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Day19 Hoppscotch 的 Collection(請求集合)管理

在測試API的過程中,往往不會只有單一請求,而是需要依序操作多個端點。例如,先登入取得Token,再呼叫查詢資料的API,最後更新或刪除某筆紀錄,如果每次都要重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

第二十九天:打造堅實的基石:遊戲測試、除錯與性能優化

在「Vibe Coding」的開發哲學中,我們追求的是一種直覺且流暢的創作體驗,讓開發者能專注於遊戲的核心創意與架構,甚至達到「忘記程式碼存在」的境界。然而,要...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

Day 20:藥品比較工具

前言 昨天我完成了單一藥品查詢,今天則要升級系統,讓它能夠比較兩種藥物的差異。這個功能在現實生活中特別實用,例如很多人會問:「普拿疼跟阿司匹林有什麼不同?」 我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

圖片辨識的秘密武器:卷積神經網路(CNN)直觀理解

在前面幾天的學習中,我們已經用 Keras 實作過基本的分類模型,像是使用全連接層(Dense layer)來處理圖片資料。 然而,這種方式往往效果有限。原因在...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

Day 23: Vue的v-model雙向綁定

最後,我們再次回到Employee.vue的區塊,這裡要介紹的是v-model雙向綁定的功能,參考如下: <!-- src/views/Employee....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 18

Day 18:保持 Fork 與原始專案同步(Upstream Remote)

今天要學習的是:同步 Fork 當你 Fork 一個專案後,時間一久,原始專案(Original Repo)可能會持續更新(可能有更多協作者),而你的 Fork...

鐵人賽 Software Development DAY 18

練習 C 語言指標與 malloc 配置新陣列

昨天在1295題中用指標操作陣列,練習了 *(p + i) 的存取方式。今天我們要再往前一步:有些題目不只是操作現有的陣列,還需要「建立一個新的陣列」並回傳,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

Day18 - Go 與資料庫:GORM

GORM 在介紹 GORM 之前,先來看看什麼是 ORM~官網:https://gorm.io/index.html ORM 是什麼? ORM 是 Objec...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

Day18. 用 Flask 規劃 AI 營養顧問的專案架構 Ep .6:Vibe Coding 有風險,寫程式需謹慎,部署前請詳閱資安說明書。

夜深人靜,隨著 Smooth Jazz 的旋律緩緩流淌,像是在房間裡鋪上一層柔軟的夜色。正當我打開電腦,準備投入一場與程式碼的對話時,喵喵卻早一步蜷縮著身子,靜...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18
敏捷組織的五項修練 系列 第 18

Day 18. 敏捷組織的五項修練:RAPPORT 敏捷組織的七個習慣

"Rapport is everything." 1. 什麼是 RAPPORT原則?從「融洽關係」到「組織習慣」 Rapport:a g...

鐵人賽 Software Development DAY 18

EP 18 - GStreamer 在 Windows 的安裝

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day18:Fetch API 與資料請求

學習目標 了解Fetch API的基本用法。 學會處理**非同步 (Asynchronous)**操作。 學會處理 JSON 格式的 API 回應。 做一個簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

[學習 Effect Day18] Effect 進階錯誤管理 (四)

Effect.disconnect:讓 uninterruptible Effect 逾時時先回應、後收尾 在 Effect 中,Effect.disconne...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

[Day 18] 模組化設計:拆分核心元件,讓專案更易維護

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-18 在過去 17 天裡,我們的專案功能逐步增加:從最初的訓...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

Day 18|RAG 評估指南(2/2):RAG 特定指標(上)

前面有介紹過一些傳統的指標像是精確率、召回率那些,不過那些指標都不能完整的反應 RAG 的效能,因為 RAG 的系統同時會牽涉到「檢索」與「生成」兩個部分,所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

Day 25 各污染物比較(PM10、O₃、SO₂等)

前幾天我們分析了AQI平均值和 等級分布,但AQI本身是綜合指標,它的背後來源可能差異很大。 今天我們要比較各主要污染物的濃度,找出: 哪些縣市的PM10、O...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 28

Day28 IT 自動化與機器學習結合

第28天的學習重點是 智慧化 IT 自動化(Intelligent Automation),也就是將傳統的自動化流程與機器學習、AI 技術結合,讓 IT 系統不...

鐵人賽 Security DAY 18
企業資訊韌性實例分析 系列 第 18

DAY 18 資訊韌性實例分析17— 國巨(上市電子零組件;股票代號:2327)

一、企業背景與產業環境 國巨(上市電子零組件;股票代號:2327)為全球知名的被動元件製造商,近年透過併購擴展至美國、歐洲與亞洲市場,旗下子公司涵蓋電容、電阻、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

演講

我們有個老師是30年的演講老司機,演講前還是會手心冒汗。但這篇不是要談怎麼克服緊張的身理反應的。因為 「攻心為上、攻城次之」出自孫子乒法 Day 19 Topi...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26

6-4. Ensure immutability of containers at runtime

Mutable 與 Immutable 主要是內容能不能被覆寫或者是更新,以 pod 為例,如果修改 pod 內的 image 版本或者是 cmd 會需要將 p...

鐵人賽 Software Development DAY 28

[Day 28] AI Code Review 實戰:Prompt 從理論到實踐之路

[Day 28] AI Code Review 實戰:Prompt 從理論到實踐之路 前言 你是否遇過這樣的困擾: AI Code Review 總是把所有問...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

[AI編程工具生態]第17天:Reasoning Models深度對決

一、 前言 昨天Claude剛推出最新的sonnet 4.5,我們就來做個模型的優勢比較和下提示做遊戲測試各個模型的呈現效果,看看目前誰寫程式最有效率~ GP...

鐵人賽 Security DAY 17

【LOLBAS鐵人賽Day17】TPMTool - 濫用TPM管理工具進行檔案操作

TPMTool.exe是Windows內建的可信平台模組管理工具。 攻擊者可以利用他的創建目錄結構和白名單信任的特性,把它作為攻擊鏈的關鍵元件。 今天我們就一起...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

Day 17:Mario Dashboard —— 從資料到洞察的商業應用

在前幾天的冒險中,我們修煉了AI加值的魔法。接下來,我們要進一步:將這些魔法拿來應用在生活中。 想像自己是 分析師或產品經理,每月初都要整理 上萬筆顧客評論。如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

DAY 17

今天去了就業博覽會,比較晚回來就暫時休息一天。 目前規劃不找資安相關的工作再繼續下去感覺會越來越內耗。我的大學畢業專題和碩士論文的主題都是深度學習應用與研究,因...

鐵人賽 Security DAY 17

Day 17 Security alerting and monitoring concepts and tools

1. Monitoring Computing Resources 包括繼續監視系統、應用程式佮基礎設施,來辨識佮回應可能會出現威脅。 Log files:...

鐵人賽 Security DAY 17
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 17

【Day17】隱寫練功坊──picoCTF - 3

picoCTF - MSB 今天要介紹的是 picoCTF 的 medium 題 MSB,本題敘述如下。 This image passes LSB stat...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

#80 Display: none 也可以做 CSS Transition 動畫了?@starting-style 與 transition-behavior: allow-discrete

想要 UI 出現時,不只是生硬地「出現」嗎?今天我們要來研究兩個 CSS 的新語法:@starting-style 和 transition-behavior...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
好吃的樹莓派 系列 第 19

第19口樹莓派|鏡頭專案|USB Webcam|拍照

筆者在昨日進行樹莓派之終端機的命令,逐步設定完成拍照任務。 fswebcam -d /dev/video0 --jpeg 85 -r 640x480 snaps...