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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天 LaTeX 挑戰 系列 第 2 篇

技術 # 30天 LaTeX 挑戰 Day 2 編譯引擎、格式、發行版與編輯器(下)

發行版 TeX 發行版可以說是將編譯引擎、格式與 Pacakge 都集中到一起的集合,通常我們不會單獨下載編譯引擎與格式,而是會直接下載發行版。我所知發行版有以...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 JS之路 Day01 - 開始與結束的序言

大家好,我是Vic,目前在台南的好想工作室學習,已經在這裡自學了幾個月時間。鐵人賽的開始,代表著我的JS學習的路也已經學到了一個段落,這一個階段要挑戰的就是三十...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
Python網路爬蟲 系列 第 1 篇

技術 Day1 - 前言

為什麼會參加鐵人賽?這是我第一次參加鐵人賽,升上大三的第一項任務就是其中一堂的課程裡需要參加鐵人賽……,雖然大學前兩年有一些資訊相關的課程,但對我來說還是感覺難...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01-從零開始的工程師轉職之路

Day01-從零開始的工程師轉職之路 鐵人賽第一天好像可以寫參賽原因(偷懶)?會參加鐵人賽,一切的開始... 一場說明會讓我開始改變 在2022年9月6號當天,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
Android app 效能優化 系列 第 1 篇

技術 Android app 效能優化

App的效能很重要,有好的效能才能帶來好的體驗。一般來說,一個 App 的開啟 (Cold start) 需要在0.5秒內完成。使用者對於 UI 操作需要在0....

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6. 使用[R]進行遺失值處理

遺失值處理 遺失值種類 遺失值處理 移除遺失值 遺失值填補 單一插補 Single Imputation 多重插補 Multiple Imputat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [DAY - 03] 無限思維的五個必要條件

崇高的信念 信任的團隊 可敬的對手 攸關存亡的應變 領導的勇氣 1 ---> 2 --- > 3 ---> 4 ---> 5 |...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (1):前言

大家好,鐵人賽的第一天,不免俗的先來個前言~跟大家打聲招呼,小小介紹一下自己。以及推薦一下自學資源 好想工作室。 Who am I ? 一個想成為前端工程師的小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03 - Plans are nothing ; planning is everything.

在開始分享各Q的成果之外, 這篇我想先分享我對這段艾森豪將軍(Dwight Eisenhower)曾說過的名言 " Plans are nothin...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 1 前言

作者簡介 Yotsuba 這個名字取自日本動畫《五等分の花嫁》裡面的角色中野四葉。 從那之後在網路上,任何需要暱稱的地方,我都以這個名字出現,包括來參加鐵人賽。...

鐵人賽 Software Development DAY 2

達標好文 技術 我該刷題嗎? / 在面試之前 / 追尋自己想要的人生是一輩子的功課 / 刷題只是一種選擇

累了嗎?先聽場演講好嗎? 在文章開始之前想先推薦一個台大電機系建系基石的元老教授 李琳山老師每年跟該年度修課學生講授的一個關於人生道路的演講的七分鐘片段李琳山教...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Chakra UI 打造設計系統系列03: colors, colorScheme

事前準備 上篇已經建立好theme.js,本篇開始把基本的 design token 寫進來。 Figma 連結在此 首先把設計稿上顏色寫進 theme 裡。(...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 [前置]資源盤點與統整

除了一台小車與大車之外。這個專案必須盤點我們手上可協助的資源。 大車子是蘇老師與岡山高中合作,取得的一台FRC底盤。但因為車子本身的熟悉程度,我們沒有比岡山高中...

鐵人賽 影片教學 DAY 16
超越 CPE 程式能力檢定 系列 第 16 篇

技術 第十六話:二進制 X 威力加強版 X 高電位

CPE 題號: 27UVA 編號: 10019題目名稱: Funny Encryption Method 二進制高電位威力加強版解題:題意除了要求取整數轉換成二...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 旋轉吧!木馬

教學的內容如果投影片(Slide)或跑馬燈(Carousel)呈現方式,一定更具教學效果。其實老師們已經很常用投影片教學了,像是powerpoint、keyno...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Android Studio 30天學習紀錄-Day5 相簿選取相片

今天主要要來做打開相簿並選取相片顯示,假如打開相簿的時候或選取圖片發生錯誤,有可能是要添加讀取的權限至Manifest中。 權限(Manifest) &...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY.01] 主題選擇

DAY:01 主題選擇 -更-後來我直接偏移軌道,決定寫自己感興趣的內容(GTD規劃),但發現好像不能改競賽題目了欸... 前情提要 上次在參考文章時看到別人...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 D02_基本繪圖指令

繪圖基本參數 - 形狀,座標,大小,顏色 今天來總整理一下常用的繪圖指令在p5.js中,為了簡化程式的編寫,將繪圖功能,變成一個一個的指令 指令的語法,例如:畫...

鐵人賽 Security DAY 6
學習密碼學神祕名詞 系列 第 6 篇

技術 Merkle–Damgård 架構

為了方便,密碼雜湊函数 CHF 常會生成相同長度的 Digest。 這串突如其來、連唸都唸不出來的「Merkle–Damgård 架構」就是能做到這樣功能的一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Django 初心者之旅 系列 第 1 篇

技術 【Day 01】 Django 初學之旅-啟程LA

想不到要怎麼寫開場白,那就用QA來快速帶過吧! (ps. 寫開場白也不好水啊啊啊~) Q: 為什麼學Django? 起初是看到大學班上有人用Django建自...

鐵人賽 Web 3 DAY 4

技術 [Day 4] 挖礦?比特幣運行的必需品 其實比特幣有限量!(一)交易識別確認

上篇回顧 上一篇我們已經理解了比特幣帳本(Bitcoin ledger)的意義,不外乎就是透過所有礦工的聯合運算,記錄了每一筆比特幣交易的資訊而達成去中心化。且...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15:URDF語法

今天我們要來介紹一些基礎URDF的語法,那很多都是看範例去學習的,然後不懂的去查文檔。經過整理後我想分成兩天來向各位介紹我整理出來的結果,希望對各位能有一些幫助...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day 02】HTTP/3, QUIC 簡介

在深入介紹 QUIC 的技術細節以及實作之前,我們會先簡單介紹一下 QUIC 協定的發展歷史,順便簡述一些 QUIC 身為新的傳輸層協定有什麼新的功能,這些功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 【第一日】前言

學而不思則罔,思而不學則殆。 我曾經是一位軟體工程師,但由於受不了工作環境的煩悶,因此最終脫離了那個地方並邁入了教育的行業。 在這條路上遇到形形色色的學生,有極...

鐵人賽 Software Development DAY 1
.net6套件入門 系列 第 1 篇

技術 2022鐵人賽-前言

工作了四年,在學習的路上發現學習資源不夠完善,前輩們總說看官方文件就可以了,但是每次照著文件走,總是會遇到不同的問題,無法自行排除,也不知道該如何詢問,所以決定...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5. 資料前處理 [R]

資料前處理 篩選資料 合併資料 切分、分割資料 其他資料整理 在進行資料分析時最耗時的步驟其實是資料的前處理,他會花掉我們大半的時間~~今天要整理的就是一些...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Trick 25: 路徑搜尋的鼻祖-戴克斯特拉

一講到遊戲中的路徑搜尋,通常 A* 這個字眼馬上就會浮起來,因為A*演算法就是目前開發遊戲最熱門的路徑搜尋方式。不過同學們先別鼓噪,我們一步一步來,先從路徑搜尋...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Moleculer 家家酒 系列 第 16 篇

技術 Day 16 : 負載平衡

負載平衡 Moleculer 內建了幾種負載平衡策略,如果服務在多個節點實例運作, ServiceRegistry 可以使用這些策略來從活躍的節點中選擇某個節點...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
簡單的python筆記 系列 第 3 篇

技術 [Day 03] 介紹 Python

常言道:珍惜生命,請使用Python Python 於1989年底開始設計,於1991年推出第一套公開發行版本。 Python 是一種跨平台、開源、免費、、直譯...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 D1 - 開題啦,從今天開始學習怎麼寫一個好的lib給團隊使用吧

前言:隨著團隊的商業邏輯越發複雜,每個團隊都會開始開發內部使用的共用模組,但是不是每個共用模組都能夠節省成員的開發時間,有些模組提供的API參數超多,導致成...