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鐵人賽 SideProject30 DAY 17
placeholder 系列 第 17

技術 30天打造線上多人桌遊網站-Day 17-開始遊戲-3次失敗-遊戲結束

0. 前情提要 本日目標 系統配置遊戲 玩家選擇行動 (三次打牌失敗) 遊戲結束 1. 系統配置遊戲 => app/channels...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
iOS 菜雞的開發日記 系列 第 18

技術 鐵人賽 [Day 18] Core ML 教學(3)

在上一篇的教學中,我們已經準備好要用的資料集了,今天要教各位怎麼去訓練出我們需要的 mlmodel 檔! 開始建立 Core ML 訓練模型的專案 1. 我們需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從零開始的 clojure 系列 第 18

技術 Day 18 Clojure - Function- Calling Function

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天我們要來學習 Calling Functions 呼叫函數。 try Clojure...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 112/17 - 版面配置、主題設定和動畫 - Lazy 版面配置

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第二章「版面配置、主題設定和動畫」的「Lazy 版面配置」 學習筆記...

鐵人賽 WordPress DAY 17

技術 Day 17 - WordPress 的 AJAX 設計與應用

AJAX 是 Asynchronous JavaScript and XML 的縮寫,它並不是一種新的技術,而是綜合了多項瀏覽器端網頁開發技術的方法。字面上是非...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 [Day-18] Monkey C的AppBase

每個Connect IQ App,都必須有一個繼承Application.AppBase的class在VS Code新建專案時,extension一樣會自動生成...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day30]:評估生成模型優劣指標—IS & KID & FID

前言 這系列的文章我分享過了很多建立生成模型的辦法,但依然很難去從訓練過程看到圖片生成的品質如何,所以今天要繼續分享一些評分標準,讓各位可以比較好的幫生成模型評...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《優化C#程式碼:代碼重構和性能提升的最佳實踐》

在C#程式設計中,優化代碼是不斷改進的過程。本文將分享一些代碼重構和性能優化的最佳實踐,以確保您的應用程序運行得更快且更高效。 移除無用代碼定期檢查和移除無...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 【Walking Skeleton】Day17 - 註冊 GitHub 帳號,並且用 SSH 將儲存庫推上雲端

不要再用 FTP、SCP 傳程式啦,用 GitHub、GitLab push pull 吧! 註冊 GitHub 帳號 首先點開 GitHub 首頁https:...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 Day25: 情境練習04-專案狀態報告I

說到專案狀態報告,親身經歷專案過程的你一定有千頭萬緒,有很多感動或挫折想要分享。但並不是所有的專案狀態報告,都需要細說從頭的報告流水帳,有時候只要簡要的點出專案...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 Day 17 - 【考評主管】管理的成效要怎麼衡量?

前言 前面兩天主要是以考評 RD 的角度,討論有哪些面向可以來衡量 RD 的成果。 今天讓我們將視角轉為從更上級的管理者出發。 考評都是基於每天工作的項目所產生...

鐵人賽 Software Development DAY 4
C++ 實務基礎經驗 系列 第 24

技術 併發相關 非同步

併發相關 非同步 今天接著來介紹C++中幾個非同步函式 async async能讓我們用非同步的方式去調用函數,而非同步調用中也有兩種模式,參考下面例子 #in...

鐵人賽 Web 3 DAY 17
淺談ZK Rollup 系列 第 17

技術 Day 17 - Rollup EP01:Rollup

前面花費了16天的時間講解了ZK Rollup中的ZK,如果還不知道的,可以點這邊觀看之前的文章。我們現在已經知道了ZK Rollup中的ZK所代表的零知識含意...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 結語

結束挑戰啦! 主題回顧 陣列(Arrays):陣列是一種基本的資料結構,它用來存儲相同類型的數據元素,並通過索引來訪問這些元素。 鏈表(Linked...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 Day 17:Vue觀念篇 - Vue.js是什麼?

Vue.js 有以下概念: 資料繫結(Data Binding):Vue.js 使用雙向繫結(Two-way Data Binding)來實現資料和DOM元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 JavaScript的Constructor prototype inheritance(構造函式的原型繼承-上) - Day24

前言 今天我們將講解JavaScript的Constructor prototype inheritance(構造函式的原型繼承),解釋其優點以及如何作用 說明...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 Jira 自動化:限制某一個欄位的數量

如果有學過 Kanban,那就會了解有一個核心實踐就是限制同時工作的數量(WIP Limit)。也就是規定某一個狀態、階段下的待辦事項,不得超過某個數量。 這樣...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 演算法 —圖的走訪

連假結束,開工第一天,用寫IT邦來收收心 圖的走訪 圖的走訪是一項重要的操作,主要有兩種方法:深度優先搜尋(Depth First Search,DFS)和廣度...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 第二十四章、Anser-Saga:重新執行被中斷的協作器快照 - PHP 微服務入門與開發

在動態且複雜的協作器實作中,面對各式各樣的異常情況及不可預期的錯誤是在所難免的。在前幾章節中,我們已經探討了利用 Anser-Saga 的高可用性元件,對被中斷...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 GCP 零基礎入門 (18) - 數據儲存服務總結

哈囉大家好,我是古古 在前幾篇文章中,有分成三個大類,分別去向大家介紹了 Google Cloud 中的五種數據儲存服務,那麼這篇文章就來總結一下這些數據儲存服...

鐵人賽 Vue.js DAY 17

技術 建立標籤清單頁面

當開始有標籤專屬頁面後,這時候就會更近一步想要有一個標籤列表,讓我知道 Digital Garden 上有哪些標籤、各有多少文章。今天就來建立標籤清單的頁面吧!...

鐵人賽 Odoo DAY 20
Odoo 16 OCA 模組介紹 - web 系列 第 20

技術 【Day 20】Odoo OCA 模組 - web :web_widget_numeric_step

🍄本日魔法  web_widget_numeric_step    適用版本:16.0、15.0、14.0、13.0  🍄模組功能 在數字欄位左右側新增+、-按...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 演算法 —連通元件(Connected Component)

今天來介紹與Graph相關的演算法。 Connected Component(連通元件)是圖論和電腦科學領域常用的概念。它通常用於描述圖形或網路中的一組相關節點...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 資料結構 — 圖(Graph)

介紹完 Tree,那就剩下 Grpah,沒想到不知不覺就這麼多天了。 資料結構中的「圖」是一種抽象數據結構,用於表示物件之間的關聯和連接。圖由節點(或稱為頂點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 密碼學 (四)

昨天介紹了何謂 雜湊函數 (Hash function) 以及雜湊函數的一些特性,今天要來說明雜湊函數與 數位簽章 (Digital Signature) 之間...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Data Versioning 與資料領域技術發展趨勢

從 2022 年底爆發的生成式 AI 熱潮,以及它所依賴的大型語言模型(LLM),肯定會對資料工程與資料科學產生重大的影響。這幾年我們團隊看到的商用版本 MLO...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 資料結構 — 其他常見Tree

今天來介紹五種Tree:1.左偏樹(Leftist Tree)2.通用樹(Generic Trees)3.字典樹(Trie Tree)4.線段樹 (Segmen...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 資料結構 — B樹(B-tree)

今天來聊聊B-tree吧! B 樹重要特點 B-tree是一種高效的資料結構,特別適用於處理大量資料和優化I/O操作。它常用於多存儲系統中,特別是磁盤存儲和數...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 Day 18 - 所以我說,那個商品資料呢

昨天做完還缺 trade_info & trade_sha今天繼續完成 Newebpay::MpgInfo trade_info 根據文件需要塞入各種交...