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鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 台灣公民該知道的政府開放資料 (5/8):Covid-19 疫情

[為何你該知道] 台灣在疫情前期的控管比較完善,在去年五月中旬曾經有爆過一次疫情,但我們也很幸運的將傷害壓到最低,成功控制住疫情。但自從變異種 Omicron...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 身家調查2: 產品生命週期的第二階段-成長期

成長期(擴大市場,持續獲得新客) *找到發力點了,狂看youtube並加強訓練的健身粉* 身邊有在健身的朋友一定會一直跟你說:「肌肉感受度很重要,找到肌肉的發力...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day06] Clojure data structure之collection系列(3) Maps

今天是深夜模式,走凌晨發文路線~ Maps 在Clojure裡Map類似Python的Disctionary, Ruby的Hash和Javascript的Obj...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson5 = "顯示文字"

Today Preview 1. 正文 今天就是更平凡的一集了純粹就是示範Text的效果而已了那我就不廢言了,看code吧(我還是想不通沒事特地出個Label...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【day16】NLP的首選模型Transformer介紹

我們已經在CV(影像辨識)的領域中學習了如何辨識圖像、使用pre-train model以及GAN生成圖像,而我們在NLP中只學會了情緒分析,所以我們這幾天要來...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day 19] 用C++ 設計程式中的系統櫃:二元搜尋樹與子樹

上一篇我們介紹了「二元樹」,且我們提到「二元搜尋樹是二元樹的一種」,這篇我們要來定義何謂二元搜尋樹! 定義「二元搜尋樹」 如果根節點 root 存在左子節點...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 D05/在WebSphere 建立資料庫連線池(一)

第五天,我們來建資料庫連線 要在WebSphere建立連線,首先要先有資料庫,這邊我選擇用Oracle DB的理由是,通常會買WebSphere來使用的,通常也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
rails & ruby 學習紀錄 系列 第 5 篇

技術 Day-5 rails & ruby 學習紀錄-Ruby On Rails MVC 架構-Controller

今天開始連三天會從Controller開始依序介紹 Controller, 又稱為「控制器」,從名字來看不難猜出就是用來控制流程用的,他的工作主要是負責接收從外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [總論] 空間延伸的主軸 - 下

主題對內叫做社群串連、主題對外叫做產業輸出 社群 當我們有一個場域和一票主題人口群,接下來就是要靠社群來做自然流量的擴展,社群泛指在主題產業內的任何外部連結,包...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day 05】聊聊 QUIC 的 Operations

QUIC operations 正如一開始介紹了,QUIC 在網路分層上雖然已經有點跨層次的感覺(整合傳輸層以及 TLS1.3),但使用上定位還是被歸類在傳輸層...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
簡單的python筆記 系列 第 8 篇

技術 [Day 08]Python 基礎4

List(列表) List(序列)是Python中最最最基本的數據結構。List 要創建一個列表,只要用逗號分隔不同的數據並使用方框括[ ]起來即可。List中...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5 - 為什麼要用 React

前言 React 是許多前端工程師賴以謀生的工具,我當時就是跟隨著時代洪流,從 jQuery 跳到了很多人討論的 React。 捫心自問,其實我真的沒有很了解它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
網路的架構&各種應用 系列 第 10 篇

技術 Day10 - HTTP 狀態碼

當我們送出 HTTP Request,就會收到由伺服器傳回的 HTTP Response,但每個 Response 可能會被很多因素阻礙,導致無法正常的傳回客...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 06 - 認識網路通訊協定(UDP)

在上一篇文章中帶大家認識了其中一個網路通訊協定TCP,而今天這篇文章是要來介紹另外一個通訊協定UDP。 一. 甚麼是UDP UDP(User Datagram...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 # Day5-Hugging Face Hub Dataset

還記得我們在第三天第四天做了的情感分析嗎?判斷句子是 Positive 還是 Negative 這是屬於 text classification 的範圍,算是自...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 中文翻譯看不懂時。。。 原文在哪裡呀?

工欲善其事必先利其器。現在我們手上有了「瀏覽器外掛」這個超殺的工具,接著就來看看怎麼運用它,做出更好的翻譯吧。 在使用 Google 翻譯時,我個人覺得最不方便...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
我與 React 的 30天 系列 第 5 篇

技術 Day 05 做出屬於你的 React Component

昨天我們我們不斷的調整 App.js 的內容,畫面也會隨之更動,我想聰明的你應該也發現了這就是 React 呈現畫面的方式,用 元件化 (Component)...

鐵人賽 Web 3 DAY 6

技術 Day6 虛擬幣水龍頭的機制Part2

虛擬幣水龍頭另一種賺點數的方式,就是用看廣告的方式,這種方式讓多數出入幣圈的初學者感到很厭煩,也會跳出不少需要觀看幾分鐘的廣告,甚至是看一部微電影,但換個角度想...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - 我的市場觀察:建立自己的盤後報告(上)

在本系列文前面的篇章,我們已經介紹如何從交易所取得公開資料,並示範如何運用這些數據,從大盤、產業及個股,由上而下進行股市分析。接下來我們要將這些數據進行有系統地...

鐵人賽 Web 3 DAY 6

技術 從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day6

從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day6 Ethereum: Smart Contract 與 Dapp 今天要來介紹 Ethereum 中的主角 S...

鐵人賽 Web 3 DAY 6

技術 [Day 伍] 來完善功能,串接上 MetaMask 顯示自己的收藏吧

首先 安裝 metamask https://metamask.io/download/ 如何跟 metamask 互動? 我們使用 usedapp npm i...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Dx06 - 執行檔的誕生

PE文件是在 windows系統下的可執行文件,他是微軟在 UNIX 的 COFF 格式為基礎製作而成的。而PE文件是指32位元的可執行文件,也稱為 PE32。...

鐵人賽 Software Development DAY 5
.net6套件入門 系列 第 5 篇

技術 [.net 6] Automapper範例

目的 快速對應,不需要寫linq來將資料庫端的model對應到view要用的model 同步更新於個人部落格Automapper範例 1.建立新專案 選擇A...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5:HTML-列表清單

HTML有三種類型的列表清單: 無序列表 (unordered lists) <ul> 有序列表 (ordered lists) <ol&...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 認識模型,常用欄位與參數介紹

Django 透過名為 模型(Model)的 Python 物件來管理與訪問資料。模型用來定義儲存的資料結構,包含欄位與行為,在進行資料遷移時會根據模型欄位生成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Omnifocus介紹 - Part5(每日任務) - Day9

文章同步更新於https://kevinyay945.com/ironman2022/day9 當作好了蒐集和整理,接著就簡單許多了首先,你每天的事項如果有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 圖解 blind 75: Advanced Graph - Alien Dictionary

Alien Dictionary There is a new alien language which uses the latin alphabet. Ho...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 EP06: Transfer the namespace of XAML and C# Code from Xamarin.Forms to .NET MAUI Project

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
flask 系列 第 9 篇

技術 Day9 python 基礎4

位元運算子 在程式語言的底層,所有數值都是以二進位表現 ( 0 和 1 ),「位元運算子」會針對每個數值的「二進位」字元進行位元運算。 運算子 說明...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY 5 Go 語言 算符 (operators) 及零值 (zero values) 的介紹

昨天我們介紹了在 Go 語言中各種變數宣告與更改變數值的方式,但我們有了變數之後,會需要對變數做一些操作,於是乎這就是算符 (operators) 出場的好時機...