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鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 詠唱的訣竅(3):記不住長篇內容

在這異世界中,我逐漸掌握了與ChatGPT「詠唱」的技巧。然而,當我嘗試進行長篇幅的對話或請求時,我發現有一些特定的挑戰需要克服。今天,我將分享如何處理過長的「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
那些有趣的程式 系列 第 5 篇

技術 【Day5】從零開始的程式大亂鬥:算術運算

今天要說的是 C、Python、JavaScript 的算術運算。 程式語言中有提供基本的加 + 、減 - 、乘 * 、除 / 以及求餘數 % 的算術運算子。算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30 天學習資料庫 系列 第 6 篇

技術 SQL基本語法(3)

Constraints 限制 約束用來對表格內的屬性增加一些限制CREATE TABLE student(student_id int,student_id i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
寵物咖有善 系列 第 5 篇

技術 [ Day 05 ] 鉅鹿咖啡館 X 寵物咖有善

先是看到一大片舒心的綠植,哇~推開門後立刻看到滿滿一排私藏公仔,還有吧檯後方展示各式杯盤和濾杯,每個溫馨的角落都是腦闆娘一手佈置的。腦闆很嗨也很放的開,話匣子一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 String 常用錦集

前言 前幾天說了Git,接下來是對於前端新手在寫一些功能時會用到的方法,其實大部分自己都知道怎麼使用,但每次要用到還是會有一點不確定想查一下,藉著這次把這些整理...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【day17】JavaScript "this"

In most cases, the value of this is determined by how a function is called....

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 【鐵人賽】DAY-05 從券商 API 開始『一』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 前面幾天,大致上講了整個專案的大框架應該對這個專案有了比較基礎的認識今天總算要開始串券商的 API待會要介紹的是永豐金證券...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 漸進符號什麼的最討厭了!

漸進符號 其實如果有看完前四天的文章並有試著跟著練習的話,你對時間複雜度應該有基本的感覺了就像折斷HB鉛筆會發出啪的一聲一樣理所當然 不過接下來說的漸進符號可以...

鐵人賽 WordPress DAY 7

技術 [Day 7] 利用分類法 (Taxonomy) 替自訂內容類型設定標籤

前言 我們在昨天的文章中,我們已經建立了用來儲存任務用的自訂內容類型:Tasks。今天我們要再加入分類法,來進一步客製化我們的功能任務管理功能。 什麼是分類法?...

鐵人賽 Vue.js DAY 7

技術 Day 7 – Nuxt 3 Utils(實用函式)

除了昨天提到 Nuxt 3 Composables 有許多共用的函式,在 utils/ 也會存放輔助函式和其他通用工具,同樣透過自動導入功能,整個專案中都能更方...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day 16】不要再重新計算啦!把計算複雜的值緩存起來 - computed & useMemo

需要一個經歷複雜計算所產出的值時,大家通常都會怎麼做呢?是用函式把這個計算過程包裝起來,並回傳出這個計算後的值?還是透過其他的方式達成呢?其實在Vue和Reac...

鐵人賽 Web 3 DAY 28

技術 WebX實化虛境-第28章. 有智慧與識神的WebX來了

第28章. 有智慧與識神的WebX來了 智慧和識神在Web3中有許多應用技術和方向,這些技術可以提供更智慧、更具感知和更具互動性的應用體驗。以下是一些智慧和...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Scratch輕鬆學 系列 第 7 篇

技術 Scratch輕鬆學【控制類積木】的 重複直到 、等待直到、重複次數

今天是第七天嘉泰老師要來向各位介紹的除了重複無限次外,其他常見可以讓程式多次執行的程式積木,首先我們先介紹【控制類積木】的 重複直到程式積木,簡單來說就是可以讓...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day5 架構元件—Access Proxy (上)

圖1. recap (source: https://www.beyondcorp.com/) 前幾回我們談到了 BeyondCorp 架構中的基礎元件——設備...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 30-5 Linux 的基礎之網路指令 traceroute 與 arp

接下來這篇要來說說 traceroute 與 arp 這兩個指令 traceroute - 從你家到某個人家的所有路徑 traceroute 它是一個可以跟蹤從...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
FID 打造強力前端團隊 系列 第 5 篇

技術 FID 的人物角色 (下)

初期的 FID 主導者,通常也是 FID 的發起人,所以這個機制能不能順利建設起來,很依賴這個主導者的人格特質,看過不少團隊在建設時,無法有效的運作,很大原因是...

鐵人賽 Vue.js DAY 5

技術 [Day05] GraphQL 元件:客戶端 Client、伺服器 Server 和工具解析

在上一篇文章中,我們探討了 GraphQL 的核心設計哲學。 今天,我們將延續這趟旅程,進一步解析 GraphQL 的核心元件:客戶端 (Client)、伺服...

鐵人賽 Web 3 DAY 27

技術 Web3+「BigData」循環-第27章. 更強大的數據處理能力的Web3

第27章. 更強大的數據處理能力的Web3 Web3 技術代表了一個更強大的數據處理能力,這將對數字世界和互聯網帶來深遠的影響。Web3 融合了區塊鏈技術、...

鐵人賽 Web 3 DAY 26

技術 Web3+XR-第26章. 虛擬現實和增強現實擴展下的Web3

第26章. 虛擬現實和增強現實擴展下的Web3 Web3 技術和虛擬現實(VR)以及增強現實(AR)的整合代表了未來的一個引人注目的趨勢,它將改變我們的數字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [DAY 5] 物聯網感知層

嗨各位~我今天要來介紹物聯網的感知層!在當今時代,物聯網(IoT)連接了數十億的設備和傳感器,實現了無縫的數據交換。然而,這一切的實現都要歸功於物聯網的感知層,...

鐵人賽 Web 3 DAY 25

技術 Web3+區塊再進化-第25章. 區塊鏈技術更進化的Web3

第25章. 區塊鏈技術更進化的Web3 Web3 技術代表了區塊鏈技術更進一步的演進,它將對互聯網和數字經濟帶來更大的變革。Web3 利用區塊鏈的核心原則,...

鐵人賽 Web 3 DAY 24

技術 Web3+IoT-第24章. 物聯網(IoT)充分整合Web3

第24章. 物聯網(IoT)充分整合Web3 Web3 技術和物聯網(IoT)的充分整合代表了一個具有潛力和革命性的未來,將產生深遠的影響,提供更智能、高效...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
30天網路爬蟲學習 系列 第 5 篇

技術 DAY5-CSS階層式樣式表

CSS CSS(Cascading Style Sheets)階層式樣式表,也可稱為串樣式列表、級聯樣式表,它是一種樣式表語言,用來描述標示語言的顯示外觀和格式...

鐵人賽 Web 3 DAY 23

技術 Web3+AI-第23章. 人工智慧(AI)和機器學習技術加持下的Web3

第9回.Web3+1再進化循環 第23章. 人工智慧(AI)和機器學習技術加持下的Web3 Web3 技術與人工智慧(AI)以及機器學習(ML)技術的結合代...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day 06] React Testing Library 語法介紹

前面提到 Jest 本身有提供很多測試方法,但在測試上都比較偏向邏輯測試,像是 a + b 是否等於 c。而實際上我們所需要的測試有一大部分也包含 UI 的測試...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 - HTMX AJAX 提供的各種屬性操作(二)

特殊事件 接續昨天講的事件觸發hx-trigger,HTMX 也提供了一些特殊場景應用: load - 元素載入後觸發,只會觸發一次 revealed - 滾...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 AppSheet 功能總覽(三):主要功能區塊(二)

本篇閱讀時間約: 2 分鐘 畫面呈現 Views 總共有兩個選單 Views Format Rules Views 就是設定我們想要呈現的畫面種類,總共有這...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 [Day-06] Monkey C的Symbol是什麼?

從官方的文字說明還是看不太懂Monkey C的Symbol是什麼?今天繼續了解下去,爬文時發現在Ruby中也有Symbol的概念,可以參考這篇其他人的鐵人賽作品...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 簡單介紹PowerBI - Part 2

繼續我們上一個文章:簡單介紹PowerBI - Part 1在討論PowerBI平台中不同視圖之前,我們需要了解DAX(Data Analysis Expres...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day05] 簡易MVC CRUD實作 - 2

前言 昨天有提了一些前置作業~還沒看過的可以先去前一篇歐 來連接DB吧! 首先,新增一個資料夾取名為 config並在config資料夾下建立一個 db....