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鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 [Android Studio & Spring boot 30天挑戰] Day18- QRCode

今天,要介紹的是介紹QR碼(Quick Response Code)在Android Studio中的應用。QR碼是一種二維條碼,它可以存儲大量數據,並且能夠在...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30Day啟動!! 系列 第 13 篇

技術 Day13-Spark RDD

Spark RDD教學:彈性分佈式數據集解析 Spark RDD(Resilient Distributed Dataset)是Spark核心概念之一,是在Sp...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13: 在 Dart 與 Flutter 開發中常用的幾種 Pattern,為什麼需要它們?

Pattern 在每個領域的軟體開發當中都會遇到,有時候大家很常使用但卻沒有實際了解為什麼要這樣設計,他們都是為了解決某件事,讓我們很方便的完成開發。而在開發...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Web互動式網頁 系列 第 17 篇

技術 DAY17 JavaScript入門

(JavaScript, JS)是一種高級的動態編程語言,用於實現互動性和動態性的網頁。它是前端開發中不可或缺的一部分,允許開發者創建具有互動性的網頁應用程序。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 14 篇

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day14 .NET篇 SQL Server介紹

大家好啊 ~ 今天要來介紹微軟的資料庫 SQL Server 喔 ! SQL Server SQL Server(全名Microsoft SQL Server...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 28. 累了? 那來動手實作應用 ~ 有效的駕駛幫手 vs 失敗的鬼抓人無人機

於最初的文章,有提到機器學習是趨勢,但怎麼開始、學那些技能、要看那些文件文章、要如何使用工具等等,google後又因資訊太多太複雜,讓學習意願或者動力被澆熄被...

鐵人賽 Modern Web

技術 Ch.13 混和架構所以參數散落在檔案各處

現在還沒開始寫頁面,從底層開始改設定。有些看起來沒用到是後面才會一起處理。盡可能針對每個修改做功能敘述。 進入點引用 路徑: 專案/vite.config.js...

鐵人賽 Modern Web

技術 Ch.12 在Laravel安裝React

我們採用Laravel 外觀套件Bootstarp 前端架構react 安裝Laravel composer create-project laravel/la...

鐵人賽 Modern Web

技術 Ch.14 React套用全域 參數,函數,style

雖然前面可能已經提過 但現在要同樣的東西搬到專案裡面一個好的代碼架構 是可以經得起ctrl+C與ctrl+V的考驗這就是我抄隔壁同學作業的理由 style sc...

鐵人賽 Web 3 DAY 14
Web3新手初探筆記 系列 第 14 篇

技術 DEX & Defi ep.2

CSMM 恆定合造市商,其公式是x+y=k,優勢是交易時不會有滑點,劣勢是無法提供無限的流動性,因為當外部市場資產比例不是1:1時,套利者是有可能直接把某一方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 排序演算法 : 快速排序法

快速排序是由英國計算機科學家Tony Hoare於1960年發明的,至今仍然是最快的通用排序演算法之一。它的核心思想是進行分而治之,將數列分成較大和較小的兩個子...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
Fast ai 30天 系列 第 13 篇

技術 kaggle 登頂之路(二)Small models

登頂之路一的notebook 登頂之路二的notebook 上一篇已經先用resnet26d 速跑了一遍,這一篇看看我們能做什麼努力,讓結果變得更好...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day 13 - 選用屬性

Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第十三天,以下是這次影片及章節內容 0:00 開頭介紹0:15 什麼是選用屬性0:40 選用屬性...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 常見的索引類型與使用方式 Day18

昨天我們談到了索引,今天我們來講講常見的類型吧! 以下是一些常見的索引類型以及其值的儲存方式: B-Tree 索引:B 代表的是 'blanced',這是最...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day13-Gradient Boosting

boosting 前幾天有寫過一點關於boosting跟bagging大概的概念,今天開始前再簡單說一下 透過組合弱學習機、改進每一次的錯誤、從而獲得一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [開發] 靜態頁面-Job Card

HTML 結構 card ├── card__body │ ├── card__img │ └── card__main │ ├── car...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30 days of React 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - 在React中使用state

今天要來學習state的應用,內容包含: 認識state 操作方法 stateHook 什麼是state? 如何理解 state,字面上的意思就是當前的程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 從零到全端:轉職者的 To-Do List 技能之旅-後端開發- Member API -3

今日目標 利用 Flask-JWT-Extended 建立 Login API 並測試。 利用 @jwt_required() 建立受保護的 Member T...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 Day13—Vue(七)響應式基礎:ref和reactive的差別

前言 前一篇文章介紹了模板語法,今天我們將介紹Vue3的響應式基礎。在Vue3中,我們可以通過ref和reactive兩種響應式API創建響應式數據。ref和...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [第十三夜] 人臉關鍵點偵測 : Heatmap-based 模型--Hourglass 結構介紹

前言 在考慮 Facial landamrk 的模型時,我們直觀上確實可以考慮就拿一個 CNN backbone 去把一張照片壓成一條 feature 然後接上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 中場整理 - 3 個時尚圈名詞

鐵人賽到現在13天,陸陸續續寫了 Chanel、Dior、LV、Bottega、Prada、MiuMiu、YSL、CELINE、Gucci再查找資料的過程中,陸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY17-多層感知器(MLP)

多層感知器(Multilayer Perceptron,MLP)是一種人工神經網絡(ANN)的基本類型,用於機器學習和深度學習。通常由一個輸入層、多個隱藏層和一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 實際數據串接

學習如何從交易所獲取實時市場數據 資料表位於網頁何處?https://www.twse.com.tw/zh/index.html台灣證券交易我 首先,在證交所首...

鐵人賽 Software Development DAY 15
Scratch輕鬆學 系列 第 15 篇

技術 Scratch輕鬆學【音效類積木】介紹

今天是第十五天嘉泰老師要和各位同學介紹【音效類積木】 當我們在遊戲之中需要音樂或音效的時候,就可以使用【音效類積木】在Scratch當中,我們可以把音效區分成兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
我是超級工具人 系列 第 30 篇

技術 《我是超級工具人》29-ISO 13485軟體確效四階文件範例-軟體確效計劃書

軟體確校包含計劃書與報告書,計劃書寫完後,複製一份然後將系統截圖、操作人、核對人填上,就完成了軟體確校。軟體確校是所有確校中流程最長,要確認的單元最多的一個項目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
python的撞坑紀錄 系列 第 19 篇

技術 Pie和Plotly

把剩下的圖一起介紹完吧。 Pie 圓餅圖的部分和前面也都差不多,一樣是用data數組去寫入。 def index(): return rx.pie(...

鐵人賽 Cloud Native DAY 25

技術 Docker 打包專案與推上DockerHub

回到前幾天DEMO的部分,需要先將我的專案進行打包,在我們建置專案時選擇使用Maven這個工具,Maven有多強大就留給各位延伸學習了,這邊我會示範如何使用Ma...

鐵人賽 Software Development DAY 29
玩轉 Python 與 MongoDB 系列 第 29 篇

技術 玩轉 Python 與 MongoDB_Day29_Vector Search

今天我們要來介紹 MongoDB 在 7.0 版本以後新推出的 Vector Search 向量搜尋功能該如何實作,這個功能似乎目前只在 Atlas 上有支援,...

鐵人賽 Vue.js DAY 16
新手學Nuxt.js 系列 第 16 篇

技術 DAY16: 使用 $fetch 進行數據請求

DAY16: 使用 $fetch 進行數據請求 什麼是 $fetch? Nuxt 使用 ofetch 來全局公開 $fetch 助手,用於在您的 Vue 應用程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
我是超級工具人 系列 第 29 篇

技術 《我是超級工具人》28-ISO 13485軟體確效三階文件範例-電腦軟體確效程序

前面硬體資料的確保已經完成,接下來我們看軟體確效文件怎麼寫。我們必須確保軟體的各個程式碼與功能都能正常運作,若是自行開發與確效有關的軟體,每個細節在測試上都要注...