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鐵人賽 Software Development DAY 30

Temporal 開發指南 - 30天系列文章導覽

前言 這段旅程的起點,是為了拯救那個在事件洪流中疲於奔命、被排程與邏輯耍得團團轉的自己。 我也意識到,這並不是我個人的困境,而是隨著微服務逐步成熟,越來越多團隊...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30:最終總結:AI 與資安的共進之路

經過 30 天的連續挑戰,這趟從理論到實作的旅程,讓我深刻體會到生成式 AI 與資安之間的微妙關係。從一開始理解 AI 的原理與應用,到中期探討它在資安風險中的...

鐵人賽 Rust DAY 30

遊戲上架到 Itch.io

最後一篇要把遊戲開放給大家玩了,我選擇的是上架在 Itch.io。 Itch.io 是一個專門給獨立開發者展示、分享、銷售遊戲的平台。類似 Steam,但更自...

鐵人賽 DevOps DAY 30

【Day 30】完賽心得:當你凝視深淵,深淵也凝視著你

完賽心得 鐵人賽挑戰的最後一天終於到來了。相比於去年的參賽經驗,我今年投入了更多的時間和精力,即便提前兩個半月開始準備,依然寫到了最後一天才完成所有內容。 最...

鐵人賽 Software Development DAY 30

29. Effect 生態系: `@effect/platform` 不同平台也能有一樣的 API

這篇要來介紹的是 @effect/platform , Effect 將不同平台的 API ,主要是 Browser 跟 Node.js 中可以共通的部份抽出來...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 最後一篇用軟性文章來結束這次的鐵人賽吧 - AI 重塑程式設計

今天是鐵人賽的最後一天,我想用一篇軟性文章來總結這次的旅程,並分享我對 AI 如何影響程式設計的看法。 從內容生成到智能協作的演進 這三年來,LLM 的應用經歷...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

Day 30 App 的記憶力!資料庫與離線模式

今天的最終挑戰,是要為你的 App 加上一個「記憶力」。Room 資料庫,讓你的 App 即使在沒有網路的情況下,也能顯示資料,這會讓你的專案變得更完整、更專業...

鐵人賽 Security DAY 30
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 30

Day 30:AI 自動化資安監控的 30 天實戰之旅

🎯 今日目標 回顧這 30 天的歷程,整理出從構想到實作、從工具到整合的完整成果,並反思後續可以優化與持續發展的方向。 1️⃣ 問題場景 資安威脅快速演化,人...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day30.總結

終於來到最後一天了!回頭看這 30 天的旅程,從一開始的前端輸入框、按鈕,到後端 API 串接,再到專案部署、上線測試與維護,每一步都充滿挑戰,也累積了滿滿的收...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

系列主題Day 3|你的專屬折扣:用 AI 把「線下猶豫」變「線上轉換」——三天從商機洞察到上線驗證

Day 3|營運 & 成效驗證:Dashboard、A/B、ROI、Roadmap 目標:把系統從「能跑」升級成「能長跑」。今天交付可直接上台的監控儀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 9】我的第一次自動化攻擊(下):用 Burp Suite Intruder 爆破密碼

前言 手動一個個試太慢了,現在該輪到 Intruder 上場。Intruder 可以根據我設定的規則,自動化地替換請求中的特定部分,並發送大量請求。 第三步:設...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30 - Ollama、Open WebUI & Unsloth:本地部署LLM+微調模型

這幾天接連講了一些跟 LLM 有關的概念,最後一天,要來介紹如何使用 Ollama 在本機端離線使用大型語言模型,並且會介紹一個使用 LLM 的介面:Open...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
30天挑戰開發30種產品 系列 第 30

【Day 30】產品 29:AI 客戶自動化管理系統

一、要解決什麼問題? 在 B2B 業務的世界中,客戶關係管理 (CRM) 往往被繁瑣的手動資料輸入、分散的溝通記錄,以及缺乏主動預警的機制所拖垮。這導致業務人員...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

未來發展方向與進階學習路徑 & (後記)

前言 從基礎的Bedrock到進階的SageMaker,從簡單的應用到複雜的系統架構。今天,讓我們一起展望未來,規劃接下來的學習路徑。今天已經是最後一天了基本上...

鐵人賽 Rust DAY 30

微服務閘道器 - 實作 API Gateway 與負載均衡 & (後記完賽感言)

前言 今天為最後一天的主題,主要實現 API Gateway 的功能,當然因為以學習為目標,所以未必會比仿間做 Loadbalancer ,Api Gatewa...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

114/30 - 後記

完賽心得 這次 IT 鐵人賽碰到年會「DevFest 高雄場 X 南臺灣技術社群大聚 2025」起步,忙著 Vibe 年會官網、看場地、協調講者、視覺設計、找贊...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30 – 專案總結與未來展望 — 從快速原型到系統化推薦架構

🎯 本日目標 經過 30 天的學習,我們從「零」開始,一步步完成了一個能被追蹤、能部署、能互動的 企業級推薦系統原型。 今天,我們要回顧整個旅程,並談談未來的發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
被AI環繞的現代社會 系列 第 30

總結與反思──被 AI 改變的世界

三十天就這樣結束了,老實說,一開始我只是想挑戰看看「每天寫一篇關於 AI 的文章」這件事,沒想到越寫越覺得有趣。AI 真的已經滲透在我們生活的每一個角落——不管...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day30. 練習用 Git 將專案上傳到 GitHub吧~

本日重點 學習用 Git 管理專案版本與協作流程 練習將本地專案完整上傳至 GitHub,建立雲端儲存與分享 熟悉常用 Git 指令(init、add、com...

鐵人賽 Software Development DAY 30

EP 30 - .NET + AvaloniaUI + GStreamer 跨平台

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day30 - 雲端部署:讓 To-do List 漫步在雲端

終於到了最後一天 Day 30!🎉🎉🎉  我們要讓 To-do List API 漫步在雲端! 今天會完成 To-do List 服務的雲端部署和測試,以下是今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day 30 - 旅程的終點與起點:30 天挑戰總結與未來展望

大家好,歡迎來到數據新手村的第三十天,也是我們這趟旅程的最後一站。 三十天,像一場精彩的冒險,終於來到了終點。首先,向每一位在這 30 天裡,曾點開、閱讀、留言...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 30

AI 時代,IT 職人養成 Day30:從 A+ 到 AI — 30 天鐵人賽完賽心得與 IT 人員持續學習路線圖

意外養了一頭牛 筆者只是在尋找培訓 IT 工程師的教材,卻是意外的完成這一系列文章,養出一頭牛,有點意外,卻也非常開心! 今天是練成鐵人的最後一篇,來談談:...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

鐵人賽完賽心得

這三十天的鐵人賽,是一段充滿挑戰也充滿驚奇的旅程,從一開始只知道「生成式AI能畫圖、能寫文章」的模糊印象,到現在能理解它背後的數學邏輯與語言模型結構,我彷彿從一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

3. Longest Substring Without Repeating Characters

斷簽... 今天的題目大意是:題目: 給定一個字串,找出最長不重複字元的子字串長度範例:"abcabcbb" → 3 (答案是 "...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 一人公司的超能力:用 AI 組建你的專家團隊

前言:你不是萬能的,但這正是機會 今天是鐵人賽的最後一天。 30 天前,我只是一個有想法的工程師。30 天後,我成為了一個有產品的創辦人。 但最重要的領悟不是技...

鐵人賽 Rust DAY 30

(Day30) 遷移與總結:從 Laravel、Vue、Python、Go 到 Rust 的對照

Rust 逼我成為更好的工程師:遷移與總結:從 Laravel、Vue、Python、Go 到 Rust 的對照 經過 30 天的探索,我們深入理解了 Rus...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

day 30 : 總結與學習心得分享

在過去的三十天裡,我終於把 Google Workspace 的各項工具從 Gmail、Calendar、Docs、Sheets、Slides 到 Drive、...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 30 我想打造什麼樣的人生系統?鐵人賽的最後一場自我回顧

Day 30 我想打造什麼樣的人生系統?鐵人賽的最後一場自我回顧 專案結束了,但真正的開發才正要開始 如果把這次三十天的鐵人賽寫作,看作一個敏捷開發的 Spr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
安豬複習 系列 第 30

#29

Keystore 與加密 Framework — Android 的安全核心 intro: why Android need Keystore? 在 Andro...