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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 函數

Kotlin 函數使用 fun 關鍵詞加以宣告: fun double(x: Int): Int { return 2 * x } 調用函數 val...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 如何在 Jira 上視覺化你的 PBI 生命週期?

Jira 在 Item 的顆粒度上,分為三種:Epic Level、Item Level、Subtask Level。三種在 Jira 中,都視為一種 Issu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13 - 非同步處理怎麼寫?有差嗎?

在開發 App 的過程中,我們的程式常常會需要與外部服務互動,例如:利用 http 像後端 API 拿回一些資料,或者把一些資料存到 Local storage...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
clojure 刷刷鍋 系列 第 12 篇

技術 Clojure 肉片 -第 12 塊

【心得】 看別人的答案才意識到,根本不需要 count 1 / -1 個數有幾個,值本身就是數量本身,所以直接 sum 起來比較大小就好! 用自己的寫法時,為...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - Camera (1):地圖相機位置由你決定!

說是相機位置可能會有點抽象 (對!我就是直接英翻中的,標題真難下)其實就是使用者在地圖的第一視角位置啦~ Mapbox 對於 Camera 提供了以下功能:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
web 應用開發筆記 系列 第 11 篇

技術 [Day 11] 技能前哨站 - 玩轉 DevOps (中)

上一篇提到如何與 aws 建立連線,此篇要進一步的讓前端系統在 AWS 上部署並利用 CI/CD 自動部署應用,這邊會使用到 gitlab 的自動化腳本 git...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12: 樂器配置三千,只取一種用 (二)

今天我們繼續介紹剩下的Preset style裡的樂器配置 4. Jazz 爵士音樂 Lo-Fi Ensemble 低保真樂團Lo-Fi 為英文Low Fi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天的LIVE2D製作 系列 第 11 篇

技術 Day11畫差分-眼睛

畫了星星眼! 真的超可愛 歐買尬 在想要不要在附近畫泡泡(?做個小特效這樣 手部動作我到現在還沒想法欸想要拿個東西或幹嘛的(?)但我手部動作好弱qq 明天再想不...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
Real World Developer 技能樹 系列 第 11 篇

技術 版控會遇到的問題

實際開發後,有些實作經驗後才會發現,版控也有些意料之外的狀況,尤其是在沒有完整 code review 和測試的團隊裡。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day21 菜鳥的練功課程-什麼NN的都給我來一點

在前天訓練資料建好之後,我們就可以展開來比較不同model所帶來的效果,以下舉2層DNN、2層simple RNN、以及1層CNN加2層LSTM的結果: 2層D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
I don't know JS yet 系列 第 11 篇

技術 [ Day 11 ] I don't know JS yet - Comparisons Part 1

在 JS 有兩個 equality operator : strict equality ( === ) loose equality ( == ) st...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 資料庫系統介紹(下)

關聯式資料庫(Relation Database)是由複數個資料表組合而成,每個關聯表會有不同的鍵值屬性(Key Attribute),分為: 屬性(Att...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 深入 Docker Container 內部 ( 上 )

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 保存珍貴的譯文,讓好翻譯重複再利用 —— localStorage

到目前為止,雖然已經可以修改網頁的翻譯文字,但只要重新載入網頁,甚至只要切換原文、譯文,辛苦修改的翻譯就會全部消失。 還記得嗎?我們從一開始就認定,人 —— 才...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
Microsoft RPA Solution 系列 第 11 篇

技術 Day11- 用 Power Automate Mobile App 跟 SharePoint在12分鐘內做出員工打卡系統

想當初疫情剛來時, 被要求要做一個打卡跟回報體溫的App, 而且Ios跟Android都要能用, 也是搞了好幾天, 現在只要12分鐘就可以實現了....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
程式小萌新的學習筆記 系列 第 22 篇

技術 貳拾貳。PWA 是 web 和 app 的和解共生?

web or app? 不知道大家會不會懷念一個瀏覽器打天下的時代?只要有瀏覽器到得了的地方都是我的伸展台。但 APP 還是有很多瀏覽器沒有辦法提供的功能,所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 第二十一日: 從無障礙網路空間服務網調查報告,思考令人煩惱的問題(二):廣告或圖片輪播干擾

在二十一、二十二、二十三日,大叔將分別跟大家一起鑽研上一篇讓人煩惱的問題,依序分別為「廣告或圖片輪播干擾」、「無法取得驗證碼」、「表單輸入難以操作」。 廣告或...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
訂單網頁嘗試集 系列 第 11 篇

技術 {Day11} 小公主訂單網頁嘗試集_第十一集_圖片css_圓角屬性

css的圖檔可在邊框上做些變化使網頁更多元,今天來介紹下圓角屬性,是個設定邊框的好幫手!另外也有更酷炫的陰影效果、奇特美編等等的迷之操作,我們拭目以待???!!...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 ISP的module

Lens shading correction 攝影鏡片是凸透鏡,會做成圓的並且中央厚,用來聚光,但凸透鏡的物理特性,造成兩種衰減,一亮度衰減,二顏色衰減,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 : 【Composition API 2】 如何定義 method?

今天要來談的是,如何在 Composition API 中定義方法~首先,如同上一篇提過的 : 在 composition API 是沒有 this 的。在 o...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Three.js 的學習筆記 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] Three.js - Debug UI

做到而家覺得每次改完都要save再睇過成果會好麻煩, 而家用dat.GUI去喺網頁道改邊個參數內直接睇唔同形狀嘅變化其實網上面仲有好多不同種類的GUI, 而da...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
通徹 Flutter 學習路徑 系列 第 12 篇

技術 通徹 Flutter 學習路徑 Day 12 - 來仿造一個 Messenger 吧!(2)

前言 今天主要是來分享目前 Messenger UI 克隆計畫的進度目前仍然是著重 UI 的呈現上雖然許多細節還有很多不同就是了 Orz但主要想呈現出來的畫面效...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Bug仔的筆記本 系列 第 11 篇

技術 用前端 JavaScript 來做圖片壓縮

上次我們用 C# 來實作圖片壓縮的功能。今天我們換嘗試用 JavaScript 在前端幫我們做圖片壓縮! 通常圖片壓縮的目的就是要讓檔案的大小變小,所以我們可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 22 篇

技術 【Day 22】淺入淺出 Rails with Vue - Vue 的基本概念 - 21

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天的網頁學習 系列 第 14 篇

技術 Day14 | CSS之flex的排列方向與換行

今天要來做第八張網美照,跟昨天差不多,都是一些以前說過的功能,所以今天的筆記一樣來寫一些看似普通卻依然重要的那些功能吧~所以我決定來了解一下flex,由於fle...

鐵人賽 Agile DAY 15
和Agile小白一起玩 系列 第 15 篇

技術 第十五篇 Agile的學習從跌跤開始 - 一次到位

曾經,有被要求要執行 成立 Agile 團隊 ,還要一次到位。當然,換來的是慘痛的代價。有時候,上級說的話,還真的不能全照聽,要自己轉換一下。一次到位,除非團隊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
AI人工智慧探討 系列 第 11 篇

技術 1993-2011時期&智能代理

前言:上一篇文章介紹了Nouvelle AI,接下來的1993-2011年代,AI界發生了許多創世紀的紀錄,到了此時期的AI也已經發展了逾半百年,科學家對於原本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
環島C一下自己的人生 系列 第 11 篇

技術 [Day11]中序轉後序

今天來介紹中序轉後序好了~~在我們平常的日常生活中看到的式子都是以 a+bd-c/d然而在電腦運算時,為了更有效率的判斷運算順序,可以將中序表示法換成後序或前序...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第14天_Azure Storage介紹

Azure Storage提供•適用於現代數據存儲場景的雲存儲解決方案•高度耐用、可用和可擴展•輕鬆構建互聯網規模的應用程序•只為你使用的東西付費•通過簡單且開...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 咩色用得好 - Array.prototype.map

閱讀說明 整篇會分成以下幾個部分: 使用時機 語法 範例 注意事項 ECMAScript 結論 map 這個 method 的全寫應該是 Array.pro...