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鐵人賽 Modern Web DAY 10
我說那個手機版 系列 第 10

技術 [Day 10] Flexbox 的使用姿勢 Part 4

各種對齊方式 前幾天都有約略提到了關於對齊的事情。今天就把最後一些關於對齊的東西一次都補上,最後來一點大補貼。 justify-content 水平方向的對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
JavaScript基礎30天 系列 第 10

技術 插入 HTML 標籤 DAY10

今天我們要來介紹使用JavaScript來操控HTML的方法(2種) innerHTML方法: 組完字串後,傳進語法進行渲染優點: 效能快缺點: 有資安的風險...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 將機器加入網域環境

設定好網域控制站與檔案伺服器後 要將電腦加入到網域環境中,要加入的電腦名稱如下 TXSTUDIO056DB TXSTUDIO057DB TXSTUDIO059...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 後端10:POSTMAN ! ! !

我們開好了api,一定要測試看看啊,那我們要怎麼測試呢!那就使用postman吧!https://www.postman.com/downloads/ Post...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
初學者前端應用30天 系列 第 11

技術 [DAY11]vue 元件傳值

基本觀念 我們今天要介紹的是vue元件(component)傳值,包括父傳子、子傳父和兄弟互傳,在實現元件互傳之前,我們要先來解釋父子元件關係,現在有a、b兩個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 (Day11)GCDWebServer 製作form表單功能

實現Form表單功能 要實現Form表單功能需用到兩個handlers: GET Handler : 產生一個包含一個簡單的HTML表單響應。由於不需要HTT...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 沒錯!它就是人稱K8S(Kubernetes)界的金城武 - OpenShift

Openshift 介紹 OpenShift(也稱為OCP)是基於 Kubernetes 的容器應用程序平台,適用於企業應用程序的開發和部署。 但是,為什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 UI / UX 設計白皮書 / Material Design 導讀_Day24 Usability 易用性

昨天我們了解到 Material Theming 主題,提供了一套基本的主題樣式,在設計時可以觀察 Material 主題樣式的細節,甚至可以直接下載修改為符合...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day 12] 建立Firestore資料庫

介紹完信箱註冊後,今天要來使用Firebase提供的Cloud Firestore功能。Cloud Firestore是一個彈性的NoSQL資料庫,適用於Ap...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Codewars Ruby Challenge - Day 15/30

學習 取字串範圍的方式:當如果有一個字串是 a = "hello, world",當我們想拿到裡面的 ello,在 ruby 裡面我們...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 days[23] = "Flutter Web是怎麼運作的?(上)"

就和之前提的狀態管理一樣,Web的支援在Flutter社群也是一個熱門到有點好笑的話題,幾乎每一兩週就會有人問「現在stable了嗎?」「可以上producti...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 抓住稻草的第十五天:Docker & Keycloak 設定

今天是我比較早起,做了比薩吐司補充元氣,老姐在我收拾剩餘材料時走進廚房。 「姐,妳的眼睛怎麼腫了?」好明顯的泡泡眼。 「昨夜翻來覆去,總算想到了適合的設計,解決...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 為你自己學 Laravel - Day 9 Migration Part 1

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAF...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 第十七天 JavaScript DOM 建立

前兩天我們介紹如何找節點,今天我們要來介紹如何使用 JavaScript 動態的建立節點。 document.createElement()可以使用這個方法動態...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 9

技術 Day 09- 丹脣外朗,皓齒內鮮:狼人殺 - 實戰 - 前端開發 (一)

圖片來源:bluecoders 做得越好的網站就跟衣冠禽獸一樣,表裡不一。 前端開發 我們來看當初訂定的產品規格, 入口網站 今天我們13人組了賽局,於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 講講 notion 開局

因為錄了 六集 的notion youtube 影片,沒什麼人看,所以寫一篇總整理,在這裡好了。 以前的筆記app 例如: e牌,或是手機上的一些內建功能,主要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
Android 開發經驗三十天 系列 第 11

技術 [Android 開發經驗三十天+Spring Boot]#D11-DI (Dagger in Android / IOC in Spring Boot)前言

大家安安,今天過得好嗎?寫這篇主要是想複習自己的DI觀念之後也會介紹 Dagger in Android 跟 Spring Boot銜接 那就 開始吧? #1....

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 09. 資安檢測 (IV) 4.1.4.行動應用程式使用者身分鑑別、授權與連線管理安全

4.1.4.檢測項目總覽 4.1.4.1.使用者身分鑑別與授權 (2項) 4.1.4.2.連線管理機制 (3項) 必要檢測 4.1.4.1.1 行動應用程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 慧眼能識英雄嗎:當面試官心得談

招募與培育新血是很重要的一環也是我還滿有興趣的的一個主題我也還滿幸運的做了一年之後當時的老闆就問我有沒有意願當mentor並且參與面試我當然二話不說就答應了 今...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【建立模型】2-3 資料型別(data types)之間的差異

資料型別(data type) cover picture sponsor: gleammming.art 在變數(variable)的章節,我們已經學習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
白話文Excel及不好說 系列 第 26

技術 OK集#26-白話文Excel-Ceiling數字分組與進位

我們今天要來說說Ceiling這個函數,此函數的用途是在將指定的值進位到接近倍數的值 例如:我們有一場50人的教育訓練,並希望依據報名順序進行分組,5人一組 就...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [Day26] 設定頁面-1:頁面改造

由於之前只有隨便寫一點按鈕今天來把介面改造一下 開始改造前要先來張留念照 這時候來google一下頁面來點靈感 看一看打算做一個列表式的感覺一欄是一個按鈕切換...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 day10-CSS Animation動畫實作篇

哇嗚!終於第十天了,經歷三分之一的鐵人賽了((覺得有點小開心d(`・∀・)b 今天就來把昨天分享的:嘿Animation就是CSS動畫,說好要做炫砲動畫的一日練...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 24. celery

Celery 是分散式的工作佇列系統,它可以用來作什麼呢?舉幾個例子來說,會比較容易理解: 寄送大量的電子郵件 網路爬蟲 長時間運算 ... 也就是長時間、...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【打造量子團隊】與價值觀連結

「善」鍵結「善」,「惡」鍵結「惡」,「愛」鍵結「愛」,「勇氣」鍵結「勇氣」。你所期望的未來樣貌是什麼,現在就用你所期待的樣貌做事,因為,當你「真心」的行動會與背...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【從面試題學邏輯-18】用遞迴找子集似乎把事情搞得更難懂了……(leetcode 78. Subsets)

我們接續上一篇: 【從面試題學邏輯-16】拔智齒可以不要寫鐵人賽嗎?好像不能這樣做诶(leetcode 78. Subsets) 這是這題的遞迴解法,所以題目我...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
Knock Knock! Deep Learning 系列 第 10

技術 Day 9 / PyTorch 簡介 / PyTorch 入門(二) —— MNIST 手寫數字辨識

MNIST 是早在 1998 年就釋出的手寫數字辨識 dataset。因為他資料量小、架構簡單就能訓練,因此被視為 deep learning 界的 hello...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10 - My First Android TV App (使用 Kotlin)

有了對 Android TV 的一些了解我們來建立我們的第一支 Android TV App 吧 新建專案 1:打開 Android Studio2:File...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day11】為「通訊與生活」而生的 WeChat (1) 介紹與畫面流

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天分享了LINE 目前的版本畫面,接下來看看其他產品怎麼做的吧!首先,先看看在最近美國...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day09 語法改革!零基礎新手也能讀懂的JS - 變數作用域

今天要來介紹變數的作用域也就是他們之間的作用範圍!在ES6之前變數的有效範圍最小單位是用function來做分界的,但在ES6之後新增了let與const後有了...