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鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 (Day 25)ChatGPT 使用AIPRM擴充外掛

安裝 AIPRM for ChatGPT 擴充外掛透過 Chrome(或 Edge 瀏覽器),在chrome 線上應用程式商店,開啟「AIPRM for Cha...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 27】

今天我們就用昨天生成好的gRPC程式來把我們的實作完成吧首先我們的server端會寫成這個樣子,透過樣板程式來監聽我們的Client端 @Override pu...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 16 篇

技術 CSRF Review Note

讓我們來談談 CSRF Original Answers CSRF: CSRF uses the browser's automatic cookie ha...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day 17] - 鋼鐵草泥馬 🦙 LLM chatbot 🤖 (8/10)|Rust 中載入 GGML 模型

今日份 Ferris 度過了昨天最難的部分,今天來繼續完善我們的專案吧!*Ferris 3D by Ray March 載入模型 🏮 今天完整的程式碼可以拉到...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
GCP 的 terraform 之旅 系列 第 18 篇

技術 day18 Terraform GCP cloud build connect git

簡介 今天來跟大家介紹 GCP terraform 如何設置 cloud build 和 github 的連線 正文 我是參考以下文件 Connect to a...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18:寶可夢專案-寶可夢資料庫的建立-請求大量資料的問題與改善-定時更新資料

上一篇提到我發大量請求,目前遇到一些問題: 1.雲端主機抓取資料效率過低: 之前用的發API的方式是在本地端實現,但現在想要用在AWS部署的時候,我上面也要有這...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 【排序演算法】排序簡介與氣泡排序法

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 在第 10 天談到搜尋演算法時,我們提到了資料如果是有排過序的,那麼我...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21]實作:發佈網頁(下)

昨天介紹了使用Git要如何發佈網頁,今天就接續介紹第二種方法直接開始! 二、上傳檔案 這是我比較偏好的方式,個人覺得比較直觀。(如果沒有GitHub帳號記得先...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 Five mins RPA | 28. GoogleSheet 操作:資料串接測試

GoogleSheet API RPA 系列邁入最後尾聲了,接下來幾個章節會開始切入到雲端使用,像是 GoogleSheet 的應用,GoogleDrive 資...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 25 篇

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day25 - peer

這個單元繼續來討論表單的進階用法。 一個基礎的表單的 checkbox ,可能會這樣宣告: <div class="flex min-h-scr...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17:寶可夢專案-寶可夢資料庫的建立-儲存在本地端的方法-如何發請求、解析數據、儲存

根據上一篇談到的資料取得策略, 我是選擇了在一開始發送大量請求並存在自己的資料庫, 那麼我接下來要做的事: 實際過程 1.實際發送的方法 首先我先取得所有寶可夢...

技術 Day31主題:賽後檢討心得

連續第二年的30天文章上傳挑戰,雖然有了2022的經驗,但還是覺得很累!幸好還沒達到爆肝的程度! 今年的執行過程中,在撰寫技術上有比2022熟悉多了,少了不知所...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 30 篇

技術 Day 30 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(視頻分析、行動辨識)

視頻分析 追蹤物件動態的軌跡。分為:➊物件追蹤Object Tracking(OT) 一種技術用來追蹤視頻內物件的軌跡。 步驟:1.利用物件偵測來偵測第一則影...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 29 篇

技術 Day 29 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(R-CNN、YOLO)

接續昨天說的OD的兩種主要模型。 二階段的物件偵測演算法 R-CNN 架構:Selective Search+CNN+SVM 步驟:①使用選擇性搜尋法在整個...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 28 篇

技術 Day 28 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(圖像分析/分類/分割/定位、物件偵測)

圖像分析 處理黑白辨識➜透過由黑到白0~255級來處理,因為它只會處理數字與矩陣來做計算。處理色彩辨識➜由三原色利用三維0~255向量來表示項素顏色。資料來源:...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [開發] React 從 0 到 0.1 (1)

以下內容、範例來自React - 官方文件 React 開發的應用都是由元件組成,元件可以有自己的邏輯、外觀,小至一顆按鈕,大至整個頁面都可以作為一個元件。...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 27 篇

技術 Day 27 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(TTS、、Real Time Voice Cloning、CV)

語音合成Speech Synthesis=文字轉語音Text-to-speech(TTS) 輸入一段文字後,透過訓練學習與建立模型,將文字轉換成對應語音的技術。...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 26 篇

技術 Day 26 AI核心應用:電腦聽覺與視覺(語音辨識)

語音辨識Voice Recognition 機器將人類的自然語言由聲音的音波訊號轉換成相對應的語言與語句的過程。 音訊處理 架構:①音訊Sound Signal...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 25 篇

技術 Day 25 AI核心應用:自然語言處理(GPT-3、LM未來)

GPT-3(Generative Pre-trained Transformer 3) 一個基於Transformer Decoder無監督式學習、單向、大型...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 24 篇

技術 Day 24 AI核心應用:自然語言處理(語言模型、BERT)

語言模型Language Model 一個模型透過對人類文字使用大量的學習後,一個能合理預測下一個詞句、能架構出順暢文句。 傳統主要的模型:N-gram、TF...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 23 篇

技術 Day 23 AI核心應用:自然語言處理(AM、Transformer)

注意力機制Attention Mechanism,簡稱AM** 是目前深度學習中非常重要的一個機制。 是個提升系統專注力的功能機制,可以架接在任何深度學習的模...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 22 篇

技術 Day 22 AI核心應用:自然語言處理(句向量、NLP)

句向量的特徵抽取 句向量Sentence Embedding:以句子為單位,以固定維數的向量來訓練學習與表示。 詞袋模式(BOW)家族 TF-IDF模型維...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 21 篇

技術 Day 21 AI核心應用:自然語言處理(詞向量)

詞向量模式基本概念 詞向量Word Vector = 詞嵌入Word Embedding:以固定維度向量的方式,利用詞與上下文關係Context Relatio...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 全端 LLM 應用開發-Day17-用 Pinecone 儲存向量資料

全端 LLM 應用開發-Day17-用 Pinecone 儲存向量資料 昨天我們完成 Pinecone 的基礎設定了,今天我們就來開始用 SDK 來寫程式了。...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
Fast ai 30天 系列 第 17 篇

技術 協同過濾(二)

課程網址 dataset 下載網址 講師notebook 創建模型 承接昨天的code 為了怕忘記,先說明dls 是什麼 class DotPr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
轉職仔自學Java筆記本 系列 第 16 篇

技術 Modifiers 修飾符

昨天針對 Java class 應該有了基礎的認識,應該有發現先前提到的屬性 (Property) 與方法 (Method) 除了命名外,前頭還有一些描述像是...

鐵人賽 Odoo DAY 30
Odoo16 入門介紹 系列 第 30 篇

技術 Day30_odoo_結語

心得 恭喜各位讀者來到第30天的odoo16入門介紹,這30天以來,所寫的全部文章,都是透過自學得出的心得與筆者認為的重點,感謝各位讀者可以看到最後,odoo是...

鐵人賽 Odoo DAY 29
Odoo16 入門介紹 系列 第 29 篇

技術 Day29_odoo_補充:使用ubuntu建立odoo

ubuntu 筆者使用的是ubuntu20.04來建立odoo16環境 首先開啟ubuntu terminal,輸入指令: sudo apt install p...

鐵人賽 Odoo DAY 28
Odoo16 入門介紹 系列 第 28 篇

技術 Day28_odoo_深入

讀者在熟悉前幾天的介紹,不管是model、view或是Security...等,這些odoo設定檔後,筆者建議如果想要更深入的認識odoo,可以到odoo的官網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
豆芽班日記 系列 第 17 篇

技術 Day17 同步與非同步

技術筆記 如果以中文字面上的意思看,我會覺得完全相反,讓我很傻眼哈哈哈,每次看都要腦袋裡重新想一次,很不直觀XD 前因後果 Javascript本身是同步語言,...