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鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 DAY 13 「製造業設備健康監測」再來個PHM案例~

案例名稱:製造業設備健康監測 一家製造公司擁有大量的生產設備,包括機械、電子設備等。公司希望能夠提前發現這些設備可能出現的故障,以避免生產中斷,提高生產效率。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 CSS ( Aanimation)-Day12

CSS (Animation) 哈囉 昨天分享了transition屬性與transform屬性,今天讓我們來看看這2者合併做成的簡易動畫~~ 每天我都會將這篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Zabbix Proxy 安裝-主動模式

Zabbix Proxy 安裝-主動模式 Zabbix Proxy 官網介紹: https://www.zabbix.com/documentation/6.0...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【Tech愛情對談】Talk 12 - 程式世界的菜單:淺談API

腦公腦公~我今天聽到工程師在研究某個產品有沒有API,到底什麼是API啊? API(Application Programming Interface)是程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
iOS 菜雞的開發日記 系列 第 13 篇

技術 鐵人賽 [Day 13] iOS Firebase 教學 (3)

今天要教大家怎麼用 Firebase 去連結 iOS 的開發專案,和連結的一些小設定喔! 請各位先建立一個 Xcode 專案 我這邊拿我建的 FirebaseT...

鐵人賽 WordPress DAY 17

技術 Day17 會員功能客製化 - Ultimate Member

會員功能客製化 - Ultimate Member Ultimate Member Ultimate Member(終極會員)是一個針對WordPress的優...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】利用useReducer + useContext管理複雜的狀態邏輯

我們在前幾天已經認識了useReducer和useContext的用法,今天來點進階的內容,把useReducer和useContext結合在一起使用看看。這兩...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13:json() 如何註冊一個 Json 格式的處理器

昨天我們看過了 ContentNegotiation 的實作。今天,我們來看看 fun Application.configureSerialization()...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【Day-29】開發模式 - 敏捷開發與濫用

文章同步於blog 前言 開發模式最終章 - 敏捷開發今天會簡單介紹敏捷開發,關於敏捷開發的文章,網路上早就一大堆了所以今天就簡單帶過而我會更著重在濫用敏捷這件...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 建立Docker Compose來管理多個服務的環境,結合Network

什麼是Docker Compose呢? Docker compose 可以讓你一起管理多個container,當你有多個服務需要一起啟動的時候,就可以使用它來替...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 Day-11 - VPN 小插曲,不同的 VPN 做到不同的事情?Firewall 設定!

我們昨天完成跟我們的 VPN 連線啦!但現在有幾個新的可以玩的事情也隨之發生了。我是不是有機會不用 ASUS Router 的 VPN 連線到 50 網段?但是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13 Widget Test 是什麼?

今天我們要從單元測試進入 Widget Test 的部分了,我們花了十幾天的時間介紹 Dart 的單元測試,也介紹了許多測試相關的概念與技巧,單元測試是最容易寫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 30-12 OWASP - Configuration and Deployment Management Testing ( 1 )

https://owasp.org/www-project-web-security-testing-guide/stable/4-Web_Applicatio...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 [Page12]讓 Review Meeting 動起來!有趣策略技巧大公開

Hi你們的 Review Meeting 是不是常常按部就班、萬年不變呢?今天,筆者要帶大家一探我們團隊曾經大膽嘗試過的幾種有趣的進行方式喔! 創意流程來襲 要...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 30天React練功坊-攻克常見實務/面試問題 Day12: Sometimes useState just not good enough

tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們看了一個常見的race-condition問題並給出了三種主流的解決方案,今天我們放輕鬆一點,看一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY 12 「集成學習(Ensemble Learning)Boosting 和 AdaBoost」AI專案落地必有的觀念啦~

集成學習是真正落地專案必須要有的觀念~ 白話來說集成也就是組合多個弱學習器(弱分類器)以構建一個強學習器從而提升模型的性能~~~重要重要重要 Boostin...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Transferable objects - ImageBitmap

ImageBitmap 表示一種能夠被繪製到 canvas 元素上的位置圖像,通常是使用 createImageBitmap() 的方式產生 可以看到 Imag...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 沒怎麼寫過程式的菜狗30天能讀完CCNA嗎?(13)第八章:VLAN與跨VLAN遶送

閱讀大綱 這一個章節講了VLAN(虛擬區域網路)的特性,以及如何設定,外加跨VLAN的傳送方式。想當然耳,我跳過了關於設定的部分,主要以理解VLAN在幹嘛為主。...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13] 理解單元測試(四)- 測試替身

會有測試替身的出現,要先介紹「被測試目標」(SUT, System Under Test)與「被依賴組件」(DOC, Depended-on Component...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 D12 - 設計依賴注入

今天會簡單介紹如何在 Next.js 做前端的依賴注入 設定檔案與文本 在前幾個章節中我們曾經把文本嵌在程式碼裡面 <TextInput...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 生成式A.I.(AIGC)從0開始 - Vector Database 向量資料庫介紹

昨天我們已經把文字轉成向量了這邊再來介紹一下向量還有專門存向量的向量資料庫向量資料庫這一年因為LLMs的關係飛速成長,目前還在戰國時代,沒有哪個特別突出但不建議...

鐵人賽 Software Development DAY 12
漫步在月湖畔的雜談 系列 第 12 篇

技術 反思(Reflection)

有沒有聽過樵夫砍柴的故事?一位年輕樵夫發現連幾日砍柴都沒有老樵夫還要有效率,最後老樵夫揭露了自己每天下山後第一件事就是磨斧頭。 在 Scrum 中,數個事件中,...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day12] CLIP,文字圖像你都會?

提要 前言 什麼是CLIP CLIP的演算法 CLIP的特色 前言 今天我們介紹 CLIP 相關的內容,CLIP 是一個結合文字與影像的編碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 12 篇

技術 Greedy 攻略 part2

今天要來分享幾題和greedy演算法有關的leetcode,然後明天會來分享應用到貪婪策略的演算法(或經典問題) Leetcode 11. Container...

鐵人賽 Software Development DAY 12
LELECOCODE 每一天 系列 第 12 篇

技術 Day 12 : Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 12: Add Two Promises Given two promises promise1 and promise2, return a new...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 DAY 13 「ITIL 4 四個維度」核心是提供給USER具價值的貢獻~

開始進入影響關鍵維度~~ 看看圖片其實不僅僅是四個維度還有外部經濟、政治等等皆會對IT提供創造價值造成影響 這四個維度一起構成了ITIL 4的核心理念,幫助組織...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 【Day12】PyTorch - 今晚我想來點不一樣的

今天我們將開始Pytorch部分,前面使用keras主要是因為他好上手好入門,但是他在優化部分作太好,時常都是資料丟一丟,模型隨意編能跑就跑,糊裡糊塗就跑完了,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 DAY16-Mnist資料集的預處理

MnsitMnist(Modified National Institute of Standards and Technology)是一個常用視覺領域的數據集...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
2023年度學習分享 系列 第 30 篇

技術 Anki-Support開發心得及背單字的心得分享

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/anki-support/temp-conclus...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
2023年度學習分享 系列 第 29 篇

技術 完成Normal Anki Note實際的功能

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/anki-support/implement-no...