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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 淺談智慧化

人的科技文明發展始終來自於人性 在資訊化及萬物聯網和數據化的時代,所有的裝置和機器設備都累積了一定量的數據,而在這樣的背景之下,人工智慧就變得非常重要且可以好好...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
通徹 Flutter 學習路徑 系列 第 4 篇

技術 通徹 Flutter 學習路徑 Day 04 - 常用 Widgets 大全

今天主要來介紹各式各樣的 Widgets開發 Flutter App 就如同堆積木一般可以由各式各樣的組件整合出符合自己需求的應用程式但萬事起頭難,在一開始入門...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 如何建立虛擬機

今天來說如何建立虛擬機,其實建立虛擬機的過程並沒有什麼困難,只要選好你的作業系統,設定好你的虛擬機規格就好。不過我想藉由建立虛擬機的過程來說明裡面一些設定的意思...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day06] Design a Model

前言 基礎的資料生成模組已經有了,那接下來今天會介紹基礎的模型定義方式。 模型的根本--任務(task) 在設計模型之前,要先體認到最根本的問題:我們要執行怎麼...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Flutter Widget - TextField 的應用介紹

設定預設值使用TextField時必須使用Stateful Widget,不能使用Stateless Widget,避免輸入的文字沒有被存下來,當我們在開發編...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 機器學習任務攻略

到現在已經學習了機器學習的三個步驟。分別是「定義模型」、「定義損失」,再來就是「做最佳化」。知道這三個步驟後,我們要如何才能做得更好呢? 首先要看模型在訓練資料...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day3]抵霸閣-免費版控管理系統工具GIT

目前看到這邊想必大家會覺得我的系列文似乎沒有固定的主題在這裡補充說明一下由於本人各方面都碰過一點但仍不夠深入的關係想藉由30天來分享各式各樣我所接觸過與軟體開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
自學 UX 紀錄 系列 第 3 篇

技術 03 介紹三鑽石設計流程

三鑽石設計流程? Why the double diamond isn’t enough它的出現是基於雙鑽石設計流程定義不夠明確,分工也不夠清楚,因此誕生了升級...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天Java由淺入深 系列 第 4 篇

技術 Day 4 : Java Basic Syntax

#Intro At the beginning, we will introduce the basic syntax of Java, including v...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 04: 什麼是 image?

在上一篇中,我們留下了幾個問題待解,其中一個是在 Host 中,明明沒有 ash 這個指令可以用,但為什麼可以用 container 執行這個指令並且成功地建立...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12: immutableList初始化

為了避免思考疲勞和僵化,我和學妹討論過,不要連續做相同領域的題目。 所以做完陣列之後,選了一題要求回傳List的題目,412. Fizz Buzz要根據索引值來...

鐵人賽 Software Development DAY 4
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 4 篇

技術 【正傳】MLGame 遊戲程式運作流程

上一篇我們解釋了MLGame 流程圖所用的符號,忘記符號意思或還沒看過的朋友,先來複習上一篇「~MLGame 流程圖所用符號複習時間~」吧! 【前傳】MLGam...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
資工捲嬤的日常 系列 第 6 篇

技術 Day6 學習日常 : 計算機組織

資料的安全之地 半導體記憶體 半導體記憶體指利用電力控制半導體的電路,能夠保留、儲存資料的半導體電路裝置。 優點: 讀取、寫入資料的速度快 記錄密度高 消耗功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 4 篇

技術 IT 邦鐵人賽 Day 4 - Dependencies

依賴關係(Dependencies) 導演,先來個情境! Ken: 哈囉! Mike跟Mike (別懷疑,同名同姓) Mike: 嗨! Ken (x2) Ken...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 04 | WordPress 個人部落格 | 關於我 (About Me) 區塊組合

個人部落格 (Blog) 是一個非常熱門的網站題材,並非如商業網站或公司的業務性質,沒有任何限制和固定的規範。這也是為什麼每個人都可以當一個部落客 (Blog...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day17] call API 會用的參數系列~用 _limit 來做簡單分頁

前言 一樣開始前請記得在 local 端開好前端、後段:後端:json-server --watch db.json --port 10000 --routes...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3: Three.js空間座標!讓世界繞著我旋轉!

在HTML我們有X與Y。 但在Three.js的座標系中是三維空間:不僅有XY,還有Z。一切都複雜起來。 我會介紹3D的樹狀結構,這個不只是Three.js,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [DAY.03] 連結其他 API的工具

DAY:03 連結其他 API的工具 我本來想使用VirtualBox安裝Ubuntu的虛擬機,但按照安裝步驟後一直呈現這個模式,放了一個小時後還是動都沒動,只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
奶茶30路 系列 第 3 篇

技術 奶茶30路 Round 3 ------ 康青龍 Milk tea!

各位幫友好,來到喝茶的第二天。 目前腰圍88.1公分左右離90公分還有1.9公分的距離。昨天補強趕快去健身房,似乎不會因為有重訓的效果而減少腰圍。 10/16新...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18:網站常用的寄信功能:Laravel 寄送 email 的開發與測試

網站除了要讓人閱覽,或者輸入資料以外,也常常會需要寄送一些信件。比方說忘記密碼時的通知信,或者訂單成功時的確認信等等。 一般來說,遇到這種需求,會想要開啟一個獨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LeetCode Js-119. Pascal's Triangle II

LeetCode Js-119. Pascal's Triangle II Given an integer rowIndex, return the row...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 新手常見的錯誤

Day2 提到了瞭解前提的重要性,Day3再從另一個角度切入,提醒太早做細節的規劃是新手容易犯的錯誤。 補上影片中少提到個兩個例子 在新手時期 繪圖的時候,...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 測試 Quarkus 應用,用 Kotlin DSL 一目了然 - Day12

一個現代化、雲原生的框架一定要考慮到測試,有足夠的測試才能讓應用在改版與升版時更有保證。Quarkus 整合了 JUnit5 讓我們可以很容易的寫出測試的程式碼...

鐵人賽 Software Development DAY 8
30而Leet{code} 系列 第 8 篇

技術 D8 - [Array] Product of Array Except Self

問題 https://leetcode.com/problems/product-of-array-except-self/ Given an integer...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 自製程式語言 Day 04 - Parser

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 Software Development DAY 7
30天學會Golang 系列 第 7 篇

技術 Day07 - Go的閉包

閉包 閉包是一個蠻有趣的功能,顧名思義就是 func 裡面還有一個 func,我們先觀察一下以下程式碼 func adder() func(int) int {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 隨機挑題

首先是 2413. Smallest Even Multiple (easy)https://leetcode.com/problems/smallest-ev...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
angular專案開發指南 系列 第 5 篇

技術 快速建立範例專案

使用StackBlitz建立範例專案 StackBlitz是一個非常方便的線上編輯器,可線上編輯各種主流框架,完成之後也便於在團隊成員中分享,適合用於製作互動式...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Folder Structure (1) : root

昨天我們介紹了這個專案和他所使用的技術今天我們接著來看 Folder Structure 根目錄 首先我們看到根目錄在根目錄我們可以看到一些設定檔 .env 在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04 阿嬤的基礎語法!

Day 04 阿嬤的基礎語法! 嗨我們又見面了 語法中的語法 在 JavaScript 中,有兩種款式的條件語句,if(*如果...)和if...else(*如...