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鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: 本地部署方案

🧠【Day 22】AI 助理的本地部署實戰與陷阱分析 🚀 前言:那個「要不要部署在本地」的靈魂拷問 到了這一天,我們的 AI 助理已經能對話、能呼叫外部 API...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22 - AI Agent 實作:聊天室氣氛分析與建議系統

大家好,歡迎來到第二十二天!在 Day 21,我們完成了 Google Gemini 的整合與驗證。今天,我們要把 AI 能力真正落到聊天室情境中:讓系統能理解...

鐵人賽 Rust DAY 22

技術 [Day 22] Android 打包

前幾天我們介紹了如何將 Tauri 專案打包成 Windows 桌面應用程式,今天讓我們來看一下如何打包成 Android APP。 錯誤示範:直接打包 如果...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 [22] Smithery.ai

有一個不錯的網站可以一覽 mcp server 們, 並且能直接在網站上試玩看看, 也支援 deploy mcp server, 那就是 Smithery.ai...

鐵人賽 Build on AWS DAY 22

技術 Day 22 活動通知自動化:SES 打造客製化 Email 通知

一、前言 在會員系統中,除了註冊與忘記密碼的郵件外,還會需要針對 促銷活動、系統公告、個人化提醒 發送通知。若用人工寄送,不僅效率低,也無法針對不同會員群組進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
第一次團體專題 系列 第 22

技術 Day 22 : 下一步:從個人化廣告到智慧零售平台的進化藍圖

🛍️ 我們的終極目標 讓顧客進店的每一步,都被 AI 靜靜記錄、理解、並回饋。不只是播廣告,而是「懂你的購物助理」。 🔮 可延伸的智慧零售應用 模組...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22|Xcode 互動進階:點擊編輯留言,動態更新列表

昨天我們打造了一個簡易留言板,成功實現了新增留言的功能。但一個只能新增、不能修改的 App 還不夠完整! 今天,我們就要為這個專案進行關鍵升級,加入編輯與刪除兩...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
30天用React打造AI工具箱 系列 第 22

技術 30天用React打造AI工具箱 Day22

30天用React打造AI工具箱 Day22 打字訓練工具 Typing Trainer 今天的進度是完成一個「打字訓練工具」,這次我想做一個不依賴外部 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 | 人人都能使用的設計:無障礙網頁設計核心

在上一篇我們聊過「為什麼要做無障礙設計」,當設計師真正動手時,就可以依照 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)網...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [AI編程工具生態]第22天:行業實戰案例分析

一. 前言 今天的主題有四個FAANG採用策略、新創vs企業差異、ROI計算舉例、風險評估。 FAANG 是美國股市和科技圈常用的縮寫,代表五家主要的網路與數位...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 22

技術 【Day.22】CA 是什麼?憑證授權為什麼很重要?

在講 TLS/HTTPS 的時候,常會看到「這個網站有由受信任的 CA 簽發的憑證」那 CA 到底是什麼?它為什麼很重要?今天就帶大家來看一下什麼是 Certi...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day 22】API Contract

今日呢,筆者想把昨天在腦中釐清的一件事寫下來:前端(Vue)跟後端(Express)到底怎麼「互相認得」?答案其實很單純——我們用一份 API Contract...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day22 - LLM 與知識庫的版本控制中心:Model Registry

🔹 前言 昨天我們談到 Cache 與回應加速,解決了「同一問題反覆查詢」造成的延遲與成本浪費。 但 LLM 應用還有另一個大挑戰: 👉 模型與知識庫版本要怎麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22: 專案打磨 (II) - 建立統一的訊息回饋系統

前言 大家好,歡迎來到第二十二天!昨天,我們透過改造分類選擇器,讓 App 的核心輸入體驗更加專業。今天,我們將繼續我們的「專案打磨」之旅,這次要優化的對象是使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 Kubernetes 維運工具:k9s

今天跟大家介紹 K9s,這是一款專為 Kubernetes 維運與監控 設計的開源 CLI 工具。它能讓我們在終端環境中,快速查看資源狀態、執行日誌查詢、Por...

技術 Day22 橋接模式 (Bridge Pattern)

擬人化角色:【穩重的彩虹橋守護者】 種族: 泰坦/古神 外貌: 一位由岩石和藤蔓構成的巨型泰坦神祇,他穩穩地屹立於兩座高峰之間。他的雙手分別連接到兩個發光的...

鐵人賽 Rust DAY 24
用刷題來練RUST 系列 第 24

技術 用刷題來練RUST Day24 Inorder Traversal & Preorder Traversal

在Day23介紹了後序遍歷(Postorder Traversal),接這介紹剩下兩個遍歷,三種差別只在於 root 出現的時間點。 前序遍歷 Preorder...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
FlowNest 系列 第 25

技術 Day25_底部播放器上線

把背景音樂控制條改成「Spotify風格」的底部播放器(Dock)。 以前那條會蓋在內容上,現在變成固定在底部,不擋畫面,隨時操作。 位置與版面 原本控制條固...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22.Retrofit

Retrofit是,由 Square 開發的 Android/Java HTTP 網路請求函式庫,是專為API連線而生的第三方套件,與API連線的效率非常高。它...

學習 LLM 系列 第 22

技術 Day22 加入 UI(Gradio)

i> 安裝 Gradio !pip install -q gradio chromadb sentence-transformers ii> 建立...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 靜態分析 - Hybrid APP 上

Hybrid APP 表示這個APP 有 java 程式 與Web程式混合在一起 APP 會透過JAVA 它利用特定框架提供的 API 來呼叫原生的功能 透過...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 Day 22: 【n8n x Webhook】利用 Webhook 打造 Line 簡易記帳小幫手

昨天,我們聚焦於工作流的「健壯性」,確保它在出錯時能妥善處理。 今天,我們要來探討另一個核心主題:「即時性」。 到目前為止,我們的工作流大多是主動的:例如依照排...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 用指標練習比大小

在前幾天練完基本的指標與 malloc 之後,來找一題能用指標操作陣列、同時又不會太複雜的練習。這題 LeetCode 1431 — Kids With the...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 # Day 22:【資源戰爭】圖片的最適化載入 (Image Loading)

各位戰士,歡迎來到第二十二天的戰場。從今天起,我們戰爭的重心將從「前線作戰」轉向「後勤管理」。一支出色的軍隊,不僅要贏得眼前的戰鬥,更要懂得如何高效地利用資源,...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 22

技術 JavaScript For Loop

什麼是 for 迴圈? for 迴圈是 JavaScript 中最常見的重複執行語句之一。當條件為 true 時,迴圈會一再執行相同的程式區塊。 語法結構 fo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23 : 自動抓取天氣資訊並寄信通知

在前面幾天,我們已經學會了如何用 n8n 做「課程提醒」、「自動寄信」等功能。今天,我要帶大家一起做一個更生活化的應用──每天自動查天氣,寄信提醒自己要不要帶傘...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 PG Practice: Twiggy 攻略

Recon 首先先來看看什麼樣的服務是被開啟的PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25|實戰 Agent 入口設計:從查詢到答案(RAG×ChromaDB×Ollama)

今天先把最小能跑的版本 MVP 做出來,後面的幾天會加入像是工具選擇、記憶、評分那些的。為了避免越做越亂,我會先把目錄的結構畫出來再開始實作。 檔案架構 檔案...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 清單篩選 Tabs

有時候面對一堆待辦清單,會覺得眼前一片混亂,那些完成的、未完成的,全部擠在一起,好像在提醒自己「你還沒做完這些」,所以今天我想給清單加上三個分類的濾鏡,就像換濾...