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鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 Solidity 入門走到飛🚀-【Day17】庫合約 - library

影片教學 主要內容 庫合約(Library)是一種特殊類型的合約,能夠提高代碼的可重用性並減少 gas 消耗。庫合約通常包含一組常用的函數,讓其他合約引用和調...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 挑框架也要選版本

軟體系統功能開發有很多常識,不過常識多寡也不太影響太多。因為現在有很多產品/open source,跟框架,大幅降低了開發難度,只要選好框架應用,只要會設定、寫...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [ Day 18 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點04

昨天講完了我們掃出來的第一個大方向 SQLi,并且介紹了相關的自動工具 sqlmap,那今天就讓我們先認識一下第二個弱點 —— XSS 到底是什麽 XSS Cr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
React 個人讀書會 系列 第 17

技術 Day 17 - React Hooks 的規則

我們已經介紹了一些 React Hooks(像是 useState 和 useEffect),在今天的文章中,我們將探討 React Hooks 的工作原理以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 17.GPIO中斷處理

這個議題本來是想與昨天的按鍵彈跳問題一起探討的,但由於一直在 BPI-leaf-S3 板子 BOOT 按鈕上捕捉不到彈跳,做了很多實驗,最後只好自己搞了一個按鈕...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

技術 K8s-Pod and Service

昨天把環境架好,那我們來試看看吧。今天先來分析講解怎麼建一個k8s的資源,就從Pod開始吧 Pod 為k8s最小的部屬單位,想對container操作的話,最基...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17
年輕人,想玩自己寫! 系列 第 17

技術 第十六章,讓我再把路照亮一點

工程的部份,今天先試著把昨天的畫面刻製出來,目前有些頁面要刻出想要的感覺有些難度,因為設計圖就已經……在遊戲設計的方面,今天要仔細確定一些細節,方便之後能盡快實...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 python基礎及數據科學之應用day 17[nltk資料庫介紹]

day 17:希望瀏覽數可以多點啦,更多人看我的教學後有所增長 什麼是Nltk 自然語言工具包 (NLTK) 是一個流行的 Python 庫,用於處理人類語言資...

鐵人賽 Security DAY 17
【 30 天成為 DAM 達人】 系列 第 17

技術 Day 17 技術篇:資料保存與儲存環境

前幾篇技術篇主要針對資料安全本身的保護、安全規則、回應的動作與稽核日誌、報表等項目進行介紹,今天鐵人文章接著要來看看稽核日誌地保存以及相應的儲存環境。 稽核日誌...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19: 映像檔的指令

前言 這幾天經歷了顛頗又艱難的學習,今天我們來點輕鬆愉快的小菜,請大家放心地躺著看。 基本上指令都跟容器大同小異,所以在容器的關卡已經熟悉的話,這裡其實也不會太...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 Day 30 - 進入第 30 天 - 入門 CloudFront 階段的結束,或是新階段的開始?

是的,進入第 30 天了(含淚)。沒有任何存檔的情況下,每天都拋下女兒&老婆跟時鐘賽跑,努力在 00:00 前送出文章,然後人腦斷電昏睡。這感覺很微妙,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
React Native CLI 開發心法 系列 第 28

技術 DAY 28 React Native 效能優化:提升效能實戰(二)

接續上一篇 DAY 27 React Native 效能優化:提升效能實戰 (一)接下來會用程式碼範例來說明如何優化 React Native 的效能~ 要優化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Unit Test 學習路 系列 第 18

技術 Day 17: React Testing Library - getAllBy** 與 其他

前兩天練習了 getBy** 系列,取得單一 DOM node。若要一次取得多個 DOM nodes,我們可以快速使用以下表格直接舉一反八: RTL Queri...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
新手學Nuxt.js 系列 第 21

技術 DAY21:Nuxt 3 身份驗證模組 nuxt-auth

DAY21:Nuxt 3 身份驗證模組 nuxt-auth 需要安裝 nuxt-auth 模組。您可以使用 npm、yarn 或 pnpm 進行安裝,具體取決於...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 (Day 25)ChatGPT 使用AIPRM擴充外掛

安裝 AIPRM for ChatGPT 擴充外掛透過 Chrome(或 Edge 瀏覽器),在chrome 線上應用程式商店,開啟「AIPRM for Cha...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 27】

今天我們就用昨天生成好的gRPC程式來把我們的實作完成吧首先我們的server端會寫成這個樣子,透過樣板程式來監聽我們的Client端 @Override pu...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 16

技術 CSRF Review Note

讓我們來談談 CSRF Original Answers CSRF: CSRF uses the browser's automatic cookie ha...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day 17] - 鋼鐵草泥馬 🦙 LLM chatbot 🤖 (8/10)|Rust 中載入 GGML 模型

今日份 Ferris 度過了昨天最難的部分,今天來繼續完善我們的專案吧!*Ferris 3D by Ray March 載入模型 🏮 今天完整的程式碼可以拉到...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
GCP 的 terraform 之旅 系列 第 18

技術 day18 Terraform GCP cloud build connect git

簡介 今天來跟大家介紹 GCP terraform 如何設置 cloud build 和 github 的連線 正文 我是參考以下文件 Connect to a...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18:寶可夢專案-寶可夢資料庫的建立-請求大量資料的問題與改善-定時更新資料

上一篇提到我發大量請求,目前遇到一些問題: 1.雲端主機抓取資料效率過低: 之前用的發API的方式是在本地端實現,但現在想要用在AWS部署的時候,我上面也要有這...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 【排序演算法】排序簡介與氣泡排序法

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 在第 10 天談到搜尋演算法時,我們提到了資料如果是有排過序的,那麼我...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21]實作:發佈網頁(下)

昨天介紹了使用Git要如何發佈網頁,今天就接續介紹第二種方法直接開始! 二、上傳檔案 這是我比較偏好的方式,個人覺得比較直觀。(如果沒有GitHub帳號記得先...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 Five mins RPA | 28. GoogleSheet 操作:資料串接測試

GoogleSheet API RPA 系列邁入最後尾聲了,接下來幾個章節會開始切入到雲端使用,像是 GoogleSheet 的應用,GoogleDrive 資...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 25

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day25 - peer

這個單元繼續來討論表單的進階用法。 一個基礎的表單的 checkbox ,可能會這樣宣告: <div class="flex min-h-scr...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17:寶可夢專案-寶可夢資料庫的建立-儲存在本地端的方法-如何發請求、解析數據、儲存

根據上一篇談到的資料取得策略, 我是選擇了在一開始發送大量請求並存在自己的資料庫, 那麼我接下來要做的事: 實際過程 1.實際發送的方法 首先我先取得所有寶可夢...

技術 Day31主題:賽後檢討心得

連續第二年的30天文章上傳挑戰,雖然有了2022的經驗,但還是覺得很累!幸好還沒達到爆肝的程度! 今年的執行過程中,在撰寫技術上有比2022熟悉多了,少了不知所...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 30

技術 Day 30 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(視頻分析、行動辨識)

視頻分析 追蹤物件動態的軌跡。分為:➊物件追蹤Object Tracking(OT) 一種技術用來追蹤視頻內物件的軌跡。 步驟:1.利用物件偵測來偵測第一則影...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 29

技術 Day 29 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(R-CNN、YOLO)

接續昨天說的OD的兩種主要模型。 二階段的物件偵測演算法 R-CNN 架構:Selective Search+CNN+SVM 步驟:①使用選擇性搜尋法在整個...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 28

技術 Day 28 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(圖像分析/分類/分割/定位、物件偵測)

圖像分析 處理黑白辨識➜透過由黑到白0~255級來處理,因為它只會處理數字與矩陣來做計算。處理色彩辨識➜由三原色利用三維0~255向量來表示項素顏色。資料來源:...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [開發] React 從 0 到 0.1 (1)

以下內容、範例來自React - 官方文件 React 開發的應用都是由元件組成,元件可以有自己的邏輯、外觀,小至一顆按鈕,大至整個頁面都可以作為一個元件。...