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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
CSS UI(動畫)相關 系列 第 12 篇

技術 D12看YT學 CSS動畫_雜訊1 (紋理)

參考影片 (有黑白條紋很傷眼)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&list=PL5e68lK9hEz...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
React應用記錄誌 系列 第 11 篇

技術 Day 11 實作練習 Redux

Index.js import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom/client'; im...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
不斷片(篇)挑戰 系列 第 11 篇

技術 <DAY 11> table(三) [bootstrap 5]

你們好!今天是鐵人賽的第11天,今天一樣是說table的應用,在table上執行更多的變化,像滑鼠靠近table會有變化,或為了標記特定table...等。 h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
冒牌工程師上學去 系列 第 12 篇

技術 1-11 四則運算_傳統浮點數表示

浮點數表示方法 傳統浮點數表示 IEEE754浮點數表示 傳統浮點數表示 浮點數正規化步驟 將數值化為±(0.XXXX)₂ * 2ⁿ 確認小數點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
CSS甜點烘焙店 系列 第 11 篇

技術 【草莓餡愛心餅乾】一次就上手的愛心,其實很簡單喔~

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是草莓餡愛心餅乾 餅乾主要分成3個部份,餅乾體、愛心果醬及果醬厚度Html結構如下: .cookie .mai...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 Laravel + React 實戰之路 -6商品詳細頁(後端)

今天的目標是把商品詳細頁的後端寫完,因為商品詳細頁只會有單一商品,因此這裡我只取id = 1的商品來撰寫因為商品詳細頁還沒有做入口的連結,因此我這邊就直接打網址...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 30天的 iOS 修仙道路 (11)

今天要來看的是控制流(Control Flow)這個東西,裡面有很多語法,有 while循環可以多次執行動作,if、guard 還有 switch 可以根據條件...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 Everything is a stream (IPC 與 Pipe 簡介)

Inter-process communication (行程間通訊) 通俗的講 IPC 就是程式和程式之間能夠溝通,最常見的例子就是瀏覽器與 Web 伺服器...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day15 - ToolBar

要使用Toolbar就必須把原本的Actionbar拿掉首先到res/values/themes/themes.xml加上以上這行,先把Title隱藏 &lt;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
經營資訊社群之雜談 系列 第 11 篇

技術 宇宙秩序: 成員加入驗證(六)

昨天有學長提出REGEXMATCH的驗證方法,寫起來的確比較方便,而且可以避免某些問題。但我還是先把昨天的講完,REGEXMATCH明天再說 XD 我們要利...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
Smart-Contract Language: Move 系列 第 15 篇

技術 Day 15 Advanced Topics: Vector

前幾篇我們介紹了透過 Struct 可以創建自己的類型和儲存複雜數據的類型,但有時候開發上會需要更具擴展性和可管理性的東西,也就是今天要介紹的向量 (Vecto...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
冒牌工程師上學去 系列 第 11 篇

技術 1-10 四則運算_二補數運算

前情概要 前面1-8有提到二補數有一個優點:由於 A-B=A+(-B),因此可以直接沿用正數相加的電路,不用另外建一個新的。以下針對這點進行說明 二補數的計算特...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Vue] Day11 實體物件與主要 API

經過昨天的介紹,相信各位對於生命週期與 Component 元件已有初步了解了那今天就來與各位聊聊關於 Vue.js 的實體物件與他的主要 API 首先呢,當我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
JavaScript亂記 系列 第 16 篇

技術 閉包 Closure

即使函式已經執行結束,其內部的變數卻並未跟著消除,還能繼續被呼叫;這種能將外層變數「包」在內層暫存、使用的方式,就是所謂的「閉包」。 執行環境 執行環境(Exe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
IOT上課心得 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - ESP32 使用多核心上傳資料

使用另一個核心上傳資料 #include &lt;WiFi.h&gt;#include &lt;HTTPClient.h&gt;#include &lt;Si...

鐵人賽 Software Development DAY 11
30天學習.Net MAUI 系列 第 11 篇

技術 11.關於.NET MAUI Views(一)

Views MAUI View是UI物件,例如標籤、按鈕和滑塊,在其他環境中通常稱為controls或widgets Present data Blazor...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Kotlin on the way 系列 第 11 篇

技術 Day 11 OO 能吃嗎? 繼承與調香技法 inheritance

You are me and moreThe good dinosaur 繼承範例 覆寫 新增一些東西 多重繼承 不好的繼承 用食譜學繼承 物件導...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Node.js 系列 第 16 篇

技術 WebSocket

DAY 16 WebSocket tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022) WebSocket模組 WebSocket是HTML 5 開始提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
AI :PyTorch 系列 第 12 篇

技術 第十二天 文本情感分類

案例實作斯坦福大學的經典數據集IMDB,地址http://ai.stanford.edu.-amaas/data/sentiment/,這是一份包含了五萬條流行...

鐵人賽 Software Development DAY 13
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 13 篇

技術 [D13] Functional Programming in Rust

Functional Programming 寫在如何使用 functional programming(之後都簡稱FP)之前, 我們得先來看看為什麼我們要這樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
JavaScript亂記 系列 第 15 篇

技術 運算子 & 真假值

運算子 JavaScript 同時具有二元運算子及一元運算子, 以及一種特殊的 三元運算子,也就是 條件運算子。 一個二元運算子需要具備兩個運算元, 一個在運算...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Branch & PR

Basic 的部分來到了最後一篇我來看看專案的 Branch &amp; PR Git 回想起我的第一份工作,當時對 Git 超級不熟公司和我自己都沒什麼在做版...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列 (13) - Deap

前言 教學Deap之概念之前,還是強烈建議先去看第(04)篇,把二元樹的定理搞懂,才較能理解以下內容喔 定義 為 Complete Tree root is...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Three.js 反閘之路 系列 第 28 篇

技術 Day28. 部署至 Render

Github 先在 github 建立新的專案在 app.js 將當初設定監聽這段註解掉,避免部署時出問題 const http = require('http...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
看Roadmap學backend overview 系列 第 13 篇

技術 行程間通訊(Interprocess Communication)

tags: 鐵人賽 前言 在系統內,Process或是Thread若需要與其他合作,就須要有溝通的方式,而溝通的原因包括資料分享需要、模組...等等,這些就被稱...

鐵人賽 Agile DAY 23
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 23 篇

技術 跟著宣美唱「24 小時也不夠~」縮短會議時間

工作多到做不完,通常是因為會議太多、太長,讓我想起宣美所唱:「24 小時也不夠」。(手指拍手錶) 這篇整理過去一年半來,我作為會議主持人,從做中學到的縮短會議...

鐵人賽 IT管理 DAY 11
專案開發的鳥事 系列 第 11 篇

技術 向總經理簡報實例的鳥事 [資深][溝通] Day 11

高階主管例如總經理,對於專案開發的成敗決定性相當高,總經理會急著想知道,目前專案執行的如何?遇到什麼狀況?要怎麼解決?如果報告者使用一堆專有名詞,常常會變成雞同...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 CSS動畫製作

昨天文章的案例中,其實也有包含動畫的部分,但對於新手來說有點過於複雜,今天將會用較淺顯易懂的範例來說明透過CSS語法撰寫動畫。昨天的文章中有提到, transi...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Three.js 反閘之路 系列 第 27 篇

技術 Day27. 部屬平台

部署 Deploy 一般寫好程式碼在本地端測試完成後,若想將網頁以公開網址的形式分享出去,就需要把專案放置專門的位置,而這個動作就稱部署 Github 根據維基...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
Javascripts惡補小教室 系列 第 11 篇

技術 Day11 Javascript陣列方法

前兩篇介紹了許多遍歷陣列的迴圈,包含了for迴圈、及無窮迴圈while。而處理陣列還有幾種實用的方法可以讓我們去處理資料,轉換成我們需要的形式。這樣在解析Api...