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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
JAVA 系列 第 4 篇

技術 JAVA開發環境的設定

在開始一個程式語言的學習以前,我們一定要了解他開發環境的設定,而JAVA也免不了如此,今天要介紹的就是JAVA開發環境的設定。 1.下載、安裝 JDK想使用 J...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day14] – Spring Boot 與MySQL數據庫的應用教學

閱讀時間: 20分鐘 在Day8提到建立MySQL數據庫,相信大家都成功做到。同一時間在過去的幾天,大家對Spring Boot的認識也多了一些,接下來就是和大...

技術 【Day 19】 Google ML - Lesson 5 - 接下來幾天作為範例的「訓練資料集介紹」、範例「資料集訓練前分析」(順便補上整個ML訓練流程,作為系列文章中的訓練階段參考)

前言 這幾天的文章會是一系列的,會需要一起看才比較能看懂整個ML模型的輪廓,然而因為一天能寫的內容量有限,所以我會在前言部分稍微說明我寫到哪。 複習一下ML的整...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 三號坑,裝起nvm,開挖Nuxt

裝個nvm 我們會用到node.js,雖然也可以直接在node官網下載安裝,但這樣就只有一個版本,在開發上我們有時候會需要切換到不同版本的node,nvm就是可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 12 篇

技術 Day12:利用UIImageView中的mask 設計有趣的圖片

最近剛好在研究UIImageVeiw的Mask , Mask為多重曝光 , 是攝影中一種採用多次獨立曝光, 然後將它們重疊起來,組成單一相片的技術方法 , 我們...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day4-在Mac中架設Flutter開發環境(一):更新Android SDK、安裝Xcode

前一篇【前端的 Flutter 新手村】Day3-淺談Flutter的優秀之處談到Flutter許多的優點,今天我們要來架設Flutter開發環境,在mac中使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
JAVA 系列 第 3 篇

技術 知曉JAVA的一些特性

若要學習一個程式語言,你不免要對他有一些初步的認識,才能減少一些在過程中產生的不必要的困惑,而一個程式語言中難免有一些優點及缺點,而接下來要和大家談談的就是JA...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 - Kubernetes 安裝2

前言 前面安裝好kubelet, kubeadm, kubectl了,接下來來實施並驗證Kubernetes功能。 4. Turn off swap area...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
從Stack Overflow學前端 系列 第 20 篇

技術 從StackOverflow上學CODING(20) JS偵測手機瀏覽器

Detecting a mobile browser I'm looking for a function which return boolean valu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
工業大數據 系列 第 3 篇

技術 工業大數據 - 設備故障偵測與健康管理 (2)

在上一篇我們提到了, 在注塑成型的過程中, 有許多的數據對生產的品質都會有很大的影響, 所以我們說的PHM, 設備故障偵測與健康管理, 就是用注塑過程中的數據,...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
從Stack Overflow學前端 系列 第 19 篇

技術 從StackOverflow上學CODING(19) JS: console.log內的文字顏色

Colors in JavaScript console Can Chrome's built-in JavaScript console display c...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 30-04 之應用層的運算加速 - 並行運算

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 假設你已經將你的演算法進行了優化,但是這時發現,這一項演算法工作還是需要花到非常多的時間處理,那要怎麼辦呢 ? 假設你所在...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 關於 .NET Framework

.NET Framework是微軟提供的可以在Windows上運行、建置的軟體開發框架。 .NET Framework的組成 .NET Framework主要由...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 無障礙網站之 HTML 屬性介紹:精通替代文字 alt 屬性

替代文字 Alternative text 看到文章標題也許你會想:「啊不是就是幫元素加上 alt 屬性這麼簡單嗎?」 沒錯,添加替代文字是很容易沒錯,不過理解...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [04] : 智慧比一比~「BI 商業智慧」 vs. 「AI 人工智慧」

你需要的是 BI 還是 AI,又或者是只需要統計報表就可以滿足需求,千萬不要捨近求遠,浪費不必要的資源。 BI 和 AI 的差別在哪裡? 基本上,針對 BI...

技術 Day 5. Replacing Heuristic Rule

Google大咖Eric Schmidt說, “ML是一個下一個轉變,轉變寫程式的方法,你不是對電腦寫程式,你是教電腦你想要它做的事” Eric並不是把重點放在...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
淺談web 系列 第 3 篇

技術 鐵人賽DAY3-什麼是物聯網

什麼是物聯網?物聯網:物聯網可以說是汽車、家電、醫療器材、微晶片等物件的連接,用於收集或交換來自不同物件的資訊,這個技術讓使用者可以透過網路遠端控制這些裝置。...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6 Tensorflow 2.0

Tensorflow 2.0 在今年一月在官方部落格上公告了 2.0 的版本。在官方 "What’s coming in TensorFlow 2.0...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
陣列大亂鬥 系列 第 4 篇

技術 Day 3:This's Counting Time

前言 接下來要討論的,就是可以說是陣列命脈的長度議題。 這點在 PHP 中相對比較不明顯,因為就如同之前所述的,PHP 的標準陣列是具有 key 值的,也因此,...

鐵人賽 Software Development DAY 4
python 自學 系列 第 4 篇

技術 python day4 (numbers)

numbers 由於 python 幾乎都是物件,所以關於數字的型態也不例外. >>> type(1) <class 'int'>...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day4] 自然語言處理(NLP)

自然語言處理,簡單來說,是讓電腦能夠瞭解我們平常說話內容。Dialogflow Chatbot的核心就是必須能夠處理和理解使用者的語意,更早期的chatbot,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 #4 教練,我想寫卡牌遊戲

前兩天談到的部份,算是程式領域裡面很大的硬傷。雖然為了避免系統變得越來越複雜,人們提出各式各樣的改善方案,像是物件導向設計、資料封裝、降低耦合度、事件驅動、設計...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 新手村的探險:專案環境設定和指令(Directives)

本文同步發表於斜槓女紙部落格:Day4 新手村的探險:專案環境設定和指令(Directives) 嗨!今天終於要打開VSCode準備開始撰寫專案了!先讓大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 - Kubernetes安裝1

前言 前面說了Kubernetes的架構,今天就來寫Kubernetes如何安裝。 實驗環境 ubuntu 16.04 安裝Docker Update the...

技術 Day 4. ML in google product

ML有很多種演算法,像是linear method,decision tree,radial basis function,ensembles of tree....

鐵人賽 Modern Web DAY 18
從Stack Overflow學前端 系列 第 18 篇

技術 從StackOverflow上學CODING(18)宣告Array()與[]的差異

What’s the difference between “Array()” and “[]” while declaring a JavaScript ar...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 Day4 駭客&滲透階段

何謂駭客? 黑帽 Black Hats:出發點為惡意,屬於犯罪分子,未經同意入侵受害者電腦只為獲取自身利益白帽 White Hats:稱道德駭客,組織雇用白帽駭...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [JS30]DAY4 : Array Cardio Day 1

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 關於Array的各種操作。 步驟流程 1.篩選 16 世紀出生的發明家2.顯示他們的姓和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
JavaScript學習日誌 系列 第 4 篇

技術 學習日誌04-函式1

為什麼需要函式 主要是為了有更好的效率,使用函式來達到精簡化、模組化。函式是將一段的程式碼組成一個區塊,來執行某項指定的工作。也像餐廳點餐模式,利用變數、資料計...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
IOS App開發學習日誌 系列 第 3 篇

技術 Day3 Swift常用語法介紹(ㄧ)

今天稍微介紹一下Swift幾個比較常用的語法 宣告 var宣告一個可變變數以供後續程式修改或是存取當中的值 let宣告一個不可變動的常數供後續存取a為可變動的...