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鐵人賽 Software Development DAY 9
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 9 篇

技術 開始你的第一個遊戲AI@MLGame Template

這次我們要以一個簡單的AI手動範例,講解透過AI玩遊戲時的運行過程。 Tutorial Game 以此專案的遊戲教學範例說明 @MLGameTemplate/...

鐵人賽 IT管理 DAY 10
IT的軟性管理對話框 系列 第 10 篇

技術 不會自動加水的飲水機_學會感謝

存賢:「飲水機的水沒了,來換一下吧。」明玥:「哇,太感謝了,謝謝存賢幫忙!」 我們要知道,任何小事都有人協助完成,學習心存感恩與細心體驗每件事吧。 在忙錄與快速...

鐵人賽 Software Development DAY 9
程式基礎概念討論 系列 第 9 篇

技術 [DAY 9] 把所有可能全都列出來的條件陳述式 (下): switch 陳述式

昨天,我們討論了條件陳述式中最常被使用的 if-else 陳述式,而今天我們則會討論另一種條件陳述式,switch 陳述式 (Switch Statement)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10.Gqlgen

今天會利用gqlgen這個套件來產生一個基本的後端架構首先開啟terminal 依序輸入以下指令 user@userdeMBP GolandProjects %...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
laravel+vue 學習 系列 第 19 篇

技術 Day19. 用戶驗證與授權

一、 Laravel Auth 主要特徵 ReisterController RegistersUsers register() 方法處理註冊表單傳過來的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 15 - 【WORD】複製格式與樣式

在職場上,應該有機會碰到一些長期傳承的文件,裡面的格式都有一定的規範,主管或前輩們常常會說:「新的東西寫進去,記得要刷一下格式。」就是在講複製格式這個功能,不過...

鐵人賽 Web 3 DAY 9
那些關於 Ethereum 的事 系列 第 9 篇

技術 權益證明(Proof-of-Stake)

權益證明(Proof-of-Stake) 什麼是權益證明 不同於工作量證明需要礦工花費大量的電力(與礦機成本)來進行計算雜湊值的遊戲。權益證明只需要一台簡單的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day 17] 番外篇: scale, rotate, translate(縮放、旋轉、移動)

scale, rotate, translate 今天學習到了個新知識,主要是透過這部影片CSS Transform Is Dead! Use This Ins...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [Day 12] LeetCode 75 - 102. Binary Tree Level Order Traversal

LeetCode 75 Level 1 - Day 6 Tree 102. Binary Tree Level Order Traversal 題目連結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 Sum vs XOR用Golang

題目 解題想法 func sumXor(n int64) int64 { // Write your code here count := i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天演算法解題 系列 第 10 篇

技術 Day 10:spiral traverse

problem 輸入為一個長寬為 m * n (m 可以等於 n) 的雙層陣列,將其中所有的元素以螺旋的順序放入另一陣列回傳。 這裡的螺旋順序指的是從雙層陣列的...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 helper (1)

昨天我們看完了 type,今天接著講 helper Helper Helper,全名「Helper Function」輔助函數我們也在前面提到 在開發的過程中...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
Kotlin 全面啟動 系列 第 11 篇

技術 [Kotlin 全面啟動] Expect & Actual

眼尖的讀者不知道有沒有發現,我們的 Hello World 專案執行起來 Android 跟 iOS 的顯示其實是不一樣的,iOS 是顯示 “Hello, iO...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 第九堂課蜂鳴器鋼琴小工具自編音樂

蜂鳴器是一個可以產生聲音信號的裝置,使用直流電供電,接通訊號源之後,音訊信號電流通過電磁線圈,使電磁線圈產生磁場,造成振動膜片週期性地振動發聲。 無源蜂鳴器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 : Vue3 的雙向綁定原理 : Proxy

上一篇提到 Vue2 是用 Object.defineProperty 來進行雙向綁定。而 Vue3 則是升級成 ES6 的 Proxy ,相較起 Object...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
初學Python30天 系列 第 23 篇

技術 初學python第二十三天

今天還是做查詢功能:s=[]l=[]m=[]e=[]i=0for i in range(5):i+=1n=input('請輸入姓名?')l=int(input(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
商業數據分析應用 系列 第 22 篇

技術 [Day 22] 資料故事-說明(Freytag's Pyramid)

接下來的五天(D22~D26),我將會嘗試使用Freytag's Pyramid的敘事方式,為本次的分析項目做整理。 說明(Exposition) 作為故事的開...

鐵人賽 Web 3 DAY 9

技術 我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci: 以太坊基金會和去中心化科學

將區塊鏈技術用在解決當代科學上的眾多問題是去中心化科學DeSci如今的操作型定義,但這很明顯的是一個開方式的命題,任何人都可以用有自己的方式去思考這件事。目前在...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 Receive Ether Function 接收 Ether 函式

#鐵人賽 #ethereum #solidity 終於進入我們課程中的第二個範例「區塊鏈撲滿」了,今天要來教大家如何往合約裡面存錢! 影片連結: https:/...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day13] 繼承

在Kotlin中,無須再程式碼顯式指定,每一個類別都會繼承一個共同名為Any的超類別。 class Example // Implicitly inherits...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 值得投資的開發工具

工欲善其事,所以要投資開發工具,來幫我們節省時間,提高生產力。 如果有其他好用的好工具,也歡迎一起分享。

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 9 - Delegatecall

(Delegation) 倒楣鬼程式碼 // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.6.0; con...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day-09] 從政治新聞中提取人物意見的方法構想

Day-09 內容 從政治新聞中提取人物意見的方法構想 實驗用新聞資料的選擇 人物意見提取的方法構想 一些之後架設「基於自然語言處理的新聞意見提取應...

鐵人賽 IT管理 DAY 9
資安發大財 系列 第 9 篇

技術 [Day08] 地方資安我來守護

原本轉稽核的願景是希望讓組織真實面對資訊的重要性,並且有機會透過與高層溝通,有強制改善之必要性,所以想轉職成稽核,但是太多受限了,顧問最常做的就是提供建議,但稽...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day20】物件Object-新增、修改、刪除

上一篇做了些物件的基本功能及使用方式介紹,本篇會再以物件為主題做一些補充。 物件中的物件 新增物件屬性 修改物件值 刪除物件資料 上一回有提到物件中的內容...

鐵人賽 Web 3 DAY 10

技術 [Day 10] Elrond full node(一)

今天正式來學習怎麼使用Elrond network來打造我們的錢包服務,就像好的程式開發流程是先寫測試,我們要先能夠與public rpc server做互動,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
AI :PyTorch 系列 第 10 篇

技術 第十天 模型的評估

今天很簡單進行模型的評估 mian方法呼叫

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Line Bot 互動式文字訊息回傳

Line Bot 基本互動功能 Line Bot SDK 提供了許多 API 讓設計可與使用者、互動其中最常使用的就是收到使用者訊息之後, 會回應使用者傳的訊息...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 設定HTML網站的外部連結和書籤連結

一、設定外部連結如果想要將網站可以連結到其他的網頁,就必須以a標籤、href屬性和target屬性框住要作為連結的文字。1、href屬性:屬性值是連結目的地的路...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30天學習flutter 系列 第 9 篇

技術 9.flutter的布局(二)

我們今天來用DartPaf來練習 嚴格布局約束 Ex1. import 'package:flutter/material.dart'; void main(...