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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 DevOps DAY 30
從認識Docker到精通 系列 第 30

技術 第三十天 - 總結&完賽心得

總結 在過去的 29 篇文章中,提及了以下的東東 容器的概念 docker 的使用:dockerfile使用、docker-compose工具 k8s 的基...

鐵人賽 影片教學 DAY 24
視窗程式設計 系列 第 24

技術 【Day24】Functions, call fun! Function 的介紹

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十四天的影片教學,在前兩天的影片教學當中我們已經完成推箱子專案的功能實作,在過去的專案實作中,有提到關於 Function 這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
開始系統測試 系列 第 24

技術 Day 24 | 白箱測試

白箱測試方法 邏輯覆蓋法 語句覆蓋 判斷覆蓋 條件覆蓋 判斷-條件覆蓋 條件組合覆蓋 路徑覆蓋法 白箱測試步驟1.得到需求,並且畫出程式流程圖...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Parser 的深入研究 系列 第 24

技術 [Day24] - source-map 在多檔案中知道程式錯誤的位置

前言 什麼是 source-map?為什麼要使用 source-map?這篇文章就來介紹一下。 當我們使用 dart-sass 編譯 scss 檔案時,除了會輸...

鐵人賽 Software Development DAY 26
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 26

技術 [D26] React實作遊戲

我們使用React框架來實作遊戲,為什麼要選這個呢?只是因為筆者公司使用的是Vue,想用用看沒用過的。 根據奇雞連連的遊戲規則: 兩個玩家,有 S, M, L...

鐵人賽 影片教學 DAY 24
我讀你看 系列 第 24

技術 [React] Manipulating the DOM with Refs: forwardRef and useImperativeHandle

今天延續昨天的文章,來看看 forwardRef 和 useImperativeHandle 的使用,因為這兩個 API 大部分時在開發自己的元件庫時會用到,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
web 應用開發筆記 系列 第 24

技術 [Day 24] Take a break~ Transform360 buuild in windows (上)

編譯流程 以下專案皆在 Visual Studio 2015 release x64 的環境下進行編譯 專案結構 root ( name what you...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 ERC721 實作 查詢篇

#鐵人賽 #ethereum #solidity 本日課程將實作 ERC721 的查詢用函式與基礎的資料結構。 balanceOf() ownerOf()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 DAY 27 閒聊

轉眼間已經來到第27天,鐵人賽剩下不到幾天就要結束了,廢廢覺得時間過得好快呀!專題coding的部分暫時告一段落,現在文書的初步摘要已經由廢廢的專題小夥伴寫好了...

鐵人賽 Software Development DAY 24
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 24

技術 實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動

今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day26_GitLab CI/CD 與 Selenium

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29. Ensemble Learning 集成學習(三) Stacking 堆疊 [R][PYTHON]

Ensemble Learing 集成學習 Stacking 使用 R 進行集成學習 [R] Stacking 範例使用 caretEnsemble 套件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
System Software Introduction 系列 第 28

技術 System Software MISC – Static Link & Dynamic Link​

我們在撰寫程式時經常需要使用其它library提供的function以協助我們的程式完成功能,而程式引用library需要經過linking的過程中,我們今天會...

鐵人賽 Security DAY 24
資安新人30 系列 第 24

技術 資安新人30 Day24 弱點掃描、滲透測試、源碼掃描

依照之前提到SSDLC,今天就來研究看看弱點掃描、滲透測試、源碼掃描 弱點掃描 透過自動化掃描軟體工具偵測作業系統與軟體系統的弱點,可利用工具在較短的時間內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
冒牌工程師上學去 系列 第 24

技術 1-20 組合電路&序向電路

有了邏輯閘當作建構的基本要素之後,我們需要讓它們能夠做基本運算。可以分為兩種電路設計:組合邏輯電路以及序向邏輯電路。 # 邏輯組合電路 序向邏輯電路...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day 25 — 開發小小貨櫃:撰寫 Dockerfile

可愛鯨魚正盯著你~ 還不跟著可愛鯨魚一起來開發貨櫃 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 上一篇簡單寫了一個小 web,包含簡易...

鐵人賽 Software Development DAY 25
新手村的練功筆記 系列 第 25

技術 Day 25 SQL - INSERT

今日課程範圍SQL Lesson 13: Inserting rowshttps://sqlbolt.com/lesson/inserting_rows 前面花...

鐵人賽 Agile DAY 24
敏捷開發經驗分享 系列 第 24

技術 # Day 24 Google 行事曆

約時間得好夥伴~ 籌備一場演講下來,我們會需要約多場會議。 約時間小訣竅 第一場會議邀約相關人員都上線參與所以人都在場時最好敲定會議時間,時間有衝突就可...

鐵人賽 Software Development DAY 24
教練我想玩eBPF 系列 第 24

技術 Day24 - BCC neighbor_sharing

接續昨天tc的話題,今天讓我們再回到trace BCC的程式碼,這次要看的是examples/networking/neighbor_sharing。(原始碼)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天的網頁學習 系列 第 25

技術 Day25 | CSS之grid格線佈局(一)

之前在Day14、Day15、Day16、Day17有提到彈性布局的flex應用,今天也要來講另一個排版布局,那就是grid格線佈局,跟flex可能有些類似的地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 ASP.NET Core - 活動報名管理系統:Day25 活動舉辦與活動報名的流程規劃與 Table

前言 昨天示範了如何讓整個 Controller 或是指定的 Action 需要登入才可以瀏覽,今天開始規劃將身分驗證功能加入到活動系統的流程,以及慢慢用程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30天從0開始的NCPC之旅 系列 第 28

技術 [Day28] UVA11005

UVA11005 點我進UVA11005 題意 輸入0-9、A-Z每個字代表的價格(共計36個),各自花費(1-128),再給指定的值(範圍在0~2000000...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 第 24 幅 - 以 Matter.js 實作地心引力效果,讓你的動畫完美落地

嗨嗨!插播了復刻小遊戲後,讓我們繼續回到 Canvas Library 的世界吧,今天要分享的是 Matter.js,也就是之前分享過可以用來操作並模擬物理反應...

鐵人賽 Web 3 DAY 24
從心出發認識Web3 系列 第 24

技術 [Day 24] 創作無極限-----創造一個屬於自己的NFT

今天的內容會透過另一個NFT交易平台Rarible來創建一個屬於自己的NFT,對內容有興趣的也歡迎一起看下去喔~~ Rarible 和OpenSea一樣是NFT...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] 自編碼機 (Autoencoder)

Autoencoder概念 在變數過多時,往往會使用許多不同的特徵選取的方法來選取重要的特徵,機器學習模型中常使用的變數挑選方法為正規化迴歸(Lasso, Ri...

鐵人賽 Software Development DAY 25
被容器束縛住的小宇宙 系列 第 25

技術 Day25 Kubernetes 的小小工具人 – Job

前幾天跟各位介紹完一些 Kubernetes 的基本 Resource 的觀念及一些實作,不曉得各位是不是有比較理解 Kubernetes 了呢? 那今天要跟各...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 補充

這一篇是最後一篇了,有鑑於我分享的東西都很零碎,所以想在最後一篇去分享一些之前沒說到的東西。 什麼是vCLS? 如果有將主機加入vCenter的經驗,你會發現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 vSAN的監控與測試

在前兩天的分享中,vSAN已經設置完畢,也可以正式使用了,不過對於vSAN的監控,我這邊還有一點小心得可以分享。 一般都是來叢集監控中vSAN的 “Skyli...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 C++ Polymorphism II - Virtual function 虛擬函數

昨天終於解釋完Polymorphism,今天接著來聊聊為什麼要用virtual function虛擬函數。先來複習一下昨天的code: #include &lt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY 25 :端對端測試初心得(一)

上回我們建立了簡易的API整合測試結構,可以讓我們後續在撰寫測試Case時只須著重在測試情境上,並且在後續的測試Case撰寫上也可以更加方便並且採用相同的模式進...