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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Web 3 DAY 17
淺談ZK Rollup 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - Rollup EP01:Rollup

前面花費了16天的時間講解了ZK Rollup中的ZK,如果還不知道的,可以點這邊觀看之前的文章。我們現在已經知道了ZK Rollup中的ZK所代表的零知識含意...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 結語

結束挑戰啦! 主題回顧 陣列(Arrays):陣列是一種基本的資料結構,它用來存儲相同類型的數據元素,並通過索引來訪問這些元素。 鏈表(Linked...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 Day 17:Vue觀念篇 - Vue.js是什麼?

Vue.js 有以下概念: 資料繫結(Data Binding):Vue.js 使用雙向繫結(Two-way Data Binding)來實現資料和DOM元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 JavaScript的Constructor prototype inheritance(構造函式的原型繼承-上) - Day24

前言 今天我們將講解JavaScript的Constructor prototype inheritance(構造函式的原型繼承),解釋其優點以及如何作用 說明...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 Jira 自動化:限制某一個欄位的數量

如果有學過 Kanban,那就會了解有一個核心實踐就是限制同時工作的數量(WIP Limit)。也就是規定某一個狀態、階段下的待辦事項,不得超過某個數量。 這樣...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 演算法 —圖的走訪

連假結束,開工第一天,用寫IT邦來收收心 圖的走訪 圖的走訪是一項重要的操作,主要有兩種方法:深度優先搜尋(Depth First Search,DFS)和廣度...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 第二十四章、Anser-Saga:重新執行被中斷的協作器快照 - PHP 微服務入門與開發

在動態且複雜的協作器實作中,面對各式各樣的異常情況及不可預期的錯誤是在所難免的。在前幾章節中,我們已經探討了利用 Anser-Saga 的高可用性元件,對被中斷...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 GCP 零基礎入門 (18) - 數據儲存服務總結

哈囉大家好,我是古古 在前幾篇文章中,有分成三個大類,分別去向大家介紹了 Google Cloud 中的五種數據儲存服務,那麼這篇文章就來總結一下這些數據儲存服...

鐵人賽 Vue.js DAY 17

技術 建立標籤清單頁面

當開始有標籤專屬頁面後,這時候就會更近一步想要有一個標籤列表,讓我知道 Digital Garden 上有哪些標籤、各有多少文章。今天就來建立標籤清單的頁面吧!...

鐵人賽 Odoo DAY 20
Odoo 16 OCA 模組介紹 - web 系列 第 20 篇

技術 【Day 20】Odoo OCA 模組 - web :web_widget_numeric_step

🍄本日魔法  web_widget_numeric_step    適用版本:16.0、15.0、14.0、13.0  🍄模組功能 在數字欄位左右側新增+、-按...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 演算法 —連通元件(Connected Component)

今天來介紹與Graph相關的演算法。 Connected Component(連通元件)是圖論和電腦科學領域常用的概念。它通常用於描述圖形或網路中的一組相關節點...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 資料結構 — 圖(Graph)

介紹完 Tree,那就剩下 Grpah,沒想到不知不覺就這麼多天了。 資料結構中的「圖」是一種抽象數據結構,用於表示物件之間的關聯和連接。圖由節點(或稱為頂點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 密碼學 (四)

昨天介紹了何謂 雜湊函數 (Hash function) 以及雜湊函數的一些特性,今天要來說明雜湊函數與 數位簽章 (Digital Signature) 之間...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Data Versioning 與資料領域技術發展趨勢

從 2022 年底爆發的生成式 AI 熱潮,以及它所依賴的大型語言模型(LLM),肯定會對資料工程與資料科學產生重大的影響。這幾年我們團隊看到的商用版本 MLO...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 資料結構 — 其他常見Tree

今天來介紹五種Tree:1.左偏樹(Leftist Tree)2.通用樹(Generic Trees)3.字典樹(Trie Tree)4.線段樹 (Segmen...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 資料結構 — B樹(B-tree)

今天來聊聊B-tree吧! B 樹重要特點 B-tree是一種高效的資料結構,特別適用於處理大量資料和優化I/O操作。它常用於多存儲系統中,特別是磁盤存儲和數...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 Day 18 - 所以我說,那個商品資料呢

昨天做完還缺 trade_info & trade_sha今天繼續完成 Newebpay::MpgInfo trade_info 根據文件需要塞入各種交...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 學習node.js所需具備的超重要知識-JavaScript (12) - Primitive types 和 Reference types 介紹

大家好,今天我會來介紹一個很重要的概念:Primitive types(基本資料型態) 和 Reference types(參考資料型態)。 Primitive...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day-22-CI/CD pipeline 建置-GitLab agent

Day-22-CI/CD pipeline 建置-GitLab agent 前言 我們昨天透過 AWS/EKS 建置了雲端的 Kubernetes 環境,接下來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
區塊鏈 NFT 系列 第 17 篇

技術 D17- NFT的工作原理

昨天講到關於甚麼是NFT的簡單介紹!今天就來看一下他的工作原理吧 他最主要核心原理還是使用區塊鏈技術,通常使用以太坊區塊鏈。因為NFT使用的是分散式帳本技術,假...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29 - Expo SDK 升級 & 後續維運甘苦談

本篇要來分享Expo App完成開發、上架後後續的一些維運、探討提供未來在接手維運React Native & Expo專案的你一些開發、維運方向👀 E...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day18] Timeline Explorer

在資安事件分析時,Timeline Explorer 為時間軸資訊分析提供了一個全面、高效且高度整合的系統,用於搜尋不同資源的時間線軸資訊,並可以輕鬆過濾、分組...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day20 回測的風險與誤區

為什麼要談回測風險? 回測是一個在量化投資界很重要但也容易被誤解的概念。很多人把它當作一種研究工具,但其實這很危險。大多數學術論文裡面的回測通常有錯誤,主要是因...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 變更密碼機制

Hi,大家好,昨天我們處理了密碼檢核之機制,並預留了密碼逾期的頁面重導,強制使用者於密碼到期後進行密碼變更作業,今天要將變更密碼機制完成,以完成符合所謂的資訊安...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 D29-解碼Flutter官方文件,一起來了解Beyond UI的設計: 所有Section摘要

Part1: 今日目標 1.前言2.內容: 剩餘所有Beyond UI的設計(Section_2 ~ Section_11)3.總結 Part2: 今日內容 1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 - 推薦給前端工程師的 Chrome 擴充功能

原文連結:フロントエンドエンジニアにおすすめchrome拡張機能 - Qiita 在閱讀 Qiita 時,發現有不少統整系列的文章,可能是對於某技術、指令、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18:認識<Text />組件

基本使用 將文字放入組件之間 &lt;Text&gt;hello world&lt;/Text&gt; 這段程式碼會在APP中顯示&quot;hello wo...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day 19] 錯誤處理 (二):流程優化 與 客製化 HTTPException

今天繼續介紹 HTTPException~ 原則上,基於安全考量,我們並不希望 (或甚至可以說不能) 讓前端知道後端的錯誤訊息,這也是為什麼 FastAPI 預...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Auth 應用程式 - Signup API 實踐篇

Auth 應用程式 - Signup API 實踐篇 今天,我們會來介紹在實作註冊功能的新手注意事項~會簡單解釋 Bad Practice &amp; Good...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day18]不可不知的小工具-2023DevOps Day

前言 上禮拜參加完一年一度的DevOps Day,但一直沒有時間整理筆記。趁今天鐵人賽文章機會逼迫自己整理一下xD今天想分享一個比較輕鬆的主題-如何合作打造高績...