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鐵人賽 Modern Web DAY 20
從0開始 系列 第 20

技術 從0開始爬 - JavaScript小白筆記

繼續我們JavaScript小白筆記 JavaScript跟CSS、HTML比更像是程式碼,所以我們大概可以把它的語法分成型別、變數、常數、運算子、流程控制幾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 社群上的貴族格調 外在篇:取得微軟MVP

現在時間不多我就直接開門見山接續昨天的話題 你成為工程師KOL你製作了自己的課程,成為全球課程講師也是公司的課程講師又出版書籍與電子書還經營社群、IT邦幫忙、S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [DAY - 21] 團隊還小 拜託不要搞階級

什麼叫做 xxx 不應該來跟你說 lol.. 資訊暢通無阻 應該是團隊基本的技能 應該要感謝 對方把資訊透明化 分享出來 在對的時刻說的話...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day21] 簡單搞懂Docker Swarm是什麼

這邊要先來介紹什麼是叢集(Cluster)? 意指使用多部小型電腦,透過區域網路或廣域網路「合體」成為較大型的分散式運算架構電腦,叢集通常強調使用標準化的伺服...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Spring In Action 系列 第 21

技術 Spring WebFlux in controller

這章節將會運用Spring WebFlux來實作REST API的功能。 引入以下dependency: <dependency> <...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
laravel+vue 學習 系列 第 30

技術 Day30. Vue 整理

一、數據傳遞方法 前面幾篇提到的 Vuex props 適用於父組件傳給子組件 配置方式 // component 標籤設定屬性傳遞資料給子組件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 吃下 Regular Expressions 翻譯年糕 (位置)

年糕很長,就快要吃完了 Regex 的運作:從文本的 第一個字元前的位置 到 最後一個字元後的位置一個一個去和 Pattern 做比對直到 找到匹配的字元 或是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day24】SpriteKit座標系統介紹

昨天我們已經講完了常用的元件今天就來講如何設置元件的位置吧!以節點為例,我們可以使用addChild方式來新增一個節點,並且設置他的顏色、大小 let node...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [DAY 21] Custom Hook - 客製你自己的 Hook

認識 Custom Hook 當有多個組件有相同的邏輯,但卻重複寫了好幾次,這時候可以將相同邏輯的地方,抽出來做成一個共用 function,方便我們使用。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day24 - Jetpack Room

Room 持續性資料庫透過 SQLite 提供抽象層,可讓資料庫順暢存取,同時充分發揮 SQLite 的效用。特別是,Room 具有下列優點: SQL 查詢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
C# 和 SQL 探索之路 系列 第 24

技術 Day 24: SQL 語法: UNION、NOT EXISTS、CASE

今天介紹 UNION 和 UNION ALL 語法的作用,NOT EXISTS 與 CASE 語法的使用時機。 UNION 和 UNION ALL UNIO...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 21 | WordPress 重要引述 (Pullquote) 區塊組合

為了強化我們對訪客的承諾和信念,我們常常會引用歷史名人的金句。如果你想強調文章或頁面中的一段文字,你可以透過重要引述區塊快速又輕鬆地將簡短片段變得更美觀。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
dart&flutter學習之旅 系列 第 24

技術 dart&flutter學習之旅-Day24

從package輸出字型 雖然flutter提供很多方便的字型可以用在text widget上,但沒有我們想要的字型時還是可以使用別人提供的字型,尤其將字型設成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day21] Scrapy爬蟲框架3_Item和Item Pipeline

Item和Item Pipeline 在Scrapy專案中可以使用Item與Item Pipeline來儲存並處理所擷取的資料。前者是專案的資料模型,可以在it...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 iOS菜逼八連續30天挑戰-2 iOS FrameWork & SDK 的旅程 -SDK-推上cocoa pods

今天要完成最後一步了,把套件推上cocoapods正常應該是沒有,這可以留到最後一步檢查 pod trunk me 查看你的註冊信息 因為我已經註冊過了,為...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 你可能不知道cookie是怎被保存、保存在哪裡?

前言 再來是cookie最後,也是我認為最有意思的一部分--「cookie是怎被保存、保存在哪裡」 。 服務後端 對於開發後端服務的軟體開發人員,自己應當知道...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day20 - 如果我沒看錯,你就是簽章中的霸主~ 心靈簽章(Psychic Signatures) (作業7解答)

「先別走!行行出狀元!如果我沒看錯,你會是乞丐中的霸主!」-《武狀元蘇乞兒》 第20天要來點我害怕的數學惹,這是一個 Java VM 針對橢圓密碼曲線驗證...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
擁抱 .Net Core 系列 第 24

技術 [Day24] 驗證 - Authencation

驗證(Authencation)跟授權(Authorize)常常讓人搞混(還是只有我)舉例而言有一家公司進出大門需要門禁卡有沒有帶門禁卡與門禁卡是否有效這件事情...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 難道... 今天... 又是開天窗的好日子嗎?

昨天我們用 Vue3 實現了句子面板的原文句顯示,做完之後,我的心裡其實有些不平靜。 原文句的顯示,並不是很難的事。硬要用 Vue3 來實現,實在有點殺雞用牛刀...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [DAY 22] 自己的 Hook 自己做! useDate 來操控日期吧!

繼承前篇,本篇就要來實作 useDate! 日期,不是約會 DEMO 在這裡 情境 許多後台或是查詢資料的介面上,都會常用到搜尋日期的功能,雖然並不是什麼特別...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [20]---Orleans Steam範例專案實作

RPC介面與Grain實作 在前天進度的git專案中,分別建立新的RPC介面專案和Grain實作專案: | | 路徑 | 專案名稱 | 專案類型 ||---...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
九局下半的學習日誌 系列 第 20

技術 <DAY20>axios抓特定內容

我要json檔裡所有名稱為table_version的值並做成選單內容。 程式碼如下: axios.get('http://localhost:3000/dat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
程序化廣告新手村 系列 第 20

技術 [Day20] Prebid part 4

第 20 天了!!!!!啊!!!!!!! 來講一下成效觀察的指標 成效觀察指標定義 請注意,每家廠商對各項名詞的定義可能略有不同若有合作或分析的需求,務必跟廠...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
一天一個UX小知識 系列 第 25

技術 Day 25:折疊 (Collapse)

自我挑戰的第二十五天,堅持堅持堅持! Day 25:折疊 (Collapse) 折疊(Collapse)跟之前提過的手風琴模式非常相似,也是透過面板的折疊和...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day 20】Connection Migration(五): 遷移後的擁塞控制

前言 接著就要來簡介一下關於 Connection Migration 之後有關擁塞控制的相關議題,擁塞控制在網路傳輸上也是一個非常重要的環節,今天會聚焦在 C...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day 22】Keras的優化器 Optimizer

今日大綱 SGD (Stochastic gradient descent) Momentum Adagrad( Adaptive gradient-base...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21【轉職軟體工程師技術手冊】與學習力相關的心流狀態(Flow State)

不知道大家有沒有聽過心流。我也是在當了軟體工程師,需要大量閱讀學習之後才在跟我經理聊天的過程中知道這個理論。 試想有一種心理狀態能讓你沉浸在學習上,此時的你將感...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 GitLab CI/CD Day 20 - 專案演練 part 7 部署 Image 到伺服器上

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 目標:吃金幣~~

今天是挑戰的第22天~~!!! 這次要加入吃金幣的規則,讓它感覺更像是款遊戲。 Step1:找尋金幣Icon 這次是從網路上找免費圖案。找個順眼即可 https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 HTML+CSS 網頁初版挑戰(下)

前言 我們昨天先嘗試設計了一個框架跟樣式的簡易模板出來 也把HTML的基本架構建立好了,接下來就是使用CSS來進行排版美化了 打開CSS檔案一樣先設計最上方的...