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鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24 - SSTI

想必大家都有遇過把變數丟進模板、結果畫面莫名顯示奇怪東西的經驗吧?或是在模板裡丟個小表達式想試個效果,結果程式跑出意外結果。其實這背後的秘密就是——模板引擎會執...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day6 - 狀態機除錯(90% AI)

昨天我們分享了遊戲中玩家角色的組裝方式,今天就講一些測試手段和運做起來的樣子。 我把需要的組件都掛到一個小方塊上,包括調用 StateMachine Tick...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day6. 從零開始打造個人專屬 AI 營養顧問 Ep. 5:訓練「台灣夜市小吃」的 YOLO 模型

本日重點 介紹 YOLO 物件偵測架構與台灣夜市小吃應用場景 使用 Roboflow 準備並匯入小吃影像資料集 實際訓練 YOLO 模型,觀察訓練與驗證過程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY 05

實作滲透測試 sudo nmap -sV -sS -A"靶機IP" #查看靶機Samba版本 msfconsole...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5
LangChain 愛 Azure AI 系列 第 5 篇

技術 Day05-生成式 AI 最主流的應用:RAG

今天我們來探討目前生成式 AI 最主流的應用: RAG(Retrieval-Augmented Generation,檢索增強生成)。 為什麼需要 RAG? 大...

學習 LLM 系列 第 5 篇

技術 Day 5 了解 Tokenizer

okenizer : 就是把文字轉換成模型可處理的 token,也能將 token 轉回文字 Tokenizer 的設計會影響: token 的長度 是否能...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 5 篇

技術 Day 05 當前 AI Agent 設計框架介紹

AI Agent 設計框架介紹 以下整理當前比較流行/被討論度高的 AI Agent 框架,LangGraph 為重點,並與其他框架做比較。最後有設計框架時的原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 6] GU價格提醒系統 (1) - 需求拆解、資料源盤點

這次的 side project 是要把 GU 價格追蹤/最低價通知 做成可用的小服務:能抓價 → 存歷史 → 視覺化 → 低價通知(LINE)。 今天先來擬定...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 Day 5. 微調模型:在下次準備從 LLM 輸入問題前,可以做什麼事?

前一篇提到了,微觀角度,機器在學的就是一組最能滿足現實資料的方程式;宏觀角度,讓機器先學嘗試、 學習出如今的的大語言模型。 我們可以發現,要從頭訓練模型是成本很...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 d6 對話歷史紀錄

今天要做的就是將gemini所回傳的資料儲存起來,原因有很多,光是之後要串聯其他的程式就有理由要學件事了,不用擔心的太多,雖說將它獨立寫一天似乎非常困難,但是只...

鐵人賽 Software Development DAY 5
我們與Maven的距離 系列 第 5 篇

技術 Day04 - Java Web Project and IDEs

前言 還記得我們在前面說的專案與IDE耦合的情形嗎,今天我們來看一下寫Java最常用的兩個IDE對於Java Web專案各自不同的目錄結構吧,以下兩個是不同的專...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 PNPM 致使的錯誤

PNPM 致使的錯誤 毋知是按怎,我用 pnpm 欲來開新的 nuxt 專案,這遍我有選擇 better-sqlite3 的,出現 binding 相關的 er...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5

技術 Day04-網路的建置討論(後篇)

在 Day03-網路的建置討論(前篇) 我討論到了用 NAT 去架設內網,可以有效避免內網的設備被外網的設備察覺到。但是又希望我在外網的設備能夠連回內網去使用內...

鐵人賽 Cloud Native

技術 【Day 31】 實現 OCP Observability - Istio 搭配 Kiali

前言 當我們在 OpenShift 或 Kubernetes 上導入 Service Mesh (Istio),除了能做流量治理 (Traffic Manage...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5. Rename 之 2:不止其名,亦正其位

今天繼續延續 rename 的話題。除了程式碼的 rename 之外,檔案名稱、路徑也與之息息相關。 在 C# 中有一些慣例: 類別名稱與檔名一致 names...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 30-5: [實作-1] 我們 AI 工具人的第一步 - 基本查詢知識功能

同步至 medium 前面幾篇我們學習了一些 AI Application 的基本知識以後,接下來我們就來開始實作我們的第一個需求 : AI 工具人: 我會...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - 整合測試 🔗

昨天凌晨三點,手機響了。是值班同事:「購物車結帳功能掛了!」明明單元測試都通過,為什麼還是出問題?因為我們測試了每個零件,卻忘了測試它們組裝起來是否正常運作。這...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - 擴展到百位數(11-100) 💯

昨天我們打下了羅馬數字轉換的基礎,看到了簡單數字的處理規則。但現實世界需要更大的數字!今天我們要讓程式碼「長大」,挑戰 100 以內的所有數字。準備好了嗎?這趟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
LeetCode 每日任務 系列 第 5 篇

技術 LeetCode Day5

35. Search Insert Position 題目:給定 n 個版本 [1 ... n],其中某一個版本開始壞掉,之後所有版本都會是壞的。要找到 第一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
為你自己學 n8n 系列 第 5 篇

技術 [為你自己學 n8n] 第 5 天,JSON 不是人名!搞懂自動化的基礎語言!

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=tj_g5KvTqwEYouTube 頻道:https://www.youtube....

鐵人賽 Security DAY 10
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 10 篇

技術 Day 10:模組三 — 多通道通知中心

🎯 今日目標 建立一個 通知中心模組,將前面收集的 RSS 安全新聞與漏洞情資,自動推送到 不同通道(Discord、Email、Teams),並且同步記錄到...

鐵人賽 Security DAY 9
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 9 篇

技術 Day 9:模組2 — 漏洞情資自動收集與判斷

🎯 今日目標 建立一個自動化模組,定期收集並篩選高風險漏洞資訊,幫助安全團隊快速掌握已知攻擊的弱點,並自動給出優先修補建議。 1️⃣ 問題場景 漏洞資訊來源...

鐵人賽 Security DAY 8
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 8 篇

技術 Day 8:模組1 — RSS 安全新聞啟動

🎯 今日目標 把 RSS 安全新聞 拉進 N8N,做為整個系統的第一個輸入模組,建立資訊收集的起點。 1️⃣ 問題場景 資安新聞來源分散,人工追蹤耗時 RS...

鐵人賽 Build on AWS DAY 9
小資族的量化交易 101 系列 第 9 篇

技術 Day 9: AWS Auto Scaling Group

小明的智慧人力調度系統 今天要學習 Auto Scaling Group (ASG),這就像是農場的智慧人力調度系統。還記得收穫季節時,爸爸總是根據當天的工作量...

鐵人賽 Security DAY 6
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 6 篇

技術 Day 6:模組設計 — 打造安全助手的核心架構

⚡ 把「安全助手」從概念轉成 模組化架構藍圖,明確定義哪些模組要做、怎麼互動、怎麼交付 MVP。 Day 6:模組設計 — 打造安全助手的核心架構 內容大綱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 待測系統構思:一個簡單的搖骰子遊戲

開場 恭喜各位忠實讀者,撐過各項基礎技術如 Robot Framework、WebSocket、Protobuf 的介紹環節,接著就是待測系統的部分,這是一個為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 18: 踏入程式碼的第一步:認識「取得程式碼」功能

歡迎來到第三週的下半場!在過去的 17 天裡,我們已經像一個專業的策略師和內容創作者一樣,熟練地在 Vertex AI 的圖形介面 (UI) 上進行各種操作。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 生成式AI的運用_NotebookLM_2

今天來展示一下我開始使用NotebookLM的過程,以及一些常用的問題在查詢後,點入並登入Gmail,新增一個筆記本 這邊可以看到選擇上傳的資料以及種類,you...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
雲端情人 - AI 愛 系列 第 27 篇

技術 繼續優化her -把 Flex UI 模組化:宣告式菜單系統(FastAPI × LINE SDK v3)

目標:把你在專案裡反覆複製的 FlexMessage,整理成可重用、可維護的 UI 套件。一套「宣告式」Schema → 自動產出 主選單 / 子選單 / 快速...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day 19] Magento 開發筆記:如何檢查 Redis 裡的 Full Page Cache 內容

前言 昨天我們聊到一個很棘手的問題:因為 Redis 記憶體常常爆炸,導致 Magento 的 Full Page Cache(FPC,全頁快取)失效,結果網站...