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鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 Day-09 從管理者到領導者:如何支持團隊成長與自主管理

控制與賦能的差別 當我們從傳統管理走向敏捷時,最先需要轉變的,其實不是流程,而是「管理者的角色認知」。 在傳統的工作模式中,「管理者」的任務通常包括指派任務、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 30 天做一個極簡App:即時同步 - Firestore Realtime Updates

昨天完成了一重要的任務,將使用者的收藏資料遷移到了雲端Firestore,使用者的資料就會相對安全,且可以在任何登入相同帳號的裝置上存取... 嗯,最終是可以存...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 用 Python + hashlib 建立小型「醫療紀錄不可竄改」範例

今日學習目標是理解雜湊(hash)在醫療紀錄安全中的應用,並透過Python撰寫程式,示範如何讓病歷資料在寫入後具備「不可竄改」特性。 一、理論重點 雜湊函數...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6|斷詞(上):Tokenization / Segmentation?

引言 接下來要來介紹的是 NLP 中,不可或缺的「斷詞」,也可以說「分詞」!但今天我們不做程式的實作,而是先釐清兩個常見,但可能會有點小混淆的概念:Tokeni...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Warm Up:透過 Help Flags 找到隱藏的 Flag

今天挑戰的題目屬於 General Skills 的入門題:題目給的提示是:Can you invoke help flags for a tool or bi...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05 - Animate UI Text Animations - Counting Number & Sliding Number

前言 在前端開發中,數字的展示常常扮演關鍵角色,例如儀表板上的統計數據、即時更新的價格資訊,或是排行榜的分數變動。然而,若只是單純以靜態文字呈現,往往難以在視覺...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7 : n8n 節點(Node)基礎和IF 條件運用

一、建立測試資料(Manual Trigger + Set) 在 Workflow 畫布拖入 Manual Trigger(在左側搜尋 Manual Trigg...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day6:AI 工具如何應用在自動化上?五大實用場景解析

前幾天我們聊的比較多,都是 AI 在寫文案、產出報告上的應用。不過 AI 的價值絕對不只是在文字內容上。 今天我想把焦點放到另一個場景:自動化流程。在我平常用自...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day5:企業文案自動化 - GPT × Gem 模板化生成一致性文案

昨天文章的最後,我留下一個問題:當我們的品牌定位、受眾輪廓、促銷檔期其實都是固定的,每次寫文案卻還要一再輸入這些資料,會不會太麻煩?今天,我想用一個線上教育平台...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
被AI環繞的現代社會 系列 第 5 篇

技術 AI 在生活中的隱性存在

當我們想到 AI,常會浮現 ChatGPT、AlphaGo 或科幻電影裡會思考的機器人,但其實 AI 早就悄悄存在於我們的生活中,只是因為太自然,我們常常沒有意...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
與AI搶奪意識ing 系列 第 17 篇

技術 ngrok嵌入被降等http,X-Frame-Options 的deny問題

先說結論,改用cloudflare(Cloudflare Tunnel)+ CSP 移除 X-Frame-Options 設定:你在 Django settin...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 資料分析師工具箱 - BI tools

SQL, Python 再來就是 BI tools 了 ~ Power BI, Tableau, Looker Studio 還是自己刻?~如果公司還沒有 BI...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 Day 10 - Effect:為何會被指數級觸發?

DOM 互動 我們的響應式系統經過前幾天的努力,已經做得差不多,感覺可以加上一下 DOM 的互動,來進行簡單的測試。 <!doctype html&gt...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
PM不加班的AI便利貼 系列 第 16 篇

技術 16_PM不加班的AI便利貼_AI助理群_Architect (Arch)產品架構手

當 PRD 和 Roadmap 都到手後,下一步就能進入和架構師(Architect)的討論環節。這個階段的重點,是把 BA 的需求和 PM 的 PRD,進一步...

技術 Day 7(104.Maximum Depth of Binary Tree)

題目介紹:這題要求我們找出一棵二元樹(Binary Tree的最大深度,也就是從根節點(Root)到最遠葉節點(Leaf)的最長路徑所包含的節點數。換句話說,我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 Day 5:函式、參數、回傳值與文件字串

前言 前幾天我們已經學會了如何存資料、做運算,以及用條件判斷與迴圈來控制流程。不過,如果程式越寫越大,一直重複貼相似的程式碼,不僅難以維護,也容易出錯。這時候,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

個人資料頁面差不多完成了,今天打算來完整「修改密碼」的功能。 修改密碼 因為目前是小專案,所以打算把修改密碼的部分就先放在 account.html 帳號管理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day5 行程管家的註冊系統

在上一篇文章中,我們已經初步完成了行程管家的登入系統,今天,我們將繼續邁向下一個里程碑----註冊系統。 旅程第二站:註冊系統 為什麼需要註冊系統呢?因為在現代...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 Day 12: ConfigMap & Secret

哈囉大家~歡迎來到 K8s 第五天! 到目前為止,我們已經把 OTA 專案部署在 Kubernetes 上,學會了 Deployment、Service,還用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5
我的 AI 助手開發 系列 第 5 篇

技術 DAY 5

今天來簡單介紹一下langchain 什麼是 LangChain? LangChain 是一個專門用來開發 由語言模型驅動的應用程式 的框架。 它讓 AI 不只...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day05 - 向量模型(Embedding)- 四種 Embedding 模型實測與選型

🔹 前言 昨天 (Day 4) 我們比較了 向量資料庫,解決了「知識要存在哪裡,怎麼檢索」的問題。 但在 RAG (Retrieval-Augmented Ge...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 6:解放雙手!—— 實現定時自動化

什麼是 Cron/Schedule Trigger? 在類 Unix 系統裡,Cron 是用來「定時叫醒程式」的排程器。 n8n 把這套機制封裝為 Schedu...

鐵人賽 Vue.js DAY 30
Vue.js 新手入門之路 系列 第 30 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - router(三)

擷取找不到的路由 我們可以自訂一個畫面讓未知、找不到的路由都導向這邊eg.建立 views/NotFound.vue <template> &l...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 LLM(大型語言模型)的比較與分享

我選擇了幾個近期較有討論度的大型語言模型來研究。一、ChatGPT(OpenAI) 核心技術與架構• 基於 GPT-4 系列模型,使用 Decoder-only...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 第六關 - Supabase CLI 常用指令大全

在前面的文章中,我們已經學會了 Supabase CLI 的基本安裝和使用。今天要為大家整理一份完整的常用指令清單,讓你在開發過程中能夠快速查找和使用這些實用...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 DAY5 認識CSS:網頁的皮膚

開始之前先補充一下 Element (元素)的說明 Element (元素) Element:簡單說元素就是一個前後完整的標籤 + 內容的組合,如下會是一個段落...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19. 函數型別容器 - Reader & State

Reader 在介紹 IO Functor時,IO<A>的型別便是由函數建構,本質上是一個無參數的函數,它的型別簽名(Type Signature...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 函式 1

函式呼叫 1 import 模組 在第一篇提到過,定義並呼叫函式如下 defmodule Say do def hi(name) do IO.put...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 原型驗證策略:為有效溝通與未來開發奠定基礎

18天的AI協作原型開發即將進入驗證階段,但驗證的目標不是測試好用性,而是確保原型能有效服務兩個關鍵目的:與業務方、開發方溝通時提供具體可視的討論基礎;為未來正...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day05 熟悉環境篇:你說的好物,怎麼安裝?

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一章節我們提到了字體,以及 Nerd Font。談到安裝東西,就不能不提到「套件管理工具」。一般在 Linux 系統之中,...