iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 Security DAY 28

技術 為何我的資訊安全被遺忘了Day28-常見的攻擊

上次是介紹了常見的攻擊,這次介紹不一樣的帶給大家知道。 女巫攻擊Sybil attack超級常見的攻擊,女巫攻擊意思是:創造非常多的假身分來詆毀該系統,以達到1...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 建立購物車(View)

建立 ShoppingCartVM View_Model 用於合併購物車的金額與訂單 public class ShoppingCartVM...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 addPlugin

昨天終於引入了第一個 button 元件🎉 為了讓元件都可以順利運作,接下來先安裝元件需要的工具~ 還記得在製作 tooltip 時安裝的 vue-tippy...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day15-用 Tkinter 來寫個 Fine Tune 資料用的小工具

今天我們用 tkinter 來寫一個輸入資料可以產生 JSONL 的小工具。 Tkinter 是 Python 的 GUI 套件,它提供了一個簡單易用的方式來建...

鐵人賽 Software Development DAY 15
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 15 篇

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY15 - Prometheus (下)

NestJS 與 Prometheus 使用 NestJS 要如何將相關監控資料提供給 Prometheus 抓取呢?有官方套件可以使用嗎?很遺憾的是,Nest...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 16 篇

技術 2024 Day 15:語義分割技術與應用

本系列部分內容皆由AI生成,最後有經過人工確認及潤稿。 在之前的學習中,我們深入探討了目標檢測技術,了解了如何在圖像中識別並定位物體。然而,有些應用需要對圖...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 Day21 Matplotlib(一)

Python 也可以用來產生圖表,我們只需要匯入 Matplotlib 函式庫,它可以根據給出的數據資料繪製出各式各樣的圖表。Matplotlib 函式庫可以生...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 iTop 組態管理 Azure Cloud - Microsoft Azure

企業上雲端能夠顯著降低硬體和基礎設施的購置和維護成本,並提供靈活的資源調配,讓企業可以根據需求動態調整資源,確保高可用性和可靠性的服務品質與使用者體驗。 雲端的...

菜就多練,不會就多刷 系列 第 29 篇

技術 Leetcode Biweekly Contest 140

紀錄2024/09/28的雙週賽結果 題號 難度 結果 完成時間 Q1 EASY AC 00:02:20 Q2 Medium AC (WA P...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
AI的雲上漫遊 系列 第 28 篇

技術 Day28 監控和日誌記錄

這邊時常大家都會有Log想要看的時候,其實GCP服務也有可以每個服務看Log的地方,甚至是CPU、RAM的使用率給各位查看,以下大概是整理了一下。 一、Clou...

技術 程式語言基礎II:陣列和物件

昨天我們介紹了變數的基礎概念,就像學會了如何在盒子裡放置單件物品。今天,我們要認識更複雜的資料結構。想像你獲得了一魔法收納盒子,不僅能應付雜亂的房間,還能確保用...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 - 生命週期

今天延續介紹所有權機制另一個要素的生命週期(lifetime)。 回憶初見生命週期 我們回憶一下在所有權借用有故意寫出一段會造成迷途指標的程式碼,用來舉例 Ru...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【 Day 19 】FormEvent

本系列文章 GitHub 之前我們將新增 todo 的 input 以及按鈕放在 App.tsx,現在我們要將它提出為獨立的元件: <div classN...

技術 程式語言基礎I:變數和基本資料型別概念

本週我們將進入配速與節奏控制的長跑環節,會著重在介紹程式設計中的基礎認知,請各位持續努力! 想像你正在整理一間雜亂的房間,這過程就像是在撰寫一段程式碼。在...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
元素不可思議事件簿 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - 只要轉圈就高興的向日葵籽

圖片來源:梗圖倉庫字是我上的,哈姆派郎。 本篇續紀錄鼠輩之不可思議事件:wheel。 事件其十四:wheel 此事件於鼠輩中央頭頂處之鼠輪滾動時發生,或其...

技術 Day 12 字串題型(四) 最長的回文子序列(LPS)

🟨最長回文字子序列(解法1) 題目 本題取自 Leetcode 516. Longest Palindromic Subsequence Given a str...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17
Web仔也來學ML 系列 第 17 篇

技術 Web仔也來學ML [Day 17] - Learning Rate的調整方法/策略

我們昨天討論了批次處理和Momentum,並解釋了如何藉由考慮過去的梯度下降來決定模型訓練的前進方向,這種方式能幫助我們在模型訓練時跨越一些Critical P...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day28] - Shortcut Key - 快捷鍵控制

想的到會用到的套件都差不多裝完了,最後來提升一點閱讀體驗,自從某次加班一段時間過勞產生了肘隧道症候群後,除了換直立滑鼠,調整坐姿,買夠高的椅子以外,也讓自己習...

技術 [Day 14] ETHGlobal Singapore 得獎作品分析:Battle of Nouns與Voice4Invoice

今天我們來研究ETHGlobal Singapore中兩個獲獎專案:Battle of Nouns和Voice4Invoice。 1. Battle of No...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Prometheus - 資料儲存格式

本篇提問 Prometheus 什麼時候會重寫檔案。 wal 檔的生命週期? Prometheus 的索引格式是什麼? 允許 OOO 的情況下,怎麼分檔案呢?...

鐵人賽 JavaScript DAY 15

技術 Day15:TypeScript 的模組系統 (Modules)

在開發大型應用時,把程式碼分割成多個檔案是很重要的。這不僅讓程式碼更容易維護,也能夠提高團隊開發品質。這時候模組 (modules) 就相當好用了。TypeSc...

技術 【Day 14】 資料倉儲 (Data Warehouse) 的概念

這篇針對 Data Warehouse 的名詞做些解釋,和先前提到的名詞進行比較。 概念 「資料湖」和「資料倉庫/倉儲」的差異是什麼? 建議可以參考資料:...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 開發概念建置- 微服務監控設計大小事

在前一章節,我們通過一個實際案例討論了微服務,相信讀者對於它的演進設計脈絡已經有了一定的了解,並對於單體架構和微服務的差異有了具體的體會。不過,微服務涉及的技術...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14

技術 Day14 NLP發展的歷史與重大進展(下)

2013-詞嵌入(word embeddings) 原先在NLP領域中主要是通過稀疏向量(SparseVector),在2001年,首次出現的稠密向量(Dens...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14-參數與遞迴

Java中的參數記憶體儲存方式 當參數是基本數據型別時,會直接將值賦值給參數,而當值為引用數據型別時,賦值的為位址值,所以在使用時要注意。 基本數據型別程式碼:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Function Calling:監看 Auto Function Calling

Function Calling 是賦予LLMs應用強大能力的一個很重要的機制,它可以使得LLM模型增強其延伸的能力(但不是LLMs真的自已能調用工具)。 假設...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 不一樣的預測方式 —— Delivery Rate

第 08 章:不一樣的預測方式 —— Deliver Rate / Throughput 昨天聊到 CFD 的應用與解讀方式時,刻意藏了一手沒有端出來,今天就藉...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14

技術 [Day14]🧟成為特級LLM咒言師的第三天 - All you need is just "lucrarea" :淺談文本對抗攻擊(Adversarial Attack)原理篇

對圖像做 adversarial attack 可能你已經很熟悉了,今天帶大家來看看怎麼對文本做對抗攻擊。第一名的 solution 就使用到 adversar...