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吃出一個SideProject! 系列 第 25

技術 Day 25:實作 Google 第三方登入功能 (3)

昨天我們建立了前端頁面,完成將使用者導向驗證後取得授權碼傳送到後端的功能,今天要來開發後端好讓前端可以順利取得使用者資料! 環境變數:加入 client-id,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 # Day 26:【資源戰爭】嚴格模式 (StrictMode) 的應用

各位戰士,歡迎來到第二十六天的戰場。至今,我們已經學習了無數的軍規鐵律:不要阻塞主執行緒、使用協程處理 I/O、用 WorkManager 執行後台任務……。但...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 # 演練:一次完整攻防流程

防禦設計若沒有經過實戰驗證,只是「紙上防禦」。 因此,每個安全週期都應安排一場完整的 攻防演練(Red Team vs Blue Team), 模擬從攻擊觸發到...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 什麼是vibe coding

Vibe coding是一種非正式的軟體開發實踐,它強調在編寫程式碼時,除了功能正確性之外,還要顧及程式碼的「感覺」或「氛圍」。這包括程式碼的可讀性、優雅性、一...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 30-25: [知識] AI Application Evaluation ( 1 ) 之評估方式與 Langfuse 篇

接下來我們將要討論 AI Observability 的其中一個很重要的主軸,那就是 Evaluation,有好的方法,我們才能讓我們的 AI Applica...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 D25:礦物生成(2)

昨天我們建立了紅寶石礦的基礎配置,今天將深入配置生成規則,讓礦物在正確的位置以正確的方式生成。 步驟 1: 建立放置特徵配置在 src/main/resourc...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26|檢索增強生成 RAG(Retrieval-Augmented Generation)概念介紹

引言 大家有沒有遇過這種情況,就是你問 GPT 一些文獻要怎麼找,結果它開始亂丟一堆研究給你,講得天花亂墜,但大部分它說的文獻根本就不存在 😭有時候,當 LLM...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 Day27 我的回憶清單 ─ 建立「歷史日記」畫面

昨天我們將回憶的頁面與新增的畫面放在一起,今天我們把它們分開,將歷史畫面與新增畫面分隔開來,首先先在資料夾中創立history.html HTML 結構 標題,...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day.25 硬碟鑑識(一)介紹

目錄 前言 硬碟鑑識介紹 總結 正文 前言 經歷了漫長的記憶體鑑識筆記,終於告一個段落了~最後幾天會介紹硬碟鑑識喔! 硬碟鑑識介紹 硬碟鑑識是一個使用嚴謹程...

技術 Day 25 《Digital Karma💻:數位化的善業迴圈》

My Story|從紙本混亂到線上創新 在實習期間,我被分派負責部門的行政支援工作,其中一項任務是整理同仁的文具申請。過去大家都是用紙本登記,再由我手動彙...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25:讓 AI 寫出更細膩的文字

1.前言 AI可以幫我們產出流暢、邏輯清楚的內容,但要讓文字打動人、讓角色「呼吸」,那就得學會讓AI寫得更細膩。這不是單純加形容詞,而是教AI在每一句裡放進情緒...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
阿,又是一個RAG 系列 第 25

技術 Day24: Baseline RAG 的 Evaluation

Intro 我們昨天用 workflow 架構了我們的 Baseline RAG,並且跑出了對應的回答我們今天有三個需求: 首先我們需要一個 End-to-E...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
FlowNest 系列 第 28

技術 Day28_生成頭像功能+登入動畫

一、AI生成頭像功能 右上角新增「帳戶設置」:進去就有 AI頭像工作室,輸入 prompt 直接生 512×512 圓形頭像。 註:出圖尺寸固定 512×51...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25 實用性升級 — 新增會議記錄與任務清單下載功能

昨天我們強化了中文時間解析能力,並且將轉錄引擎從 OpenAI Whisper 升級到 Faster-Whisper 最佳化了記憶體佔用,讓系統在資源有限的硬體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 《Digital Karma💻:數位化的善業迴圈》

My Story|從紙本混亂到線上創新 在實習期間,我被分派負責部門的行政支援工作,其中一項任務是整理同仁的文具申請。過去大家都是用紙本登記,再由我手動彙...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 PG Practice: Nukem 攻略

Recon 先看看這臺靶機上開了什麼樣的服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這...

鐵人賽 Security DAY 26
企業資訊韌性實例分析 系列 第 26

技術 DAY 26 資訊韌性實例分析25— 統振(櫃通訊網路;股票代號:6170)

一、企業背景與產業環境 統振股份有限公司(櫃通訊網路;股票代號:6170)創立於1977年,並於2002年掛牌上櫃,隸屬「櫃買通訊網路類股」。其主要業務包括:...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 # Day25. CSS 動畫進階:速度曲線、變形原點、3D 與效能心法

昨天把動畫「動」起來了;但你可能發現,有些動畫看起來順、有質感,有些就像瞬移或卡卡的。秘訣通常不在「有沒有動」,而在怎麼動:速度曲線(easing)、從哪裡變形...

鐵人賽 Rust DAY 25

技術 備份自動化工具 - 定期備份檔案到雲端儲存

前言 資料備份是至關重要的一環。今天我們將使用 Rust 製作一個自動化備份工具,能夠定期將本地檔案備份到雲端儲存(以 AWS S3 為例),並提供完整的錯誤處...

鐵人賽 Security DAY 26
導入CDN防護大作戰 系列 第 26

技術 【Day26】上線慘況實錄2 - 那個管WAF跟我八字不合啦!!

Jerry到家才剛躺下去準備休息,立即收到機房打來的電話,說已經有多通客訴說官網有問題! Jerry大驚的從床上跳起來,立即拿起手機打開官網,發現官網首頁變成W...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day25|大型語言模型(LLM)的產業應用與前瞻挑戰

一、前言 想像一下,現在有股強大的數位浪潮,它不是虛擬實境,也不是區塊鏈,而是能夠「說人話、辦人事」的超級智慧助手——大型語言模型(LLM)。今天我們聚焦「怎麼...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] Industry 5.0 vs. 4.0: What Changes?

在工業4.0,我們強調的是自動化,所以工業機器人,IoT(萬物聯網),關燈工廠(Dark Factory)就是代表性象徵,但是到了工業5.0,不但要聯網,資料...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day25 - LLM 應用安全:OWASP Guardrails 防 Prompt Injection 與資料外洩(含實測)

🔹 前言 在 Day21–Day24,我們已經讓系統 更快、可回滾、能再訓練,並且具備 多模型路由 的能力。 但功能之外,還有另一個不可忽視的挑戰:安全性。 接...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 DAY25

即時切換風格功能 成果展示 - 卡通風格與油畫風格 即時畫風切換功能讓圖片瞬間變得生動有趣。今天我們來展示 動漫風格 和 卡通風格 的效果,這兩種風格都充滿活力...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30:總結與未來趨勢

從第一天的 帳號密碼登入 開始,到最後建立 進階授權策略,這 30 天是一場漫長卻紮實的馬拉松。 我們不僅僅是「會寫 Spring Security 設定檔」,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
我與 AI Pair Programming 系列 第 25

技術 我與 Raycast pair:一起來認識 Raycast 吧

接下來出場的 pair 好夥伴是 Raycast,在 AI 還沒有崛起的時候他就是許多 mac 人不可或缺的好夥伴了。如果你還不認識他也沒關係,今天先讓我們一起...

鐵人賽 Vue.js DAY 27

技術 Day 27:星球資料艙 — 星球知識頁 (v-for + 動態路由)

我們今天要延續昨天的Final Mission — 5 日實作計畫,設計一個Galactic Explorer!今日目標:展示宇宙星球資訊,能點選切換細節頁面。...

來都來了-涮就涮吧 系列 第 32

技術 #31

Top K Frequent Elements (Heap + HashMap) LC 347 題意 給定一個整數陣列 nums,回傳出現頻率最高的前 k 個...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

技術 使用 perfetto 觀察排程器行為

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

技術 Day 25:不會吧,第一次帶人就踩坑!

距離上次跟老楊談完,已經過了兩週。 阿偉現在正式帶著一個三人小組,負責公司的「跨服務資料整合專案」。簡單說,就是要把散落在各個系統的客戶資料整合起來,讓業務部和...