到工作自動化,但少有人知道他可以拿來做前端介面。 今天開始進入系列文的第 5 章,上一章主要是示範一些繁...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 D29 砍掉重練

後來就一直在處理變數問題,例如A函數要求4個變數,結果B只給了3個,或是A要求一組座標,結果B給了一個數字,諸如此類然後在4個檔案之間跑來跑去,一點都沒有比較輕...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24
從資料處理到深度學習 系列 第 24 篇

技術 學習序列分析

今天是第24天,今天是學習時間序列分析,在這裡面對於如何從數據中提取趨勢和季節性變動有了更深入的理解。這門技術能有效預測未來走勢,特別在金融、經濟等領域應用廣泛...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day 21:GitLab CI

昨天我們成功透過 HTTPS 將新建立的專案複製下來,今天要來嘗試使用 GitLab CI 來 Build 我們的 Image。 Docker Hub Repo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 19 篇

技術 2024 鐵人賽 Day20: ES as Vector DB I

隨著 LLM (Large Language Model)& RAG (Retrieval-Augmented Generation)應用興起,vect...

鐵人賽 Python DAY 22
Python大戰之網頁爬蟲 系列 第 22 篇

技術 [Day 22] 爬蟲實戰 - ptt之NBA版

在剩餘約10天的學習中,我將會學習大量的爬蟲實例,並試著跟隨製作相關的爬蟲程式,檢驗前20天的學習成果到底如何。 在接下來的時間裡,我會參考https://ww...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 Day 21:【ML-1】iris dataset -- SRM v.s. GRM

0. Load Python packages import numpy as np import pandas as pd import matplotlib...

技術 Day21. 實作練習:Mad Libs遊戲

教學來源:https://www.youtube.com/watch?v=8ext9G7xspg 這個程式是要執行一個簡單的Mad Libs遊戲。Mad Li...

技術 Day21 Token的環保影響

Token的使用已成為一個重要話題,尤其是對於碳足跡的影響不可忽視,傳統區塊鏈技術,特別是以太坊和比特幣等,因其高能耗而受到批評,這些網路需要大量的計算能力來驗...