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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 4
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 4

技術 [Day 04] Nuxt 3 + TypeScript + ESLint + Prettier 環境建置

前言 在我們使用完 Nuxt CLI 建立完專案後,其實就可以開始進行專案的開發,但是呢,相信不少人對於程式碼的排版都有自己的風格,不同人的 Coding St...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 22 - 【WORD】 頁首頁尾與頁碼

昨天我們提到了頁首和頁尾,今天我們就來仔細說說這部份。 頁首頁尾 頁首和頁尾是WORD頁面上下的空白區域,通常是邊界以外的地方(但也可以透過設定擴大),我們可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

達標好文 技術 ( Day 1 ) 進行 Python x AI 影像辨識的事前功課

這次的鐵人賽,我會透過 30 篇文章,使用 Python 實作一系列與 AI 影像辨識相關的範例,讓大家都能輕鬆入門 AI 影像辨識,做出人臉辨識、姿勢辨識、手...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【DAY18】Observer模式 - 訂閱你喜好的Youtuber!

各位應該都有在 Youtube 看過影片的經驗吧!如果想要看到影片,可以直接在 Youtube 上面搜尋關鍵字,或者在各別 Youtuber 的頻道中看到他們的...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 【Day1】IT 的infra Team到底在做什麼呢?

一般人對Infra的印象就是管理公司網路、電腦、伺服器的資訊人員。甚至大部人只知道MIS,並不清楚MIS還有依工作職責去區分許多類別。網路上對infra有很多解...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 21. 深度學習模型 - NLP 預訓練模型

GPT-3 可以將12萬字小說濃縮成200字摘要,還寫了一篇有關於自己的論文,什麼是 GPT-3? 先來看看它怎麼用文字自動生成 CNN 的程式碼。 ーー 作者...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【DAY24】Proxy模式 - 找個代理人來幫忙你吧!

Proxy 字面上是「代理」的意思,意味著當我們要做去做一些事情前,會先透過代理的這一層,之後才交給真正的物件做處理。我們在現實生活中,就有蠻多會遇到 Prox...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 6

技術 [Day 06] Nuxt 3 目錄結構與自動載入 (Auto Imports)

前言 隨著整個專案的開發,目錄與元件勢必也會越來越多,如同 Vue 3 的專案可能會有專門放置元件目錄 components 等,在 Vue 3 我們可能不太需...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 「全端挑戰」Scss與React Component的動態實作Navbar與Header

鐵人賽 Day4 自己做一個價值幾十萬的動態網站 第四課:了解Scss與React Component與首頁概念圖與UI實作 part2 前言Day3 Gith...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【DAY23】Flyweight模式 - 共享的意義

Flyweight模式又稱享元模式,顧名思義就是共享元件,它使用物件用來儘可能減少記憶體使用量,於相似物件中分享儘可能多的資訊。我們第19天的Object Po...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 1

達標好文 技術 [Day 01] 淺談 CSR、SSR 與 SSG

前言 如果你曾寫過 Vue 或 React 這類型的前端框架,那麼多少會知道 SPA (Single-Page Application) 這個名詞,意思是網站僅...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

達標好文 技術 Day 6. 機器學習模型 - 學習的種類

當我們了解了 AI 的各種手法,就可以知道哪些想法在 AI 技術上是可行的,也能針對我們的目標知道需要什麼資料和要使用什麼演算法來建立模型(Model)。 資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
網路概論 系列 第 12

技術 TCP和UDP協定差在哪?

TCP和UDP是網路使用者都應該具備的知識,兩者都屬於網路中的傳輸層協定,因為IP協定只確保封包交換設備之間的傳輸,並沒有確保數據的傳輸,所以傳輸層提供資料傳出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Python 學習整理 系列 第 11

技術 Day11. for loop 迴圈

重點: 迴圈觀念分享 如何使用 for 迴圈 以執行次數執行 以串列執行 以字串執行 為什麼要學習迴圈 提高效率 減少出錯的機率 學習不同的...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 【DAY25】Memento模式 - 無限生命值的秘訣!

今天要介紹的模式是 Memento ,簡單來說就是備忘錄的概念,也可以想像成用來記錄之前狀態的一個模式,透過 Memento 模式可以將狀態做儲存,如果未來有需...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 3

技術 [Day 03] Nuxt 3 - 使用 nuxi 建立第一個專案

前言 身為前端工程師開發網頁,程式碼編輯器肯定必不可少,在這個系列將會使用 VS Code 進行開發,不過呢,也並沒有說一定非得使用 VS Code,所以說不論...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 14

技術 [Day 14] Nuxt 3 Server API 與 Nitro Engine

前言 本篇將介紹如何在 Nuxt 3 中建置 Server API,在這之前會先介紹一下 Nitro Engine 是什麼東西,Nitro 可能不多人聽過但與...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 5

技術 [Day 05] Nuxt 3 如何使用 Tailwind CSS

前言 為了後續範例程式在頁面呈現上能有比較好看的樣式,原先有想過使用 UI 框架或純寫 CSS,但是總覺得好像不夠潮,所以呢,我決定帶入近年滿熱門的 CSS 框...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
九局下半的學習日誌 系列 第 22

技術 <DAY22><玩玩AI繪圖>NOVEL AI

在下載ai繪圖的model,成功了明天發一篇操作過程。 先寫個novel ai,這是一個需要付費ai創作工具。不需要裝任何環境,直接在網站上操做就可,不過並非開...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] 簡單搞懂SIT / UAT 名詞解釋

講講常見的測試術語~ Unit Test: 單元測試 是以Function、Class 小單位做測試,主要是由軟體工程師負責,畢竟Function裡面的細...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【DAY13】淺談設計模式的原則與策略

今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 【DAY27】Chain of Responsibility模式 - 排程的背後原理

最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...

技術 ( Day 34 ) 寫入資料到 EXCEL、CSV 寫入 EXCEL

這篇文章會介紹使用 Python 的 openpyxl 第三方函式庫,新建 Excel 活頁簿或將數據資料寫入 Excel 活頁簿,也會使用 Python CS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
養爬蟲的人學爬蟲 系列 第 18

技術 【Day 18】動態網頁爬蟲-Selenium(1/2)

閒聊昨天稍微整理了我們這半個月學的東西,今天要繼續踏上學習爬蟲的路了。之前我們爬的都是靜態網頁,今天要學的跟動態網頁有關係。 SeleniumSelenium可...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 開始刷題前一定要知道的事

有些基本的刷題心法筆者就不特別提像是不要拿IDE或是vscode等等可以自動標錯的介面來刷題,要的話也把所有功能像是自動補完那些關掉白板題之所以叫白板題就是只有...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 8

技術 [Day 08] Nuxt 3 布局模板 (Layouts)

前言 Nuxt 3 提供了一個布局模板 (Layouts) 的功能,可以讓你定義好布局模板後,在整個 Nuxt 中使用,舉例來說就很適合如上方有導覽列,下方是網...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 [Redmine]Redime系統邏輯說明

安裝好後正式的第一篇,醜媳婦終於要見公婆(好吧,我承認,Redmine的外觀真的有點老派有點醜)....準備做好筆記,要開始囉! 使用Redmine基本邏...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 19 - 【WORD】有章節的圖表標號

上大學之後寫報告的時候,老師都會要求我們加上圖表標號,想必大家對於這個功能很熟悉,因此我們今天直接秋入如果報告格式要求要「有章節的圖表標號」,例如:圖1-1,...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【DAY10】Bridge模式 - 矛盾的解釋

讓我們沿用上一篇轉接頭的例子,在之前我們都一直是以「螢幕」作為一端去跟電腦做連線,假設現在我們把範圍擴大,將螢幕做分類,可能有不同規格類型的螢幕會需要跟電腦做連...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day 12 : 實作篇 - Metasploitable2、OWASPBWA 靶機安裝教學

大家好,我們昨天教大家安裝了 Kali Linux那今天要做什麼呢?那就是在自己的本地端安裝靶機! 因為我們要實作滲透測試,但又不能對外部的網站進行攻擊,所以我...