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鐵人賽 Modern Web DAY 16
Web3:從新手村開始 系列 第 16

技術 Lv16 新手訓練營 : 加密演算法

沃,不知不覺已經過半囉!今天要來看的是加密演算法。 加密演算法 在加密貨幣的世界中,錢包加密演算法扮演著極其重要的角色,負責保護用戶的私鑰和交易安全。以下是一些...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
多方學習生成式AI 系列 第 16

技術 ideogram進行生成式AI

透過Prompt修改後如下

技術 Day16 Hashing雜湊法 - 題目2:128. Longest Consecutive Sequence

原文題目Given an unsorted array of integers nums, return the length of the longest c...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 16

技術 Day16 -- DuckDB Style SQL (10) ?

昨天我們提到了,DuckDB 支援了 list comprehension 複習一下昨天的 DuckDB SQL 把咒術迴戰裡面名子有 'to' 的角色挑出來...

鐵人賽 Security DAY 17
我也想成爲好駭客 系列 第 17

技術 Day 17 - Puppet V3_木偶 3.0

Bear or bull market, true DeFi devs keep building. Remember that lending pool yo...

鐵人賽 Kubernetes DAY 29
K8s 資料庫管理系統 系列 第 29

技術 day 29 K8s串接line bot分析颱風影響資料庫管理系統

今天是第二十九天我們可以寫一個 K8s串接line bot分析颱風影響資料庫管理系統,以下是我的程式碼 Kubernetes 部署管理: 確保整個系統可以在...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16 - 利用背景作業進行多工處理

對應 30天挑戰精通 PowerShell 該書第 14 章「利用背景作業進行多工處理」。 PowerShell 透過背景執行功能,以非同步方式運行多個命令,來...

鐵人賽 Software Development DAY 29
窮小子的售票系統 系列 第 29

技術 Day29: 實作-資料驗證

目前窮小子售票系統的售票 API 已經能夠承受 2400 左右的 RPS 了,但承受了這麼高的流量最後持久化的資料是否是正確的呢? 接下來就一起驗證看看 起初為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
技術隨筆 系列 第 16

技術 在 linux 中新增信任的套件來源

在 Ubuntu Linux 中,要新增一個信任的套件來源(即新的 PPA 或 APT 存儲庫),通常需要以下幾個步驟: 新增 GPG 金鑰:信任新的套件來源...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
從零開始學React Native 系列 第 16

技術 -【從零開始學React Native】15. 創建Todo Tracker——調整並新增路由

我們今天來使用react native的路由套件,我們使用React Navigation。 設置路由環境 安裝@react-navigation/native...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 AI Agent:認識 AI Agent

AI 代理(AI Agent),代替人類處理一連串的動作以完成目標(目標導向),稱之為AI代理,也有人把它稱為智能體,但智能體這個詞更抽象些,因此我還是習慣叫做...

技術 [Day16]:如何利用社群軟體推廣和增強你的創意項目?

利用社群軟體推廣創意項目可以說是現代行銷的關鍵之一。選擇適合的平臺非常重要,例如Instagram、Facebook或Twitter,每個平台都有不同的受眾和特...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - 選擇合適的渲染策略:CSR、SSR 和其他渲染方法

前後端合一的 SSR (傳統 SSR) 由後端產生頁面,通常採用 MVC(Model-View-Controller)架構,由後端伺服器來產生完整的 HTML...

技術 第十六天-鏡子練習:21天創造生命的奇蹟-EP3

這本書有甚麼地方是我可以學習並在日常生活上使用出來的呢? 這本書裡面有一個內在小孩的概念,我起初很難明白這件事情,不過請想想看,你有沒有以下的經驗 在外面吃東西...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 D17 - 探索 Nuxt 前端結構:深入理解 app.vue 與 layouts/default.vue

哈囉,大家好!經過前面的努力,我們已經成功建立了 Nuxt 的開發環境,並初步了解了它的使用方式。在前一篇文章中,我們建立了第一個頁面,並準備好了後續開發所需的...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 我推Day16 - 深度解析 TypeScript 泛型與動態服務系統

深度解析:TypeScript 泛型與動態服務系統 在這篇文章中,我們將探討一段精妙的 TypeScript 程式碼,它展示了如何透過 泛型 來創建一個動態...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 Day17. 如何找回職場幸福感:AI自動化工具讓你告別重複性工作

會計彎彎是一位已經工作多年的會計師。每天,她都要處理大量重複性的工作,例如在不同的系統中導出數據、整理報表、記錄客戶資料,這些繁瑣的任務讓她感到疲憊,逐漸失去了...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - CSS Challenge #10:Watch UI(下)

題目 CSS Challenge Day10 上面的圖是題目,而我們要做出幾乎一樣的樣子,題目中還有附上出題官方的CodePen,也有附上給我們解題用的temp...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 D19 - 你可以只做 bright mode 的網站

在昨天的文章,網站的 bright mode or dark mode,是跟著裝置上的 mode 決定。 這是 bright mode 這是 dark mod...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Django REST framework: 基礎認證防線 - BasicAuthentication與 TokenAuthentication

我們已經了解到Django REST framework(DRF)中權限的設計,但是在確認用戶是否有對應的權限之前,對於用戶的認證(Authentication...

關於windows 11 pro 系列 第 15

技術 Windows 11 Pro 和 Windows 11 Home 的區別

Windows 11 Home 和 Windows 11 Pro這兩個版本在外觀上都十分相似,都同樣擁有全新的用戶界面、優化的性能以及對最新硬體技術的支持,這兩...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16
自動交易程式探索 系列 第 16

技術 Day 16 - 使用FinRL訓練美股S&P500盤內一小時框數據

昨天儲存完的一小時數據可以開始使用FinRL的初始範例來訓練自動交易策略。 讀取資料時,由於FinRL需要設定factorize的index,這邊我借用了已經寫...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day16-產生 Fine Tune 用的資料

今天我們就來整理資料吧! 打開我們昨天寫好的工具,使用指令 poetry shell 進到虛擬環境裡面,然後讓那個 Python 檔給跑起來。就會看到如下圖的...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16

技術 【Day 16】用DCGAN生成假的MNIST手寫辨識集

前言 在昨天我們介紹了DCGAN的原理,並且分享了一些訓練技巧。不過昨日的內容可能不夠詳盡,例如模型訓練過程中的各個步驟,如何調整鑑別器和生成器,並對其進行優化...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 【Day 17】文字生成的老前輩-Seq2Seq介紹與數學推導

前言 昨天提到生成式 AI 中生成器負責根據隨機噪聲生成逼真的數據或圖片,這種架構在早期的生成任務中有廣泛應用,不過隨著技術進步Encoder-Decoder架...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 Vue.js 動效分類實戰 (8) 進度條特輯 - 超酷互動計時器+動態視覺化

讓你的計時器不再無聊!帶你實現進度條的互動視覺化 你是否曾經想過,讓時間不只是冷冰冰的數字,而是變成一個動態、直觀、充滿視覺衝擊的體驗? 今天,我們要用 V...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - Todo Service 實作:一次完成 Create List 和 Create Item

Todo Service 回顧 很多細節都與前幾篇在實作 Account Service 一致,這邊算是一個複習。我建議讀者可以試著自己寫看看。接下來我還是會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day-29 實作(10) 將 Flutter 串接 API 到後端伺服器

接下來我們試著將 Flutter 專案與後端伺服器聯絡 登入登出 首先登入的部分,實作時發現 InheritedWidget 不太夠用,因此又加入了 Chang...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 [Day22-開發後期] 高效撰寫前端檢核和提示訊息

行雲流水的前端檢核 前端檢核(frontend validation)指的是使用者操作產品的過程中,透過程式邏輯檢查使用者輸入的數據,以確保其操作符合規則。前端...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 17

技術 2024 Day 16:實例分割技術與應用

在之前的學習中,我們深入探討了語義分割技術,了解了如何對圖像中的每個像素進行分類。然而,在某些應用中,我們需要不僅識別物體的類別,還需要區分同一類別的不同實例。...