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鐵人賽 生成式 AI DAY 16
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 16

技術 Day16 zotero掛件 3:Reference-這篇論文引用誰?被誰引用?一目瞭然!

今日事項:認識 zotero 書目管理軟體的 plugin - reference 可以如何幫助文獻閱讀。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 Day21-LlamaIndex

1️⃣ LlamaIndex 是什麼? 原名 GPT Index是一個專門為 LLM 提供資料接入與檢索能力的框架,它讓大型語言模型可以讀取外部資料(PDF、資...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 Day 12 : 可靠的中央行政單位:Pinia Getters / Setters

前言 有時候使用者(祕書)會拿到一份大訂單,想直接覆蓋整個訂單列表,再繼續點其他飲料。 為了支援這種情境,我們把訂單的「衍生統計」與「批次匯入邏輯」集中到 Pi...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 屋內安全[ 4 / 6 ]:React 串接驗證流程實作

後端準備好了(不論你用的是 Express + Firebase Admin,還是用 MSW 模擬),接下來的重點就是: 前端要怎麼把 Firebase 拿到...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 - 中間點

今天是第 16 天,剛好是活動文章的中間點,目前為止的部份都是在暑假末尾製作的,大概花了三週(8/14 ~ 9/4),而在備稿的當下,大四新學期的第一週 (9/...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 生成式 AI 如何幫助企業建立「可用、可控、可擴充」的資料數據庫

生成式 AI 如何幫助企業建立「可用、可控、可擴充」的資料數據庫 生成式 AI(Generative AI, GenAI)不只是會「產生內容」;它更能把散落在企...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode30天挑戰 系列 第 10

技術 Day10-Convert Sorted List to Binary Search Tree

今天的題目為109.Convert Sorted List to Binary Search Tree,而今天的題目是再叫我們將排序好的單向鏈結串列轉換成高度平...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16:注意事項

雖然創建角色聽起來很自由,但有一些注意事項必須先知道,避免之後遇到狀況時不知所措。 1.後台更新不會自動同步如果你在角色設定中更改資料,就視窗並不會自動更新,要...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 28] AI Code Review 實戰:Prompt 從理論到實踐之路

[Day 28] AI Code Review 實戰:Prompt 從理論到實踐之路 前言 你是否遇過這樣的困擾: AI Code Review 總是把所有問...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 點石成金的秘術:正規表示式替換大法

充分理解 postcss 使用方法後,我們就能開始嘗試解決最初的目標:「在 css 屬性值寫函式呼叫,並將函式運算後,用結果替換函式呼叫的字串」。 我們先梳理一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode30天挑戰 系列 第 9

技術 Day9-Convert Sorted Array to Binary Search Tree

今天的題目為108.Convert Sorted Array to Binary Search Tree,題目再叫我們給定一個升序排列的整數陣列,要把它轉換成一...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] 三大 AI 模型官方文件的 Prompt 最佳實踐

三大 AI 模型官方文件的 Prompt 最佳實踐 前言 在前面的篇章,我們多次提到如何使用 prompt 讓 AI 執行 Code Review。在我與團隊進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode30天挑戰 系列 第 8

技術 Day8-Binary Tree Level Order Traversal II

今天的題目為107.Binary Tree Level Order Traversal II,這題是在考驗我們把節點讀出來,但是是由下往上讀到root,並且先讀...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19|RAG 評估指南(2/2):RAG 特定指標(下)

昨天介紹了 RAGAs 當中的核心指標了,今天是主要討論跟總結。其實昨天只提到了最主要的核心部分,不過還有很多可以去仔細翻閱查看,這邊就留給大家學習了,絕對不是...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11
K8s上的機器人沙盒 系列 第 16

技術 Day 16|把 Isaac + Selkies 放進同一個 Pod

承接 Day 15(Isaac Lab 容器化)。今天把 Isaac(Sim/Lab) 與 Selkies sidecar 打包在同一個 Pod,以 Helm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 SEO + Open Graph

目標:希望在google 搜尋我的名字時,可以出現我的作品集網站。 1. SEO 基本觀念 SEO(Search Engine Optimization):...

技術 Day16 - TypeScript (3) - 開發環境與工具

前言 在前一篇文章中,我們學習了 TypeScript 的類型基礎。今天就來整理如何建立和配置 TypeScript 的開發環境,以及相關的開發工具。 概述 要...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

技術 Day 23: 什麼是 Istio 與服務網格?

哈囉大家好,歡迎來到我們系列文的第四階段! 在過去幾天,我們已經成功地建構了一條完整的 CI/CD 自動化生產線。現在,我們能夠快速地將我們的微服務(例如 ot...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 📌Day 18:小專案 – Webhook → Notion 筆記

Day 18:小專案實作,將前面學到的 Webhook、Notion CRUD 操作、條件判斷整合起來,做一個實用的應用場景。 應用場景:你是一個學生,想用手機...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
我將點燃Swiftの大海 系列 第 16

技術 Day16. Swift一定要會の留言板實作篇 (1)

Day16. Swift一定要會の留言板實作篇 (1) 實作畫面 今天要來帶大家做留言板 message board 的實作!先給大家看成品圖! RealmS...

鐵人賽 Software Development DAY 27
clojure 30 days 系列 第 27

技術 clojure 30 days - day 27

Problem Description The goal of this exercise is to convert a string to a new...

技術 Prometheus 體驗 2

今天來延伸一下,就使用之前的C++ grpc專案來監控,並搭配上prometheus的告警功能 環境準備 這邊延續day13使用到的C++ grpc的環境,gr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22:使用者權限測試+前端設計 - 登入註冊頁面

大家好!在進入正題之前,我發現我先前漏掉了使用者權限測試部分><!所以今天緊急做一下才會進入正題 ~ 使用者權限測試 管理者 -- 管理者對所...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 多租戶 SaaS 平台 - 在共享與隔離間找到完美平衡

想像你正在經營一棟豪華公寓大樓。每位住戶都期待擁有私密的生活空間、客製化的室內設計,以及不受其他住戶干擾的居住品質。同時,作為大樓管理者,你希望最大化利用公共設...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 【Day30】鐵人挑戰賽復盤 + 心得

發文分類 筆者在過去 29 天的挑戰中,嘗試了許多不同的題目,這些題目可以大致分成以下幾個類別: 瞭解:介紹 LLM 相關的基本概念和工具,像是 Conte...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 16

技術 JavaScript else 與 else if

else else 是 JavaScript 條件判斷語句的一部分,搭配 if 使用。 當 if 條件為 false 時,就會執行 else 區塊裡的程式碼。...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 - Hidden Markov Models(HMM)

昨天在講 Named Entity Recognition(命名實體辨識)的時候,有講到「Hidden Markov Model (HMM)」,但是沒有特別介紹...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 畫月平均收盤價折線圖

在股票分析中,除了每天的收盤價,我們常常也會想知道「整個月的平均股價走勢」。這樣可以平滑掉每日的波動,讓趨勢更清楚。今天的目標,就是透過 折線圖,把台積電 (2...

技術 Day18:Spring Boot 快取優化 — 從 ConcurrentMap 到 Caffeine 精確清除

1. 前言 昨天 Day17 我們用 @CacheEvict(allEntries = true) 這招,直接把所有快取一次清空,雖然簡單粗暴,但其實很沒效率。...