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鐵人賽 Software Development DAY 28
C語言與C++語言 系列 第 28 篇

技術 C語言與C++語言第二十八天

C語言全域變數 #include <stdio.h> int i=0; void f(){ i++; }; int main() {...

鐵人賽 DevOps DAY 15
30天準備CKA考試 系列 第 15 篇

技術 Day 15:Cluster Upgrade

Kubernetes的更新週期是三個月,也就是每三個月會推出新版本。記得當初我第一次開始用Kubernetes的時候,版本是v1.16.2,而到今日已經是v1....

鐵人賽 Software Development DAY 16
SQL rookie 之天天魯一下 系列 第 16 篇

技術 Day 16 - CollectionProxy 是什麼咧?(2)

Hi, 大家好! 繼昨天的研究,我們目前知道CollectionProxy 涉及到三個objects:owner、target、Reflection 以上篇的例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 該怎麼去累積與整理筆記? (3)

補充一下昨天的說明,昨天聊到註記、改寫成提問,再用自己的話回答,這是 HQ&A 的學習方式,即 Hightligh Quetion & Answ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 111年6月行政區原住民十歲年齡組人口統計_縣市

111年6月行政區原住民十歲年齡組人口統計_縣市 COUNTY_ID COUNTY A0A9_CNT A10A19_CNT A20A29_CNT A30A...

鐵人賽 Software Development DAY 15
ASP.NET Core 30 天旅程 系列 第 15 篇

技術 [Day15]- EF Core DB First

EF Core 有提供兩種開發方式 DB First 與 Code First昨天的範例是以Code First 的方式去建資料庫資料表,今天要介紹的方式是DB...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 16 - Privacy

(Privacy)倒楣鬼程式碼 // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.6.0; contrac...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 【Day 19】Hello AI World (五):Object Detection 物件偵測

前面實作了 AI 影像分類效果雖然不錯,但是在真實環境中使用仍然有些落差,因為大部分我們擷取到的影像資料,通常都會涵蓋多種類型的物件在其中,若只能將一張照片分類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 ML 機器學習: LSTM 基本介紹 & 實作 (Full Eng Ver.)

Somehow I feel like to type in Eng, thus plz forgive me that I can't be bother t...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
clojure 刷刷鍋 系列 第 16 篇

技術 Clojure 肉片 -第 16 塊

【今日湯底】 My grandfather always predicted how old people would get, and right befor...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 JS30 -> 15 - LocalStorage

15 - LocalStorage tags: JavaScript30 專案簡介 第十五天的主要目標是學習利用 localStorage 在本地儲存的方法,...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 # Day15- Fine-tune Transformer --- 資料處理篇

這幾天我們做完了一個完整的文本分類的 transformer 了,但是我們做的內容,都是直接呼叫人家做好的 pre-trained model。其訓練的資料內容...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:自主學習 leetcode 帶來順利的一天:2114、2011、2160、1920

「兩位這幾天,又解了哪些題目呀?」 學著讓曉欣和菁菁自己找題目之後,夏天變得輕鬆很多,只需要幫忙看一下兩人解題的答案即可。 曉欣和菁菁也很老實的努力寫 leet...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
30天的LIVE2D製作 系列 第 15 篇

技術 D15眼睛的左右移動!

來個簡單的眼睛左右移動~ 先來調整網格! 這個會引想到之後想做的動態 有點難解釋(? 但實際做了就知道了(x我大部分的圓形都是做這樣 方便之後的壓扁或放大!除了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
CSS 面試趣 系列 第 26 篇

技術 Day 26 - [Part 4] 介紹 Grid 外容器屬性

[Part 4] 介紹 Grid 外容器屬性 justify-content align-content place-content content 則是指...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day 18] .Net Core MVC Ajax 動態新增html - 載入更多文章功能(一)

今天要來做的是按下更多文章的按鈕後,會從後端在撈出下一篇文章出來。 目標:1.在Home/Index.cs 裡面加上jquery 的library2.加上.ne...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 D-30. Power BI有關「檢視表」功能區的筆記

切換Power Query編輯器各窗格呈現的語法所在位置,即「檢視表」功能區。從左起的"查詢設定",可以切換右欄查詢設定的窗格出現與否;中間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Arcade再進化-空島跳躍者(3)

空島跳躍者 上篇內容我們已經讓可以控制角色也完成基本的地圖設置。 若跟不上進度的可以回去複習喔~ 本篇內容 本篇我們將製作遊戲結果的判定及繪製角色動畫及設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Linux in my LIFE 系列 第 17 篇

技術 我的Linux生活日記 17.Linux主機選購(一)

我的Linux生活日記 17.Linux主機選購(一) 今天不探究技術,來講點生活方的問題吧:我想買一台Linux主機在我的家裡用,主機要怎選? 其實會問這句話...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【D15】 小工具:溫度換算(part 2)

先前遇到的問題 在第10天發現取到的值都是之前的值,對此完全不知道發生什麼事情。經過網友的回應,原來是在 batch update 發生的問題。原來 React...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 {26, LiveView, "共用 Component"}

我們還缺 修改功能 先來想一下我們要做什麼事情 點擊編輯發出 編輯事件,附上要編輯的文章 id 接收編輯事件,拉出要編輯的文章 打開 Form LiveCom...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 15 篇

技術 [ Day 15 ] Ruby 中的物件導向程式設計

在之前的章節中有提過 Ruby 是一個以物件導向為設計的程式語言,而在學其他程式語言時,多少都會碰到物件導向這個名詞吧!今天就來補一下這個物件導向的坑吧! 物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 Merge two sorted linked lists 用Javascript

題目 解題想法 function mergeLists(head1, head2) { // handle empty list if(!he...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 Bug 該放進 Product Backlog 上嗎?

今天剛結束 LeSS in Action 五天的課程,趁著記憶猶新,來聊聊與這個系列文相關的話題吧。 雖然我們在 Day 12 有聊到產品待辦項目的分類,在 J...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
大家的心聲手機查 系列 第 15 篇

技術 幾個ContriantLayout 基本操作

磁鐵吸,取消自動與前元件(parent)關連,自己處理 幾種線表示的意思,波浪線,代表與前元件關連(依螢幕不同解析自動補);實線代表一定要保持的距離(固定) 以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day-15] 將意見提取標註導入到 Label Studio

Day-15 內容 以 Spacy 的 DependencyMatcher 找出意見持有者、動詞、句子範圍 本次使用新聞範例一樣式前幾天就出現過的 接手中介...

鐵人賽 Agile DAY 15
敏捷開發經驗分享 系列 第 15 篇

技術 # Day 15 衝刺 Sprint

Sprint,實現價值。克服未知的恐懼開始踏出一步,是需要極大的勇氣呀! Sprint 設定一個固定的時間區間作為執行週期 時間區間可以設定為 2 週或...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
專案開發的鳥事 系列 第 15 篇

技術 與印度人溝通的鳥事[溝通] [資深] Day 15

iPhone14 都在印度組裝了,全世界的工廠正轉向印度、越南、馬來西亞等地方發展,Mr. 馬歐歐 也早點在印度建立人脈,多跟印度人聊天,去感受他們的思維。 英...

鐵人賽 Agile DAY 19
和Agile小白一起玩 系列 第 19 篇

技術 第十九篇 Agile的學習從跌跤開始 - Kanban Board

“這個是什麼?我要怎麼訂狀態?”“什麼樣的狀態才是合理的?”“狀態可以隨意改變嗎?”“要一直更新好累。”“老闆只要知道完成了就好,其他不需要知道。” 過去聽到不...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
了解Data Science 系列 第 15 篇

技術 Python part 5

Python 條件判斷用法 if 、 else 、 elif if當程式在進行時,依據conditions成立來決定是否執行statement if con...