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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 - 職涯分享終章 (結束30天挑戰)

人生就像是一場Online Game, 人生如遊戲,副本無限開,角色初登場,轉職隨願來。任務千重疊,挑戰如山海,攜手結盟時,彼此共徘徊。 每步皆選擇,前路任你...

技術 Day 10 -主頁中 使用 Card 元件

目標:主頁中使用 Card 元件 首先,我必須將 CardComponent 匯入到 HomeComponent。 然後,我修改範本,將 "Curre...

鐵人賽 Security DAY 29
Security 小白的 PM 系列 第 29 篇

技術 Deepfake AI 的辨識

“AI 的應用裡面,目前最嚴重的是 deepfake。”畫鯨皺著眉頭,似乎對這個問題感到十分憂心。 “那,我們要怎麼辨識所看到的是假的呢?“皮鯨歪著頭,一臉好奇...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 Day28. 職涯篇:IT管理者的過去、現在與未來趨勢

鐵人賽倒數三天!今天在公司一整天有個重要的專案milestone要推進~(ISO外部稽核-實地審查階段)不過出門上班前還是要先把鐵人賽完成,因為這也是我個人重要...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【實作】教育訓練自動化通知流程(中)

內文 進入之後,加入一個步驟 — Excel 的紀錄 由於我們將表格資料存在 Excel,並且存到個人 OneDrive 上,所以我必須先在 flow 裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
AI救我 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - 多狹縫不同波長繞射強度in python

接著前天的多狹縫,今天來嘗試讓不同波長的光通過多狹縫吧! 程式碼如下: import numpy as np import matplotlib.pyplot...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 [Day11]_數位產品PM的開發小抄本_行動決策內容

當前置內容都有一個明確討論了,接著要開始行動了,行動的時候就不會只有自己一個人了,是有可能小則4人組織、大則上百人的規模,所以變成執行內容和項目,要盡可能的明確...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day 11] useMouse - 基本功能

官方 Demo:https://vueuse.org/core/useMouse/ 先拔掉幾個參數,實作一個簡易版本,之後再把其餘參數 & 功能新增進來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 - 發揮PM影響力 - 銀幣與晉升

鐵人賽進行超過一半15天了~~ 證照考試的歷程也分享到一個段落, 來聊聊一些其他的故事與面向, 這裡先分享的是今年很幸運通過了公司在PM分級上的最高級別的考核...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day11 NIST CSF 2.0 ID 識別與 ID.AM 資產管理 (2/2)

知識內容 資產管理 (ID.AM) ID.AM-04維護供應商提供的服務清單 目的 掌握所有外部服務降低潛在風險 使用新的外部服務前更新清...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 顯示圖片連結:滅火器

https://laihao2.com/Home/FireExtin_List ASP.NET開發操作流程:資料表設定好>再寫程式:加入資料庫>串聯...

鐵人賽 Kubernetes DAY 9

技術 Day10 - 一起來看 Kubernetes 官方文件吧!- kubeadm 的管理機制

因為出國玩不小心中斷了... 不過還是有一些內容想繼續研究的,就還是打算盡力完成這次的系列文吧~ 前言 昨日我們透過 kubeadm config 指令產生...

鐵人賽 Python DAY 6

技術 D10 實作發文自動化(3) 完成

今天要把發文自動化完成,首先要先講到如何用 json 存取檔案。 json json 是把資料呈現成JavaScript的標準格式,它的架構是由大括號組合而成。...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 [DAY17]使用Python進行資料處理-Pandas(九)

那今天就一樣廢話不多說,繼續介紹有趣的 Pandas 統計函數吧! .median() 用來計算元素的中位數 print('#1') print(instrum...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 【Day11】把知識放到腦袋中:使用 unsloth 微調 (Fine-Tune) 大型語言模型

前言 我們在前十天嘗試了很多操作模型的方法,包含讓模型使用工具、用 RAG 提高答案生成的精確度、用 Ollama 在本地跑模型等等等,但這些都不是「訓練」一個...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 [Day11]零知識證明-走進PLONK世界: 拉格朗日多項式和插值

繼續講解算術化,接著上一篇的尾段,講解了電路約束,透過不同條件約束就產出相對應的門。往下會講一下拉格朗日多項式和插值。 注意: 由於小弟不熟悉使用文章中的&q...

鐵人賽 Kubernetes DAY 24

技術 Day 24 使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio實現微服務架構 - istio 服務發現與負載平衡

服務發現 在Istio的Control Palne中,Pilot負責服務發現的相關工作。在Kubernetes 環境中,當有服務在Kubernetes 叢集中部...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Java進階:執行緒安全與同步機制

1. 引言 接續昨天的話題,今天將探討Java中的執行緒安全概念和同步機制,幫助開發者更好地理解和應用這些重要的並行程式設計技術。 2. 執行緒安全的概念 執行...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day17 - 虛擬機路由表設定

介紹 路由設定主要是用來確保虛擬機之間以及虛擬機與外部網路之間的通信。以下為一些相關名詞以及方法的介紹: 預設路由:當封包的目標 IP 位址不在路由表中的任...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 AI 模型:你看不見的人工智慧決策機器

你每天早晨出門前會決定穿什麼衣服。你可能會根據天氣、心情和今天的行程來做出選擇。這個決策過程,其實跟AI模型的運作有點相似。AI模型就像是幫助AI做出決策的「大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
LeetCode 自我修煉馬拉松 系列 第 11 篇

技術 Day11: Easy 21-22

今天的題單: Diameter of Binary Tree Middle of the Linked List 543. Diameter of...

鐵人賽 Security DAY 11
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 11 篇

技術 Day11-Shellcode

Lab 網址 前言 從今天開始,內容會變得更加困難。之前的題目可能有留一個後門函式,讓你可以直接開啟 shell,或是使用 system 函式來方便後續的操作。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
初階網頁學習與製作 系列 第 11 篇

技術 Day-11 磚塊遊戲(6) 擊球板子的移動🏹

我今天新增了板子(board)移動的程式碼,以便玩家可以控制板子的左右移動來接住彈跳的球。首先,我定義了 rightPressed 和 leftPressed...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day11. Bing Image Creator 與 MS Edge Copilot 的組合技 (上)

相信看完前面的介紹,大家已經發現微軟推出的 Bing Image Creator 不僅免費,還非常容易上手。雖然這款工具操作易學易用,然而,相較於其他 AI 繪...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day 11:學習 GitLab Data Team 的經驗

(要跟大家說聲抱歉,今天太累了,先不繼續整理 GitLab 歷史與功能發展,今天讓我用其他 GitLab 相關話題來喘息一下。) 這幾年因為開始進入 Data...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 何謂 CORS?網站開發該懂的網路知識

你是否有在開發網站時遇過 CORS 的錯誤? 像是架了一個後端的 API Server,但是在開發前端時送出 Request 卻遇到類似下面的錯誤 Cross...

一直刷 CTF 系列 第 22 篇

技術 一直刷 CTF - Day22

Writeup 第一題:SQL Direct 查了一下知道可以用 \d 先看看 table 的 schema,最後再用 select * from flags...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 GitHub Codespace 問題排除與災難復原

前言 儘管大型雲端服務災難復原場景很少發生,但平時仍需要知道有哪些復原機制或指南,以備不時之需。理所當然, GitHub Codespace 也不例外,有提供當...

鐵人賽 Python DAY 16
pythonGUI學習筆記 系列 第 16 篇

技術 Day 16: PySide6 表格(QTableWidget) (二) 排序和常用功能

QTableWidget 排序 setSortingEnabled(bool) : 設定是否開啟排序 from PySide6.QtWidgets imp...