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共有 50 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 7
百變積木 , 好好玩 系列 第 7

技術 玩積木,學PYTHON - 腦筋有時會轉不過來 -- 組合積木 <> 寫程式

很多朋友都在說積木方程式連小三到小六的小朋友都會,那對你們寫了很多年程式的人而言應該是非常容易的吧~ 但實際上好像不是這麼回事。一個簡單的例子,讓筆者卡關了整整...

鐵人賽 Software Development DAY 6
百變積木 , 好好玩 系列 第 6

技術 玩積木,學PYTHON - MakeCode IDE (micro:bit) [積木轉PYTHON會長怎樣]

寫了那麼多,好像發現都忘記提到積木跟PYTHON的關係 進到MakeCode Editor後隨便選擇一個專案 在上面可以看到左邊是積木,右邊是Javascri...

鐵人賽 Software Development DAY 5
百變積木 , 好好玩 系列 第 5

技術 玩積木,學PYTHON - MakeCode IDE (micro:bit) [現成的模組如何匯入]

PYTHON 好用的其中一個部份就是有模組可以直接匯入使用,那MakeCode 這邊也有這種別人寫好的模組可以直接使用。 先隨意開啟一個專案 選擇擴展 進去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 3

技術 (Day 3)Pixel:Bit 的獨特之處

這篇文章會介紹 PixelBit 的一些特色,讓我們能更加瞭解 PixelBit 這塊開發板。 教學原文參考:Pixel:Bit 教學(一) – 比 ESP3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 2

技術 (Day 2)什麼是 Pixel:Bit?

這篇文章會簡單介紹什麼是 PixelBit?以及 PixelBit 的硬體規格,讓讀者在後續文章實作中能更加得心應手。 教學原文參考:Pixel:Bit 教學...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 46

技術 Day46 micro:bit 系列完賽囉~

micro:bit 系列完賽囉~ 心得和感想在 Scratch 的主題最後一篇「Day46 Scratch 系列完賽囉~」已經寫完了... 最後 雖然我知道在...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 45

技術 Day45 ( 電子元件 ) 水果鋼琴 ( 類比訊號 )

水果鋼琴 ( 類比訊號 ) 教學原文參考:水果鋼琴 ( 類比訊號 ) 這篇文章會介紹如何使用「引腳設為引發事件」、「讀取類比訊號」、「邏輯判斷」、「演奏音階...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 44

技術 Day44 ( 電子元件 ) 觸碰開燈 ( 類比訊號 )

觸碰開燈 ( 類比訊號 ) 教學原文參考:觸碰開燈 ( 類比訊號 ) 這篇文章會介紹如何使用「序列寫入」、「讀取類比訊號」、「顯示圖示」、「邏輯判斷」等積木...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 43

技術 Day43 ( 電子元件 ) 觸碰開燈 ( 引腳按下 )

觸碰開燈 ( 引腳按下 ) 教學原文參考:觸碰開燈 ( 引腳按下 ) 這篇文章會介紹如何使用「當引腳按下」、「顯示圖示」、「暫停」等積木,實作偵測引腳按下的...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 42

技術 Day42 ( 電子元件 ) OLED 繪製數學圖形

OLED 繪製數學圖形 教學原文參考:OLED 繪製數學圖形 這篇文章會使用 micro:bit 連結 OLED1306 顯示器,搭配「變數」、「三角函數」...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 41

技術 Day41 ( 電子元件 ) 電流急急棒

電流急急棒 教學原文參考:電流急急棒 這篇文章會介紹如何使用「數位信號讀取」、「邏輯判斷」、「演奏音階」等積木,搭配鐵絲延伸 micro:bit 引腳,做出...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 40

技術 Day40 ( 電子元件 ) 旋鈕控制 LED 亮度

旋鈕控制 LED 亮度 教學原文參考:旋鈕控制 LED 亮度 這篇文章會介紹如何使用旋鈕 ( 可變電組旋鈕 ),搭配「類比信號讀取」、「數值對應」、「燈光亮...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 39

技術 Day39 ( 電子元件 ) 人體紅外線偵測

人體紅外線偵測 教學原文參考:人體紅外線偵測 這篇文章會介紹如何使用 micro:bit 連接人體紅外線感測器,搭配「數位信號讀取」、「顯示圖示」、「重複無...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 38

技術 Day38 ( 電子元件 ) 七段顯示器顯示距離

七段顯示器顯示距離 ( TM1637 + 超音波 ) 教學原文參考:七段顯示器顯示距離 ( TM1637 + 超音波 ) 這篇文章會介紹使用 micro:b...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 37

技術 Day37 ( 電子元件 ) 超音波倒車雷達

超音波倒車雷達 教學原文參考:超音波倒車雷達 這篇文章會介紹如何使用超音波感測器和蜂鳴器,搭配「變數」、「超音波偵測」、「邏輯判斷」、「演奏音階」、「暫停」...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 36

技術 Day36 ( 電子元件 ) LCD1602 顯示溫濕度

LCD1602 顯示溫濕度 教學原文參考:LCD1602 顯示溫濕度 這篇文章會使用 micro:bit 連接 LCD1602 顯示器和 DHT11 溫濕度...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 35

技術 Day35 ( 電子元件 ) LED 顯示溫濕度 ( DHT11 )

LED 顯示溫濕度 ( DHT11 ) 教學原文參考:LED 顯示溫濕度 ( DHT11 ) 這篇文章會介紹如何使用 DHT11 溫濕度感測器,搭配「按下按...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 34

技術 Day34 ( 電子元件 ) 小夜燈 ( 光敏電阻 )

小夜燈 ( 光敏電阻 ) 教學原文參考:小夜燈 ( 光敏電阻 ) 雖然 micro:bit 有內建偵測光線的感測器,但有時會被外接盒或其他機構所阻隔干擾,這...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 33

技術 Day33 ( 電子元件 ) 長條圖顯示土壤濕度

長條圖顯示土壤濕度 教學原文參考:長條圖顯示土壤濕度 這篇文章會介紹如何使用土讓濕度感測器,搭配「點亮長條圖」、「類比信號讀取」積木,做出長條圖即時顯示土讓...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 32

技術 Day32 ( 電子元件 ) 全彩 LED 光線變化 ( 共陽極 )

全彩 LED 光線變化 ( 共陽極 ) 教學原文參考:全彩 LED 光線變化 ( 共陽極 ) 全彩 LED 是由紅色、綠色和藍色三種顏色的 LED 組成,藉...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 31

技術 Day31 ( 電子元件 ) 閃爍的 LED 燈

閃爍的 LED 燈 教學原文參考:閃爍的 LED 燈 這篇文章會介紹如何外接 LED 燈,搭配「數位信號寫入」、「重複無限次」、「暫停」、「當按鈕按下」、「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
micro:bit 從入門到精通 系列 第 30

技術 Day30 ( 遊戲設計 ) 貪吃蛇

貪吃蛇 教學原文參考:貪吃蛇 這篇文章會介紹如何使用「陣列」、「函式」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」、「邏輯判斷」等積木,在 micro:bit 實作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
micro:bit 從入門到精通 系列 第 29

技術 Day29 ( 遊戲設計 ) 太鼓達人

太鼓達人 教學原文參考:太鼓達人 這篇文章會大量使用「陣列」的操作,搭配「變數」、「邏輯判斷」、「點亮」、「[計次迴圈」、「邏輯判斷」等積木,在 micro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
micro:bit 從入門到精通 系列 第 28

技術 Day28 ( 遊戲設計 ) 吃角子老虎機

吃角子老虎機 教學原文參考:吃角子老虎機 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「計次迴圈」、「隨機取數」、「加減乘除」、「餘數」、「點亮」等積木,實作一個小型的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
micro:bit 從入門到精通 系列 第 27

技術 Day27 ( 遊戲設計 ) 老鼠走迷宮

老鼠走迷宮 教學原文參考:老鼠走迷宮 這篇文章會介紹如何使用「創建角色」、「角色是否碰到其他角色」、「陣列」、「變數」、「邏輯判斷」、「計次迴圈」、「當按鈕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
micro:bit 從入門到精通 系列 第 26

技術 Day26 ( 遊戲設計 ) 猴子接香蕉

猴子接香蕉 教學原文參考:猴子接香蕉 這篇文章會介紹如何使用「創建角色」、「角色是否碰到其他角色」、「當按鈕按下」、「變數」、「重複判斷」、「計次迴圈」等積...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
micro:bit 從入門到精通 系列 第 25

技術 Day25 ( 遊戲設計 ) 翻轉吃豆子

翻轉吃豆子 教學原文參考:翻轉吃豆子 這篇文章會介紹如何使用「旋轉感測」、「創建角色」、「得分」、「變數」、「得分」、「角色是否碰到其他角色」等積木,實作一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
micro:bit 從入門到精通 系列 第 24

技術 Day24 ( 遊戲設計 ) 記憶大考驗

記憶大考驗 教學原文參考:記憶大考驗 這篇文章會使用「陣列」積木,建立兩組燈號數據,搭配「函式」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」和「邏輯判斷」等積木,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
micro:bit 從入門到精通 系列 第 23

技術 Day23 ( 遊戲設計 ) 射擊幽浮

射擊幽浮 教學原文參考:射擊幽浮 這篇文章會介紹如何使用「建立遊戲角色」、「遊戲角色座標」、「遊戲角色碰撞」、「變數」、「[重複迴圈」、「邏輯判斷」等積木,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
micro:bit 從入門到精通 系列 第 22

技術 Day22 ( 遊戲設計 ) 小瑪莉遊戲機

小瑪莉遊戲機 教學原文參考:小瑪莉遊戲機 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「邏輯判斷」、「當按鈕按下」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」等積木,實作一個有...