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技術文章

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鐵人賽 生成式 AI DAY 18

Day 18: native function calling vs prompt function calling (一)

前言 看完了 ToolHop 與 BFCL 兩個用在 multi-step 的 dataset 今天開始來嘗試跑 toolhop 的 dataset。先介紹一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

Day20 d489. 伏林的三角地

今天是第二十天,今天來解d489. 伏林的三角地,題目要求輸入三正整數代表三角形中的三邊長,最後輸出三角形面積的平方為三角形土地的價值,我們可以使用輸入的三邊常...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

Day 18. Shorted Connection: 從做 LLM 避免梯度消失

Shorted Connection 在神經網路中,會有好多層的 Linear + GELU 神經網路反覆計算著結果,而在這個過程中會發生梯度消失的狀況。為什麼...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
VLM 系列 第 18

Day 18:Visual Grounding

Visual Grounding在視覺-語言模型 (VLM) 領域中,指的是視覺定位任務,旨在將自然語言描述與圖像中的特定區域或物件精準對應起來。具體來說,給定...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

Day18:Prompt Engineering 與最佳化技巧

在 Day17 中,我們學會了如何將模型 API 整合到應用程式。接下來的挑戰,是如何讓模型「說出我們想要的答案」。這就需要用到 Prompt Engineer...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

資料工程 - airflow (2) 製作 DAG

今天來試寫一個 DAG 吧,我們來講講 DAG 的架構,這是我從官方文件一路摸索上來的,如果有更好的用法,歡迎交流 ~ DAG 可以分成3大塊 : dag d...

鐵人賽 Odoo DAY 18

Day 18:法律智慧助理:合約審閱與智能起草系統

你將學到 LLM 在合約審閱中進行風險識別與利益衝突偵測的實務做法 利用 LLM 根據條件自動起草合約初稿(例如 NDA、勞動合約、租賃契約)的技術與流程...

鐵人賽 DevOps DAY 25

【Day25】Kustomize:不用模板也能客製化 Kubernetes 配置 - Part1

前情提要 昨天我們深入了解了 Helm 這個 Kubernetes 的套件管理器。從實戰中體驗到 Repository 生態系統可以直接拉取別人打包好的 Ch...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

Day 18: 【n8n Debug 篇 - 上】解決 supabase 重複檔案與 Container Not Ready

今天,我們要把 Day15 的 Meta 三件套 與 Day16 的 閱讀 API 文件 結合起來,將原本的「圖文工作流」升級成「影片版本」。在這過程中,你可能...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

Day18 - PM 的 AI 探險第二站:用 Agentic AI 打造專屬 AI 助手(2)安裝工具

Moon:上次聽完 AI Agent 讓我忍不住想要快點來使用~ 黛西:沒問題!接下來我們就一起來安裝,建置 Ai Agent 需要用到的工具們。 🔥安裝...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

打造自己的聊天機器人的好處

市面上已經有許多現成的聊天機器人,例如 ChatGPT、Claude、Gemini 等,那為什麼還要花時間「自己打造」聊天機器人呢?其實,擁有專屬的聊天機器人能...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

【Day 18】Notion AI 與自動化:提升收集與整理的效率

在 Day 17,我們檢視了 Notion 架構,並設計了 Notes / Knowledge / Tasks / Tracker 四大核心 Database。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
生成式 AI 實驗室 系列 第 18

讓 AI 寫一篇我完全不熟悉主題的文章

我選擇了〈深海熱泉的秘密〉的主題,生成的文章偏向科普類故事 深海熱泉,是存在於海底板塊交界處的一種特殊環境。當海水滲入地殼裂縫,遇到炙熱的岩漿後被加熱,再帶著金...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

18:新加坡航空|讓美好的旅程從訂機票開始

雙十連假飛起來,所以今天來看看航空業的 AI 應用,搭飛機的過程,其實有很多小細節會影響心情。從查票、訂位、改票,到遇到問題要問客服,往往電話打去就要等候很長的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

讓 AI 可靠一點:錯誤處理與 API 重試機制

前言 歡迎來到18天,以我個人來說是第二喜歡的啤酒!如果能邊喝邊寫就好了,但感覺會直接喝到忘記發文,想想還是算了。昨天我們做了相當簡單的改動讓我們的 AI 面試...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
開除老闆計劃 系列 第 18

[Day-18] AI coding 工具

AI 已經完全融入我的開發流程。從寫程式、Debug、到產生文件,我每天都會用 AI 工具來輔助。今天我想分享我自己常用的 AI 工具,並附上各自的優缺點。 我...

鐵人賽 DevOps DAY 23

Day23 - 讓 Pipeline 的所有 Job 都在同一個 Runner 執行 - 2

在上一篇的內容中,想要實現讓 Pipeline 的所有 Job 都在同一個 Runner 上執行,目前打算使用 CI_RUNNER_TAGS 這個 Pre-de...

Day18 流程再造 - 金流自動化 - Situation & Task

前一個 Section ,我們談論了轉型在實作時應該要有的各種面相有哪些,藉由每個面向的堆疊,才能確保團隊的產出、才能確保在進行轉型時,不會把系統越轉越壞。 今...

鐵人賽 Software Development DAY 18

Day 18 - SAP 抽象性:保持彈性,注意安全

讓模組抽象化,AI 可以換 prompt 也能換模型,加上安全性的防護。 今日主題: 抽象就是不要把細節全部綁死,給未來更多自由。但做這些的時候,也要注意安全,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 18

Day18:One-Arm vs. Two-Arm

今天來寫網路設計中非常實用且常見的兩種負載平衡器(Load Balancer, LB)部署架構(一)One-Arm (單臂) 架構在 One-Arm 架構中,負...

Chapter 8 Bugs & Errors-day29

例外情況(exception) 當某個函式無法正常進行時,停止正在執行的動作,並立即跳到某個知道如何處理問題的地方,這就是例外情況機制的作用 如何拋出/引發...

Day20 : 從 Side Project 到正式服務:我如何規劃 MyMomentum 的上線

前言 功能完成得差不多了,還不完整但可以動,活動紀錄、跟活動詳細頁的實做我沒有寫成文章但是沒有關係,讓我簡單介紹後,直接進入正題。 MyMomentum 是我正...

鐵人賽 Build on AWS DAY 18

Day18 淬鍊之章-使用 Lambda 呼叫 Glue Workflow

簡介 在 Day17 淬鍊之章-Glue 實作篇-2 中,我們已經介紹了 Glue Workflow,它能將多個 Glue Job 串接成一個完整的資料處理流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

[Day 19] GU價格提醒系統 (10) - 開始 Vibe Coding 做網頁

什麼是「Vibe Coding」? 一句話:把「寫需求 → 生程式 → 改需求 → 重構」放進一條連續的對話裡完成。它的特點: 不是丟一個超長 Prompt,...

鐵人賽 Software Development DAY 23

Day 23:打造移動基地(一)|用 Docker 建立測試環境

雖然我們已經讓測試可以成功地在 Github / Gitlab 上運行,但是在不同專案、不同環境,或是不同機器上,測試結果可能大相逕庭,如何確保測試環境的一致性...

鐵人賽 Security DAY 18

【Day 18】技術與工具:試算表資料庫模擬

今日實作:設定 Google Sheet 權限 試算表資料庫模擬 – 用 Google Sheet 做簡單權限管理 前言 在醫院資訊室裡,不是所有的資料都必...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

#81 CSS 可以寫三角函數?sin()、cos()、tan() 專門處理圓弧、波浪或是特殊角度

今天我們要來研究一個 CSS 中相對較新、但功能強大的工具:三角函數。 沒錯,就是那些年我們在數學課上又愛又恨的 sin、cos、tan!現在,它們已經可以用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

只有西醫才是科學?

前面談的是「預防」的部分,但如果已經受傷了呢?既然生病了,還是得找專業的醫療協助,不能隨便忽視病情,小病拖大就會變成大麻煩。台灣的醫療資源相當多元,中醫與西醫都...

鐵人賽 Security DAY 18

【LOLBAS鐵人賽Day18】Esentutl.exe:濫用資料庫工具進行檔案竊取

前言 Esentutl.exe是Windows內建的ESE資料庫工具,他的檔案複製功能可繞過檔案鎖定,所以也常常成為攻擊者竊取資料的好工具。 工具特性 路徑...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 18

Day17 - BOM (Bill of Materials)

前言 在前面的章節中,我們學習了 Maven 的繼承和聚合機制。但隨著專案規模的擴大,您可能會遇到一個棘手的問題:當您需要管理大量相關套件的版本時,單一繼承的限...