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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18- 資料分析(1)問券調查

得到一份益生菌試吃一週後的問券,不同職業、身高、體重的人食用後的滿意度調查結果。 滿意度 職業 身高 體重 0 8 律師 165 54 1 5 教師 15...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 day30.第15th鐵人賽完賽心得

終於來到最後一篇了哈哈其實好像也沒辦法寫什麼 如果有下次要先把文章打好存檔比較好中斷真是太可惜 我明明剛好可順著發文的(其實這幾天都打好存檔的)可惡阿 然後最後...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
FID 打造強力前端團隊 系列 第 18

技術 確認機制

我們在實作一個系統的時候,總是會有一些預期的結果,而這些預期的結果,我們稱之為斷言(Assertion)。但我們沒有要來說程式怎麼寫斷言,而是要來說明,我們要怎...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Ben 的學習網 系列 第 19

技術 第19天 - 測驗_題型_填空

系統功能 今天介紹第三組題型「填空」。 這種題型應該也不需要特別的說明,就是在空格內填入正確的答案,這種題目要確定空格內的答案應該要限制住只有一個答案,如果是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
JS 加強筆記 系列 第 18

技術 Day 18:Promise.all 與 Promise.allSettled 實例

寫了 promise 方法後,想到平常專案都很自然使用 Promise.all,突然好奇如果改成 Promise.allSettled 會發生什麼改變,畢竟後者...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18, [軟體開發] 資料庫,Database

SQL vs NoSQL 我覺得,隨著近年軟體商業型態的高速發展,如今再來談 NoSQL 會比幾年前多了更多不同的層次感 先講結論,傳送門,FooTinder...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
敏捷養成班,從零開始 系列 第 18

技術 Day18 - 集結大成的「衝刺會議」

Sprint Planning Meeting 衝刺計畫會議,這是敏捷開發中的一個關鍵活動,以下是目前團隊進行的方式,與書本所定義的會議方式可能會有些不同。目前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 學習node.js所需具備的超重要知識-JavaScript (14) querySelector更多應用

大家好,今天我們會再討論更多的document method! 首先延續昨天所提到的querySelector(),那如果我們想要選取第一個以外的<p&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Web互動式網頁 系列 第 22

技術 DAY22 JavaScript事件處理

當我們在網頁上進行互動時,我們可以透過JS來捕捉和處理各種用戶操作,例如滑鼠點擊、按鍵按下、表單提交等等。 什麼是事件? 事件是網頁上發生的各種動作,例如用戶的...

鐵人賽 WordPress DAY 21
重新學習網頁製作 系列 第 21

技術 DAY21將JS連入網頁

上禮拜只是先測試看看一些基本型態,這禮拜如果想要讓他在網頁上呈現,我們要在同一個資料夾裡新增一個html的檔案。然後開始打一些程式碼將我們內文設定成由js來寫。...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18 使用I/O存取環控晶片-8

經過昨天的介紹,目前應該都對Hardware Monitor有初步的瞭解,今天要來介紹與讀取CPU風扇轉速相關的實作。 主要函式宣告如下: SioSdk.h...

鐵人賽 WordPress DAY 20
重新學習網頁製作 系列 第 20

技術 DAY20 JS的基礎

我們這次主要是學js(javascript),跟wordpress一樣我是上網查教學影片,跟著一起做,希望能有所收穫。由於我是從頭開始學,所以可能會比較基礎,如...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Reverse ETL & C-CDP:活化你的資料倉庫 Part 2

資料激活層(Data Activation Layer) 如同之前提到的,rETL的主要功能就是將資料倉庫內整合處理完的資料同步到其他系統、工具上。從一個MDS...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 BizDevOps & Data (資料驅動的商業營運模式)

如果要把我這八年創業所追逐的目標濃縮成一個字,應該就是 BizDevOps。 這張圖的原作 zenexmachina.com 是用來解說 Agile + Lea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【Day 18】Whisper 使用前的環境設置 - Package

Whisper 若在本地端(Windows)的話,繼續往下從頭看到尾若你用 Colab 的話可以直接跳過下面這 part Windows 先打開 Windows...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
30Day啟動!! 系列 第 18

技術 Day18-處理圖數據和圖分析

Spark圖計算入門:處理圖數據和圖分析引言圖計算是一個用於處理和分析圖結構數據的重要領域,用於解決許多實際問題,如社交網絡分析、網絡安全和推薦系統。Apach...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day 18]JWT(JSON Web Tokens)漏洞

JWT 是什麼 JWT(JSON Web Token)用於在雙方之間安全地傳遞資料。它可以被用來表示用於身份驗證和資料交換的聲明。由於其緊湊和自包含的特性,特別...

鐵人賽 Security DAY 18
電腦漏洞與入侵 系列 第 18

技術 Day 18 - 架設虛擬環境(Virtual hacking lab)

Virtual hacking lab,指架設在電腦上模擬一個有漏洞、安全風險的機器,供人可以模擬攻擊。它能夠像一台真正的電腦系統一樣在自己的電腦上運行。與其...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [DAY 18] 標註檔案格式及內容確認

小前言:   當我下載並檢視資料集時,發現擴充的穆盧耶河(MOULOUYA)鳥類偵測資料集只有標註一個類別,因此這個資料集的主要目的是捕捉影像中的所有鳥類,而不...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20 第三站 Modeling - 如何選擇合適的指標來驗證與訓練模型?

訓練好AI模型之後,我們可以從不同的觀點來去驗證AI模型。以下針對分類模型的幾種驗證方法,分別跟大家介紹。 1. Confusion Matrix 以二元分類來...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19 第三站 Modeling - 如何調教模型超參數

Deep Learning模型的訓練是不斷的實驗過程,這當中的實驗設計,在Deep Learning中稱作超參數(hyperparameter)的設計。今天就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21-Rage Search (QuadTree, k-d Tree, Uniform Partitioning)

在此之前我們探討過如何達到add, get, contain, delete等操作的資料結構,這章節要來談談range search的操作: // Suppos...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day18] Dreambooth,夢幻般的驚嘆調

提要 前言 什麼是Dreambooth Dreambooth的方法 Dreambooth的使用 前言 今天我們介紹 Dreambooth 相...

鐵人賽 影片教學 DAY 18
Nuxt 3 快速入門 系列 第 18

技術 [影片教學] Nuxt 3 Runtime Config & App Config

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18
docker 系列 第 18

技術 Day18 Kubernetes

前面介紹完了 Docker,現在要轉向在不同機器上運行應用程式的話題,這就是為什麼我們開始介紹更強大的 Kubernetes。或許你會有疑問,為什麼前面都是講...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 D22 Angular AWS EC2 站台建設(1) - Instance建置

在思考許久之後,我決定放棄原先把系統完善之後再放上AWS的流程 我們接下來就直接開始開個站台吧 畢竟前端的漁已經給了,一步步的完成整個e-shopping其實也...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21] 實作 - WebRTC SDP Offer 和 Answer 交換

複習一下 👉 現在獲取了使用者的資訊要開始交換 SDP,需要完成下圖1~8個步驟,並且創建的offer、answer 需放在 Slignaling Server...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18
Vue 上 雲 霄 系列 第 18

技術 [Day 18] v,你究竟是為了什麼?

大家好啊~今天是鐵人賽的第18天唷!今天要說的是v-for列表渲染,將陣列或物件的資料重複且呈現在網頁,用item in items去使用,而item的命名不限...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [CSS和Bootstrap篇]<CSS RWD> VS <Bootstrap RWD>

第一個差異 使用CSS,我們需要在不同的斷點下設置不同的max-width,如下所示: @media (max-width: 576px) { .con...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
少子化 系列 第 19

技術 False

&quot;False&quot; 是一個用於描述事物狀態或陳述的詞語,表示某個敘述或陳述不是真實或不正確的。它通常用於對比 &quot;True&quot;,...