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鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 Day 29:當模型洩露了秘密—AI 與資料隱私的新挑戰

在 AI 時代,資料不再只是技術問題,而是一種治理責任。企業蒐集、處理與訓練模型的每一步,都可能牽動信任與合規風險。當模型能「學會」世界的樣貌,它同樣也可能「記...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 day 28

鐵人賽快結束了,今天就來說我的主題中Stitch和後面說的Open-Lovable的差別吧 Stitch Lab 與 Open-Lovable 主要區別 Sti...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 Day30:終章:成為無可取代的 AI 時代PM

終於結束三十天的挑戰,這段旅程比我想像的還要深刻,我們不只解鎖了敏捷框架、AI工具,更探討了各種軟實力。我必須坦白,在一起探索這些能力的同時,我的內心也經歷著一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 【Day 12】DVWA啟動問題(一)

前言 由於在嘗試安裝靶機時遇到許多問題導致攻防學習無法繼續,決定紀錄一下解決本問題的流程 問題一 MariaDB 11.8.3 的變更可能影響的地方使用者權限與...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

技術 Day 30 最終架構總結:從網站誕生,看懂 AWS 架構與自動化全流程!

一、文章總結&章節設計 終於到了最後一天了~ 經過 29 天對於AWS的認識與練習,我們終於從零搭建出一個可註冊會員、可自動部署、可即時監控、可自我防...

技術 day20 Merge Two Sorted Lists

題目說明 Merge Two Sorted Lists給定兩個已經按照遞增排序的連結串列,請將它們合併為一個新的排序後連結串列,並回傳新的頭節點。 範例 I...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28: 策略長的商業思考:行銷策略與收入方式研究

前言:COSCUP 的啟發 前幾天在 COSCUP 2025,聽了一場改變我思維的演講:「如何宣傳你的 Side Project」。 講者分享了他的 Neovi...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 # 多層防禦架構 — MCP 層 × n8n 層 × 系統層

現代 AI 自動化平台的安全,不再只是單一防線能解決的問題。MCP(Model Context Protocol)與 n8n 的結合,雖然帶來高度靈活的整合能力...

技術 day19 Linked List Cycle

題目說明 Linked List Cycle給定一個連結串列,判斷它是否有環(cycle)。若某個節點在連結串列中再次被訪問到,則表示存在環。 範例 Inp...

技術 day 18 Path Sum

題目說明 Path Sum給定一個二元樹的根節點 root 和一個整數目標值 targetSum,請判斷該樹中是否存在一條從根節點到葉節點的路徑,使得沿途節點...

Java × LeetCode-30天日記 系列 第 25

技術 Day 25 — Maximum Depth of Binary Tree (LC #104)

題目理解我的理解 : 求二元樹最大深度(從根節點到最遠葉節點的節點數)。方法採用的是 BFS 若樹是空的(root == null),深度為 0。 建立一個...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
我的 AI 助手開發 系列 第 28

技術 DAY 28

api 完整 好欸要完賽了,功能也介紹得差不多了,今天跟明天就是把全部的程式碼統整放出來。今天先放api的 from fastapi import FastAP...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30 從語音到教育洞察 — AI 語音辨識系統實戰總結

▋前言 30天前,我們從一個簡單的構想出發:「如果能自動分析老師與學生在課堂中的語音互動,是否就能幫助教育平台更客觀地評估教學品質?」 這個構想已被實作成一套...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28 : 小專案1 - 記帳小幫手

前面複習了這麼多天,現在終於要把所學內容實際派上用場,真正進入專案實作了!今天的目標是完成一個簡易「記帳系統」功能:1.新增一筆記帳資料(例如:日期、項目、金額...

Java × LeetCode-30天日記 系列 第 24

技術 Day 24:Coin Change (LeetCode #322)

題目理解我的理解 : 給定硬幣種類與目標金額,問最少要用幾枚硬幣能湊出該金額。若無法湊出,回傳 -1。方法 狀態定義:dp[i] = 湊出金額 i 所需最少硬...

Java × LeetCode-30天日記 系列 第 23

技術 Day 23:House Robber (LeetCode #198)

題目理解我的理解 : 是一個小偷,要從一排房子中偷錢,每間房子有一定金額,但不能偷相鄰的兩間。方法 定義 dp[i] 為「考慮到第 i 間(包含 i),在前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 picoCTF — Safe Opener

今天要挑戰的題目是:題目重點程式把使用者輸入的密碼做 Base64 編碼,然後和程式中已寫死的 encodedkey 比較;因此要拿到原密碼,只要對該 Base...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 鐵人賽 day28 - Credential 怎麼辦?

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 前面 [[鐵人賽 day25 - 用 n8n 備份自...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 (Day30)娛樂式生成式AI回顧與未來

在這次鐵人賽的系列文章中,我們全面探討了娛樂AI創作的多元應用——從圖片、影片、小說、遊戲素材的自動生成,到虛擬主播、虛擬戀愛、AI分身社群互動等新型態應用,最...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 30

技術 30:D23-D29重點&總結

第四週我們的區塊鏈列車抵達了元宇宙,透過實際行動來掌握區塊鏈,接下來這一節我們要來做這週的複習與總結。 一、SoliditySolidity是一個常用於寫智能合...

來都來了-涮就涮吧 系列 第 35

技術 #34

Lowest Common Ancestor of a Binary Tree LC 236 題意 給定一棵二元樹與兩個節點 p 和 q,找出它們的最低共同祖...

技術 第 28 天:Work-Life Balance 的真實面貌與策略

職位級別越高,工作排程的靈活性可能越低 職級的提升,往往伴隨著更高的責任和對結果的直接影響。對於資深工程師或工程經理來說,可能不太能像 junior 那樣,完全...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY28

即時切換風格功能 成果展示 - 彩繪玻璃與水彩風格 最後,我們來看看 彩繪玻璃風格 和 水彩風格 的成果展示。這兩種風格一個充滿宗教藝術氣息,一個則柔和自然。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 Day 28: 【 n8n x Template 】讓別人的智慧成為你的起點

昨天,我們親手打造了一個能自動修改履歷的 AI 工作流,完整實踐了「從想法 → 拆解 → 實作 → 優化」的過程,這代表你已具備 從零到一創造自動化 的能力。...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 29

技術 29:區塊鏈風險要小心:小心區塊鏈資安漏洞

不管是現實生活還是網路中,都要小心安全,因為都有駭客的存在。本章介紹一些區塊鏈常見的資安漏洞,不僅限於區塊鏈本身,也包括日常使用網路服務可能遭受的攻擊。了解這些...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day 28 Security Awareness and Trainging

1. Phishing 網路釣魚 網路釣魚通常用 email 去欺騙收信人,要求提供敏感資料(sensitive data)、chhi̍h 惡意的 link、抑...

鐵人賽 Security DAY 29
企業資訊韌性實例分析 系列 第 29

技術 DAY 29 資訊韌性實例分析28— 悠遊卡(興櫃電子支付類;股票代號:6035)

今天是資訊韌性案例分享的最後一篇,明天預計將進行一次總結性的回顧與統整。今日選擇的案例,是與民眾日常生活密切相關的「悠遊卡系統」,作為收尾案例,不僅具備高頻使用...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day 28 認識 AWS CodeBuild—程式碼建構

在自動化部署流程中,AWS CodeBuild 扮演著實際執行者的角色。如果說 CodePipeline 是指揮官,那麼 CodeBuild 就是真正動手將藍圖...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28:打造屬於你的 AI 全能小幫手

我們這 30 天學過: Chat:對話生成 Image:圖片生成 Audio:語音辨識 / 文字轉語音 File:上傳 / 文件摘要 FastAPI:包成簡易...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [ Day 30 ] 資料專案的各式小撇步,私房秘訣大公開

30 天資料專案管理實戰全回顧 在大數據產業,資料專案管理遠不只是交付一個系統或工具,它是一場跨越技術、需求、商業目標以及人際協作的長跑。這 30 天的內容,完...