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鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Day26 - 這是我最後的漏洞了!收下吧! - 不安全反序列化

「JOJO這是我最後的波紋了!你收下吧!」-《JOJO的奇妙冒險》 第 26~29 天都會專注在 CVE-2022-28219 這個漏洞上,這個漏洞可以堪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從零開始Vuejs 系列 第 28

技術 [Day28] Slots(二)

今天是第二十八天,我想繼續分享一下Slots(二) 昨天我們有提到#默認內容,以昨天實作來說,由於我們沒有提供插槽內容在父組件,所以“Submit”便作為默認內...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 (DAY 26)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-各種ActionResult

今天來講講各種ActionResult的型別,我們在DAY 3最後面的時候有說到,ActionResult類別其實是所有動作方法結果的基底類別,有許多的動作方法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [產業] 產業對接策略

傳產數位轉型的合作問題 台灣的傳產和中小型公司對於資訊總是又愛又恨,愛的是要轉型、升級都離不開他,恨的是公司從頭到尾可能都沒有人懂得資訊,更不用說如何設計、導入...

鐵人賽 Security DAY 29
誰說資安寫不了情書 系列 第 29

技術 誰說資安寫不了情書-29(Cybersecurity)

我們總是一人面對所有面對突然收不到Log面對突然備份失敗面對突然面對系統失控 也總是一人挑燈夜戰閱讀看不懂的官方文件閱讀看不懂的操作介面閱讀看不懂又不能不懂的不...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 還是Abstract...

今天續奏昨天的未盡琴音: 還記得上篇的abstract classes抽象類別的定義嗎?類別中只要有一個抽象方法,該類別就是抽象類別。 和抽象類別相對...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【D25】 小工具:身分證製造機(part 5)-製作身分證製造機產生頁面

之前遇到的問題還沒有解法,但在 JavaScript 中是可以判斷身分證是否正確,僅在頁面顯示無法的,因此先略過這邊,我們繼續製作身分證製造機。 目標 這次要做...

技術 【Day 34】集郵冊:郵票打版

tags: 釣魚術 swift 開發進度說明 從前一篇做出的外觀接續修改後,如下圖所示 左上角的兩個數字,用來計算抓到的魚以及交手的魚,未來會存到本地的資料...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 TypeScript String Literal

Day 24 TypeScript String Literal 我發現我的系列進度嚴重落後,但也不知道該怎麼補上。 QQ 昨天的 TypeScipt 提示可...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 - volta

昨天我們介紹了 nvm 這個切換 node 版本的工具,而除了 nvm 之外還有一個叫做 VOLTA 的工具能做到同樣的事情。 安裝 我們在終端機輸入:curl...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 GraphQL (4) - Apollo Server - Gúa ê Tâi-gí chheh tô͘-su-koán(我的台語冊圖書館) app

做一個圖書管理 app.首先,建立一個 Apollo Server:(1) 建立一個新專案(Create a new project): mkdir Graph...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 【D24】 淺談:製作檢查功能時發生的 render 問題

昨日的作業中,發現可以在 console 中顯示結果,但是無法在畫面顯示檢查結果。 嘗試了幾個方法,仍無法讓 React 正常的轉譯(Render)我的訊息。儘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24. 一些小紀錄

Eric 船長的一些小紀錄 — 我是分隔線 — 關於我如何使用 Vivaldi 瀏覽器 對我來說,分頁式最重要的,因此我一定會把「啟動水平捲動」打開,如此一來當...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 自動化測試的分級

自動化測試是維護專案健康的重要工作,不只是能在開發、重構、維修時提供安全感以外,測試本身也是一份「需求文件」,對合作的或後需接手的工程師來說,閱讀一個完整且能順...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 一個怎樣的文章頁面是我需要的?

在 Day 19 我們聊到麵包屑 (breadcrumb) 的概念,在 Day 10 我們也聊到筆記頁面該顯示哪些資訊。今天來特別探究文章頁面又該顯示哪些資訊或...

鐵人賽 Software Development DAY 24
Python派神,大顯神威!! 系列 第 24

技術 【Day24】:實作Python實現無人辦公室 (四) +python-docx套件檔案插入圖檔與表格

從管理者的角度來看,對於member通常會以信任為基礎來管理member的日常進度,看透管理哲學的人就曾說過:「西方人多以法治,表現在企業上是制度,東方人多以人...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第28天_Event Grid實作

•Allows building event based architectures•Publishes events to interested partie...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Kotlin自我學習 系列 第 25

技術 Android Studio Toast(2)-----(Day25)

接著是另外一個按鈕式,跟下方圖片一樣。那這邊的程式碼則是用AlertDialog.Builder來做建置,在裡面設置文字內容。 下一個是列表式,功能式下方的圖片...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
親手打造推薦系統 系列 第 24

技術 Day24 - DeepFM 和 Deep&Wide 比較,有什麼改進? - 親手打造推薦系統

昨天和大家介紹了Deep&Wide,這2016年於google提出的推薦演算法,最為人稱讚的應是它用2個已知的架構合併,解決廣度與深度問題。 但這個演算...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24

大家好,今天一樣是.........沒有內容QQ沒錯各位,我還在補前面的內容,目前還沒寫到這裡在此致上最深的歉意QQ 請大家國慶連假好好出去玩玩,先不要點進來看...

鐵人賽 DevOps DAY 24
30天準備CKA考試 系列 第 24

技術 Day 24:TLS

今天要討論的是Kubernetes中各個元件的溝通方式,首先我們要討論的是TLS~ TLS就是我們在傳輸資料時,用來保證資料經過加密的方式。 TLS是採取Asy...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 [24] 為什麼 EKS worker node IP address 容易佔用 IP 或是 subnets IP 地址不夠(二)

接續昨日的環境,透過 CloudTrail API 紀錄查看是哪時候以及是誰協助關聯 secondary IP 地址給 node 上。以下為部分 AssignP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Arcade再進化-迷宮產生器(4)

進階的迷宮遊戲 上次我們做出了二元樹迷宮的遊戲。但...你發現了?我們只需要往下、往右走就能到達終點!這實在有點蠢。讓我們改進這個問題吧! 本篇內容 以上篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
奶茶30路 系列 第 24

技術 奶茶30路 Round 25 ------ 百代茶集(大稻埕) Milk Tea!

各位幫友好,來到喝茶的第24天。 目前腰圍88.4公分,今天也是假日的最後一天,很遺憾的明天都要上班了,趕緊把握時機,把剩餘的奶茶系列文給寫完。今日的行程也是蠻...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day24 - JdbcTemplate (2)

Review 昨日我們講解了JdbcTemplate的是前DB與JAR檔準備,也介紹JdbcTemplate的Insert、BatchInsert、Update...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 實作: Mobile App 的技術選擇

今天讓我們來調查要如何使用 mobile app 來實現通知。 需求是否可能透過技術實現 我們前一篇提到的需求: 可以通知我們預測的時間。 能夠記錄新增的時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25:React 的 Hook - useState 與 useEffect

一、前言 昨日誠摯的建議(洗腦)各位學習 React 的 Class 寫法之前,可以先學習強大的 Hook,或許是一種不錯的入門方式。今天要持續的來探討 Ho...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Ɖ25-布朗尼/ Numpy 多維陣列呈現

布朗尼 Chocolate brownie 邁入倒數的五天了,轉眼間發現30天的挑戰賽其實過得非常快,許多內容皆在轉眼間。而最後一篇章節我所要講的主題稱為布朗尼...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24 - Shortcut & Widget

Shortcut(捷徑) 比較單純,按下去就發送特定 intent,通常是開啟特定程式的特定 Acitivity,幾乎不佔用資源 Widget(小工具) 跟 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
學習HTML&CSS的30天 系列 第 24

技術 [Day24]調整元素周圍的留白

今天要學習的是留白,所謂留白並不是毫無意義的空白,而是讓元素之間保留「間隙」的「空間」。留白其實是很重要的設計元素,能讓畫面變得更容易瀏覽,也能使文章變得更容易...