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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 專案開發技巧篇(二) : Bootstrap 開發響應式網頁

專案開發技巧篇(二) : Bootstrap 開發響應式網頁 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day24 ,今天分享的是 以 Boostrap 為核...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 【Day17】 如何進行P2V(1)

當整個VMware Hypervisor平台建立起來後,若公司要將既有的實體機轉到VM上時就方便許多了。VMware提供了P2V工具叫做「VMware vCen...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 - 專案開發技巧篇(一) : 核心功能開發、開發順序

專案開發技巧篇(一) : 核心功能開發、開發順序 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day23 ,剩下最後幾天會分享 side project 個人開發...

鐵人賽 Software Development DAY 17
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 17

技術 實作!雙人射擊遊戲 —— 新增怪物

說到經典的射擊遊戲,那絕對少不了小蜜蜂,這有一些影片參考,也是接下來要復刻的遊戲 昨天的最後發現玩家往右走,仍會超出螢幕,可以透過在 Player 裡 pr...

鐵人賽 DevOps DAY 23
Golang X DevOps 系列 第 23

技術 Day23 - Trigger CD

CD 在我們執行完 Unit testing 之後,我們會把 release 的版本丟到 production 上,之後再進行持續的監控 基本上,建立...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Flutter介紹:新增別人寫好的酷炫功能 - flutter package

前面已經透過pubspec.yaml加入http, provider等功能了,我們已經對於新增套件不陌生 今天要來介紹UI相關的套件,先閱讀官方文件,一起嘗試在...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 D17-高低階分離

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
學習HTML&CSS的30天 系列 第 17

技術 [Day17]如何在 HTML 中使用 CSS&建立 CSS 檔案

在[Day4]的時候我們已經有稍微介紹了一下 CSS,那麼今天的內容將會分成「學習如何在 HTML 中使用 CSS」與「建立 CSS 檔案」。 首先我們已經知道...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 28

技術 【Day 28】淺入淺出 Rails with Vue - Vue 的基本概念 - 27

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
小AI大麻煩 系列 第 27

技術 【Day27】Pytorch Simple FC GAN

Reference Machine-Learn-Collection Simple FC GAN引用這作者的範例,以我個人的角度記錄及說明 前言 Gan...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天從0開始的NCPC之旅 系列 第 20

技術 [Day 20] UVA10071 & UVA12019 & UVA11827

UVA10071 點我進UVA10071 題意 給速度及時間,求出2倍時間的距離即在 2t 秒後所經過的位移是多少。 解題思路 先輸入速度跟時間,再直接帶公式即...

鐵人賽 Web 3 DAY 17
那些關於 Ethereum 的事 系列 第 17

技術 ERC721 的列舉擴充(enumeration extension)

ERC721 的列舉擴充(enumeration extension) 除了元資料擴充功能以外,為了能方便查詢發行量、能依序列出所有未被銷毀的 NFT、以及能列...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26:認識雪倫的一天:1022

「咦,夏天姐今天也不會來嗎?」 「他跟我說會來,但是可能會遲到一點,真怪。」 「最近總感覺她好像⋯⋯很忙?」 「我也不清楚,每次問到這個問題,夏姐總是神神秘秘的...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17] 使用 Nuxt3 Content 建置一個部落格 - 安裝 Nuxt3 Content

Content 是一個基於檔案的 CMS,可以支援的檔案類型有 .md, .yml, .csv 和 .json,快速的把靜態資料檔案 和 Vue 的元件結合。...

鐵人賽 Software Development DAY 18
新手村的練功筆記 系列 第 18

技術 Day 18 SQL語法 - INNER JOIN

今日練習範圍SQL Lesson 6: Multi-table queries with JOINshttps://sqlbolt.com/lesson/sel...

鐵人賽 Security DAY 17
資安新人30 系列 第 17

技術 資安新人30 Day17 網站常見攻擊手法(一)

今天整理一下網站的攻擊手法,因為查到的攻擊手法類型有點多,想說分成兩天 常見攻擊手法 Google hacking 利用Google提供的搜尋功能,利用語法的查...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17]抵霸閣-檔案傳輸通訊協定(FTP)的簡介

因為業務上的需要寄檔案給同事是常有的事但由於郵件的附件有檔案大小的限制因此在共享檔案上受到了極大的阻礙常常傳幾張圖片就超過了因此FTP Server的存在就顯得...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 D18-影像識別經典模型簡介3rd_EfficientNet

Part0:前言 今天為了和舍弟討論lab meeting要報告的文章起了個早,詳讀一篇NLP paper並做摘要整理就到午餐時間了~ 下午則又花時間閱讀英文新...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 DAY17、專題一:惜物網 (3)

continue 昨天有寫到,觀察網站後可以發現所有的商品資訊都在個別的div.caption底下,所以我們可以用select把他們選出來後再一個一個處理。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
通徹 Flutter 學習路徑 系列 第 18

技術 通徹 Flutter 學習路徑 Day 18 - 今天來聊一下設計架構(MVVM)

今天要來聊的主題是 MVVM 設計架構而相信設計架構的部分大家也聽到過很多種類型我們今天來談談 MVVM 具體是怎樣的概念以及是如何去進行實作的? MVVM...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17 - Android Kotlin Coroutine

Coroutine(協程)可以看作輕量級的 thread(執行緒),執行緒是作業系統負責調度,協程則是應用程式負責調度,因為少了 system call 等步驟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 JS30 自學筆記 Day19_Unreal Webcam Fun

今日任務: 使用getUserMedia API 取得視訊鏡頭,繪製到畫面上,並做出不同的特效 今天這篇比較複雜,因為想寫得清楚一些,所以版面稍長,在這邊先寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 - 城市(上) (自定義屬性)

城市天際線 對於鄉下長大的我來說,住在透天房子,在巷弄內玩耍是我小時候的記憶,對於許多高樓的城市,而且人們都住在狹小的公寓之中感到新奇,一想到玄關擺放著爺爺的...

鐵人賽 Web 3 DAY 12
Web3.0 來襲 系列 第 25

技術 NFT 介紹 (1)

NFT 介紹 (1) 談到 Web3 時代不免俗的就會提到區塊鏈技術,而基於區塊鏈衍生的代幣分為加密貨幣和NFT,他們都是存在於區塊鏈上的數位資產。 「加密貨幣...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 JS30 -> 17 - Sort Without Articles

17 - Sort Without Articles tags: JavaScript30 專案簡介 第十七天的目標是利用正則表達式做進階的排序 課程影片:JS...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 EP 18: Create a Product Class in Models for TopStoreApp

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18.Apollo Client demo3

回到terminal輸入 npm install react-router-dom@^6.2.1 然後在components建立Header.js impor...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Three.js 反閘之路 系列 第 29

技術 Day29. Three.js Editor

three.js 官方除了釋出相關函式庫外,也提供了線上的編輯工具,讓使用者運用圖形化介面開發,可以透過官網左上角的 editor 進入,或是點擊這裡 Edit...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day 19 - 不好好讀文件,會踩好多坑

在開發 Flutter 過程中,總是會需要使用到各種不同的 Widget 或 API,名稱與使用方式也十分易懂。但是總在開發的過程中,才發現有許多時候,Widg...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 資料分析旅程支線:Metabase 提問 基礎篇 (中) 練習一 (延伸)

昨天練習了問題一:我想知道在 2017 年第四季有幾位使用者到站上購買商品?想知道的如何做的人,歡迎到昨天的文章了解。 在繼續練習問題二之前,想來延伸一下問題一...