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鐵人賽 Arm Platforms DAY 3

技術 [Day3]Rock pi 4「撲街」學到的教訓 (°Д°)╯╯︵┴┴

以下是我至少rack pi 4的崩潰的教訓┴┴︵╰(°Д°)╯︵┴┴ 官網和論壇僅供參考(例如: 上面寫說12V/6A會掉電 ,又或者3.5吋硬碟寫成2.5吋)...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Consistency and Consensus (3-2) - Lamport Timestamp

續 Day 17 序列號排序 (Sequence Number Ordering) 使用 timestamp 是排序事件的好方法,我們曾在 2021 Day...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 【Day03-表格】為什麼熊貓(pandas)是用來處理表格的工具?

前兩天我們稍微說明了一下對於看待資料的一些基本觀念那今天就來開始實際對資料做一些操作吧 環境需求: python程式環境 程度需求: 對python有基...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day02:Send Event(發送事件)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在上一章中,已將 client 端和 server 端進行連線,接下來我們需要開始,讓兩端互相發送訊息。 S...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 3

技術 官方文件

在 Shioaji 有提供一份 jupyter notebook 檔案,裡面有相關的示範程式碼。我們今天就先示範下載該文件,並說明怎麼使用。 設定虛擬環境 因為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Swift 新手-如何使用 Xcode 建立專案?記得先更新作業系統!

Xcode 安裝首先,先確認電腦是否可以安裝 Xcode,目前在寫這篇文章時是 Xcode 12.5.1 版本我的 Mac 電腦作業系統為 macOS High...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day 15] 卷積類明星模型大亂鬥

前言 前幾天我介紹許多經典卷積神經網路架構,也順便等我的模型們都訓練完成。我總共訓練了9種模型,分別是VGG16, ResNet, ResNetv2, Dens...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
After Effect特效練習30天 系列 第 18 篇

技術 AE霓虹燈練習3-Day18

繼昨天的練習,今天要完成1.接下來製作燈管亮光的部分,將LOGO圖層複製一層,並將最上方的圖層改名為亮光2.一樣加入Fill,這次將顏色調成希望燈管發出的顏色...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3]專案始動(後端篇)

到底該為一路順暢沒出Bug高興還是遇到難題花時間克服狂喜,都幾 第三天終於該來建立專案了,我是使用IDEA作為開發JAVA的IDE,我只能說用了之後真的回不去...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
看初心者怎麼學React 系列 第 3 篇

技術 Day3 建立React環境

這次來介紹兩個方式在專案裡設置使用React吧! 本系列文章使用的環境系統為電腦系統:macOS Big Sur 11.2.3 M1晶片編輯器:vscode(V...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day 3】分散式系統模型、容錯、高可用

上一章我們了解了分散式系統是什麼、為什麼要讓系統分散,也大概知道分散式系統會遇到節點死掉、網路斷掉的問題。 接著將更加深入探討,2.1、2.2 分別介紹兩個思考...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 3

技術 [Day3] OpenAPI

什麼是API API是Application Programming Interface的縮寫。API就像是程式間的橋梁,功用是提高特定的功能重複使用,增加效率...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30天刷題大挑戰 系列 第 3 篇

技術 第 02 天 循序漸進加深難度( leetcode 002 )

https://leetcode.com/problems/add-two-numbers/description/ Add Two Numbers...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
是vue不是view 系列 第 6 篇

技術 [Day 6] Vue的數據與方法(2)

一直很猶豫要不要把今天這篇和昨天那篇合在一起,最後還是分開了( ̄3 ̄)╭,覺得分開整體看起來比較統一,再加上多一篇是一篇嘛,那就直接開始進入今天的重點吧!! V...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 3

技術 day3_精簡指令集帶給 arm 的優勢與短板

指令集與執行的程式 看完後上一篇我們知道,指令集代表在 cpu 內預先準備好的動作代號,比如說 代號a 代表取得當下記憶體用量狀態之類的,而我們也知道不同架構的...

鐵人賽 Security DAY 4
資安由淺入深 系列 第 4 篇

技術 【Day4】淺談威脅情報,TTPs 與 IOC

哈囉,今天要來介紹一個防護概念,可以讓我們在學習網路安全或是防禦惡意行為時,識別攻擊者使用的特定策略與具有威脅的行為模式。在2014年,美國網路公司FireEy...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4:談談 docker 的 restart policy

經過昨天的一番努力,我們已經可以在服務無法存取的時候收到通知,那麼今天就來看看另一個議題:服務的重啟。畢竟,收到通知之後還是得人工解決問題,但若是解決方法只是單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 喚醒與生俱來的數學力 (1)

緣起 在線上課程中,偶爾會遇到有一種類型的人這樣說:「我很想學,但我數學不好,所以學程式的時候不那麼容易懂⋯⋯」 在其他的場合,也偶爾會遇到在需要邏輯思考的時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [day-3] 一切的開端,認識你所使用的工具,Visual Studio Code !(Part .1)

何謂Visual Studio Code ?   Visual Studio Code(簡稱 VS Code) 是一款由微軟開發的 免費原始碼編輯器。該軟體提供...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17:「我們,是好朋友哦~」- Vue 簡介

嗨各位,Tailwind 篇結束了,不知道會不會有人敲碗更多呢? 還想知道更多的話也沒有問題~不過今天要進入全新的篇章! 要說為什麼的話 ... 因為要想讓...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 從 JavaScript 角度學 Python(19) - JSON

前言 前面我們了解基本的檔案處理之後,接下來當然就是試著實作讀取一些不同格式的檔案,因此這一篇將會介紹我們前端工程師常用的 JSON 檔案。 JSON 對於一名...

鐵人賽 Software Development DAY 9
全端工程師生存筆記 系列 第 9 篇

達標好文 技術 [職涯]工程師選擇公司要考慮哪些細節?常見迷思分享

對工程師而言 25~40 歲是職涯發展的黃金歲月,每一次的抉擇都至關重要;因為每次都要付出兩年以上的代價,人的一生又有多少個兩年可以嘗試呢? 新聞時常報導有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
設計麻瓜 系列 第 4 篇

技術 004-元件名稱

再剛開始閱讀文章時,必須先瞭解一下各部位的名稱,本篇就來快速介紹手機的各部位一下吧。 1.Status bar - 手機最上半部,也就是顯示電池電量、時間、訊號...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
Microsoft 365爆料公社 系列 第 4 篇

技術 Day4:有時遇到M365茶包射擊(Troubleshooting)沒靈感時該如何下手

身為一個第一線協助客戶處理Microsoft 365大大小小的技術人員 如果遇到M365茶包射擊(Troubleshooting)沒靈感時該如何下手 以下我們來...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 6

技術 Day.6 深入理解連結之重定址

在上篇文章我們說了「符號解析」,符號解析的任務就是:建立定義與引用之間的關聯,而「重定址」的任務就是:把程式碼中每一個符號引用和正好一個符號定義關聯起來。 重定...

鐵人賽 Security DAY 5
【CTF衝衝衝 - Web篇】 系列 第 5 篇

技術 【第五天 - Gedit 備份洩漏】

Q1. gedit 是什麼? Gnome 是 Unix-like 作業系統上的一個開源桌面環境,提供豐富而完善的圖形化介面工具滿足使用者的日常所需,如文字編輯...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 5

技術 Day.5 深入理解連結之符號解析

在上一篇文章中,我們熟悉了可重定位文件和可執行文件,我們繼續學習連節操作的具體步驟---「符號解析」 符號與符號表 連結的過程就是把多個不同的 obj file...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day3 Python 基礎教學 (二)

前篇介紹完安裝之後,我們這邊要來介紹建立 python 的虛擬環境,virtualenv 是一個程式,用來產生獨立的 python 套件執行環境。通常使用的目的...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Progressive Web App 啟動和更新機制 (6)

PWA 啟動 要怎麼知道 Web App 是在 PWA 已經被安裝情況下被開啟的,靠 CSS 中有個 display-mode,不管透過 tab 或是安裝的情況...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 # 資料型別

昨天已經能夠透過 Go 印出 Hello World 了,今天要來認識資料型別,如果都準備妥妥的,那我們就開始吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ 資料型別 由於 G...