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鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [28] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 12

透過昨天提供的 Prompt 後,還是出現了不正確的班表,因此我再次請他修正 工時計算還是不合理,並且每日人工時超過囉 這是 Cursor 自我反省後給予的...

鐵人賽 Odoo

技術 用 Odoo 打造「AI 長照管理系統」的新世代照顧模式

💡 導言:用 Odoo 打造「AI 長照管理系統」的新世代照顧模式 在高齡化的社會中,我們常聽到三個關鍵詞: 「在地老化(Aging in Place)」、 「...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

技術 Day 30: 如何使用 AWS bedrock multi-agent 協助維運人員對 AWS 服務做 operation (下)

昨天完成設定之後,除了驗證各個 agent 是否正常運作之外,還可以透過 Multi-agent collaboration trace timeline 確認...

最近的工程師真沒用 系列 第 30 篇

技術 第三十天-完賽感言

老實說,我覺得今年的寫文章狀態沒到預期 雖然餅畫很大,程式碼有在 AI 的幫助下都還算是在預期內,不過我發現我到了中間有幾個問題產生 1、程式碼一直增加東西或改...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28: 防止食譜被篡改:防範提示詞注入攻擊

我們的 Semantic Kernel (SK) 廚房已經快要正式營業了,但越是頂級的餐廳,越要警惕惡意的破壞者。 今天我們要面對的,是 AI 領域中最狡猾也最...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
我將成為Swift之強者 系列 第 28 篇

技術 Day28 - iOS 藍牙開發實作:從掃描到 UI 呈現,打造藍牙設備清單

Day28 - iOS 藍牙開發實作:從掃描到 UI 呈現,打造藍牙設備清單 昨天我們完成了 BluetoothService 的藍牙核心邏輯,讓 App 可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [學習 Effect Day28] Effect 資源管理(二)

延續前一篇「Effect 資源管理(一)」,本篇聚焦在 Scope 與相關的 API:Effect.addFinalizer、Effect.scoped、Eff...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 生成式 AI 與「人機協作」的新型工作模式

近年來,生成式 AI(Generative AI)技術的突破,讓人工智慧不再只是資料分析或自動化的工具,而成為能「共同創造」的新型夥伴。AI 能夠根據文字、圖片...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 【Day28】技術成長 - 我的 AI 開發之路

一、核心技術心法 API 整合的彈性:在串接 Google Maps 等外部服務時,最大的啟發是資料結構的規範化。無論 API 回傳的 JSON 多複雜,都必須...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 # Day 28:【自動化戰爭】在 CI/CD 中運行 Benchmark

各位戰士,歡迎來到第二十八天的戰場。昨天,我們成功地為應用程式建立了性能基準測試,我們現在擁有一把可以精準測量啟動速度和滾動流暢度的「卡尺」。 這把卡尺很棒,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 苦痛之路 Day 30 - Trie / 字典樹 / 前綴樹原理

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/trie-map-basic/ 學習記錄 今...

技術 Day28 - TypeORM

前言 前兩天整理完 PostgreSQL,今天再繼續整理更進階的 TypeORM,簡而言之,PostgreSQL 是存資料的地方,TypeORM 是幫你「用 T...

鐵人賽 Modern Web

技術 Web Modern 的衝擊:當網路從「開放」走向「授權」

🌐 Web Modern 的衝擊:當網路從「開放」走向「授權」 導言 Web 曾是一座開放的城市,任何人都能自由探索、擷取、引用。 但在生成式 AI 與巨頭封...

鐵人賽 Security DAY 28
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 28 篇

技術 Day 28:AI 深度郵件分析 — 偵測內容中的釣魚訊號與欺騙誘導

🎯 今日目標 讓郵件分析模組能夠使用 AI(如 ChatGPT 或 Gemini 模型)對郵件內文做風險判斷與摘要,偵測釣魚、社交工程或誘導內容,即使 IP 信...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28 行程管家整合篇:前端溝通橋梁誕生,小助手開始對話!(前端1)

昨天,我們完成了行程管家小助手的 後端整合,讓系統能夠根據使用者輸入進行語意理解與回應。今天,終於要開始最關鍵的一步 —— 整合前端互動介面,讓小助手能真正與使...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day 30] 旅程結束之後:一套能陪你走下去的 n8n 自動化問題解決 SOP

恭喜!我們一起完成了這 30 天的 n8n 旅程。 這 30 天,你學會了各種 n8n 的功能與技巧。 但工具會改版,節點會更新,唯一不變的,是解決問題的「思路...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28

技術 Day28: Istio 與 Service Mesh Interface (SMI):標準化 API 與跨 Mesh 整合

前言 昨天講到了 webhook 的機制,今天來介紹一下 service mesh 在過去也是百家爭鳴,可能沒有百 XD,因為不同工具間有不同的實作方法,後來未...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Open WebUI 其他功能

上傳文件點擊輸入框下方的「+」,選擇 上傳檔案,接著打上測試問題。範例:請根據我上傳的文件,用 120–150 字總結,並列出 3 點最重要的重點,每點...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day28 監控之章-CloudWatch、CloudTrail 概念篇

簡介 透過 CloudWatch 與 CloudTrail 讓 AWS Service 擁有「可監控、可追蹤」的功能。 本篇將介紹: 什麼是 Amazon...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] 英雄之旅的終點:回顧你的 30 天 n8n 蛻變之路

還記得 30 天前的你嗎? 也許,你聽過 n8n,對自動化充滿好奇,但面對空白的畫布卻不知從何下手。也許,你正被日常工作中無盡的重複、複製貼上、手動檢查所困擾,...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 指標進階 — 操作鏈結串列的中階技巧

在學指標的時候,大家都會有那麼一瞬間覺得——「為什麼這東西看起來像在自言自語?」Node *next = head->next;head = head-&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 啟動畫面與離開確認

加上啟動畫面、使用說明、離開前確認使用者是否要退出 新增程式碼:1.簡單清楚的告知現在開啟的是什麼 System.out.println("歡迎使...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 【Day28】掌握資料分析的核心:認識 Pandas Series & DataFrame

前言:為什麼要學 Pandas? 昨天我們正式踏入了 NumPy 的世界,學會了高效陣列運算。 今天,我要帶大家進入另一個 Python 超級利器——Panda...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28- 偵探的工具:Logcat 與偵錯技巧

在 App 開發的過程中,錯誤是不可避免的。有時 App 會突然關閉,有時功能沒有按照預期運作。這時,我們就需要像一個「偵探」一樣,找出程式碼中的問題。 今天,...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
進擊的 n8n 系列 第 28 篇

技術 Day 28:n8n 自動化實戰 - 串接 Google Calendar API,每日自動提醒今日行程

我們在前一天有大致串接了被動接收通知 (Webhook) 和定時執行任務 (Schedule)。 今天就來試試看跟分享自動化中最核心的技能:n8n 如何主動串接...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY28 JS 控制判斷

if 光看英文單字,if 有如果的意思,在程式碼也是直接使用字面上的感覺。if 的程式碼如下: var name = value; if (name == v...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 AD 攻防實戰演練 Day 28:企業管理的雙面刃 - Microsoft SCCM/MECM 環境安裝與情資偵查

前言 在前面的章節中,我們探討了 Active Directory 環境中的各種攻擊技術。今天,我們將把焦點轉移到企業環境中另一個關鍵的管理基礎設施:Micr...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 [Day30] 打造自己的 Chat GPT?Ollama & OpenWeb UI

Ollama 是什麼?   Ollama 是羊駝,是一個輕量化的本地 LLM 運行框架,支援 macOS、Windows、Linux,他能直接下載並執行開源模型...