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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [軟體PM/接案] 專案報價要怎麼估? (二)

呈上篇:專案報價要怎麼估? (一) 好der上篇的人生相談結束,大家知道我的思考脈絡,所以也知道我要講什麼了對吧? 下面的分享寫的角度都是站在PM可以掌控錢的前...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 111/16 - 資料綁定(2/2) - ViewModelFactory、LiveData

開頭 昨天建立的 ViewModel 是為了保存頁面上的資料,才不會原本在頁面上輸入一些資料,結果不小心把應用程式切到背景,或者是弄到螢幕旋轉,然後資料就全沒了...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 自注意力機制 (Self-attention)之二

寫在前面應該是前天的失誤,這次的鐵人挑戰應該是失敗了,但不能成為鐵人,也是要堅定地走下去對吧... 這邊弘毅老師將 self-attention 詳細的講了一...

鐵人賽 DevOps DAY 21
Golang X DevOps 系列 第 21 篇

技術 Day21 - 建置 CI Workflow

在所有東西開始之前 記得先把 Code 推上你的 Repo喔 建置 CI workflow 寫完 Test,我們要來幫他寫一個 CI 的 Workflow...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day18]來嘗試Inception v3吧

今天我們要來談談TFHub 模型中的Inception v3昨天我們談到的模型是一個只有九個輸入值的井字遊戲模型,但通常一張影像會有數千個值的張量,所以今天我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 - Kinesis、EMR、Redshift

(Not Yet Finish) 大數據接收 Kinesis 資料接收 Kinesis Video Stream Data Stream Shard 越多, S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 Graphql subscription

subscription 除了使用查詢獲取數據和使用突變修改數據之外,GraphQL 規範將很快制定第三種操作類型,稱為 subscription(訂閱)。你可...

鐵人賽 Web 3 DAY 16

技術 [Day 拾陸] 來開發元宇宙中藥鋪吧-4 來做扁額吧

來做扁額吧 import * as THREE from 'three' import { useLayoutEffect } from 'react' imp...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30:最後一天了,在 Laravel 上的學習之路

最後一天了,我們來看看我們學了哪些東西! 首先,我們簡單的介紹了一下 Laravel 9 跟之前的不同(Day 01),接著,我們討論了怎麼利用 Laravel...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 GDPR v.s 個人資料 。。。

個人資料處理重點 告知目的 取得同意 蒐集最小化 妥善保管 出事要通知 出事要負責 個資在被弄拿來運用在測試領域時必須使用擬匿名化的資料型態才能避免個資外洩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
商業數據分析應用 系列 第 28 篇

技術 [Day 28] Google Data Studio其他功能探索

今天要來處理Data Studio的部分,因為GDS是自己摸索的,所以一直覺得停留在很初階的程度 任務的部分就是把前幾天分析的圖表部分在GDS上呈現,希望能有多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 21 - 【WORD】分節符號

在Word 當中,遇到分節符號表示已經踏入進階的排版層次,或者說,恭喜你開始排版一些具有複雜度的文件了。 分節符號基本介紹 分節符號的用意是讓整份文件分出章節,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16【轉職軟體工程師技術手冊】學習的前期、中期、後期分別都在做些什麼?

原本是想寫補習班的前期、中期、後期都在做些什麼,但後來想想不管是不是在補習班,從入門學習到轉職的過程其實都蠻類似的。 所以這篇就簡單介紹一下學習的前期、中期、...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 個性風格,自定義樣式版面

Day 18 個性風格,自定義樣式版面 設定個人化資訊之外,我們還要讓租戶有各自的風格,除了樣式風格外還可以預先定義不同模板讓租戶自行切換,讓我們繼續看下去。...

鐵人賽 Web 3 DAY 15

技術 我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci: Web3和生物科技

前面談了一下目前在區塊鏈上跟去中心化科學相關的論述,以及以太坊上的主流想法跟相關項目,這邊在聚焦在Web3與生物科技這塊去討論。 可以從蠻多角度切入,應該這領...

鐵人賽 Security DAY 21
不想上班系列 系列 第 21 篇

技術 [Day 21] Zone walk - dnsrecon

為啥寫這個,當假日有加班大禮包送過來的時候..... dnsrecon -d Domain # 要查詢的目標網域 -r IP-RANGE # 要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Flutter Setup - iPhone實體機的測試設定

今天要教大家如何設定實體機,在開發時,有些功能是不能用模擬器測試的,必須要用實體機測試,且有時候有些設定會分成開發用及測試用,因此在開發階段,用實體機測試是很重...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [DAY16] 使用 Keras 實作手寫數字辨識系統-含程式碼

今天我們將完整拼疊出一個手寫數字辨識系統,這邊會以 模型的建立與訓練 前處理-資料轉換 圖片(模型輸入) 標籤(模型輸出) NN model...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 終究都要學 React 何不現在學呢? - React CRA - StrictMode 與 WebVitals - (20)

前言 延續上一篇的 CRA 專案,這一天會將剩下兩成沒看過的程式碼稍微認識一下,所以這一篇也會相對簡單輕鬆。 Web Vitals 一開始我們先來看一下 ind...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day 25】根據“數值”對類別分組和排序的直條圖

前言 參考 【Day 24】的資料,今天要畫每一種作物的實際交易量總和。 開始畫圖 上傳資料 選擇 Weighted top 10 bar chart,修改參...

鐵人賽 DevOps DAY 30
淺談DevOps與Observability 系列 第 30 篇

技術 Grafana K6 - 跟Postman與GithubAction合體

Day28時提到, K6能與很多東西相互整合或轉換. 下圖就是一個官方有提供的一些工具,能協助開發者來加入體驗K6, 透過Converter的協助.團隊有在寫O...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 終究都要學 React 何不現在學呢? - React CRA - CRA 建立 - (19)

前言 這一章節開始我們將會進入全新的章節,也就是 React CRA 章節,從這個章節開始也會慢慢減少在 CodePen 上的使用,而是開始進入實戰常見得開發環...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
TensorFlow 系列 第 15 篇

技術 [Day15] CNN - Pooling

Hi ! Day15 !今天要介紹的是卷積神經網路CNN 的 Pooling Layer池化層~ Pooling Layer 池化層: 池化層在卷積神經網路CN...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 泰式檸檬魚

上次分享不用開火的法式紙包魚,收到一些住處不方便開火的朋友的喜愛,敲碗不開火的料理,這次我們連烤箱都不用,只要有電鍋,利用家家戶戶都有的大同電鍋就可以料理了。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
鐵人挑戰 系列 第 21 篇

技術 Day21- 卡路里html+java計算

Day21- 卡路里html+java計算 此段html的程式,div的內容中,包含input空格的,型態是number只能輸入數字,placeholder的意...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 【Day15-Notion Web Clipper】一鍵儲存網頁內容到你的Notion

不知不覺已經來到一半的日子了,其實後半有很多內容我還在一邊構思一邊規劃,不過就繼續走下去吧! Notion Web Clipper 不同於前面介紹的社群套件,今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 DAY 16 Go 語言 的複合型別 - 切片 (slice) 不同的複製方式與隱藏陣列的關聯

昨天介紹了切片的內部運作及隱藏陣列的存在,今天會使用各種範例來複製切片,一起來看看用不同的複製方式與隱藏陣列的關聯吧! 複製一個跟本來切片指向不同隱藏陣列的切片...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 單元測試(三)

一次一個斷言 現行的主流概念中,我們很常聽到一個論述:每個測試中只能含有一個斷言 (Assert)。這個準則看似過於嚴厲,但好處也是顯而易見,讀者可以很快速地了...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
關於SASS/SCSS 系列 第 24 篇

技術 [DAY24]SASS 畫星星|Transform屬性|z-index圖層

前情提要 之前在某一天講過關於用SASS畫三角形,就想到那我會畫了三角形之後,我是不是可以也畫出一些可以由三角形組合而成的東西,第一個想到的就是畫星星。 正文...

鐵人賽 Security DAY 15
資安新人30 系列 第 15 篇

技術 資安新人30 Day15 作業系統安全設定

政府組態基準(Government Configuration Baseline,GCB) 目的在於規範資通訊終端設備(如個人電腦) 的一致性安全設定(如密碼長...