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鐵人賽 Web 3 DAY 12
Web3.0 來襲 系列 第 16 篇

技術 [16]Web3: WalletConnect

Wallet Web3 WalletConnect WalletConnect 是一個用於將去中心化金融 (DeFi) Dapps 連接到錢包的開放協定,讓使...

鐵人賽 Software Development DAY 8
燃燒大三的成果發表 系列 第 8 篇

技術 燃燒大三的成果發表第八天 - 繼承、多型、抽象

我們在昨日了解封裝之後,今日我們要延伸到繼承與多型,以及抽象化 繼承 繼承的核心概念非常的簡單,就是父類別有的屬性和方法能夠接著做使用,可以重複利用程式碼,架構...

鐵人賽 Software Development DAY 7
燃燒大三的成果發表 系列 第 7 篇

技術 燃燒大三的成果發表第七天 - 屬性(Attributes)

昨天分享Method,今天我要來分享屬性(Attributes)的概念,然後把Method & Attribute做結合,但是屬性除了Attribute...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Three.js 反閘之路 系列 第 18 篇

技術 Day18. 匯入 3D 模型

透過 Sketchfab 下載完 3D 模型後就可以在 three.js 的世界裡匯入 先在 ejs 處匯入函式庫,要注意的是 GLTFLoader 的版本...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 從異世界歸來的第二十天 - Kubernetes Volumes (五) - PV & PVC

概述 PersistentVolume 與 PersitentVolumeClaim (以下簡稱 PV & PVC)的觀念通常很容易的與如何使服務 Statef...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日任務 Vue 起來 系列 第 11 篇

技術 每日任務 Vue 起來 Day 11. 修飾符

事件修飾符 Vue 為 v-on 提供了許多事件修飾符,這裡拿出幾個來說明。 .prevent .prevent 會阻止事件或是瀏覽器的預設行為。舉一個瀏覽器預...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day7: 老是算錢算不清,寫個簡單的計算機用用吧!(下)

tags: ItIron2022 Javascript 前言 今天我們將接續昨天的事前規劃,將剩餘的計算機功能完成,很多網站或應用程式只要一開始做好規劃,後續的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
阿里雲原生服務大集結 系列 第 20 篇

技術 Day20 雲API Gateway - 實戰演練

嗨各位!本次實戰演練將會透過簡易的實作API,來帶大家熟悉一下API Gateway的操作。 本次會用到我們在「ECI - 實戰演練」的Python API程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6. Goroutine, sync.WaitGroup

先介紹幾個關鍵字Concurrency:併發Parallelism:並行 Concurrency 不同的代碼塊會依照順序在process上執行,以一個cpu為基...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Three.js 反閘之路 系列 第 17 篇

技術 Day17. GLTF

除了自行建立3D模型以外,也可以透過下載網路上製作好的 3D 模型匯入 three.js 的世界裡 Sketchfab 官網一套面向建築師、遊戲開發者、電影...

鐵人賽 Security DAY 18
模糊測試從入門到放棄 系列 第 18 篇

技術 [Day 18] 優化 coverage collection - 鏈結時期優化 (LTO)

Link time optimization (LTO) 的功能如同他的名字 (self-explanatory),就是在將各個 object file 鏈結起...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
AI 系列 第 5 篇

技術 CNN 卷積神經網路(Convolutional Neural Networks)

CNN卷積神經網路(Convolutional Neural Networks)CNN 卷積神經網路(Convolutional Neural Networks...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5 開始實作-註冊帳號

首先要去註冊幣安的帳號,詳細的註冊教學請看這篇,這邊就先當作你已經有帳戶來開始操作。點擊右上角有人頭的圖案,點選API管理。 這邊的話系統會要求你輸入名稱當作A...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 .NET Core與React組合開發技_第09天_重構React元件

重構於程式世界代表的是在不變動既有邏輯下去優化改寫程式碼藉此達到覆用性佳或者提升可讀性甚至性能的一段過程 目前Home.js下Produce清單是直接寫在此的在...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (5):變數II

今天內容 變數運算 a++ 和 ++a執行順序。 需注意的部分:型別不同的相+ 與 浮點數誤差。 物件型別 arrary、object (關於fu...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day-04 C 語言的檔案操作, xv6 File System call

前言 今天將複習 C 語言中對於檔案的基本操作,以及檔案中一些重要的概念,如重新導向,資料流等等,最後看到 xv6 中檔案的一些操作,System call,...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
專案開發的鳥事 系列 第 5 篇

技術 [溝通]經理退程式設計師的申請單 Day 5

[溝通]經理退程式設計師的申請單 結論:事前的溝通,可以避免許多不必要的誤會。 策略:電腦是無聲、無感情的流程,如果要駁回別人的申請單時,事先打電話表明駁回的原...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Honeypot #2 蜜罐的功能與種類

釣魚有適法性的問題,蜜罐也不能玩的太過火哦! 上一篇已經有稍微提到蜜罐的作用,這裡再詳細說明,並且對蜜罐分類。 功能 監控: 應該算是最基本、必要的功能。一...

鐵人賽 Software Development DAY 20
QA工程師的美麗與哀愁 系列 第 20 篇

技術 第十九卷 - 什麼是遙測資料?客戶問題的照妖鏡,軟體維運團隊必備!

上一篇講述了在客戶環境瞎子摸象找問題的慘痛經驗 之後團隊在記取經驗後實做出又酷又好用的東西:遙測資料(Telemetry Data) 把Telemetry拆開,...

鐵人賽 Software Development DAY 5
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 5 篇

技術 Day5 - 函式(function)- Golang

今天是第五天,整篇都介紹function好了 函式,是將多行程式碼組合在一起,提供給其他地方呼叫,讓撰寫更方便快速,且可重複利用的一種方式。另一個與函式相當接近...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 - 一次清楚搞懂 Istio Virtual Service 及 Destination Rule

前言 學過 Kubernetes 但對 Istio 不熟悉的人,應該會對 Virtual Service 以及 Destination Rule 等新名詞感到陌...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 【Day 7】支持向量機 Support vector machine

今日大綱 什麼是支持向量機? 支持向量機種類 支持向量機特點 什麼是支持向量機? 支持向量機可以處理迴歸與分類的問題,其目標為最大化間距 (Margin)。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06【轉職軟體工程師技術手冊】搞不清楚學習路線嗎?Roadmap怎麼看?

前兩篇看Stack Overflow Developer Survey的時候我們提到了 軟體工程師的三個大分類 前端工程師 後端工程師 全棧工程師(前端工程...

鐵人賽 Software Development DAY 5
30天漫遊雲端之旅 系列 第 5 篇

技術 Day 05 DockerFile - 1

講完 Image 跟 Container 的使用,接著就要來講一下 Docker 中比較有趣的東西了,前面都是直接上 Docker Hub 抓下來的,但是如果需...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 05 Line Bot 訊息詳解

今天主要是來詳細解釋一下 Line 訊息的一些問題。 首先只要我們對著聊天室發送訊息或按下按鈕, Line 就會觸發對應的 Action , Action 會傳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天 LaTeX 挑戰 系列 第 6 篇

技術 30天 LaTeX 挑戰 Day 6 文檔結構

本篇文章是要介紹 LaTeX 的文檔節構,LaTeX 文檔可以分成兩個大部分:導言區與文本區,這兩個部分是拿來幹嘛的呢?答案都在本篇內。 ##導言區 導言區指的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day05] 轉職一定要報名培訓班?分享免費網路程式證書課程

回到第三天的分享,主要是關於參加全日培訓班的轉職前準備,難道轉職或是我只是想學某種程式語言,就一定要報名參加培訓班或是付費網路課程嗎?答案:當然不是囉!!!!!...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 Laravel + React 實作之路 -1(環境架設)

我們透過前面的介紹可以理解到:Laravel 是一個全端框架(Model、View、Controller),那在本身就有blade的情況下要怎麼加入React呢...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 變數命名規則 & 主流命名方式

當我們要宣告變數時,時常都要思考要取甚麼命名,甚麼樣的命名才是好的命名。今天我們會一起了解: 變數的命名規則 主流命名方式 變數名稱可以使用英文、數字、錢...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Spring Boot... 深不可測 系列 第 5 篇

技術 Day 04 - 專案架構

今日目標,介紹這次專案的架構、稍微說明會用到的資料夾是哪些,以及他們的功用。 專案架構 建立專案後,會自動產生這樣的資料夾結構,我們這次實作主要集中在紅色框起來...