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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Python and LINE Bot 系列 第 16 篇

技術 [Day16] 資料表操作

About 資料表的操作 資料表操作分別是新增( Create )、查詢( Read )、更新( Update )、刪除( Delete ),也就是所謂的 CR...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Line Bot 建置快速選單 & 回傳快速選單之訊息

快速選單 快速選單提供一系列選項讓使用者選取,選項可以是文字、位址、日期等。這項使用的選項多為文字,最多可以提供是13個快速選單的選項。 加入“確診證明申辦”...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day-10 xv6 memory layout kernel virtual address space

前言 在昨天我們看到了 xv6 中記憶體分頁與虛擬記憶體的概念與實作的部分,有了這一些功能,我們就能夠實現作業系統中的隔離性,也就是 process 之間使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 CSS的案例分析,初見SCSS

前面從HTML的基本結構至CSS的基礎教學,也已經過了二十多天了,今天就來看看依照目前所學,可以做出什麼樣子的網頁吧! 參考範例 首先請參考範例連結:https...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
氣象食材 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 進階觀測資料- 向日葵八號衛星觀測資料-頻道03反射率(0.65um, 大氣修正) (hdf)

今天也是要介紹衛星資料,但是用hdf格式儲存的。至於為什麼氣象局開放資料沒有統一用GeoTiff格式提供衛星檔案,這我就不得而知了。 hdf全名是Hierarc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
小白網頁設計練成記 系列 第 26 篇

技術 小白網頁設計練成記-DAY26-Position定位

position 在CSS裡面是一個很重要的排版屬性,比如我們希望某個元素固定在畫面上的話,就可以使用position fixed。 position:fixe...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 從異世界歸來的第二六天 - Kubernetes AutoScaling(二) - Horizontal Pod Autoscaler

概述 在前面的種類介紹中我們知道了HPA 的精隨就在於如何在適時的自動擴縮避免資源空轉或負載過高,常常見到的情境差不多就像是搶票系統、訂餐系統…等,可以想像這些...

鐵人賽 Software Development DAY 11
React框架白話文運動 系列 第 11 篇

技術 React白話文運動11-React 生命週期 (LifeCycle)

前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 Bootstrap 5的按鈕製作

在開始說明前,可以先參考關於Bootstrap 5的文件,可以參考這裡另外可參考六角學院翻譯的中文版本由於中文版本是翻譯的版本,可能會有些微的版本落差或尚未翻譯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] 別再用預設字體跟顏色了~試著調出自己的風格吧!|自訂字體與顏色

前言 大家基本的排版都學的差不多了,現在將基本的字體及顏色改變吧~這篇會一步步教大家如何使用自訂顏色及字體。*(Xcode 13 適用) 大家在閱讀這篇前,可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
AI人工智慧 系列 第 11 篇

技術 Day 11 AI&Data

前文在了解了RCNN後,會發現RCNN中的的Selective Search處理一張圖片就要花上2秒,與real-time的目標相差甚遠,所以今天的文章將要介紹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
arduino基礎實作 系列 第 13 篇

技術 day13:光敏電阻點亮led

第13天我要實作的是利用光敏電阻點亮led。 那首先是這次需要的模組光敏電阻可以感測到接收到的光線程度,並將其轉換成數值。 接線圖 實體圖 再來是arduino...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Typescript之到底要Type還是Interface?-D11

到底要Type還是Interface? 昨天看了雜七雜八的TS 各種基本類型一大堆,用的時候,我還是有疑問:到底該用Type和Interface呢? 畢竟他們根...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【Day 17】 UI/UX設計師都在做什麼?UI製作篇(上)

從平面設計專業出家,對UI製作也有較多心得與想法,這篇想跟大家分享一些透過平面設計的角度,去看UI製作上的心得。下面從平面設計的基礎,一路帶到UI製作的小技巧...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day 12] DRF 人(Django Rest framework)! 我的超人!

嗨大家好,我是Sean! 終於來到Django系列重要的今天!今天我們來講講Django Rest Framework,簡稱DRF。DRF有多神呢? 讓我們娓娓...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
angular專案開發指南 系列 第 14 篇

技術 實作租戶管理頁面(2)

前言 利用 JSON Server 快速模擬 Restful API,支援開發中最常用的 GET、POST、PUT、PATCH、DELETE、OPTIONS 等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
做一個屬於自己的網頁 系列 第 11 篇

技術 【DAY11 div裡加入超連結】

整個鐵人賽進入中間階段啦!其實每天都要想應該在網頁裡加入什麼元素功能還蠻疲勞的真的是很不容易啊但還是記須堅持下去吧,希望我們花栗鼠團隊大家的堅持還活著,嘻嘻!...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
PixiJS青銅玩家 系列 第 11 篇

技術 【LV. 11】PixiJS青銅玩家:setUp( )(3)

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 CSS的按鈕製作

昨天已經說明CSS背景處理的過程,學習如何使用背景漸層色,和用圖片製作背景,今天要說的是如何製作網頁的按鈕。 最簡單的按鈕:button 之前在學習卡片製作的時...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day 11] 為什麼你該用Django? 可視化的後台管理頁 Admin page

嗨大家好,我是Sean!終於邁入雙位數的天數了!假日發的系列文,觀看次數總是會特別少QQ 今天我們來介紹關於Django使用起來,之所以方便的其中一個理由,ad...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 【生活觀察】向左走,向右走

還記得我們昨天討論過的 Icon 嗎?(請參考:Day 13 【生活觀察】Icon最佳說?你認識那隻水母嗎?) 除了 icon 之外,日常生活中還有很多使用者...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day15】CloudKit實作(4)-修改資料

昨天實作完刪除資料後,今天來實作修改資料的功能 func updateItem(index: Int, value: String){ data...

鐵人賽 Web 3 DAY 12
從心出發認識Web3 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 認識比特幣

為什麼在現今出現這麼多種類的加密貨幣裡面我會選擇比特幣做介紹呢? 先一起看下去吧! 比特幣的由來 自己在還沒有接觸區塊鏈前其實就有聽過比特幣,因為它可說是最早出...

鐵人賽 IT管理 DAY 12
IT的軟性管理對話框 系列 第 12 篇

技術 IT人的麥克風_提問前的腦內世界_下篇

怎麼提問呢? Step 1了解會議的目的 ↦此次會議主要討論內容有哪些大鋼,確認大鋼也能對報告者即將報告的內容有初步概念,這時候已可以紀錄「自己疑惑」。 St...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 CSS背景套用

昨天已經說明CSS製作卡片的過程,從第一天到現在目前都只有說明物件的樣式的處理,接下來就要來說說背景的處理。 背景漸層色 目前有使用到關於背景的語法就只有bac...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day11 股東會年報案例分析10--京站(2942 ) (產業別:興櫃,貿易百貨)

《前言》 京站是日勝生的子公司,由於目前京站是在興櫃市場上,未來是要朝向上市的方向進行,加上它的產業類別貿易百貨業,所以除了可以作為興櫃股票的參考依據,也可以作...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 Bootstrap 5的卡片製作

昨天已經說明CSS製作卡片的過程,接下來就是應用Bootstrap 5的框架來實際製作卡片,在昨天努力的製作卡片後,會發現套用框架是多麼的簡單。 Bootstr...