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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [day-25] Python-例外處理!

甚麼是例外處理? 當Python在執行的時候,如果遇到無法處理的狀況就會出現錯誤,導致整個程式卡住。 那我們該怎麼處理呢?首先我們要知道,Python在執行之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day24【Web】網路傳輸協定:TCP 與 UDP

TCP,Transmission Control Protocol中文為「傳輸控制協定」 UDP,User Datagram Protocol中文為「使用者資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25: 那我們來用cypress call api吧

在前面的單元測試部分與前一天的Cypress我們都講到使用假資料來,我們不一定隨時都是使用mock一個假資料(fake data)來當作測試,可能會在某個bet...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 JS 25 - 舉一反三,擴充專屬於自己的函式庫!

大家好! 今天要介紹的是最後一個靜態方法。我們進入今天的主題吧! 程式碼 Felix.prototype.attach = Felix.attach = fu...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 [day25]Vue實作-歷史交易查詢畫面

在昨天的鐵人貼文中製作了交易建立的畫面,之前也有提到,透過批次,會於日檔批次中,定期抓取歷史繳費紀錄。 頁面開發 設計於會員中心的頁面(Orders.vu)顯示...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26 - [Android APP] 04-MVVM - Repository與API串接

前幾天介紹的 MVVM 架構,可以參考這篇 [[Android APP] 01-架構介紹-MVVM]。今天要講的是其中 Repository 的部分,Repos...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
ProtoPie 摸一摸 系列 第 25

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 25

看到這篇覺得滿實用的,來跟著看一下。 連結: https://www.protopie.io/blog/keyboard-shortcut-tips 其實有很多...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 第26車廂-眼睛眨啊眨~登入密碼的顯示/隱藏應用篇

本篇介紹現行登入密碼欄位,旁邊都有一個小眼睛,是如何點一下就秀出密碼的呢? ▼ 完成圖如下 首先先準備我們的小眼睛, Font Awesome 使用方式 官...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
C 語言筆記 系列 第 29

技術 [C 語言筆記--Day29] 6.S081 Lab syscall: Sysinfo ( III )

接續昨天的題目 原本今天打算寫完這題的,但一直卡在一個地方, 就先貼出我寫到一半的成果吧 // kernel/sysproc.c uint64 sys_sysi...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day25-Unity build測試Photon房間

今天內容為把我們做好的Unity打包出去執行,並且同時打開後測試房間以及連線。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
React自我學習心得30天~ 系列 第 25

技術 DAY25 在React中加入CSS

今天要介紹在React Component中加入CSS的方式。 用字串的方式為className命名render() {return Menu} 透過prop...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 25

技術 Day25:NavigationView

前言 前面兩天刻了兩個 view,現在要用 Navigation 來把它們連接起來。 實作 在 RecipeListView 裡添加 NavigationVi...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
做個科技新創項目吧! 系列 第 25

技術 客戶抱怨 v.s. 客戶開發

自從到了美國之後,原本預期要來好好開發海外市場的,果然事情沒有這麼順利,既有客戶所遇到的 Bug 跟所提出的需求如雪花般飄來,彷彿催著我回國似的,不斷在我的耳邊...

鐵人賽 Software Development DAY 26
全端工程師生存筆記 系列 第 26

技術 [職場]拒絕做白工!讓自己的努力效益最大化

如果不會表達,那麼你的功勞不是你的功勞。 我想很多人跟筆者一樣,從小就被教導謙虛是美德、不要去邀功;相信皇天不負苦心人,默默地做總有一天會被看見的。 我們在...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
三十天成為D3.js v7 好手 系列 第 28

技術 Day28-D3 進階圖表:氣泡圖

本篇大綱:繪製氣泡圖的關鍵、資料下載、範例圖表的畫面與互動效果、繪製圖表 今天的一天一圖表,我們要來畫氣泡圖! 繪製氣泡圖的關鍵 氣泡圖其實是散點圖的延伸,...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 25

技術 視覺化KBARS(3)-service、serviceImpl

今天要寫service、serviceImpl兩個部分, (1)第一部分,service新增oneMinKbar方法 public interface Shio...

鐵人賽 Modern Web
我的JavaScript日常 系列 第 31

技術 我的JavaScript日常- 第 31 天不是結束,反而是開始

昨天總算完成了「我的JavaScript日常」的最後一篇文章,很高興自己成功挑戰了 30 天的研究與整理,也深刻的感覺到這 30 天其實每一天都是在穩固我對 J...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Canvas 小錦囊 系列 第 25

技術 Day 25 - 用 canvas 做 煙火

慶祝國慶日啦 成功的 失敗的 import "./styles.css"; import React, { useEffect, useR...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25: pipe

昨天我們使用 function 的 compose,是從右至左執行,如果我們想由左至右執行,那我們可以用 pipe, pipe 是管線的概念,也就是依序執行 f...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 Figma 設計檔的多啦時光機 - 檔案歷史紀錄與版本控制

大家應該都有這樣的經驗:辛辛苦苦做了一、二個小時的進度,因為沒有養成隨時存檔的好習慣,當突然遇到軟體或作業系統當機而欲哭無淚。Figma 考量到了這點,預設大約...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
開始入坑網頁吧! 系列 第 26

技術 JavaScript DOM | Window Object

使用Window 的方法可以省略掉 Window 字眼EX: window.alert('Hi!');//Hi! alert('Hi!');//Hi! set...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day#25 尋找其他使用者(2) 資料結構

前言 此時,我們希望可以透過query的方式將db裡的用戶都顯示出來。因此今天將著重存在db的資料結構調整。 資料結構 現在db裡的結構如下 但是想要做到搜尋,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【Day27】反饋元件 - Progress circle

元件介紹 Progress circle 跟上一篇 Progress bar 一樣是能夠展示當前進度的元件。只是在外觀上面以圓形替代長條形,好處是在寬度不夠的排...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 自動化 End-End 測試 nightwatch-html-reporter

nightwatch-html-reporter: https://github.com/jls/nightwatch-html-reporter Nightw...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 26

技術 Day26 - [豐收款] 永豐線上收款支付API功能實作總結(2)

在前半段的系列文章,我們把視野縮的很小,一篇一篇著重在每日趕進度的技術細節,看看怎麼使用Python來實作出規格書中的每一個功能,驗證每一個步驟的正確性。 現在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
萃取知識結晶發想 系列 第 25

技術 從容面對不如預期,把不爽留給命運

早起運動Day6 - 生日快樂我的國家​​三點多有起來記錄了一下夢話,接著再睡了回去,我想那是在看完《沙丘》以後的副作用。​對於印象深刻的內容,通常都會在當晚轉...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
後轉前要多久 系列 第 25

技術 【後轉前要多久】# Day25 JS - 選取、操作DOM標籤

選擇HTML標籤元素 取得元素 getElementBy document.getElementById('id') 回傳符合ID的單一物件,id前面不用加 #...

鐵人賽 Software Development DAY 25
verilog or very lag 系列 第 25

技術 【Day25】One-Wire protocol

One-Wire One-Wire是一種只需要一條線即可傳輸資料的傳輸協定,而通常這種傳輸協定會用於與小型裝置溝通,例如數位溫度、濕度感測器。 那我們在這邊會以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Design System Research 系列 第 25

技術 2.4.16 Design System - Toasts / Snackbars

Toasts 有時又叫做 Snackbar 用來提醒用戶一些小事的元件也有幾種不同的使用情境,在 Adobe Spectrum 中簡單分成 4 種Neutral...