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技術文章

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 9】我的第一次自動化攻擊(下):用 Burp Suite Intruder 爆破密碼

前言 手動一個個試太慢了,現在該輪到 Intruder 上場。Intruder 可以根據我設定的規則,自動化地替換請求中的特定部分,並發送大量請求。 第三步:設...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30 - Ollama、Open WebUI & Unsloth:本地部署LLM+微調模型

這幾天接連講了一些跟 LLM 有關的概念,最後一天,要來介紹如何使用 Ollama 在本機端離線使用大型語言模型,並且會介紹一個使用 LLM 的介面:Open...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
30天挑戰開發30種產品 系列 第 30

【Day 30】產品 29:AI 客戶自動化管理系統

一、要解決什麼問題? 在 B2B 業務的世界中,客戶關係管理 (CRM) 往往被繁瑣的手動資料輸入、分散的溝通記錄,以及缺乏主動預警的機制所拖垮。這導致業務人員...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

未來發展方向與進階學習路徑 & (後記)

前言 從基礎的Bedrock到進階的SageMaker,從簡單的應用到複雜的系統架構。今天,讓我們一起展望未來,規劃接下來的學習路徑。今天已經是最後一天了基本上...

鐵人賽 Rust DAY 30

微服務閘道器 - 實作 API Gateway 與負載均衡 & (後記完賽感言)

前言 今天為最後一天的主題,主要實現 API Gateway 的功能,當然因為以學習為目標,所以未必會比仿間做 Loadbalancer ,Api Gatewa...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

114/30 - 後記

完賽心得 這次 IT 鐵人賽碰到年會「DevFest 高雄場 X 南臺灣技術社群大聚 2025」起步,忙著 Vibe 年會官網、看場地、協調講者、視覺設計、找贊...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30 – 專案總結與未來展望 — 從快速原型到系統化推薦架構

🎯 本日目標 經過 30 天的學習,我們從「零」開始,一步步完成了一個能被追蹤、能部署、能互動的 企業級推薦系統原型。 今天,我們要回顧整個旅程,並談談未來的發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
被AI環繞的現代社會 系列 第 30

總結與反思──被 AI 改變的世界

三十天就這樣結束了,老實說,一開始我只是想挑戰看看「每天寫一篇關於 AI 的文章」這件事,沒想到越寫越覺得有趣。AI 真的已經滲透在我們生活的每一個角落——不管...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day30. 練習用 Git 將專案上傳到 GitHub吧~

本日重點 學習用 Git 管理專案版本與協作流程 練習將本地專案完整上傳至 GitHub,建立雲端儲存與分享 熟悉常用 Git 指令(init、add、com...

鐵人賽 Software Development DAY 30

EP 30 - .NET + AvaloniaUI + GStreamer 跨平台

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day30 - 雲端部署:讓 To-do List 漫步在雲端

終於到了最後一天 Day 30!🎉🎉🎉  我們要讓 To-do List API 漫步在雲端! 今天會完成 To-do List 服務的雲端部署和測試,以下是今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day 30 - 旅程的終點與起點:30 天挑戰總結與未來展望

大家好,歡迎來到數據新手村的第三十天,也是我們這趟旅程的最後一站。 三十天,像一場精彩的冒險,終於來到了終點。首先,向每一位在這 30 天裡,曾點開、閱讀、留言...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 30

AI 時代,IT 職人養成 Day30:從 A+ 到 AI — 30 天鐵人賽完賽心得與 IT 人員持續學習路線圖

意外養了一頭牛 筆者只是在尋找培訓 IT 工程師的教材,卻是意外的完成這一系列文章,養出一頭牛,有點意外,卻也非常開心! 今天是練成鐵人的最後一篇,來談談:...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

鐵人賽完賽心得

這三十天的鐵人賽,是一段充滿挑戰也充滿驚奇的旅程,從一開始只知道「生成式AI能畫圖、能寫文章」的模糊印象,到現在能理解它背後的數學邏輯與語言模型結構,我彷彿從一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

3. Longest Substring Without Repeating Characters

斷簽... 今天的題目大意是:題目: 給定一個字串,找出最長不重複字元的子字串長度範例:"abcabcbb" → 3 (答案是 "...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 一人公司的超能力:用 AI 組建你的專家團隊

前言:你不是萬能的,但這正是機會 今天是鐵人賽的最後一天。 30 天前,我只是一個有想法的工程師。30 天後,我成為了一個有產品的創辦人。 但最重要的領悟不是技...

鐵人賽 Rust DAY 30

(Day30) 遷移與總結:從 Laravel、Vue、Python、Go 到 Rust 的對照

Rust 逼我成為更好的工程師:遷移與總結:從 Laravel、Vue、Python、Go 到 Rust 的對照 經過 30 天的探索,我們深入理解了 Rus...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

day 30 : 總結與學習心得分享

在過去的三十天裡,我終於把 Google Workspace 的各項工具從 Gmail、Calendar、Docs、Sheets、Slides 到 Drive、...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 30 我想打造什麼樣的人生系統?鐵人賽的最後一場自我回顧

Day 30 我想打造什麼樣的人生系統?鐵人賽的最後一場自我回顧 專案結束了,但真正的開發才正要開始 如果把這次三十天的鐵人賽寫作,看作一個敏捷開發的 Spr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
安豬複習 系列 第 30

#29

Keystore 與加密 Framework — Android 的安全核心 intro: why Android need Keystore? 在 Andro...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
我與 AI Pair Programming 系列 第 30

為什麼要和 AI Pair Programming

在前面的 28 天裡,我們學習到了和三個不同的 AI 夥伴的使用技巧,這三個夥伴分別是:Cursor、Claude、Raycast。 我應該選擇和誰 pair?...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day 30:任務分類面板 + 標籤統計圖表(使用 Chart.js)

前言 恭喜完成 30 天系列!🎉今天把整個 To-Do 專案收尾成一個更有洞察力的儀表板:標籤統計面板 + 圖表視覺化。透過圖表你可以快速看到各標籤任務數量分布...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Side Red - Privilege Escalation in Linux

在Linux系統中,提權這件事一樣是要先通過蒐集資料來進行 取得任何系統存取權限後必須採取的第一步。可以先了解現在環境的狀態如何 常見的指令有: hostna...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
HTML&CSS30天修煉 系列 第 30

day30Html transition

css裡有個transition屬性,它可以讓物件呈現轉場的效果,不會是直接變大變小那麼突兀,當div被滑鼠蓋上時,改變背景色與高度,下面用transition...

鐵人賽 Software Development DAY 30

尾遞迴最佳化 (Tail Call Optimization)

假如我們要一個一個計算 1 到指定數字的加總例如 1 到 3 為 1 + 2 + 3 = 6 (為了示範尾遞迴,先別用梯形公式) def sum(0), do:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

對生成式 AI 未來十年的展望

一、技術面:更聰明、更靈活、更貼近人類 生成式 AI 將從「單一輸入」進化為真正的多模態模型,也就是能同時理解並生成文字、圖片、聲音、影片,甚至三維或互動內容。...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day30 - Temporal Search Attributes(下)設計策略

上一篇我們學習了 Search Attributes 的基礎概念與實作。本篇將深入探討如何在生產環境中做出好的設計決策,特別是在複雜的分散式系統架構下。 1....

鐵人賽 Security DAY 30
企業資訊韌性實例分析 系列 第 30

DAY 30 資訊韌性實例分析— 總結

今天是本年度(2025年)的最後一篇文章,本年度藉由28篇案例來說明「資訊韌性」的重要性,以下就將每個案例的重點整理如下,也讓大家能夠快速地了解每篇的重點。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 從 0 到 1,再到 Day 2 — 一個關於「創造」與「存活」的故事

嗨大家,我是 Debuguy。 三十天前,我給這個系列取了個名字:「AI 產品架構之旅:從 0 到 1,再到 Day 2」 這個標題不是隨便取的,它其實隱含了兩...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

【Day30】完賽心得

一、回顧:最具意義的技術突破 回顧這一個月,最具意義的技術突破莫過於成功整合了三大核心 AI 技術:RAG、LoRA 微調與 Function Calling。...