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鐵人賽 Modern Web DAY 15
Django新手指南 系列 第 15 篇

技術 45度傾斜藝術 測試上傳資料 江狗(Django) 鐵人Day15

使用Postman模擬對伺服器傳送資料: (484很像)簡單介紹一下會用到的東西:Postman 是一款 API 開發工具,測試和開發API時很好用的工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Linux 新手成長紀錄 系列 第 23 篇

技術 DAY23 小白開始學習Linux的rm-1

DAY23 小白開始學習Linux的rm-1 要在指令下刪除檔案就必須了解一下rm指令,首先,所在的目錄下需要有一個欲刪除的檔案,檔案名稱就以file.txt來...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15 分類(Classification)(3)-- Python建立邏輯斯迴歸模型

載入套件 import pandas as pd from sklearn.model_selection import train_test_split fr...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 Bootstrap 5與排版

在開始說明前,可以先參考關於Bootstrap 5的文件,可以參考這裡另外可參考六角學院翻譯的中文版本由於中文版本是翻譯的版本,可能會有些微的版本落差或尚未翻譯...

鐵人賽 DevOps DAY 26
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 26 篇

技術 26-Kube5GNfvo演練

今天我們使用使用POSTMAN向API server發送請求,以此演練是將vnfp和ns上傳至server目錄內。POSTMAN可以從https://www....

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day 13] Verilog E-1 難度丁 P1王點斬殺2 - tb1 時序組合 (clk 的 tb)

我們這次來測試 Day 12 的tb1 第1步: Day 12 的程式碼 之前Day 12 的程式碼 module Clk_Add1(reset1,clk...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
我與 React 的 30天 系列 第 11 篇

技術 Day 11 useEffect 我來了

前天我們介紹了,Hook 中最好入門的 useState,今天就來要來介紹他的好兄弟,就是 useEffect 關於 useEffect 我們來看一下對於 us...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Python 學習整理 系列 第 23 篇

技術 Day23. List v.s. Turple

List(列表)是什麼? list 表示方式為 方括號[] list 可將多個項目儲存在單一變數中 list = [-4, 34, True, 5.5,...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
Azure介紹以及應用 系列 第 20 篇

技術 Day-20 Azure Machine Learning Studio 範例-5 (ノ〠_〠)

前文 昨天將最後一個步驟做完了,我們今天來架設computer cluster ,並且執行我們這個model的運算結果。 步驟 粗體為今天會講到的步驟...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
Azure介紹以及應用 系列 第 19 篇

技術 Day-19 Azure Machine Learning Studio 範例-4 (ノ〠_〠)

前文 我們前一篇文章已經教大家如何匯入以及訓練模型,我們今天來執行最後兩個步驟,評分模型及評估模型 步驟 粗體為今天會講到的步驟 1.匯入資料2.選擇要使用...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
Azure介紹以及應用 系列 第 18 篇

技術 Day-18 Azure Machine Learning Studio 範例-3 (ノ〠_〠)

前文 我們昨天做到切分資料那邊,選擇了百分之70的資料作為訓練集,百分之30的資料做為測試集,接下來看我們能不能把剩下的步驟在今天做完吧!!!但我覺得有點太多...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
Azure介紹以及應用 系列 第 17 篇

技術 Day-17 Azure Machine Learning Studio 範例-2 (ノ〠_〠)

前文 OK今天的文章,會是昨天的延續,因為我怕一次教太多,我怕大家吸收不了,昨天教到Clean data,今天繼續下去 步驟  粗體為今天會講到的步驟 1....

鐵人賽 AI & Data DAY 16
Azure介紹以及應用 系列 第 16 篇

技術 Day-16 Azure Machine Learning Studio 範例-1 (ノ〠_〠)

前文 昨天把Azure Machine Learning Studuo 的基礎架構建設好了,我這兩天想要帶一個範例使用一個經典的資料集Telecom Churn...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
Azure介紹以及應用 系列 第 15 篇

技術 Day-15 Azure Machine Learning Studio 基礎環境架設 (✧≖‿ゝ≖)

前言 上一篇簡述了Azure Machine Learning Studio 以及給大家看過他簡單的操作介面,接下來要教大家如何進行環境設置。 基礎環境架設 1...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
Azure介紹以及應用 系列 第 14 篇

技術 Day-14 Azure Machine Learning Studio ( ◜◡‾)

前言 那今天的主題就會圍繞在Azure Machine Learning Studio,但這個主題就很很大,我應該光這個主題會分幾天做了 Azure Machi...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
Azure介紹以及應用 系列 第 12 篇

技術 Day-12 什麼是AIᕙ(˵ ಠ ਊ ಠ ˵)ᕗ

前文 那我之前提過我們現在要開使往AI的方向開始前進了,那我們的第一課就是要了解,什麼是AI?也就是我們這一次的文章要讓你了解的,我會盡量用比較簡單好懂的方式跟...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
Azure介紹以及應用 系列 第 13 篇

技術 Day-13 機器學習新手入門工具 -Microsoft AI Over Viewᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

前言 前幾天跟大家分享完AI的基本知識,以及大家可以學習的管道,接下來我們要進入下一個階段了,機器學習的工具,那這個階段我打算分三篇文章,希望可以講得完,也可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
Azure介紹以及應用 系列 第 11 篇

技術 Day-11 AI起步走!!( σ՞ਊ ՞)σ

前言 AI這個領域總是令人望而卻步,一開始我在自學的時後,我也不清楚到底要從哪裡開始,是因為我想說我要了解Azure才一步一步跌跌撞撞學到今天,說實話我時至今日...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] NGS QIIME2 : 使用分類器 (Classifier) 做物種分配 (Taxonomy assignment) 及繪製分類柱狀圖 (下-實作篇)

製作一張酷酷的分類柱狀圖 (Taxonomy Bar Plot) 分類柱狀圖(Taxonomy bar plot)可以幫助研究者一窺樣本的物種分布,QIIM...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 第十一堂課光敏可變電阻控制LED

光敏電阻常見於小夜燈裡面,當有光線照射時,電阻內原本處於穩定狀態的電子受到激發,成為自由電子。所以光線越強,產生的自由電子越多,電阻就會越小。 Webdun...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
30天學習Tauri 系列 第 11 篇

技術 11.實作Tauri Todo - Backend (一) 加入Todo功能

接下來幾天要實現我們Tauri後端的功能,這裡我們使用sqlite來當作我們的database 首先,簡單介紹下SQLite。SQLite是關聯式資料庫管理系統...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 15 篇

技術 (Day 15)FPV Car 第一人稱手機遙控車(Part 2)

這篇文章將會接續上一篇「FPV Car 第一人稱手機遙控車(Part 1)」。 教學原文參考:FPV Car 第一人稱手機遙控車 五、程式解析 1. 設定方...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
angular專案開發指南 系列 第 13 篇

技術 實作租戶管理頁面(1)

前言 假設現在有一個租賃管理服務公司提出一個需求,有一批租戶的資訊需要被維護與管理,我們需要建一個頁面供使用者查詢租戶資訊,並支援新增,修改與刪除租戶資訊。...

鐵人賽 Web 3 DAY 21
鑄造加密貨幣 系列 第 31 篇

技術 動手做加密貨幣 -31

當我們將加密貨幣編纂完成後,即可利用官方所設計的貨幣測試工具中進行測試接著,我們會來到這個頁面,往下滑並點選Open Files,並找到你改好的EIP20.so...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 演算法-DFS

DFS全名Depth First Search中文叫「深度優先搜尋」,DFS是一種圖的搜尋演算法,顧名思義就是「深度」為優先去搜尋的演算法。 「深度」優先? 至...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14- 淺談陳述式以及表達式

在javascript中,可以將寫出來的程式碼大致分為陳述式以及表達式。今天這篇文我會整理幾個自己在學時覺得比較重要的陳述是以及表達式的重點。 陳述式 陳述式英...

鐵人賽 Web 3 DAY 21
鑄造加密貨幣 系列 第 30 篇

技術 動手做加密貨幣 -30

在這一章節繼續介紹EIP20中的變數與事件 變數 string public name可以在此處為你的加密貨幣取一個響亮的名稱,例如:比特幣,以太幣等可以在E...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 錯誤處理(二)

定義例外類別 錯誤的分類有很多種方式。......然而,當我們在應用程式裡定義例外類別時,我們最關心的應該是,他們是如何被捕捉的。 我們來看一個分類不佳的例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
菜鳥前端修練之旅 系列 第 12 篇

技術 Day 12 | CommonJS & ESM

以前在 JavaScript 沒有模組化的時候,一樣的程式碼會在好幾個檔案內重複出現,非常的沒效率,直到有 CommonJS & ESM 這兩個東西。...