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鐵人賽 Security DAY 12
詐欺與流量陷阱 系列 第 12 篇

技術 第十二章 貪婪3-3

(接續前章)貪婪可不只貪婪錢財倍增,也可能在「精打細算」中被騙光錢財,這一類的詐騙在各比價系統上出沒,也在各購物網站中伺機而動,曾有在國外相當出名的e字頭購物網...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11
自動交易程式探索 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - 複習Pandas與Datetime

昨天生成的報表只針對PPO是因為在生成報表時,對Pandas太不熟悉,然後對Datetime的很多細節用法也是不夠清楚,導致使用pyfolio時一直弄不好,跳去...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 [Day14-開發前期] User Flow、User Journey,還是 Logic Flow 🤔?流程圖百百種,哪種才適合?

根據專案目標選擇流程圖 在專案開發的前期階段,流程圖(flowchart)扮演著不可或缺的角色,可以幫助團隊更有效地溝通和協作,確保開發過程的順暢。 不過,不是...

鐵人賽 Kubernetes DAY 11

技術 Day11 GKE Gateway API 輕鬆駕馭微服務流量

前言 上一章節講解了 Gateway API Http 沒有設定證書的方法。本章將延續介紹,將網關掛上 GTS 產出的 Wildcard 通用證書後,跨命名空...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 高階prompt技巧

1. 反問 在使用大型語言模型(LLM)進行文本生成時,有時候我們會發現模型產出的結果並不符合我們的預期。這種情況下,我們可以採用一種名為「反問法」的技巧來改善...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 更多前端問題與優化方案

今天我們繼續講一些在前端開發中常遇到的問題,並分享一些實用的優化技巧。這次的重點是圖片的加載與錯誤處理,與其他前端問題等。讓我們來看看如何利用 Angular...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
React 學得動嗎 系列 第 11 篇

技術 [Day 11] React 錯誤處理和除錯

今天我們要來聊聊如何處理錯誤,以及如何有效地進行除錯,這些技巧對於開發專案有很大的幫助。 為什麼錯誤處理和除錯這麼重要? 在 React 開發中,錯誤處理和除錯...

區塊鏈技術應用 系列 第 11 篇

技術 Solidity 中的主要資料類型

常見的資料類型有9個bool,int 和 uint,address,string, bytes 和 bytesN, array struct, mapping,...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 第15天:CEH第六章系統入侵

系統入侵是攻擊者最重要的目標之一,有時甚至是其最終目標。攻擊者透過足跡分析、掃描、枚舉和漏洞分析等技術來收集資訊,然後利用這些資訊來攻擊目標系統。本模組將重點介...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 從 0 開始學!跟著 ChatGPT 學會 Python 函式&程式碼重用

第八天:函式與程式碼重用 內容概述: 在程式設計中,「函式」是程式碼的基石之一,透過函式可以讓你的程式更簡潔、模組化和可重用。今天我們將學習如何使用函式,這樣你...

自學策略xyz 系列 第 11 篇

技術 [Day11]:認識烏克莉莉

烏克莉莉是一種源自夏威夷的小型撥弦樂器,其名字源自夏威夷語,意思是“跳躍的跳蚤”,因為彈奏時手指靈巧地在琴弦上跳動,形似跳蚤。烏克莉莉雖然外形小巧,但卻有著獨特...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11. 一些讓你看來很強的 ORM - prisma (relation)1-1

今天我們要來繼續講 relation 在 prisma 中總共有三種 relation type : One-to-one (1-1 relations) O...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11深入解析 Promise 鏈式調用:告別回調地獄

Promise 鏈式調用:告別回調地獄在 JavaScript 中,處理非同步操作時,回調函數會造成嵌套過深的「回調地獄」。利用 Promise 的鏈式調用可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
JavaScript DOM 操作 系列 第 11 篇

技術 DAY 11: 滑鼠事件

大家好!今天想跟大家分享我學習到的滑鼠事件,像是 mouseover 和 mouseout,這些事件可以讓網頁更具互動性。在學習的過程中,我發現這些事件對於改善...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11:用實驗來理解 Vite 的 dependency pre-bundling 是什麼 (2)

(Photo by Jr Korpa) 此為 Vite dependency pre-bundling 的下集,如果還沒看過上集可以點這裡 實驗 3. 載...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
通往音樂世界的門鑰 系列 第 14 篇

技術 DAY14:AI軟體如何提升音樂製作效率

AI音樂軟體的應用不僅大大提升了音樂製作的效率,還改變了整個創作過程,特別是在編曲和混音等技術性工作上。過去,音樂創作者需要花費大量時間手動選擇樂器、編排和聲、...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day11-附錄A-A.6

本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供讀者了解,如有實際閱讀需求,請參考官方連結進行購買:https://www...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 迴圈

Hello,大家好~歡迎回到JavaScript初學者成長日記!今天要講的主題是迴圈。迴圈就是可以協助我們做一些重複的事情,在JavaScript中的迴圈有兩種...

鐵人賽 Security DAY 11
picoCTF 刷題分享 系列 第 11 篇

技術 picoCTF 刷題分享---Day 11(刷題去)

要開始累了,我要開始全力存庫存了,希望可以存到十篇左右!!! 題目:Ready Gladiator 0遊戲介紹:程式碼是用Redcode語言編寫的,是一種為了...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 用 Cursor AI 3 分鐘做出 Flappy Bird 遊戲字幕

題目:用 Cursor AI 3 分鐘做出 Flappy Bird 遊戲字幕 大綱: 中文語音辨識字幕問題多? 免費軟體品質問題多 簡體轉繁體問題多...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11---Sentry在NodeJS中的錯誤監控

前言 在前一篇的demo中,我們了解到Sentry在NodeJS+express的應用中,是用Sentry.setupExpressErrorHandler(a...

鐵人賽 Kubernetes DAY 24

技術 Day24 淺談 Kubernetes Auto Scaling - Horizontal Pod Autoscaler

Horizontal Pod Autoscaler是Kubernetes中重要的功能,可以根據應用的需求自動調整Pod的數量,確保應用在負載高的時候能獲得足夠的...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 後 Grafana 時代的第十一天 - 關於 Grafana 的備份、恢復、遷移

前言 兄弟,我相信我們在實務中接觸到的 Grafana 環境,大多數情況下都缺乏妥善的規劃。因此,當我們開始整理和維護 Grafana 時,往往會遇到各種大大...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 元件篇-Dialog(上) Day17

Dialog,在點擊按鈕等會跳出來的對話框,也可以去製作它的底圖。 我總和了我用過的10種Dialog,跟一個AlertDialog給大家參考,感謝網上大佬們的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
跟著 OXXO 一起玩 Canva 系列 第 21 篇

技術 ( Day 21 ) Canva 簡報的儲存、下載、匯入

Canva 編輯簡報後,不僅可以單純透過瀏覽器瀏覽,也可以下載成 PDF、PPTX、PNG、JPG 等瀏覽格式,甚至可以連結 Google 雲端硬碟,將檔案下載...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
元素不可思議事件簿 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - 和DNA結構沒有任何關係

本篇之克里克絕非克里克,但欲找華生,誠請參閱隔壁麻瓜的程式翻譯書之華生。 圖片來源:我沒什麼就只是想讓你看看我的鼠 本篇續紀錄鼠輩之不可思議事件:click...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 靠 Grafana 吃飯的第十一天 - Grafana Scenes 的資料取得與管理

前言 在前端服務中如果要取得數據資料,勢必需要向後端服務發起 HTTP 請求,在 Grafana Scenes 中也是相同道理,而取得的資料即為 Dataso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day 11] 求職策略 - 在職與待業找工作,我該分別持有什麼樣的策略

首先我認為求職策略,沒有標準答案。此文僅僅是針對我的過往經驗寫出的看法。我會先區分為「在職」、「待業」找工作兩大區塊。 在職 在職,又分為「急著逃出公司」、「公...

鐵人賽 Security DAY 12
誤入叢林的資安筆記 系列 第 11 篇

技術 Day12

Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12Day12...