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鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day_17 : 讓 Vite 來開啟你的Vue 之 取得 模板元素 ref

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie~ 突然想來說說:其實這篇應該要與上篇的 資料定義 ref 一起的,會拉出成為一篇的主要原因是因為當時自己對Vu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 15 | WordPress 社交網路服務圖示 Social Icons Block

「社交網路服務圖示區塊」可讓你將社交媒體圖示新增到任何頁面或文章,將訪客導向到你的社交媒體個人檔案。 你也可以在新段落區塊中輸入「/社交網路服務圖示」符號並按...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
人臉辨識的基礎理論 系列 第 14

技術 人臉辨識-day14 系統建置

人臉辨識建置的類型有兩種: 第一種為使用雲端計算,因需要使用雲端計算,所以需要確保網路連線順暢,在將攝影機拍攝的畫面串流至雲端進行臉部偵測、特徵擷取的步驟。 優...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 [Day15]Week2總結

hi~今天要做week2總結,不知不覺半個月過去了!謝謝大家這半個月的觀看,如果喜歡的話歡迎繼續往下看! 乙太坊 乙太坊裡面有一個叫做「乙太坊虛擬機(EVM...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
全民瘋AI系列2.0 系列 第 17

技術 [Day 17] 輕量化的梯度提升機 - LightGBM

LightGBM 今日學習目標 LightGBM 與 XGBoost 比較 了解 LightGBM 優點 實作 LightGBM 處理資料不平衡資料 信用卡...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
初學者跪著學JavaScript 系列 第 14

技術 初學者跪著學JavaScript Day14 : 創建Array 四種方式

一日客語:睡覺 客語:睡目 soi55mug2 雖木˙介紹: 有字面值:[ ] [ ]裡面值稱為元素,使用comma逗號區隔 index數值是無號的32b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
IOS、Python自學心得30天 系列 第 26

技術 IOS、Python自學心得30天 Day-26 Firebase部分

Realtime Database: Storage: Storage rule: rules_version = '2'; service firebase....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Android kotlin &MVVM 系列 第 20

技術 Android學習筆記20

今天用了sharedpreferences,在mvvm架構上要使用respository來當作model來傳遞資料那sharedpreference如果不是寫在...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
入門前端技能之旅 系列 第 20

技術 Day.20 「初步認識 this,中央工廠式的自訂物件~」 —— JavaSript 構造函式

如同學習函式一樣!有時候我們會一直重複地做一件事,當還是初學者的我們需要製作大量的個人資料物件時,通常第一個想法就是複製貼上~ const person =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 CheckBox

本期的主角是CheckBox,主要是提供一個或多個選項讓使用者進行核選 首先我們可以在Design利用拖曳的方式建置CheckBox點擊CheckBox可於右側...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day24 Uptime And Heartbeat

今日我們要來學習的重點是Elastic Uptime,Uptime主要是針對你的應用和服務進行監控,在問題影響到使用者前,先行發現並解決問題。 Uptime U...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 0

技術 Cotex-M55 首篇

ARM技術聽前輩說是包山包海,想了好久才塵埃落定,決定下筆來寫寫去年才發布、有Helium向量處理技術的處理器,且號稱在數位訊號處理(DSP)與機器學習能力皆有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 : 基礎套件的介紹-time,讓你擁有時間

今天就來介紹時間(time)的套件庫吧。 time.time() : 顯示從1970/1/1 00:00:00 到當前的秒數,通常會拿來當時間戳記使用。 t...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 #13-消失吧!Navbar!讓你的網頁更多空間 (JS)

好的Nav bar的動態可以讓網站不那麼呆板,其實實作的技術也不難,就是偵測頁面的滾動向下滑的時候再出現 今天實作兩個: 提案 Nav bar的消失 Na...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:Disqus 留言管理指南

昨天我們在 Hexo 裝設了 Disqus 留言版功能,那當真的有人留言之後,我該怎麼去管理這些留言呢?今天我們來介紹這個部分。 管理留言 當有網友回復需要...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
前端藏寶圖 系列 第 14

技術 初探 超文本傳輸協定 HTTP

圖片來源:MDN HTTP是網路世界資訊交換的基礎,這項發明一開始是為了提供發布和接收HTML頁面的方法,請求的資源會用URL來表示。 在網路的世界裡擁有資源的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
初見 Tailwindcss 系列 第 29

技術 Day 29 - 一秒使用 Tailwind

一般來說,要使用 Tailwind,不管套件也好,Tailwind CLI 也好,除了 Tailwind CSS 的 CDN 之外,都會使用 npm 來安裝,雖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 Docker 操作

今天來介紹一下 Docker 的指令與操作。當我們在執行 Docker Image 時,會將所有的相關元件和應用程式都放在一起,然後在佈署時隨著應用程式一同放進...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 15

技術 Day 15 訊息佇列的儲存、接收及傳送

關於訊息佇列怎麼去儲存呢?大致分成下列兩種: 1.系統池(system pool):如果能確定訊息佇列不會佔到記憶體記有的容量,不過,如果有很大的訊息佇列進來,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 day14 channel實戰使用 with webSocket,後面離題講android接localhost

前言,今天寫一寫就離題了QQ,前面用ktor架websocket,在手機app接起來,複習一下channel的特性,後面離題講了手機怎麼接到localhost...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 15【雷坑】千萬別肖想用 APCS 升大學

事實上一現在的情況來看,若是要用 APCS 成績當作升大學的跳板是完全不建議的,理由如下: 高手獨佔的考試 在高中的程式競賽圈中,大部分的獎項都是集中由幾位程式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 [Android Studio 30天自我挑戰] SeekBar元件介紹

這次介紹的SeekBar類似前面介紹的Progress Bar,但SeekBar有多一個拖曳的滑動桿,SeekBar繼承自ProgressBar,因此SeekB...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15 | 魔術方塊AR遊戲開發Part4 - 面的旋轉(下)+遊戲機制

在上一篇我們完成面的旋轉,卻發現旋轉途中若點擊放開,面會停留在旋轉途中,今天我們就要來解決這個問題。 目錄面的旋轉遊戲機制 面的旋轉 旋轉到正確角度 新增...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 30

技術 從零開始學3D遊戲設計:雷射陷阱光束

這是 Roblox 從零開始系列,效果章節的第六個單元,今天你將開始學習製作光束效果 Part.1 Bean效果開始 【Youtube影片】https://yo...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 IT鐵人DAY 14-Decorator 裝飾者模式

  今天要介紹的Decorator Pattern,跟昨天的Composite Pattern都是屬於Structural Pattern,你可能會發現它們的C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
終極大數據地獄 系列 第 14

技術 #14 補值教學

今天要來解決空缺的部份,我們要使用的素材如下,是一張每隔五分鐘就紀錄溫度的資料表,我結圖整張表最上面的一小部份,可以看出表中有幾格空缺解決空缺的部份有許多手段,...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 D3JsDay14不想圖表被冰凍,那就做一點互動—事件互動

什麼是互動?簡單說希望能夠讓使用者允許監聽和分派事件,用比較白話的一點方式舉例就是當我們滑鼠按下某個元素的時候,圖表會呈現某些樣貌,監聽就是滑鼠按下的意思,委派...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 14

技術 <Day14> Ticks — 取得期貨(Futures)逐筆成交資料

● 這章來示範如何取得期貨(Futures)的ticks 回顧上一章,我們學會如何取得股票的ticks以下為其完整程式碼與輸出 本章我們來試著取得期貨的tick...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 回歸模型的衡量標準:MSE. RMSE. MAE. MPE

在建立多個regression models後,我們常要選擇一個指標來衡量模型好壞,今天來聊聊各個不同的指標~ MSE(Mean Square Error) M...