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共有 13480 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 任務 12 | 免費設計 Logo 服務(未完成)

推薦免費方案 我們這次為大家介紹 WordPress 官方推薦的【免費 Logo 設計服務】,Looka 是使用大數據和人工智慧技術,為新手站長設計專業的品牌...

技術 [Day - 12]深度學習概論(1)

在談談深度學習以前必須先了解深度學習的概念是什麼簡單講就是機器學習的其中一條分支--人工神經網路去研究發展出來的一條路線 你所知道的深度學習人臉識別自然語言處理...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 實戰!台灣各城市天氣概況_接上open api

今天來到另一個重頭戲,就是接open api拿到實際的天氣資料,我們選用的是這個api:https://works.ioa.tw/weather/api/doc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

達標好文 技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day2–Flutter v.s React Native

今天的內容著重在Flutter的特色介紹以及和React Native的比較。如果你還在猶豫該學Flutter還是React Native,希望今天的內容對你的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07. 前線維護・列舉型別 X 主觀列舉 - Enumerated Types

閱讀本篇文章前,仔細想想看 陣列跟元組(Tuple)的差別在哪裡?什麼時候用陣列 / 元組比較適合呢? 什麼時候可能不用對函式的參數進行積極註記?試舉個範...

技術 Day12 最佳化

在知道ML的應用和基礎,如何實際上陣面對現實問題仍需要讓ML模型在學習中不斷進步,因此我們需要能有評估效能的方法,並利用loss function作為梯度下降等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
重新開始的Vue.js 30day 系列 第 12 篇

技術 this的作用和使用方法 day12

this的作用和使用方法 day12 中秋節快樂 this是Javascript語言的一個關鍵字。它代表函數運行時,自動生成的一個內部對象,只能在函數內部使用。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 不要太認真學 Python! - Day 12

[前情提要] 大前天(Day 9)第一次完成了顯示點數六點與下方點數對應所要執行的動作後,前天(Day 10)發現點數和動作可以顯示了,但是兩個項目對不起來。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 02 - 轉換後台語系、安裝與註冊主題 ( 另備註免費主題樣式 )

首先先調整中文語系順便筆記一般設定內可調整功能 一般設定功能 左欄 Setting > General > SiteTItle:網站名稱 (相當於...

鐵人賽 Software Development DAY 8
開源的GIS實作 系列 第 8 篇

技術 [day-08]GDAL 簡介

前言 GDAL是一個可以操作Raster資料與Vector資料的python凾式庫。Raster:可以說是數位資料,也就是我們熟悉的影像、影片都是這種資料。Ve...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day 12] Validation / 驗證 - Part I

Validation / 驗證 了解驗證和 overfitting 過度擬合的概念 確定應進行的分割數以建立穩定的驗證 用在比賽中進行訓練/測試分割的最常用方...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day8] - MySQL Workbench 使用 (建立一個資料庫Datbase和一個表格Table)

閱讀時間: 10分鐘 昨天跟大家講了MySQL的基本資料及MySQL Workbench安裝。今天就教大家怎麼用: 建立一個資料庫(Schema/Datbase...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day 9] Navigation Component:Part 2

今天我們來把側邊欄的功能完成,主要圍繞在 TasksActivity 上。 首先先看看完成後效果如何: 完成 TasksActivity 其實設置 Navig...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
vue.js 30天學習軌跡 系列 第 12 篇

技術 Day12 vue.js - watch監聽屬性

官方解释 watch 觀察 Vue 實例變化的一個表達式或計算屬性函數。回調函數得到的參數為新值和舊值。表達式只接受監督的鍵路徑。對於更複雜的表達式,用一個函...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

達標好文 技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day1–Flutter是什麼,能吃嗎?

前言 大家好,我目前是清大資應所碩二的學生,應實驗室同學邀請一起報名參加鐵人賽。選Flutter作為主題是因為近年來跨平台框架正夯,而Flutter由於發展較晚...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
迷路的前端工程 系列 第 12 篇

技術 第十二日:顏色

第十一日回顧:在昨天,介紹了關於一些文字的設定,而今天要介紹如何調整元素的顏色,廢話不多說,讓我們馬上開始吧 一開始,我們先來講一個一直沒提的東西,寬度與高度...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14-C#-輸出格式好幫手String.Format/有$好辦事=ˇ=

好的,包含上一篇你應該已經看到我提了兩次String.Format,所以到底什麼是String.Format? 簡單來說就是跟字面上的意思一樣,用來處理字串的格...

鐵人賽 IoT DAY 6
簡簡單單的MQTT入門 系列 第 6 篇

技術 Javascript

Javascript訂閱、發佈MQTT訊息則是使用MQTT.js。安裝 npm install mqtt --save 發佈 var mqtt = requi...

技術 [Day 6] Google Video Intelligence AI - 1

今天的文章開始第二個AI產品Google Video AI。這是一套影片辨析的AI工具,跟Vision AI一樣你可以用AutoML Video Intelli...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day 12] 實作物件之間的關聯!談 Laravel Model Relation

 今天我們來聊聊 Laravel 操作資料庫一個很重要的特性:物件之間的關聯。 什麼是關聯? 當我們在設計物件的時候,很多的時候物件和物件之間是有關聯性的。這也...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 DAY 11:Lambda,卷一:讓 STL 更親民的 Lambda 簡介

路上抓十個 C++ 專家問:「C++11 最棒的新功能是什麼?」十有八九會回答:Lambda! 如此有志一同,原因無他。沒有 Lambda 的年代,使用 STL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
三十Early副本攻略 系列 第 12 篇

技術 Day12-樂高相機外殼

這是個自己做的小小專案,單純就只是個手作 每次做東西都很苦惱就是一堆電子零件,沒有一個外殼或是外觀,上次 Keroro的存錢筒讓我瞭解到 有個完整個外觀非常的重...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12 : 無限制條件之非線性規劃問題

今天我們將討論非線性規劃問題,這類問題更接近實際物理世界,缺乏較好的一般性方法,也就是說,每一個問題都是"客製化"的,也因此就算想用非常複雜...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY12-下拉選單的設定

svelte設定下拉選單 昨天跟大家分享完html的input的屬性綁定,不過還有型態比較特別的select跟option今天繼續跟大家分享。 本文同步放置於...

鐵人賽 Software Development DAY 12
LeetCode小試身手 系列 第 12 篇

技術 【Day 12】#5 - Longest Palindromic Substring

Given a string s, find the longest palindromic substring in s. You may assume th...

鐵人賽 Security DAY 1

達標好文 技術 資安開源工具:神兵利器還是雙面利刃? (一)

企業營運的資訊世界裡,資訊安全是一項絕對不能忽視的領域。 然而,在你我所知的現實情況,資安是一場軍備競賽,沒有經費就沒有武器,沒有武器就無法對抗來自虛擬世界中...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
AI世界初探 系列 第 12 篇

技術 Day 12:AI世界的初探(JETSON NANO還能做什麼?)

除了前面的應用, Jetson Nano還能做什麼? 當然除了官網介紹的JetPack之外, 還可以更深一層的去上一堂NVIDIA官方的AI介紹課程: 成員會員...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day 8] Navigation Component:Part 1

這次會在 App 裡使用 Navigation Component ,我自己對他的認知是把 UI 跳轉簡化,並且讓我們更輕易的做到 1 Activity + 許...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [課前規劃] 我所接觸的前端洋蔥劍士

知己知彼,百戰不怠。 竟然我們都知道了前端這段黑歷史。那我們接著就要問自己,你到底是否真心想做前端工程師?※取自《食神》劇照 學徒計畫在即,如箭在弦上,不得不發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day 10] 自動化的觸發器--工作排程設置

提到排程應該很多人都不陌生,就是將你要做的事情放置到schedule上時間到了自動會觸發 不過如何去設置 這項動作或是如何去了解到底有沒有觸發呢?(這好像廢話,...