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共有 68 則文章

技術 [筆記]C++ & C#影像處理-平滑濾波

前言 影像處理會依照[1]的章節進行,但不直接使用OpenCV而是實作原理,主要了解影像處理原理的特性,雖然速度不比OpenCV好,但在看OpenCV原始碼你會...

技術 [筆記]C++ & C#影像處理-assert、二維影像與填充

前言 上一章介紹的色彩空間轉換,都是使用一維陣列處理,接著因為要用到類似捲積的方式去做濾鏡,所以將一維陣列轉為二維陣列存取能增加可讀性,而在轉二維陣列之前要先實...

技術 [筆記]C++ & C#影像處理-色彩空間轉換

前言 最近幾個禮拜都在忙甄試資料,所以沒甚麼時間發文章,今日終於解脫所以發表一篇文章慶祝,廢話不多說趕緊切入正題了。色彩空間轉換在影像處理當中佔了相當重要的位置...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [影像處理系列] 當模糊遇上細線化[2]結果分析

上一次是利用smooth把影像模糊化,來重現不同程度雜訊再用laplacian把模糊的影像細線化,並觀察結果。 而從結果中得知,影像作簡單的模糊處理後,對於後續...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [影像處理系列] 當模糊遇上細線化[1]結果分析

因為網絡上對於影像處理沒有太多的資訊,所以,就由我來做一些研究的報告 這一次研究的題目是:面對不同程度雜訊的影像,可以用怎麼方式來處理在自動駕駛的發展趨勢影響下...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [影像處理系列] Laplacian 1至2階微分法 (程式解說)

前言:影像處理是把數位的影像作前置的加工及處理,以便日後的分析。人可以透過眼睛傳遞影像,並利用大腦的分析;而鏡頭就仿如人類的眼睛,當數位影像傳遞給電腦時,無時無...

鐵人賽 DAY 23
伺服器選購漫談 系列 第 23

技術 伺服器的選購漫談 - 影像處理伺服器

影像處理伺服器可以分成兩大類, 說明如下 第一大類是接收匯集來的數位影像訊號, 集中顯示在一個顯示幕上並作儲存的動作. 第二大類是以數位的方式來處理大量的光學影...

鐵人賽 DAY 23
我的資訊便利貼 系列 第 23

技術 我的資訊便利貼之二十三:輕巧又強大的線上圖片編輯工具

大家好,又到了Vista來跟各位好朋友分享資訊便利貼的時候了! 有的時候,我們需要處理一下外出郊遊的照片或是工作所需的圖片,但如果手邊剛好沒有適當的影像處理編輯...