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鐵人賽 SideProject30
sideproject-簡易網站 系列 第 27

技術 Day-27 JS陣列

push跟pop是相對的push()可以在陣列的最後增加資料 且可不只增加一筆 let ary = [A,B,C]; ary.push(D); console....

鐵人賽 AI & Data

技術 【附錄03】後續探索---文字類AI工具:Claude

Claude 【10/19】AIGC神器:Claude - ChatGPT 最強對手,使用費用:免費。註冊:需接收手機簡訊。之前就想玩看看 Claude 但...

鐵人賽 Security

技術 Day 0x21 Natas Level 31 → Level 32

Natas Level 31 → Level 32 Info Username: natas32 Password: 從上關獲取 URL: http...

鐵人賽 AI & Data
LLM 學習筆記 系列 第 32

技術 LLM Note Day 32 - AutoGPTQ

簡介 GPTQ 是透過 Post-Training 的方式對模型進行量化,其準確率與速度通常比 bitsandbytes (BNB) 4-Bit 好一些,是個相...

鐵人賽 AI & Data
LLM 學習筆記 系列 第 31

技術 LLM Note Day 31 - Flash Attention

簡介 最近 Hugging Face Transformers 整合了 Flash Attention 2,可以減少記憶體消耗並提昇模型運算的速度,且使用方式非...

技術 [Day 31] Why PASETO is better than JWT for token-based authentication?

JWT vs PASETO Token-based Authentication Token-based 身份驗證在網頁和移動應用程式開發中越來越受歡...

技術 Day28 ROS2 ROS1 Bridge

ROS1 Bridge 目前ROS2最大的問題就是沒有ROS1的龐大生態系,因此ROS1和ROS2的橋樑就變得非常重要,ROS1 Bridge就是其中一個橋樑...

鐵人賽 Modern Web

技術 人生重構 Day34:一入健身深似海—健身新手經驗指南

相信自己的親身經歷,而非書本或他人所述 唯有自己體驗到的才是真實的,書上寫的或著是他人告訴我們的,都不能全然地相信,要自己實際去嘗試才能確認對錯。抱持著這個...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 48 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 隱藏的人臉或文字

這個 Leonardo.Ai 範例會運用 Image to Image ControlNet 的 Pattern to Image 模式,實作一張影像裡隱藏了人...

跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 101

技術 ( Day 48 ) 「跟著 OXXO 一起學 Python」完賽心得

這次鐵人賽我參加了四個主題,第三個主題完賽了,這個 Python 的主題連續寫了 48 天,完整 100 篇文章,希望大家會喜歡~ 這次 IT 鐵人賽,我還有...

鐵人賽 SideProject30
sideproject-簡易網站 系列 第 26

技術 Day-26 實際使用看看callback function

這邊試用看看兩個例子 提取用戶輸入的名字 <form> <input type="text" id="...

鐵人賽 SideProject30
sideproject-簡易網站 系列 第 25

技術 Day-25 JS-callback funtion

當需要A函式成為B函式的參數時當B被A調用時 B會是由Afunciton執行的 函式控制參數函式的執行時機則是設定一個setTimeout讓當前函是延遲執行 就...

多媒體:影像處理 系列 第 23

技術 建立索引

經過文字分析後,獲得的結果成為詞(Term),我們利用它建立索引。首先使用獲得的詞建立一個字典,然後對字典按字母順序進行排序,最好合併相同的,行程文件倒排表(P...

鐵人賽 SideProject30
sideproject-簡易網站 系列 第 24

技術 DAY-24 CSS position及float屬性

今天主要認識css中設定圖片常用的posotion跟float position分為static relative absolute fixedstatic:默...

鐵人賽 Web 3
從BlockChain看Web3 系列 第 30

技術 [Day 30] Bullshark-牛鯊-Sui的相關論文

這篇論文介紹了 BullShark,一個基於有向無環圖(DAG)的異步 Byzantine Atomic Broadcast 協議,專為常見的同步情況進行了優化...

鐵人賽 Web 3
從BlockChain看Web3 系列 第 29

技術 [Day 29] Zef-低延遲、可擴展、私密支付-Sui的相關論文

1. Zef 的介紹 Zef 是第一個支持任意規模匿名數字幣支付的 BFT 協議。它遵循 FastPay 的通信和安全模型,具有異步、低延遲、線性可擴展性,並由...

鐵人賽 Web 3
從BlockChain看Web3 系列 第 28

技術 [Day 28] Narwhal and Tusk獨角鯨與象牙 - Sui的相關論文

1. Narwhal 和 Tusk 的介紹 目標:提出一種將可靠的交易傳播與交易排序分開的方法,以實現高性能的 Byzantine fault-tolerant...

鐵人賽 Web 3
從BlockChain看Web3 系列 第 27

技術 [Day 27] Fast Pay - Sui的相關論文

1. FastPay 系統介紹 目的與功能:FastPay 是一個 Byzantine Fault Tolerant (BFT) 實時全額結算 (RTGS) 系...

鐵人賽 AI & Data

技術 【附錄02】後續探索---聲音類AI工具:Elevenlabs Dubbing

Elevenlabs Dubbing 【10/18】AIGC神器:Elevenlabs Dubbing配音---自動將您的內容語音翻譯成其他語言朗讀,使用費...

技術 【Day35】ChatGPT請教教我:UI文件與測試!Storybook!

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

技術 【Day34】ChatGPT請教教我:E2E測試!Cypress!(下)- 實際演練 & 爬蟲?

現學現賣 上一篇學了Cypress的語法與用法直接做幾個簡單的練習吧 練習一: 簡易counter 首先我們自己寫一個簡易的頁面,用data-test 這個屬性...

技術 《進階補充》 — Linux Kernel 中的經典 C Macro

這應該也算是一種 Pattern? 會想特別學習補充這些 Macro 除了本身做嵌入式系統,常寫 C 之外,還有前陣子去面試 NVIDIA System Sof...

鐵人賽 Security

技術 Day 0x20 Natas Level 30 → Level 31

Natas Level 30 → Level 31 Info Username: natas31 Password: 從上關獲取 URL: http...

鐵人賽 IT管理

技術 鬼手推力 | 穀倉效應 (silos)

穀倉效應 Silos從1999年SONY與與 Apple的產品市場競爭產品案,科技產業的龍頭意識到『跨部門溝通』的重要性。 抓蟲 VS. 抓鬼 用戶遇到的問...

鐵人賽 AI & Data

技術 【附錄01】後續探索---圖像類AI工具:playgroundai、Leonardo.ai

playgroundai 【10/17】AIGC神器:playgroundai Board,使用費用:免費額度,每日500張圖。 Prompt: Aut...

鐵人賽 Modern Web

技術 人生重構 Day33:挑戰自我、確信品格—健身房的多重啟發

最高層次的品格,會以較少的代價取得更好的生存狀態 品格就是一個人的理性,也是一個原則,品格是可以用來幫助他自己以及他周圍事物達到更好的生存狀態的一些原則。一...

鐵人賽 Modern Web

技術 【Day8】React Native的狀態管理(1)

React Native中的狀態管理是開發中不可或缺的一部分。React的Context API提供了一種方便的方式來管理應用程式的狀態。以下是一個簡單的例子,...

Excel的統計與應用 系列 第 23

技術 VBA(Visual Basic for Applications)基礎知識

VBA(Visual Basic for Applications)是一種由 Microsoft 開發的程式語言,專為在 Microsoft Office 應用...

鐵人賽 Web 3
Web3新手初探筆記 系列 第 32

技術 模塊化區塊鏈

模塊化區塊鏈 是為了提升區塊鏈的可拓展性而出現的方法 主要是將單體區塊鏈分層四層 執行層 : 主要執行數據交易的運算和部署智能合約 數據可用層 : 負責維護和存...

技術 [Day 30] How to write stronger unit tests with a custom go-mock matcher

Object 我們將學習如何撰寫自定義的 gomock matcher,以增強我們Golang單元測試的強度。 Weak Unit Test for User...