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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
關於我的佛系SCSS開發 系列 第 11

技術 鐵人賽11天 @warn

今天補班日真心厭世,下班之後也要來寫鐵人賽,就來速速搞定今天要說明內容吧 這個要顯示錯誤,我們無法使用live.sass編譯使用看到錯誤,一開始上操作稍微麻煩一...

鐵人賽 Software Development DAY 11
C#可以做出甚麼? 系列 第 11

技術 面向對象編程-2

如果寫到這裡 補 面向對象編程~寫完來太短的話面向對象編程預計要寫的內容:1.構造函數Constructors2.Static keyword3.使用數組和列表...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 倒數第5天

這篇一樣要先來聊product-list.component.ts檔案程式碼從- import { Component, OnInit } from '@ang...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 改善程式的第十七天:Kotlin Null Safety 別名「消滅 Null Check Conditions 計畫」

儘管身上滿載補班日的疲累,我還是向老姐展示了這幾天的成果。 沒想到老姐露出不贊同的神情,她說:「現在很多人都有社交帳號,也不用特地為了註冊功能綁上 Keyclo...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [D12] Dynamic topic models (Blei and Lafferty, 2006) 2/2

Key Points 前略。 資料集: 用 1881年 到 1999年 的 Science 期刊。(!) 資料源在這裡。 每年抽出 250 篇文章出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Line Bot 學習筆記 (1/2)

我們Line Bot課程的講師是來自於David董大偉老師 還記得一開始上課老師就叫我們先看Udemy影片有問題再問他 結果影片看完機器人也就做出來了 建立L...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
30天CSS&Bootstrap排版統整 系列 第 11

技術 Day11--自訂<input type="file">樣式的三種方法

&lt;div style=&quot;width:100px; height:100px;&quot;&gt; &lt;input type=...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Vue 表單元素資料的雙向綁定 v-model

魔鏡的神奇之處就是會出現不同於鏡子前的影像,那和螢幕有什麼不ㄧ樣? 之前的幾天我們有說到 Vue 的運作是用資料來驅動(渲染)畫面,聽起來好像是「單向的」操...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 13

接下來我們要來製作我們的分數機制。 Photo by Jeswin Thomas on Unsplash 分數機制 一層樓梯消失,就是向下一層樓,也就是分數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [DAY 11] Publisher && subscriber 的應用 1

前言 在介紹完基本的 Node、Topic、Message 後,再來便是實做 Publisher 與 Subscriber 囉。今天我們會介紹使用 Python...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Nice day 11 (iphone10s 功能挖掘)

本日前言 哈囉各位!不知今天大家過得如何?是否跟筆者一樣,拖著疲憊的身軀面對補班日的痛苦呢!但筆者疲憊的原因,主要還是昨天太晚睡了!看來,筆者也不知不覺進入了所...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 GitHub Pages : 免費好用的網站部署平台

GitHub Pages : 免費好用的網站部署平台 前面有提過 JAMstack 最大的優勢之一就是成本非常的低,原因之一就是靜態網站的部署有太多免費好用的平...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
Android開發 系列 第 12

技術 [Day12]簡單的CheckBox(複選)

哈囉大家好今天一樣會來示範CheckBox的用法,那今天會示範CheckBox複選要怎麼做出來,廢話不多說一樣先上程式碼。 activity_main.xml...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 26
Elastic 30天自我修行 系列 第 26

技術 用 R 設定 ElasticSearch mapping

先回答一下自己昨天的問題,今天剛好亂試試出來了 昨天我設定 mapping 的操作手順: DELETE /books # 1-刪除 books i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 第十四課:頭髮篇之增加魅力吧 ( ?

參考影片 前言 學會頭髮的基本概念後,在練習上有時會遇到草稿完成後,不知道要怎麼畫下去的問題,那今天就要來講頭髮的修法。 正文 首先最常遇到的問題就是,頭髮...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天吃遍永和美食 系列 第 11

技術 [Day 11] 永和美食紀錄-康康小廚

前言 近來天氣逐漸轉涼,還記得去年的這個時候還是艷陽高照,但現在才接近十月卻明顯感到濃濃的秋意。在這種天氣若能夠來點暖和身子的料理,洗淨一整天的辛勞,那可說是再...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 初探JavaScript - 藉由XMLHttpRequest撈取遠端瀏覽器的資料

所有的瀏覽器都支援使用XMLHttpRequest物件。XMLHttpRequest物件可以被用來從網頁本地端透過瀏覽器去跟伺服器端做資料交換,而不需再將頁面重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從零開始的Unreal engine 4 系列 第 12

技術 Day12 Blueprints - 應用篇( 1 )

本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3 今天介紹節點的應用,會先介紹這次會用到的節點,在介紹應用方法,那就開始吧!!!!! 讓物件動起來...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day02] 不重複元素的資料結構 Set

#771 - Jewels and Stones 連結: https://leetcode.com/problems/jewels-and-stones/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 菜鳥的ONOS紀錄-ONOS使用以及ONOS project介紹

今天就是簡單的SDN code的使用,以及一些ONOS的操作。ps:code的部分為java,因此需要一點java的概念。 建立project 首先先clone...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 設計看JS - 設計永遠搞不懂的同步、非同步 01

Hello~~ Today 我們要走一點技術路線 (名模生死鬥出場法)來介紹介紹阿宅 PO 到現在還是 狂踩、瘋踩 的技術大坑 「JavaScript 同步、非...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
JavaScript基本功修煉 系列 第 11

技術 JavaScript基本功修練:Day11 - 陣列基本概念

在陣列的課題中,新手的我覺得最難的部分之一是如何靈活運用陣用不同的方法,特別是迭代(forEach,map,reduce等)的部分。因為鐵人賽的關係,所以也多看...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [Day 13]Android in Kotlin: ShapeDrawable 的 Rectangle 製作

Drawable 有分很多種,在這邊就分享筆者最常用的 ShapeDrawable 以及一些範例。 在刻畫面的時候常常會有一些動態的需求,比如說按鈕點擊後加深顏...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Codewar 進進出出 JS/Ruby 系列 第 15

技術 一下大一下小

題目:(7 級) Max-min arrays在這個 Kata,你會得到一組陣列,而你的任務是重新整理這個陣列,讓第一個數字是最大的,第二個數字是最小的,依序排...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day12 - GitLab CI 工作與工作間的關聯與互動?談工作相依 dependencies 參數

在上一篇,提到了 needs 參數,今天主要要討論的是 dependencies 這個參數,相較於 needs 可以不用等上一個關卡完成關聯的工作就開始執行,d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Re:從零開始的processing 系列 第 11

技術 Processing — Day 11 滑鼠輸入 第二篇

前言 今天介紹的是滑鼠的輸入相關函數,今天會接續昨天的部分,把沒講完的講完。 基本介紹 mouseClicked()當我們用滑鼠點擊的時候,會呼喚這個函數。有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
每天一份前端小作品 系列 第 14

技術 【Day14】用JavaScript撈高雄輕軌數據

本日小作品:https://codepen.io/linchinhsuan/pen/rNeRJpJ var data = [.......] 這是高雄市政府的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
C# 從入門到WebApi 系列 第 26

技術 [Day26] 使用EF Core來建立資料庫

關於資料庫 我們前幾天的專案中的ProductList是寫在程式之中每當我們關閉我們的程式我們在ProductList中的新增修改刪除通通會不見!!!這是因為我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [DAY-11] 小即是美

把人當回事的管理學 (Management as if People Mattered)應該盡量讓員工在能夠彼此認識的環境工作,因為你怎麼會信任或仰賴從來不曾...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 [網頁漏洞] 瀏覽器內建的強大除錯工具

完成[基本技巧]的關卡後,雖然劇情少了很多,重點全放在解題上。相反的,資訊與技巧可是學到滿滿。也不要忘記每個大關卡的地圖都有秘密碎片可以拿,入手的途徑也不只一種...