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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
ChatGPT!啟動! 系列 第 25 篇

技術 Day-25 股市韭菜的一生

0. 背景設定 身分想在短期內利用股票買賣發大財的一般股民 資源網路歷史股價資料 : 2022一月到十二月*四家公司(特斯拉、微軟、蘋果、META) 任務找出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day 18] 網路常識 - (4) 什麼是 DNS? 跟前端有什麼關係? - DNS 在前端的應用

前言 前三篇已經介紹完 DNS 的原理,今天會來介紹一下 DNS 到底對前端在工作上有什麼幫助,主要分為 2 個: 優化 request speed 設定 d...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day21 Too_many_cooks gym_cooking

上個章節大概的講了概念與心智能論,這個章節會講一下這個環境 gym_cooking 的挑戰 Overcooked 如果有玩過這款遊戲 overcooked的人,...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day18 - Databricks Repos 功能細項討論與限制

由於官網的文件只有英文,但是內容非常實用,今天這篇先來將需要的資訊簡單翻譯說明一下。(註:已經消化整理,並非完整翻譯) File and repo size l...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] 建立圖層佈局介紹-圖層觀念篇

之前的介紹,我們都是透過光暈戰記這款遊戲作為輔佐,為了快速的讓各位了解事件表的運作,以及各項功能的實際應用,而如今我們已經了解了事件表大部分的運作模式,所以從今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
ChatGPT!啟動! 系列 第 23 篇

技術 Day-23 備課中的生物老師

0. 背景設定 身分今天你是一位國中的生物老師,正在為明天的自然生態系相關課程準備課堂講義 資源網路,可能還有自己的知識(?) 任務利用圖文來教導學生熱帶叢林...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day 22】轉瞬完成PPT---使用自動簡報生成服務Wepik

導言: 製作PPT通常需要花費大量時間,搜尋圖片、編排內容等等,但如果有AI可以協助,會不會事半功倍呢?在快速簡報生成的領域,已經有許多團隊在不懈努力,像是 W...

鐵人賽 Kotlin DAY 19

技術 Day10#2 勇者狀態窗資料

「可以舉個例子嗎?」勇者問。 「你問到這個我倒是想起來之前很想問你的問題了!」蕭凱琪突然情緒高昂起來,抓住勇者的肩膀。「你世界裡的等級是怎麼查看的?狀態窗?或是...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 [Day 18] Pulumi 的 State 管理

今天開始進入 Part 2 的內容——進階 Pulumi 技巧。第一篇文章就要來介紹狀態 (State) 管理。在 Pulumi 中,所有被建立資源 (Reso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
線上商店串接tappay 系列 第 18 篇

技術 React handling fetch error

如果我們希望在fetch data的空檔,顯示Loading…的字樣,可以使用useState加上邏輯, 例如 ispending被設為true時顯示Loadi...

鐵人賽 Software Development DAY 18
LELECOCODE 每一天 系列 第 18 篇

技術 Day 18: Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 18: Debounce Given a function fn and a time in milliseconds t, return a debo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day18 [Flutter通訊錄實作]-聯絡人資料頁面(上)

接著要來建最後的聯絡人資料頁面了!!1.在lib下建立DetailsPage.dart 還是一樣先import,然後建立DetailPage繼承的是State...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 學習node.js所需具備的超重要知識-JavaScript (13) DOM與document之method介紹

大家好,今天我會來介紹該如何使用JS與瀏覽器(browser)互動!首先我們必須知道"文件物件模型(Document Object Model, 簡稱...

鐵人賽 Software Development DAY 23
敏捷聖徒 系列 第 23 篇

技術 Day 23 :「我希望你們失敗」-- 談暴露問題

故事是這樣的 Kenny 與 George 在同一間公司裡,分別擔任前端與後端團隊的主管。一直以來,他們公司每年度的目標,都是各個 Team 各自定的。這些各自...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 Day 23 Free Game 最終日:抽象化與設計模式

抽象化 抽象化是所有重構技巧的根基。何謂抽象化?抽象化指的是一段程式碼不被當下的特殊狀態綁住,單純只看業務邏輯,抽象化也是一個把『不同』與『相同』分離出來的技...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 Traces — 看系統,一個兩個三個四個,連成線

在龐大的分散式系統中,問題排除是一大挑戰。如果缺乏適當的工具,在龐雜的系統排除問題時效率會極度低落,例如我們只能使用 Log 來查找問題時,就要耗費大量時間去翻...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
ios前端開發學習 系列 第 23 篇

技術 【Day23】認識如何使用tableView(二)刪除動畫

刪除動畫 func tableView(_ tableView: UITableView, trailingSwipeActio...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 功能製作 遊戲狀態與進度(優化)

為了賦予未來程式碼更高的靈活性和可用性,我們試著釐清和優化某些關鍵環節。今日,將專注於以下三個核心議題進行深入的分析和調整: 在設計過程中,步驟計數應該是從...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Excel的統計與應用 系列 第 18 篇

技術 Excel的自動化任務和排程

Excel自動執行各種任務和操作,不僅節省時間,還有助於減少錯誤。以下是更詳細的關於Excel自動化的介紹以及實際操作示例:基本概念:1.定時任務: Excel...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 D23:Nuxt 3.x 替網站增加 Sitemap 網站地圖

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 Sitemap 是一種用來提供網站資訊的檔案,記錄網站內的網頁、圖片等,主要功用為協助搜尋引擎快速...

鐵人賽 Security DAY 28
我推的資安 系列 第 28 篇

技術 我推的資安Day28_常見攻擊(1/2)

今天來說 常見攻擊 每個領域都有各式各樣的攻擊,因為攻擊手法太多了,我就選擇以下這些: Injection注入攻擊,把惡意連結、假資料送到輸入框,讓攻擊者可...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 CNN經典論文導讀(三)--ResNet中的Residual結構

前言 自從1998年LeNet-5的問世,以及2012年異軍突起在ImageNet比賽上展露頭角的AlexNet之後,VGG架構的出現讓CNN的設計進入一個新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Python 編程精通之路 系列 第 19 篇

技術 第十九天:Python中的正則表達式(Regular Expressions)

正則表達式是一種強大的模式匹配工具,用於搜索、匹配和處理文本數據。Python中的 re 模組使我們能夠使用正則表達式來執行各種文本處理任務。讓我們深入瞭解如何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Python 編程精通之路 系列 第 18 篇

技術 第十八天:Python中的集合(Sets)

在Python中,集合(Sets)是一種無序、不重複的數據結構,用於儲存唯一的元素。集合提供了許多有用的方法來操作數據。讓我們深入瞭解Python中的集合。 創...

鐵人賽 WordPress DAY 25

技術 «D25»在本機環境執行 WordPress — LocalWP

因為在串接 WP 跟其他東東的過程中很常會修改程式碼,又怕一不小心他就被弄壞了,所以推薦大家這個 LocalWP,可以在本機環境安裝一個 WordPress,先...

鐵人賽 WordPress DAY 26

技術 «D26»(金流篇)TapPay Apple Pay 串接

這篇只是串接看起來可以,我還沒有在正式環境使用過,僅作為參考 前往老地方 Theme File Editor>Theme Functions 貼上從...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 23]Cog是個好東西

大家應該都有一種感覺,當我們每次在寫code的時候,只要一有變動就要馬上重啟一次.py檔,所以呢!今天來解一個好用又方便的方法,可以讓我們不用每次改code之後...

鐵人賽 Software Development DAY 25
FastAPI 開發 系列 第 25 篇

技術 超級使用者 - 參數測試

2. 超級使用者可建立超級使用者 小獅:這容易,改個參數而已 老獅:別忘記要測試最後使用者在資料庫的權限是否真的是如同你輸入的一樣 # src/tests/t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 使用 Spring Boot 建置 Firebase 雲端訊息傳遞 (FCM)

FCM介紹 FCM (Firebase Cloud Messaging) 是一個由 Google 開發的雲端訊息傳送服務,用於向移動應用程式、網站和其他應用程式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 【DAY 23】 SeekBar介紹

前言 SeekBar其實是上一篇介紹的ProgressBar的延伸應用,可以說就是增加了一個可以拖動的圖示的ProgressBar,在客製化的部分這個可拖動的圖...