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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
micro:bit 從入門到精通 系列 第 26

技術 Day26 ( 遊戲設計 ) 猴子接香蕉

猴子接香蕉 教學原文參考:猴子接香蕉 這篇文章會介紹如何使用「創建角色」、「角色是否碰到其他角色」、「當按鈕按下」、「變數」、「重複判斷」、「計次迴圈」等積...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
micro:bit 從入門到精通 系列 第 28

技術 Day28 ( 遊戲設計 ) 吃角子老虎機

吃角子老虎機 教學原文參考:吃角子老虎機 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「計次迴圈」、「隨機取數」、「加減乘除」、「餘數」、「點亮」等積木,實作一個小型的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
micro:bit 從入門到精通 系列 第 30

技術 Day30 ( 遊戲設計 ) 貪吃蛇

貪吃蛇 教學原文參考:貪吃蛇 這篇文章會介紹如何使用「陣列」、「函式」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」、「邏輯判斷」等積木,在 micro:bit 實作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
micro:bit 從入門到精通 系列 第 27

技術 Day27 ( 遊戲設計 ) 老鼠走迷宮

老鼠走迷宮 教學原文參考:老鼠走迷宮 這篇文章會介紹如何使用「創建角色」、「角色是否碰到其他角色」、「陣列」、「變數」、「邏輯判斷」、「計次迴圈」、「當按鈕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Arcade再進化-做一台不到千元的街機!

你聽過MakeCode嗎? MakeCode 是Microsoft 打造的免費開放原始碼平台。作為訓練運算思維、程式啟蒙教育的龍頭,底下有許多有趣好玩的專案與豐...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
micro:bit 從入門到精通 系列 第 22

技術 Day22 ( 遊戲設計 ) 小瑪莉遊戲機

小瑪莉遊戲機 教學原文參考:小瑪莉遊戲機 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「邏輯判斷」、「當按鈕按下」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」等積木,實作一個有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
micro:bit 從入門到精通 系列 第 24

技術 Day24 ( 遊戲設計 ) 記憶大考驗

記憶大考驗 教學原文參考:記憶大考驗 這篇文章會使用「陣列」積木,建立兩組燈號數據,搭配「函式」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」和「邏輯判斷」等積木,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
micro:bit 從入門到精通 系列 第 5

技術 Day 5 ( 入門 ) 指北針

指北針 教學原文參考:指北針 這篇文章會介紹如何使用「方位感測」搭配「顯示箭頭數字」積木,實作指北針的效果,只要把 micro:bit 拿在手上,LED 就...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 41

技術 Day41 ( 電子元件 ) 電流急急棒

電流急急棒 教學原文參考:電流急急棒 這篇文章會介紹如何使用「數位信號讀取」、「邏輯判斷」、「演奏音階」等積木,搭配鐵絲延伸 micro:bit 引腳,做出...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 42

技術 Day42 ( 電子元件 ) OLED 繪製數學圖形

OLED 繪製數學圖形 教學原文參考:OLED 繪製數學圖形 這篇文章會使用 micro:bit 連結 OLED1306 顯示器,搭配「變數」、「三角函數」...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
micro:bit 從入門到精通 系列 第 17

技術 Day 17 ( 中級 ) 燈光繞圈圈 ( 數字函式 )

燈光繞圈圈 ( 數字函式 ) 教學原文參考:燈光繞圈圈 ( 數字函式 ) 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「邏輯判斷」、「重複無限次」、「變數」、「點亮」、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
micro:bit 從入門到精通 系列 第 7

技術 Day 7 ( 入門 ) 愛心呼吸燈

愛心呼吸燈 教學原文參考:愛心呼吸燈 這篇文章會介紹如何使用「變數」、「燈光亮度」、「計次迴圈」和「暫停」積木,做出愛心燈光逐漸漸亮,再逐漸變暗的呼吸燈效果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
micro:bit 從入門到精通 系列 第 29

技術 Day29 ( 遊戲設計 ) 太鼓達人

太鼓達人 教學原文參考:太鼓達人 這篇文章會大量使用「陣列」的操作,搭配「變數」、「邏輯判斷」、「點亮」、「[計次迴圈」、「邏輯判斷」等積木,在 micro...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 31

技術 Day31 ( 電子元件 ) 閃爍的 LED 燈

閃爍的 LED 燈 教學原文參考:閃爍的 LED 燈 這篇文章會介紹如何外接 LED 燈,搭配「數位信號寫入」、「重複無限次」、「暫停」、「當按鈕按下」、「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
micro:bit 從入門到精通 系列 第 15

技術 Day 15 ( 中級 ) 循環霹靂燈

循環霹靂燈 教學原文參考:循環霹靂燈 這篇文章會介紹如何使用「重複無限次」、「重複指定次數」、「邏輯判斷」、「變數」、「點亮」、「暫停」積木,做出循環霹靂燈...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 46

技術 Day46 micro:bit 系列完賽囉~

micro:bit 系列完賽囉~ 心得和感想在 Scratch 的主題最後一篇「Day46 Scratch 系列完賽囉~」已經寫完了... 最後 雖然我知道在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
micro:bit 從入門到精通 系列 第 25

技術 Day25 ( 遊戲設計 ) 翻轉吃豆子

翻轉吃豆子 教學原文參考:翻轉吃豆子 這篇文章會介紹如何使用「旋轉感測」、「創建角色」、「得分」、「變數」、「得分」、「角色是否碰到其他角色」等積木,實作一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
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技術 Day 8 ( 入門 ) 晃動計步器

晃動計步器 教學原文參考:晃動計步器 這篇文章會介紹如何使用「晃動」、「顯示數字」、「變數」、「按鈕」積木,做出搖晃 micro:bit 就能累積數字的計步...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
micro:bit 從入門到精通 系列 第 10

技術 Day 10 ( 中級 ) 超時空跑馬燈 ( 廣播 )

超時空跑馬燈 ( 廣播 ) 教學原文參考:超時空跑馬燈 ( 廣播 ) 這篇文章會介紹如何使用「發送數字和文字廣播」、「接收數字和文字廣播」、「按下按鈕」和「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
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技術 Day 9 ( 中級 ) 空中傳愛 ( 廣播 )

空中傳愛 ( 廣播 ) 教學原文參考:空中傳愛 ( 廣播 ) 這篇文章會介紹如何使用「發送廣播」、「接收廣播」、「按下按鈕」和「顯示圖示」積木,做出一個人發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
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技術 Day23 ( 遊戲設計 ) 射擊幽浮

射擊幽浮 教學原文參考:射擊幽浮 這篇文章會介紹如何使用「建立遊戲角色」、「遊戲角色座標」、「遊戲角色碰撞」、「變數」、「[重複迴圈」、「邏輯判斷」等積木,...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 34

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小夜燈 ( 光敏電阻 ) 教學原文參考:小夜燈 ( 光敏電阻 ) 雖然 micro:bit 有內建偵測光線的感測器,但有時會被外接盒或其他機構所阻隔干擾,這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
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簡單煙火動畫 教學原文參考:簡單煙火動畫 這篇文章會介紹如何使用「重複無限次」、「顯示指示燈」和「暫停」積木,自己繪製圖案,製作簡單的煙火動畫。 相關文章...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 43

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觸碰開燈 ( 引腳按下 ) 教學原文參考:觸碰開燈 ( 引腳按下 ) 這篇文章會介紹如何使用「當引腳按下」、「顯示圖示」、「暫停」等積木,實作偵測引腳按下的...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 35

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LED 顯示溫濕度 ( DHT11 ) 教學原文參考:LED 顯示溫濕度 ( DHT11 ) 這篇文章會介紹如何使用 DHT11 溫濕度感測器,搭配「按下按...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 37

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超音波倒車雷達 教學原文參考:超音波倒車雷達 這篇文章會介紹如何使用超音波感測器和蜂鳴器,搭配「變數」、「超音波偵測」、「邏輯判斷」、「演奏音階」、「暫停」...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 38

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七段顯示器顯示距離 ( TM1637 + 超音波 ) 教學原文參考:七段顯示器顯示距離 ( TM1637 + 超音波 ) 這篇文章會介紹使用 micro:b...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 39

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人體紅外線偵測 教學原文參考:人體紅外線偵測 這篇文章會介紹如何使用 micro:bit 連接人體紅外線感測器,搭配「數位信號讀取」、「顯示圖示」、「重複無...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
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技術 Day 13 ( 中級 ) 平衡燈 ( 姿勢 )

平衡燈 ( 姿勢 ) 教學原文參考:平衡燈 ( 姿勢 ) 這篇文章會介紹如何使用「當姿勢發生」、「重複無限次」、「重複迴圈」、「變數」、「判斷」積木,做出一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
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技術 Day 6 ( 入門 ) 光影魔術手

光影魔術手 教學原文參考:光影魔術手 這篇文章會介紹如何使用「變數」、「邏輯判斷」、「光線感測」和「顯示圖示」積木,做出一個用手遮住 micro:bit 再...