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鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 歡迎來到 GIS 的世界 - 旅程的起點

文章同步發表至 Medium 第一篇:歡迎來到 GIS 的世界 操作 GIS 的檔案之前,首先要了解我們會接觸到的基本概念,包含:GIS、Shapefile...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4. Pattern Match

第一次聽到Pattern,我以為是設計模式,難以理解為什麼都是pattern好像在講兩件事。這邊的模式意謂資料的型態,FP的函數需要關注的是輸入的資料格式,然後...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day 1] JavaScript Drum Kit

第一天的課程為 JavaScript Drum Kit 對於業界的各位,已經非常熟悉寫code這件事情,要完成一個什麼樣的功能,要怎麼寫下去或許已經是一種反射動...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 【Day 2】安裝Python - 以Anaconda為例

Anaconda是什麼? 或許你很好奇,為什麼不直接安裝Python官方的編譯器,而是下載Anaconda。Anaconda支援許多程式編輯器,Jupyter...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
阿里雲原生服務大集結 系列 第 15 篇

技術 Day15 ACK - 基礎介紹

哈囉各位~在前兩篇,我們完成了Docker Image的打包,以及基本的Container應用,但雲原生不只使用Container,我們還要更進一步使用Kub...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Java入門的30張門票 系列 第 4 篇

技術 [Day4] 物件參考變數又是什麼變數

在Java中變數分為primitive與reference兩種,primitive就是Day2提到的八大基本型別。除了八大基本型別外,剩下的變數都是指向物件的參...

鐵人賽 DevOps DAY 1
用K8s打造你的Youtube 系列 第 1 篇

技術 微服務入門概觀

小弟身為架構師的第一年,想想沒有架構比YT還要困難且麻煩,牽扯到影音轉檔、快取、大流量等問題,就決定趁著鐵人賽實做看看微Youtube。如果有錯誤歡迎指教,第...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15-遊戲連線基礎(14)-Rollback part 6

讀者們在看完前兩章的介紹後,也許還是會有一種古怪的感覺或著說對筆者所寫的內容產生矛盾的想法,你的感覺是對的!依照昨天的例子來說我刻意舉跳躍當例子而非左右移動,左...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 5 篇

技術 (Day 5)ESP32 與 ATmega328P 的 UART 通訊(Part 1)

這篇文章我們將帶領大家直接實作如何將程式分別燒錄到 ESP32 與 ATmega328P,並學習如何讓兩顆微控制器相互通訊。除了基礎教學之外,也會教大家使用正面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 4 篇

技術 (Day 4)Pixel:Bit 開發環境建置

這篇文章將會介紹如何建置 Pixel:Bit 的開發環境,在後續應用中我們將不再重新建置。 教學原文參考:ESP32 與 ATmega328P 的 UART...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 我可以不要「被大數據」嗎?(台灣)

談了幾天國外的裁罰案,想坐飛機回來跟大家聊聊台灣最近的案件。先說,這件並不是「裁罰案」但法庭確實判決有違憲之虞,應該要儘速修正相關的配套措施。 2022年8月1...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 今天我們來談談特種個資與惡意散佈 (奧地利)

我們今天來看一下跟特種個資有關的小案件。 2021年8月5日,奧地利法院作出決議,由於被告M先生未經原告S小姐的同意,將M小姐的病歷寄給M小姐工作的單位,違反G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Python and LINE Bot 系列 第 3 篇

技術 [Day3] print、變數、運算子

About print 學程式的第一個指令不外乎就是列印 Hello World!Python 輸出字串時須使用單引號或是雙引號,才能夠順利執行   若要輸出的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
IOT上課心得 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - ESP32 藍牙控制LED

模擬器與接線 #include <BluetoothSerial.h>BluetoothSerial BT; void setup() {Seri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [DAY_2]VScode 優點與下載教程

為何是VScode? 選它的原因: 要寫好一個程式,或者想要好好寫程式,那不可或缺的就是一個好用的文字編輯器。 這次推薦大家下載的程式為「visual stud...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
菜鳥30日自學SASS及SCSS 系列 第 9 篇

技術 【D-9】Sass/SCSS 基本語法- 混入

混入 Mixins 將經常被重複使用的程式碼獨立撰寫,以指令 @mixin 宣告,並以指令 @include 呼叫,根據不同參數來設定相似的樣式。 @mixin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY_1]文章前言&簡單介紹HTML&CSS

前言 第一次參與ithome鐵人賽,目前就讀相關資訊科系,以前就知道這項比賽了,連續30天發佈主題技術文章,覺得很有趣也非常有挑戰,但因為畏懼自己的能力是否足夠...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 第九日:Chrome Devtool 與無障礙網頁設計

今天真的是有夠煩悶的,早上帶狗狗去看醫生,結果藥跟飼料都缺貨了,我真的不知道該怎麼辦,隨意了啦。 誒不對,怎麼可以隨意,他可是毛小孩啊,是個生命啊!! 就跟我們...

鐵人賽 Software Development DAY 3
燃燒大三的成果發表 系列 第 3 篇

技術 燃燒大三的成果發表第三天 - tuple、Dictionary、set

今天來分享除了int、string,python 基本的資料類型 tuple(元組) 有順序的 無法被修改 tuple基本上沒有什麼操作,非常棒,唯一要記住...

鐵人賽 Software Development DAY 2
燃燒大三的成果發表 系列 第 2 篇

技術 燃燒大三的成果發表第二天 - list

今天我們要來分享列表的操作,分享之前不免要介紹一下list(列表)的特點 可變動 有順序 自動控制列表長度 基本操作 在學會更進階的操作之前,先來分享幾個常...

鐵人賽 Web 3 DAY 4

技術 Day 04 | 區塊鏈可以做成什麼樣子?區塊鏈應用大解密

前言 昨天我們提到區塊鏈的技術組成,這麼多的背景技術造就了一個安全的相互溝通的環境,而這個點對點的資訊金融交易形式,少了中間人的影響,減少了資料被篡改的風險,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
ASP.NET & SQL Server 系列 第 5 篇

技術 結合textbox以及button控制項範例操作

嗨!!大家好今天要來教大家實作兩者結合的一個範例! 在圖中我們建立了一個Button1_Click的事件,那其中的程式碼非常簡單,就是如果在我們的TextBox...

鐵人賽 Software Development DAY 1
燃燒大三的成果發表 系列 第 1 篇

技術 燃燒大三的成果發表第一天 - 前言

前言 大家好這次我將淺薄介紹,我在大三一整年下來所學到的 1. python 基礎 在跟大家分享我學習物件導向的經驗時,不免要先來跟大家介紹python的資料類...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 精華筆記 Day4--DrawerLayout

DrawerLayout 是一個隱藏式的側拉選單,效果確實如其名稱"抽屜"一樣,讓我們來看看他式怎麼使用的 創建menu內容(dawer_...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day1 我要給你一堆生活化例子! GIT學習資源與簡介

前言 基本上只要軟體開發相關產業,一定或多或少會聽過GIT,GIT的學習資源也非常豐富且詳盡,但團隊中並不是人人都是工程師,也不是人人都需要成為GIT大師,我想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3- Node.js環境安裝

今天就來安裝Node.js的環境吧,我們需要安裝Node.js本身以及文字編輯器,文字編輯器這邊我選用VScode。 Node.js Node.js安裝可以去官...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09: 極端測試

後來我才知道,還有更短的解法,終究是錯付了。 時代在進步,程式語言在簡化。 class Solution { fun numJewelsInStones...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day4 利用Python處理資料(3)--訓練集(training set)與測試集(testing set)

前言 在監督式學習中,我們可以將收集而來的資料切割為訓練集與測試集來尋找表現最好的模型,而這兩種資料集就像字面上的意思一樣,訓練集是用來訓練模型,測試集是用來測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Python 學習整理 系列 第 12 篇

技術 Day12. while loop 迴圈

重點 如何使用 while 迴圈 for 迴圈以及 while 迴圈的比較 為什麼要學習 while 迴圈 只學 for 迴圈是不夠的 雖然許多迴圈都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3] STM32 GPIO 簡介

前言 GPIO(General Purpose Input/Output)可以說是微控制器最基本的功能,因此第一堂當然要先教 GPIO 的使用方式。 在本文中,...