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鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30 - 開始犯錯就對了

感謝強者我朋友 Shin Fu 跟 Harper 一路陪伴 回想第一天,其實我根本沒想清楚為什麼要學這三個技術。只寫了個大綱,就開始一路咻咻咻地學、一路寫。...

鐵人賽 Rust DAY 30

[Day 30] 回顧與心得

終於完賽啦! 回顧 讓我們快速複習一下這系列文章~ 這系列文章分成 4 個篇章: 基礎篇 (Day 02 - 06、29) 這邊主要是 Tauri 簡介與環境...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 回顧&總結

哈嘍大家,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第30天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端html...

🎉 [DAY30] 鐵人賽完賽!以 AI 之名,繼續創作之路 🚀

✨沒想到真的來到第 30 天了!✨ 在報名 iThome 鐵人賽之前,我剛好刷到這支影片 👉 一人獨角獸的可能性,影片裡這句話直接戳進我心裡: 「一人獨角獸的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day30:生活相關GPT

1. Fitness, Workout & Diet – PhD CoachDay16的健康計劃 1.1 簡介專門針對運動計畫、飲食分析領域做深度學習的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Python 與垃圾回收(Garbage Collection)

記憶體管理是程式設計中最重要但被低估的方面之一。大多數開發人員專注於特性和功能,往往忽略這個隱藏的基礎,直到出現問題。記憶體管理不善會導致程式運行緩慢、無預警崩...

鐵人賽 Software Development DAY 13

Day 30:多代理終章:「潮汐書市」與夜跑動線的世紀大和解!

Codetopia 創城記 (30)|多代理終章:「潮汐書市」與夜跑動線的世紀大和解! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 故事要從一個濕熱的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day30:實際創建角色+對話

昨天我們把創建角色的頁面簡單介紹過,並且也看過範例,而今天就要實際來和創建好的角色對話,驗收成果。 點下「開場劇情」按鍵後,就會跑出我設定好的開場故事,以及要求...

鐵人賽 Software Development DAY 30

[Day 30] 系列文總結與完賽心得

這是第二次參與鐵人賽,還是很感動終於完成! 系列文總結 先來回顧一下此次系列文包含的主題: [Day 01] 系列文動機與大綱 Functional...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30 - 用 React 的方式去思考

今天是鐵人賽的最後一天,剛好在昨天也介紹完了官方文件的 管理 State 篇章。後面還剩 逃脫出口 出口這個篇章沒介紹完,主要的內容會是對 React 以外的系...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 30

Day29 - IntelliJ IDEA Integration with Maven

前言 從開始到現在我們主要的操作都是透過Command Line進行,目的是要讓你深刻了解開發部署過程有多麼的繁瑣,一方面有了深刻的體悟一方面也順便熟悉了操作語...

鐵人賽 DevOps DAY 30
從零開始的 graylog 探險 系列 第 30

Day 30: 總結

回顧 文章起始於 Graylog Open 的核心概念與 Docker 部署準備,讓讀者理解基礎架構。隨後深入配置細節,涵蓋 Input 管理、數據解析、Ind...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

魔法最終章|OCR 菜單大平台:一鍵上傳、多店共管、智慧點單

前言(魔力為何而生) 現實世界裡,飲料店就像不斷增生的魔物圖鑑:新品、季節款、價格波動從不手軟。手刻一份 menu.json 還好,但多店共管就很痛。今天把 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
30天入門Java Script 系列 第 30

Day30:小專案!

專案目標 今天是最後一天了!前面學了JavaScript許多東西,所以就來把之前學過的東西做成專案吧! 今天我們來製作一個可以查詢即時天氣的小App! 功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Leetcode 自學 系列 第 30

Day30-學習心得

今天是最後一天鐵人賽,那就來分享這次參賽的心得吧! 這次會選擇這個主題當作鐵人賽的內容,是因為我想要練習自己撰寫程式碼的能力。剛開始的時候,我對題目的理解還不夠...

Python 函式大全 系列 第 31

Python 模組概說 《 difflib 模組 》

✦ 功能:用於比較序列(特別是文字或字串)的差異 ✦ 屬性與方法 : difflib.Differ 說明:用於逐行比較兩段文字,生成差異報告 difflib.H...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 30

【Day.30】Linux 滲透測試最終篇!

終於來到這一天,我完成了人生第一個鐵人賽!今天就跟大家分享一下這一路走來的心得感想。 🍀 心情抒發 回想過去這 30 天真的非常煎熬,中間也有幾度想要放棄,尤其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

新增食物名稱跟其資訊

目的 原本新增記錄那只能用foodId,我想改為能新增食物名稱、熱量、蛋白質、脂肪、碳水、 份量。需要新建class Food、FoodDAO。 1.新增...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

DAY 30 後記

沒想到竟然撐完 30 天...真的好累喔XD 能將脫離資策會之後,在職場一年的經歷和自學到的東西略略整裡在這,並圓了去年對自己的期許 -- 完成鐵人賽,覺得真的...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day30 回顧之章 -AWS 成本評估與系列文總結

簡介 首先先感謝讀到今天的你們,本篇是 30 天文章挑戰的最後一篇文章,一開始我們從一份 MyAnimeList 動漫資料集出發,旅途中我們使用了不少 AWS...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 完賽?

不知不覺也到最後一天了 <心得: 我真的不懂 LLM> Recall 前 29 天做了什麼 Day 1: 誇下海口,要打造一個 general ag...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

30-30: Junior AI Application Engineer 的學習指南 - 透過實作 AI 學習工具人

這三十天的主題事實上用這個會比較適合 : Junior AI Application Engineer 的學習指南 - 透過實作 AI 學習工具人 這三十天...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

專案總結與未來展望

一、專案回顧專案主題:以「癌症病人資料視覺化」為核心,整合 Python、Grafana、Loki、AI 模型,建立一個可自動更新、預測、警報與產生 AI 報告...

鐵人賽 Software Development DAY 30

【Day30】Pandas資料分析實戰演練(下)+完賽感言

前言: 昨天我們從 CSV 匯入一路玩到資料清理、篩選與統計分析,終於來到最後一天啦!! 說實話,這 30 天的挑戰真的不簡單。從變數、迴圈、函式、Numpy...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30 - 回顧與未來

我們一起完成了 AI 架構的 30 天大冒險! 今日主題: 從第 1 天到今天,我們學會了很多關於 AI 架構的知識與技巧。 我們知道要怎麼讓 AI 幫忙、怎麼...

鐵人賽 Software Development DAY 30

[Day 30] 回顧與心得

終於完賽啦! 這系列文章原本是想說要圍繞著 AI 服務去做撰寫,盡可能把開發 AI 應用服務所需要掌握的技術與知識分享給大家。但寫著寫著,又覺得好像 AI 的部...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

【Day 30】Notion × LLM 系列最終章:從筆記到對話,30 天的蛻變

在這次鐵人賽開始之前,我的目標其實很單純:讓 Notion 筆記不只是儲存資訊,而是能主動回應問題。 30 天過去了,我們從零開始,經歷了資料結構設計、向量化、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

血壓等級分析

新增血壓等級分級(正常、高血壓前期、高血壓一級、高血壓二級、低血壓),自動標示異常狀況(例如「高血壓一級」「低血壓」) 新增程式碼:1.等級判定 publ...

完結篇!我的第一個網站誕生了(Day 30)

恭喜你! 你真的完成了整整 30 天的前端入門學習從一開始的 HTML 架構,到 CSS 美化,再到 JavaScript 互動、Tailwind 快速開發,最...